Đánh giá

Đánh Giá Sky: Children of the Light (PC)

Đã cập nhật on
Two characters holding one another (Sky: Children of the Light)

Khi tôi đầu tiên nghe rằng những người tạo ra Journey đang vạch ra những đường nét cho một MMO, tôi không thể không cảm thấy bị thu hút bởi khái niệm này. Nó không mất nhiều thời gian để tôi quay lại Journey lần thứ nghìn; tôi luôn yêu thích cuộc phiêu lưu kỳ lạ, không lời này, ngay cả khi nó thường không thể tạo ra bất kỳ ngữ cảnh nào trên, tốt, bất cứ thứ gì trong quan tài của nó. Nhưng Sky: Children of the Light là một điều gì đó khác, và nó không mất nhiều thời gian sau khi tôi làm quen lại với những ngọn núi cuối cùng của Journey rằng tôi quyết định tập trung tất cả năng lượng của mình vào sự lên ngôi của một đỉnh cao mới. Tất nhiên, tôi không biết rõ tôi nên mong đợi điều gì, nhưng tôi biết, đúng vậy, rằng nếu thatgamecompany có điều gì đó liên quan đến nó – không quan trọng nó là gì – thì nó sẽ là điều gì đó đáng được khám phá.

Sky: Children of the Light, đối với những người chưa từng bước vào thế giới kỳ ảo và lau sạch bảy môi trường của nó khỏi tất cả các câu đố và bí mật, là một trò chơi phiêu lưu giải đố MMO, và một trò chơi mời gọi nhiều người chơi tạo ra những ký ức không thể phai mờ trong suốt hành trình của họ qua một thế giới lý tưởng. Tương tự như Journey, trò chơi cung cấp một lựa chọn rộng rãi các môi trường để tìm kiếm, và một lượng lớn các đoạn platforming mà, mặc dù không quá phức tạp, cung cấp một cảm giác sáng tạo và chiều sâu cảm xúc. Lại nữa, nó hoàn toàn không lời – một yếu tố tinh tế đã trở thành một trong những chủ đề đặc trưng của các nhà tạo ra nó – và đó là lý do tại sao nó hoạt động: không có tiếng ồn, và nó không dựa vào hiệu ứng nổ để tạo ra câu chuyện của nó.

Về bản ghi, Sky: Children of the Light không phải là một trò chơi hoàn toàn mới, mà là sự tái sinh của một trò chơi đã được phát hành vào năm 2019. Vẫn quan tâm? Vậy hãy tiếp tục.

Không Giới Hạn

Hai nhân vật đang ôm nhau (Sky: Children of the Light)

Sky: Children of the Light là tất cả về một điều: sự phục hồi của một lĩnh vực tinh thần bị chia cắt làm hai. Ở đây, bạn sẽ tìm thấy một loạt các linh hồn – những hồn ma bị ràng buộc đang nằm im lặng trên bề mặt của một trong số các khu vực – những người đã bị bỏ lại để tự vệ trong sự kiện của một thảm họa cổ xưa. Ngoài việc là những người giám hộ tinh thần – một vai trò liên quan đến việc phải đào sâu những chân lý và di tích huyền bí – bạn cũng phải sẵn sàng vượt ra ngoài sự thoải mái của ngôi nhà của mình và giải quyết một loạt các vấn đề cơ bản, cho dù đó là logic, môi trường hay thuần túy văn hóa. Đủ để nói rằng, về mặt du lịch MMO, có rất nhiều điều để làm ở đây, và ba lần nhiều hơn để chứng kiến nếu bạn là người để lại không một viên đá nào không lật.

