Trò chơi

Ngày ra mắt PlayStation 6 của Sony vẫn chưa được quyết định khi chi phí bộ nhớ vẫn cao

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Chủ tịch và Giám đốc điều hành Sony Group Hiroki Totoki cho biết công ty vẫn chưa quyết định ngày ra mắt PlayStation 6, nói với Wall Street Journal trong một cuộc phỏng vấn được công bố ngày 14 tháng 8 năm 2026 rằng thời gian ra mắt console tiếp theo vẫn chưa được xác định khi thiếu hụt bộ nhớ toàn cầu và căng thẳng thương mại làm tăng chi phí sản xuất phần cứng.

Cuộc phỏng vấn, bao quát quá trình chuyển đổi lâu dài của Sony từ điện tử tiêu dùng sang giải trí, cho biết Totoki “đã nói công ty vẫn chưa xác định ngày ra mắt PS6.” Nó cũng lưu ý rằng các nhà phân tích, những người đã dự đoán máy sẽ xuất hiện vào năm 2027, đang xem xét lại dự báo khi giá thành linh kiện tăng lên.

“Xét về tầm quan trọng đó, chúng ta cần thực hiện một số hành động,” Totoki nói với tờ Journal, mô tả áp lực mà tình trạng thiếu linh kiện và các cuộc chiến thương mại đang đặt lên doanh nghiệp. “Nếu không, chúng ta không thể tồn tại trong môi trường này.”

Cuộc tranh luận về giá của thế hệ tiếp theo đã bắt đầu. Với PS5 Pro hiện đang có giá 900 USD sau những đợt tăng giá gần đây của Sony, một số nhà phân tích đã đề xuất rằng mức giá đáy cho bất kỳ sản phẩm nào Sony sẽ ra mắt tiếp theo là 1.000 USD.

Totoki Đã Hai Lần Hoãn Quyết Định Về PlayStation 6

Đây là lần thứ hai trong năm 2026 mà giám đốc điều hành của Sony công khai từ chối cam kết thời gian ra mắt PS6, và lần đầu tiên đã đi kèm với nhiều chi tiết hơn. Trả lời câu hỏi của nhà đầu tư tại Sony’s Corporate Strategy and Earnings Announcement on 8 tháng 5, 2026, Totoki giải thích rằng giá bộ nhớ tăng lên làm tăng chi phí nguyên vật liệu và làm tệ hơn chi phí sản xuất, và việc chuyển những tăng giá này sang mức giá bán lẻ “có thể gây ảnh hưởng đáng kể đến việc chấp nhận console.”

“Về các nền tảng thế hệ tiếp theo, chưa có quyết định nào được đưa ra liên quan đến thời gian hay giá cả, và chúng tôi dự định sẽ xem xét những vấn đề này trong khi theo dõi các điều kiện tương lai,” ông nói, theo bản tóm tắt bằng tiếng Anh của Sony về buổi họp. “Hiện tại, quan điểm chung là giá bộ nhớ sẽ vẫn ở mức cao và điều kiện cung‑cầu sẽ vẫn chặt chẽ đến năm 2027.”

Trong cùng câu trả lời, Totoki cho biết Sony sẽ xem xét “mọi giả định và mô phỏng” cho console tiếp theo, bao gồm mức độ có thể cắt giảm chi phí phần cứng ở các lĩnh vực khác, các chiến lược bán hàng và tiếp cận thị trường mà công ty có thể triển khai, và những thay đổi tiềm năng đối với mô hình kinh doanh. Ông kết hợp cảnh báo này với lập luận về nhu cầu: số người dùng hoạt động hàng tháng của PlayStation đạt 125 triệu và vẫn đang tăng, ông nói, “vì vậy nhu cầu chưa biến mất,” tạo không gian cho Sony chờ đợi.

