Đánh giá
Đánh giá State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Tôi chỉ cách nhà một phần tư dặm, với bảy balô vật liệu xây dựng, đạn dược và vật tư y tế được tải trong cốp, một Trái tim Dịch bệnh đang phun ra hàng loạt zombie chỉ cách đó chưa đến một trăm yard, và một công dân nhiễm bệnh ở bệnh viện đang đếm ngược thời gian để nhận được phương pháp chữa trị trước khi họ trở thành xác sống và phá hủy toàn bộ cộng đồng. Tôi có rất ít nhiên liệu trong xe, một con dao bỏ túi không đủ, và một toàn bộ thuộc địa đang tìm kiếm một nơi mới để gọi là nhà – một trạm cứu hỏa được củng cố có thể chứa một khu vườn với năng suất cao hơn, một tháp canh có thể chịu được thiệt hại khổng lồ, và một khu điều trị y tế có thể chữa trị những trái tim bị nhiễm bệnh nhất. Và không thể không nhắc đến một “đòn bẩy” cần phải dập tắt trước khi kết thúc ngày. Zombies, vì một lý do nào đó, trở nên hung hãn trong 24 giờ tới. Và tôi chỉ mới chạm vào bề mặt của tảng băng trôi này. Cảm ơn, State of Decay.
Nó gần như tôi đang chỉ trích Undead Labs, và rằng tôi đang làm cho nó trở thành một quá trình khó khăn khi phải làm việc nhiều việc cùng một lúc. Nhưng sự thật là, mỗi đám mây u ám ở đây đều có một mặt trời phía sau. Nó không luôn luôn cảm thấy như một cỗ máy được vận hành trơn tru, nhưng từ từ, cỗ máy đó thường tạo ra những mảnh ghép của trí thông minh con người và một lý do để tiếp tục. Trong một khoảnh khắc, nó có vẻ như tất cả hy vọng đã mất, và cộng đồng đang trên bờ vực sụp đổ. Nhưng rồi, bất ngờ, một balô sẽ xuất hiện tại tủ khóa. Nhiều tài nguyên hơn cung cấp cho chúng tôi mạnh mẽ hơn cơ sở và phòng thủ, và có nhiều người sống sót hơn cho chúng tôi thêm nhiều binh sĩ, nông dân, và thương nhân để giúp tìm kiếm những vật phẩm và trang bị tốt hơn để trao đổi lấy nhiều Ảnh hưởng và đặc quyền hơn.

Trong State of Decay đầu tiên, tôi không bao giờ thực sự nghĩ về hậu quả của hành động tôi; tôi quá bận rộn đánh cắp những ngôi nhà bỏ hoang và học cách giữ mình sống sót thay vì những người kém may mắn hơn tôi. Tuy nhiên, khi nó đến việc tìm một chỗ đứng trong chương thứ hai, áp lực đã tăng lên đến mức chưa từng có. Nó không còn chỉ là tìm kiếm vật tư; nó là về việc loại bỏ những mối đe dọa – Trái tim Dịch bệnh, ví dụ – và đảm bảo rằng những nhiễm bệnh không thể truyền bệnh vào hệ sinh thái. Thế giới lớn hơn, và áp lực của biến đổi khí hậu cao hơn bao giờ hết. Thật lòng, tôi đã có rất nhiều điều để suy nghĩ. Xe cần một nguồn nhiên liệu không ngừng; giường cần một nguồn vật liệu xây dựng hàng ngày; và những khu vực thù địch cần phải bị dập tắt trước khi chúng có thể tiêu diệt những người thu thập của chúng tôi.
Đủ để nói rằng, về việc sống sót sau tận thế zombie, State of Decay 2 đã cho tôi nhiều điều để suy nghĩ và lo lắng. Trong thế giới này, nó không chỉ là về việc tìm kiếm vật tư và giữ một hoặc hai người sống sót; nó là về xây dựng một cơ sở hạ tầng vững chắc có thể không chỉ chịu được sự sụp đổ của nền kinh tế, mà còn phát triển trong hậu quả của thảm họa. Nó là về quyết định cách lãnh đạo, cách tiến hóa, và cách sống sót. Tôi sẽ mở rộng và tự mình giải quyết vấn đề? Tôi sẽ tìm một cộng đồng và giúp nó phát triển? Hay, tôi sẽ đảm nhận trách nhiệm của một Warlord và chiến đấu với những khu vực khác? Đôi khi nó cảm thấy như tôi có quá nhiều trọng trách trên vai. Nhưng rồi, tôi sẽ tìm thấy điều gì đó để tiếp tục – một căn cứ khác, một kho hàng khác, hoặc một vũ khí khác để giúp tôi phá hủy một Trái tim Dịch bệnh địa phương.