Không ngạc nhiên, Sky: Children of the Light không chọn cách tiếp cận truyền thống; trái lại, nó quay trở lại những gốc rễ của nó như được hình thành bởi Journey – một cổ điển không có ngữ cảnh mà trong đó người chơi chỉ có một công việc để suy ngẫm: trượt, nhảy và bay qua nhiều chướng ngại vật đến một ngọn hải đăng xa. Để cắt ngắn câu chuyện, Sky: Children of the Light là một phiên bản tham vọng hơn của điều đó, chỉ với một lựa chọn các tính năng, câu đố và địa hình bổ sung để tìm kiếm. Dủ để nói rằng, cả Journey và Sky đều là những trò chơi khám phá dựa trên sự thư giãn, không có yếu tố nào trong số này quá phức tạp; nếu có gì, chúng tương đối dễ dàng để làm việc; và ngay cả khi thật vậy, tôi tìm thấy rằng việc bị lạc là một phần của niềm vui; một bước sai lầm có nghĩa là có nhiều thứ để khám phá.

Một Hình Ảnh Nói Hàng Ngàn Lời

Hai nhân vật giống Journey đang quan sát đồi tuyết (Sky: Children of the Light)

Được coi là một trong những điều tốt nhất về Journey là khả năng thu hút bạn vào một cuộc phiêu lưu không viết trước vào cái không biết cùng với một chiếc tàu khác – một nhân vật mà, mặc dù hoàn toàn không rõ ràng vào thời điểm đó, hóa ra là một người chơi khác từ phía bên kia của thế giới. May mắn thay, nhiều điều này vẫn còn trong Children of the Light, trong trường hợp bạn đang làm việc hướng tới một mục tiêu chung cùng với những chiếc tàu không lời khác, và bạn có tất cả các công cụ tương tự tại sự sẵn sàng của mình. Đó là sự kết nối tinh thần mà bạn chia sẻ với những người đồng nghiệp của mình, kỳ lạ thay, làm cho cuộc phiêu lưu trở nên thú vị hơn; bạn không biết ai họ là, hoặc thậm chí làm thế nào họ tình cờ gặp con đường của bạn – nhưng đó là tất cả một phần của cuộc hành trình, và sự thiếu đối thoại chỉ làm cho mọi thứ trở nên thú vị hơn.

Đừng hiểu lầm tôi, có những khoảnh khắc cho phép bạn tiếp cận với người khác, nếu không giọng nói, thì thể chất, cho dù đó là một nỗ lực hợp tác, hoặc vì mục đích vỗ về ai đó trên lưng vì đã vượt qua một số dạng hình thức của một cột mốc cá nhân. Và thành thật mà nói, đó là nơi tôi tìm thấy mình nhiều nhất: trong vòng tay của những người lạ mặt – hướng tới một số dạng hành hương qua những vùng đất rộng lớn mà, theo kiến thức của tôi, nằm trong tay của một số bí mật mà tôi chỉ có thể mở khóa thông qua sức mạnh của vô số bài tập thể dục hợp tác. Đó không phải lúc nào cũng là trường hợp, nhưng tôi luôn sẵn sàng hợp tác với một người câm để giúp tạo ra tiến bộ trên các mục tiêu, bất kể sự phức tạp hoặc thành phần của chúng.

Một Điều Kỳ Diệu Để Chiêm Ngưỡng

Một nhóm nhân vật đang tụ tập xung quanh khu cắm trại (Sky: Children of the Light)

Nói về những vùng đất rộng lớn, Children of the Light có bảy môi trường khác biệt, bao gồm các hòn đảo lơ lửng được xây dựng trên những đám mây xen kẽ, rừng mưa có mùi hôi của vỏ cây và cỏ, và những sa mạc bí ẩn của vàng và trắng, tất cả đều có rất nhiều câu đố để giải quyết và những cánh cửa ẩn để mở khóa. Lại nữa, bạn không cần một người bạn để vượt qua nhiều thách thức này, mặc dù tôi đã tìm thấy rằng một đôi tay phụ giúp nỗ lực của tôi là đáng có, nếu chỉ để cấp cho tôi quyền truy cập độc quyền vào một số hành lang và hành lang khó tiếp cận hơn.