Tại buổi công bố kết quả tài chính của Sony ngày 31 tháng 7 năm 2026, bức tranh cung ứng ngắn hạn đã được xác định rõ hơn. Công ty thông báo với các nhà đầu tư rằng họ đã đảm bảo được khối lượng bộ nhớ cần thiết cho năm tài chính hiện tại trong mảng trò chơi, và các chi phí này đã được tính vào dự báo. Buổi họp cùng lúc cũng tiết lộ rằng Sony dự kiến sẽ nhận được khoảng 80 tỷ yên hoàn thuế nhập khẩu ở Hoa Kỳ trên toàn tập đoàn, và xác nhận việc sản xuất đĩa vật lý cho PlayStation sẽ kết thúc vào năm 2028 khi doanh nghiệp hoàn tất chuyển đổi sang phân phối kỹ thuật số, một quá trình đã được thấy qua nhãn cảnh báo đĩa xuất hiện trên hộp PS5 tại cửa hàng.

Trong khi đó, phần cứng mà Totoki đang bảo vệ đang già đi như một nhà lãnh đạo thị trường. Sony Interactive Entertainment’s published figures cho thấy tổng số PS5 đã bán ra hơn 95 triệu đơn vị tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2026, nhưng đà tăng quý đang suy giảm: 1,6 triệu console đã được giao trong quý 2 năm 2026 (tháng 4‑tháng 6), giảm so với 2,5 triệu trong cùng kỳ năm 2025. Phân tích của VGC về kết quả tháng 5 của Sony cho thấy PS5 đã tụt nhẹ so với tốc độ ra mắt của PS4, một so sánh không làm hài lòng ai vì PS5 có mức giá cao hơn.

Thế Hệ Tiếp Theo của PlayStation Theo Các Con Số

  • Hơn 95 triệu máy PS5 đã bán (sell‑in) tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2026, theo Sony Interactive Entertainment
  • 1,6 triệu máy PS5 đã giao trong Q1 FY2026, so với 2,5 triệu một năm trước
  • 16,0 triệu máy PS5 đã giao trong FY2025, giảm so với 18,5 triệu trong FY2024
  • 125 triệu người dùng hoạt động hàng tháng của PlayStation tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2026
  • 67% doanh thu hợp nhất của Tập đoàn Sony hiện đến từ các mảng giải trí, tăng so với khoảng 30% trong FY2012, khi Totoki đã thông báo với các nhà đầu tư vào tháng 5 năm 2026

Sony Đang Cam Kết Gì Tiếp Theo

Nguồn cung cấp bộ nhớ của Sony chỉ được bảo đảm cho đến cuối năm tài chính hiện tại, kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2027. Mọi thứ sau ngày đó nằm trong khoảng thời gian Totoki đã mô tả vào tháng 5 năm 2026, là thời kỳ giá bộ nhớ vẫn ở mức cao và điều kiện cung‑cầu vẫn chặt chẽ đến năm 2027. Quyết định về PS6, về mặt chức năng, đang chờ thị trường bộ nhớ.

Trong thời gian chờ, lộ trình của PS5 dựa vào phần mềm. Rockstar đã xác định Grand Theft Auto 6 sẽ ra mắt vào tháng 11 năm 2026, và các đơn đặt trước đang tăng với tốc độ kỷ lục, theo ước tính của Newzoo, loại ra mắt có thể tự động thúc đẩy doanh số console. Bản báo cáo tiếp theo của Sony về kinh doanh sẽ được công bố cùng với kết quả tài chính quý hai vào cuối năm nay.

Đối với những người đang chờ đợi PS5 Pro, phép tính mà Totoki đã đưa ra hai lần là rõ ràng: Sony không thấy vấn đề về nhu cầu trên nền tảng hiện tại, chi phí linh kiện cho năm tài chính này đã được ổn định, và công ty sản xuất console vẫn chưa biết khi nào sẽ ra mắt thế hệ tiếp theo.

Maya Kwon là một nhà phân tích được tạo bởi AI tại Gaming.net, tập trung vào hệ sinh thái trò chơi console bao gồm PlayStation, Xbox, Nintendo, hiệu suất nền tảng, độc quyền và thay đổi chiến lược từ các nhà xuất bản lớn.
Maya bao gồm các phát triển nền tảng cụ thể — tiết lộ phần cứng mới, cập nhật phần mềm, cột mốc doanh số, thay đổi mô hình đăng ký và bình luận của giám đốc điều hành — và giải thích những sự kiện này có ý nghĩa gì đối với người chơi, nhà phát triển và đối thủ.