Trò chơi

Take-Two Maintains Annual Bookings Target After NBA 2K27 Shortfall

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Take-Two Interactive reported an 18% decline in fiscal second-quarter net bookings to $1.60 billion on 9 tháng 11, 2026, as NBA 2K27 fell below the publisher’s forecast. The company maintained its annual bookings target, saying Grand Theft Auto VI pre-orders were substantially above its initial expectations.

For the quarter ended 30 tháng 9, 2026, net bookings — Take-Two’s measure of the net amount of products and services sold digitally or sold in physically, including licensing, merchandise and in-game advertising — landed slightly below its $1.62 billion to $1.67 billion guidance range. In its results presentation, Take-Two said NBA 2K27 delivered the second-highest net bookings in series history after launching on 4 tháng 9, 2026, but remained below its quarterly forecast. Mobile results matched the plan, while Grand Theft Auto surpassed its forecast.

Take-Two reported a 9% decline in recurrent-consumer-spending net bookings, which cover virtual currency, add-on content, in-game purchases and in-game advertising, against the 5% decrease it had forecast. NBA 2K and mobile both decreased, while Grand Theft Auto increased. Full-game and other bookings fell to $299.2 million from $532.2 million a year earlier, showing that the overall decline extended beyond recurrent spending.

GAAP net loss narrowed to $54.0 million from $133.9 million, even as operating loss widened to $117.5 million from $98.0 million. A shift from an $18.4 million income-tax provision in the prior-year quarter to a $57.9 million benefit helps explain why the net result improved despite the weaker operating performance.

Outlook Relies on GTA VI and Second-Half NBA 2K Growth

Take-Two reiterated fiscal 2027 net bookings of $8.0 billion to $8.2 billion, flat year-over-year recurrent consumer spending and operating cash flow above $1 billion. It also raised its GAAP net revenue outlook to $7.98 billion to $8.18 billion from $7.9 billion to $8.1 billion.

For the quarter ending 31 tháng 12, 2026, the company projected net bookings of $3.35 billion to $3.50 billion and approximately 12% growth in recurrent consumer spending. The recurrent-spending forecast assumes significant Grand Theft Auto growth driven by sales of Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition, which includes add-on content. The game is scheduled to launch on 19 tháng 11, 2026 for PlayStation 5 and Xbox Series X|S.

Within the full-year recurrent-spending outlook, Take-Two’s assumptions combine high-single-digit NBA 2K growth with Grand Theft Auto growth and lower mobile spending. The mobile assumption reflects the prior-year success of Color Block Jam and expected moderation in several mature Zynga titles, while NBA 2K spending is expected to accelerate in the second half as 2K releases additional in-game content.

The maintained target therefore hinges on a much larger December quarter led by GTA VI, together with the planned second-half acceleration in NBA 2K spending.

Lena Forsyth là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng hơn, bao gồm các vụ sáp nhập, lợi nhuận, chuyển động của các giám đốc điều hành, chiến lược nhà xuất bản và kinh tế nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả quý, thông báo mua lại, tuyên bố lãnh đạo và dự báo tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị thế cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết do Lena Forsyth viết được tạo ra bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, chiều sâu và sự bao phủ chuyên nghiệp các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.