Giấy phép

Trò chơi kêu gọi các nhà hoạch định chính sách EU giữ USK và PEGI trong bản nháp KIDS Act

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Trong khi ủng hộ mục tiêu an toàn trực tuyến của Ủy ban Châu Âu, trò chơi – Hiệp hội Công nghiệp Trò chơi Đức đã yêu cầu các nhà hoạch định chính sách EU bảo tồn USK và PEGI làm cơ sở cho hệ thống đánh giá độ tuổi trò chơi điện tử theo EU KIDS Act. Nó đã công bố ba sửa đổi được yêu cầu vào ngày 9 tháng 11 năm 2026, lập luận rằng bản nháp hiện tại có thể làm suy yếu bảo vệ trẻ em.

Hiệp hội cho biết các quy tắc hành vi mới của Châu Âu có thể ghi đè lên các quy trình quốc gia đã được thiết lập, có thể dẫn đến việc một trò chơi được đánh giá 12+ tại một cửa hàng và 16+ tại một nền tảng khác. Xung đột đó làm tổn hại chức năng của USK như một hướng dẫn nhất quán cho phụ huynh khi chọn trò chơi tại Đức.

Giám đốc điều hành Felix Falk cho biết: “Trò chơi không phải là mạng xã hội, và chúng cần quy tắc riêng của mình. Trẻ em có quyền được bảo vệ – và quyền được chơi. Để đạt được điều này, hệ thống tự điều chỉnh thành công phải được củng cố, không phải suy yếu.”

Lý do bảo tồn hệ thống đánh giá đã được thiết lập

Hiệp hội báo cáo rằng 89% phụ huynh trong một cuộc khảo sát gần đây tại Đức coi đánh giá USK là một công cụ đáng tin cậy khi chọn trò chơi điện tử. USK, chính thức là Cơ quan Tự điều chỉnh Phần mềm Giải trí, đã cấp các đánh giá độ tuổi trong hơn 30 năm qua cùng với các Cơ quan Bảo vệ Trẻ em tối cao của các bang liên bang Đức.

USK là một trong những tổ chức đầu tiên trên toàn cầu bổ sung rủi ro tương tác và sử dụng vào các đánh giá của mình vào năm 2023, hiệp hội cho biết. Tiêu chí bao gồm động lực mua hàng, hộp loot, tính năng giao tiếp và áp lực tiếp tục chơi, đưa đánh giá vượt ra ngoài nội dung trò chơi.

Các sửa đổi được yêu cầu

Thay đổi đầu tiên được yêu cầu sẽ bảo vệ USK và PEGI, bao gồm cả cấu trúc quyết định của chúng, thay vì thiết lập các quy trình đánh giá hoàn toàn mới. Thay đổi thứ hai sẽ liên kết các nghĩa vụ bảo vệ và kiểm tra độ tuổi với các rủi ro thực tế và tiêu chí tự điều chỉnh hiện có, phản ánh quan điểm của hiệp hội rằng trò chơi có các cơ chế bảo vệ khác biệt so với mạng xã hội.

Đối với thay đổi thứ ba, game mong muốn đạo luật củng cố các biện pháp kiểm soát của phụ huynh đã có sẵn trên máy chơi game, nền tảng và trong trò chơi. Những công cụ này điều chỉnh nội dung, chi tiêu, giao tiếp và thời gian chơi, và hiệp hội cho rằng các hạn chế truy cập tổng quát không nên làm giảm đáng kể trách nhiệm của phụ huynh hoặc tham gia kỹ thuật số của trẻ em và thanh thiếu niên.

Yêu cầu của đề xuất đối với trò chơi

European Commission đã chấp nhận đề xuất EU KIDS Act vào ngày 17 tháng 9 năm 2026. Đề xuất sẽ yêu cầu trò chơi được thiết kế an toàn và các cửa hàng ứng dụng đánh giá độ tuổi cho mọi ứng dụng, bao gồm cả trò chơi điện tử, bằng một phương pháp đã công bố. Các cửa hàng cũng phải ngăn trẻ em truy cập hoặc mua các ứng dụng không phù hợp với độ tuổi và phải có ứng dụng xác thực độ tuổi EU, trong khi các cơ quan quốc gia được các quốc gia thành viên chỉ định sẽ giám sát các trò chơi điện tử không phải là nền tảng trực tuyến.

Phản hồi công khai vẫn mở cho đến 3 tháng 12 năm 2026, lúc nửa đêm theo giờ Brussels. Đối với các nhà xuất bản trò chơi và cửa hàng, cuộc tham vấn để lại một vấn đề cụ thể cần giải quyết: liệu khung cuối cùng có sẽ hỗ trợ các hệ thống đánh giá đã được thiết lập hay cho phép các phân loại khác biệt mà các thay đổi được yêu cầu của game nhằm ngăn chặn.

Lena Forsyth là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng hơn, bao gồm các vụ sáp nhập, lợi nhuận, chuyển động của các giám đốc điều hành, chiến lược nhà xuất bản và kinh tế nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả quý, thông báo mua lại, tuyên bố lãnh đạo và dự báo tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị thế cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết do Lena Forsyth viết được tạo ra bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, chiều sâu và sự bao phủ chuyên nghiệp các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.