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鬼泣津ushima vs. 鬼泣余户
最近索尼State of Play活动中最大的公告是鬼泣余户,这是一款备受期待的鬼泣津ushima续作。 鬼泣津ushima于2020年发布时是一款大热门。它设定了很高的标准,提供了一场风景如画的冒险、引人入胜的故事和最好的刀剑格斗系统之一。
玩家迫不及待地想看看鬼泣余户中有什么,这款续作承诺会更大、更好。虽然续作仍在开发中,但官方公告包括有关其功能和游戏玩法的深入细节。以下是对鬼泣津ushima和鬼泣余户的全面比较。
什么是鬼泣津ushima?
鬼泣津ushima是一款由Sucker Punch Productions开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏。有趣的是,虽然游戏大部分是虚构的,但它是基于真实事件的。游戏的故事是受1274年蒙古第一次入侵日本的启发,这次入侵始于津ushima岛,这也是游戏的开放世界环境。另外,大多数游戏玩法元素,例如战斗系统,也大部分是受当时日本的武士文化启发的。
什么是鬼泣余户?
鬼泣余户是鬼泣津ushima的续作。它目前由Sucker Punch Productions开发,计划于2025年发布。新游戏保持了鬼泣津ushima的核心概念,同时也引入了新的故事、角色和各种游戏玩法功能。
值得注意的是,鬼泣余户保留了在封建日本中扮演流浪武士的核心概念。因此,您可以自由地以自己的节奏探索广阔而美丽的开放世界。
然而,鬼泣余户也具有几个值得注意和令人兴奋的变化。最值得注意的是,故事发生在鬼泣津ushima事件的300年后。另外,环境从津ushima岛变成了余户,这是一片位于Ezo中心(现在称为北海道)的山脉景观。另外,游戏具有适应新环境和新时代的新机制和新武器。它还具有针对PlayStation 5的游戏改进,包括更好、更真实的视觉效果。
故事

虽然开发者对续作的故事很保密,但它似乎不是鬼泣津ushima的故事续篇。相反,鬼泣余户的故事发生在第一款游戏事件的300年后。
值得注意的是,鬼泣津ushima的故事是基于日本历史上的真实事件。时间是1274年,蒙古帝国第一次入侵日本。蒙古人使用他们的优越武器和非常规的战斗战术杀死了大部分被任务保护津ushima的武士。
幸运的是,您是最后剩下的武士之一。您必须克服失败并奋起反抗,拯救您的国家并驱逐入侵者。您的武士准则要求您光荣地战斗。然而,您很快意识到,光荣地战斗会让您在与蒙古人战斗时处于劣势。因此,您必须学习和掌握新的战斗方式,包括鬼的方式。这主要包括使用隐身战术和道德上可疑的武器。
鬼泣余户的故事发生在1603年,300多年后。故事围绕着Atsu,一位女性武士,她采用了鬼的个性。有趣的是,Atsu戴着面具来保持她的鬼个性。Atsu似乎正在执行一项复仇任务,她的对手似乎是浪人(没有主人的武士)。不幸的是,开发者在游戏的官方发布会上没有分享更多关于游戏故事的信息。
角色

鬼泣津ushima的主角是Jin Sakai,一位男性武士。有趣的是,角色的姓氏是对Usagi Yojimbo的创作者Stan Sakai的致敬。
相比之下,鬼泣余户的主角是Atsu,一位女性武士。虽然这似乎不太可能,但日本的女性武士可以追溯到1108年。有趣的是,这是新鬼游戏的又一个准确的历史背景。
游戏玩法

鬼泣津ushima和鬼泣余户都是动作冒险游戏。因此,它们的大多数游戏玩法方面都涉及探索开放世界和战斗敌人。
冒险是两款游戏的核心玩法方面。 鬼泣津ushima拥有一个广阔而美丽的开放世界。虚拟世界充满了自然美景,包括茂盛的草地、美丽的花朵、优雅的树木、轻柔的风吹拂着。您可以步行或骑马去任何地方。有趣的是,游戏使用创造性的方式来引导您通过开放世界,例如风、植物和动物。
鬼泣余户承诺一个更大的开放世界和更好的视觉效果,以便更愉快的冒险。开放世界将拥有多样化的景观,从雪地到广阔的草原。有趣的是,游戏将拥有大视野,以便让玩家更好地欣赏世界的美丽。理念是让一切变得更加真实,从天空中的星星到草地上的风。
除了激动人心的冒险外,您还可以在两款游戏中享受流畅的剑战斗。 鬼泣津ushima拥有最多才多艺的刀剑格斗系统。除了剑外,玩家还可以使用各种其他武器,例如吹箭。值得注意的是,动作是战略性的,因为Jin根据敌人的类型采用多种战斗姿势。
与其他一切一样,鬼泣余户承诺拥有更好的战斗系统和更史诗般的动作。值得注意的是,它将拥有利用先进PS5硬件的新机制,意味着更流畅的动作。另外,它将拥有新武器。有趣的是,游戏预告片展示了Atsu双持武士刀,这是鬼泣津ushima中不可用的能力。
判决

鬼泣津ushima是一款杰出的游戏,拥有惊人的视觉效果和最好的剑战斗系统之一。其续作鬼泣余户承诺在很多方面变得更好。它将拥有更锐利的视觉效果、新功能和游戏机制。