May mắn thay, nhiều phần của trò chơi không yêu cầu quá nhiều nỗ lực; nó chỉ là vấn đề trượt qua một số loại địa hình, hoặc cầm một ngọn nến để kích hoạt một cánh cửa hoặc công tắc ẩn. Nhược điểm duy nhất của tất cả những điều này, tất nhiên, là không có bất kỳ điểm đánh dấu nào để làm việc; mà là, một phong cảnh mở chỉ cung cấp cho bạn các công cụ để tạo ra những cuộc phiêu lưu của riêng bạn. Và đó là điều tuyệt vời, thực sự, vì không bao giờ tôi cảm thấy như tôi muốn đạt đến đỉnh cao; tôi đang tận hưởng cuộc hành trình – ngay cả với chi phí của sự tò mò của một người lạ mặt. Nếu nó có nghĩa là phải nắm tay một người chơi khác chỉ để họ có thể bắt đầu cuộc hành trình của riêng mình, tôi sẵn sàng tuân thủ và đi cùng họ.

Sự thật rằng Children of the Light cũng có một phong cách nghệ thuật và âm nhạc tuyệt đẹp là lý do nữa để yêu thích nó, thành thật mà nói. Lại nữa, nó khó để mô tả nó như một điều gì đó hơn Journey 2.0, nhưng cho dù đó được ca ngợi như thế nào, tôi đã sẵn sàng trải nghiệm một sự bắt chước, nếu chỉ để tái tạo lại một số ký ức cốt lõi.

Phán Quyết

Nhân vật trượt tuyết xuống một ngọn núi (Sky: Children of the Light)

Nó không phải là một điều ngạc nhiên lớn rằng thatgamecompany đã có thể tạo ra một sản phẩm giành giải thưởng khác, với đội ngũ này, đặc biệt, là những bậc thầy trong lĩnh vực được chọn của họ. Mặc dù nó là một phiên bản lớn hơn của Journey – một tuyên bố mà tôi chắc chắn nhiều người khác sẽ đồng ý – Sky: Children of the Light vẫn quản lý để tinh chỉnh công thức và nhân đôi một số chức năng cốt lõi của nó, hiệu quả làm cho nó trở thành một lực lượng độc lập đáng kể. Điểm là, những người ở đó rõ ràng biết họ đang làm gì, và tôi không về để ném đá vào những gì dường như là một pháo đài không thể xâm phạm.

Nếu bạn đang tìm kiếm một phong cách nghệ thuật sạch sẽ và có tính cách, thì thành thật mà nói, bạn không cần phải đào sâu hơn những biên giới tuyệt đẹp và không tốn công của Sky: Children of the Light. Hoặc tốt hơn, nếu bạn đang tìm kiếm để đắm mình vào trái tim của một dự án hợp tác thú vị và lành mạnh, thì lại, bạn có thể cân nhắc việc dọn dẹp và trồng cây ở đâu đó trong một quý mile của thatgamecompany’s MMO giành giải thưởng. Nhưng, eh, đừng mong đợi rút máu từ bất kỳ hình thức chiến đấu nào; nó không phải loại hành trình đó – và tôi rất vui vì điều đó.

Nó là một điều hiển nhiên, thực sự, và vì vậy, tôi sẵn sàng trao Sky: Children of the Light điểm số đầy đủ. Ngay cả đối với một người phiêu lưu solo, có rất nhiều thứ để yêu thích ở đây, và nhiều hơn để chiêm ngưỡng nếu bạn sẵn sàng bị lạc trong vài giờ trong vòng tay của một số người lạ mặt. Nó có phải là Journey 2.0? Có. Nhưng, khi tất cả đã được nói, điều đó không nên ngăn cản bạn nhận được nó.

Đánh Giá Sky: Children of the Light (PC)

Một Cột Mốc Khác

thatgamecompany đã một lần nữa展示 khả năng của mình trong việc tạo ra những trải nghiệm có ý nghĩa và lâu dài với một cột mốc khác trong thế giới của trò chơi. Đó là một MMO hấp dẫn, rõ ràng như ban ngày, và là một minh chứng cho sức mạnh sáng tạo quay quanh tâm trí của những người tạo ra nó.

Jord là trưởng nhóm tạm quyền tại gaming.net. Nếu không đang nói huyên thuyên trong những bài viết dạng danh sách hằng ngày, anh có lẽ đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc lục tìm những tựa game indie bị bỏ qua trên Game Pass.