May mắn thay, State of Decay 2 không chỉ là về sống sót. Nó cũng là về tự do. Không giống như chuỗi đầu tiên gần như ép buộc tôi phải thuộc địa hóa tận thế, chương thứ hai đã cho tôi nhiều không gian để khám phá các khả năng khác nhau. Và có rất nhiều điều để suy nghĩ, quá, với nhiều đặc điểm để nâng cấp, Anh hùng và nhân vật Di sản để mở khóa, nhiều tòa nhà để khám phá, và một bộ các con đường để điều hướng. Hậu quả, quá, đã tăng gấp đôi, và những cú đánh bất ngờ buộc tôi phải suy nghĩ ngoài hộp. Trải nghiệm cốt lõi vẫn còn sống, nhưng tôi đã có rất nhiều điều để học. Và với một thế giới lớn hơn nhiều so với trước, nó có nghĩa là tôi không thể chỉ nhảy giữa các khu vực. Thay vào đó, tôi phải lập chiến lược trong suốt hành trình, đồng thời giữ một dòng chảy ổn định của vật tư, thuốc men, và đạn dược trong tủ khóa. Nó không chỉ là về việc khám phá và tích lũy; nó là một quá trình khó khăn liên quan đến rất nhiều công việc chân tay, rất nhiều thương vong, và rất nhiều xung đột, cả nội bộ và ngoại bộ.
Về mặt sáng sủa, State of Decay 2 cảm thấy như một trò chơi tốt hơn nhiều. Về mặt đồ họa, nó đã nhảy vọt so với người tiền nhiệm. Hơn nữa, từ góc độ gameplay, mọi thứ cảm thấy mượt mà hơn và ít gỗ hơn. Các nhân vật được phát triển hơn; bộ kỹ năng phức tạp hơn; và tiến trình liên quan đến rất nhiều công việc chân tay. Nhưng nó rất thú vị, ngay cả khi nó có nghĩa là phải đi lại để tìm phương pháp chữa trị, vật tư, và những người sống sót khác để thu nạp. Với nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nâng cấp căn cứ để thực hiện, và nhiều kịch bản Lãnh đạo để đối mặt, State of Decay 2 chỉ cảm thấy như một trải nghiệm đầy đủ hơn, và không chỉ là một phiên bản rẻ tiền của người tiền nhiệm.
Verdict

State of Decay 2 xây dựng trên phiên bản trước với một hệ thống xây dựng căn cứ sống sót mới và hoàn toàn được làm mới, cho phép nhiều cơ động hơn, nhiều linh hoạt hơn, và nhiều lựa chọn gameplay và tính năng di sản hơn. Với thiết kế thế giới được cải thiện và một lượng khổng lồ tùy chỉnh, nhiệm vụ, và khía cạnh xây dựng nhân vật, nó không chỉ cảm thấy như một phần mở rộng của bản gốc, mà là một phiên bản mới thực sự mang tất cả những lợi ích hấp dẫn của một trò chơi tuyệt vời. Nó có thể không phải là ly do của mọi người, nhưng có thể nói rằng, nếu bạn đã từng thích chuyến đi đầu tiên, thì bạn sẽ tuyệt đối yêu thích phiên bản này. Nó lớn hơn, tốt hơn, và trên hết, đây là kiệt tác thực sự của Undead Labs trong lĩnh vực zombie.
Đánh giá State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Sharper Teeth, Tougher Bite
State of Decay 2 builds on the previous installment with a fresh and fully revitalized survival-based base-crafting system that allows for more maneuverability, more flexibility, and a greater variety of gameplay options and legacy features. With an improved world design and a lofty amount of customization, missions, and character-building facets, it doesn’t just feel like an extension to the original, but a fully-fledged sequel that bears all of the mouth-watering boons of a great game.











