Đánh giá

Đánh Giá Pine Harbor (PC)

Đã cập nhật on
Monster lurking in the shadows (Pine Harbor)

Silent Hill; Ghostwire Tokyo; Những Người Còn Lại; và có thể даже Happy Humble Burger Farm, chúng ta ạ. Điều gì khiến tất cả những điều này giống nhau? Sương mù. Và không chỉ là sương mù thông thường, mà là một lớp sương mù u ám và kỳ lạ che phủ mọi thứ, khiến ngay cả những kết cấu tươi sáng nhất cũng bị lu mờ. Không cần phải nói, về mặt thiết lập, đây là điều mà chúng ta đã thấy nhiều lần trước đây, điều này làm cho chương mới nhất của Vision Forge Team, Pine Harbor, seem gần như quá quen thuộc—đến mức mà khi bước vào, nó feels như trở về nhà sau một giấc ngủ dài và mệt mỏi trên một con tàu phụ.

Pine Harbor, trường hợp bạn bỏ lỡ memo, là một trò chơi kinh dị đầu tiên trong đó bạn đối mặt với nước bị ô nhiễm của một ngôi làng đánh cá cũ—a cái mà từng là niềm tự hào của người dân địa phương nhưng cuối cùng đã sụp đổ do một thảm họa “công nghệ” bao quát. Kết quả của thảm họa này, Pine Harbor đã trở thành một nơi khá u ám để gọi là nhà, và đối với cư dân của nó? Hãy nói rằng họ đã trở nên tồi tệ hơn kể từ khi bùng phát. Thật đáng tiếc, bạn phải khám phá nó, và tìm hiểu những gì đã xảy ra trên trái đất sau khi nó sụp đổ. Không có áp lực.

Tại thời điểm viết, Pine Harbor chỉ mới bắt đầu làm việc thông qua các dấu hiệu truy cập sớm, và vì vậy, nếu bạn quan tâm đến việc mua nó trước khi phát hành chính thức, thì hãy đọc để có một số điểm trước khi mua. Dưới đây là mọi thứ bạn nên biết về Pine Harbor và tủ curiosities của nó, bao gồm cả khiếm khuyết…

Vào Đám Sương…

Quái vật đang rình rập từ bóng tối (Pine Harbor)

Pine Harbor ngay lập tức ném bạn vào trung tâm của một nơi từng được yêu thích, nơi mà các ngư dân và cư dân địa phương từng gọi là nhà, chỉ yêu cầu bạn “tìm cha”—một nhiệm vụ bao gồm việc đào sâu vào các khu dân cư và khu rừng của thị trấn, và thu thập tất cả các bí mật và lịch sử đáng ngờ của nó. Trong thế giới này, bạn không biết bạn đang đi đâu, hay bạn đang tìm kiếm gì, ngoài hình dạng mờ của một nhân vật quan trọng khác trong mạng lưới của bạn. Với điều này, đáng tiếc, là một đoạn đường dài mà bạn phải khám phá các khu phố không rõ ràng của một thế giới bị che phủ bởi bóng tối và một chu kỳ mà, mặc dù thường được chiếu sáng, nhưng chủ yếu là tối và vụn vỡ. Và đó, đáng tiếc, là nơi mà chướng ngại vật đầu tiên xuất hiện: tìm điểm tiếp theo có thể đưa bạn đến một câu chuyện mới.

Pine Harbor cung cấp một chu kỳ ngày và đêm truyền thống bao gồm hai nửa; buổi sáng cho bạn khám phá một số khu vực và hoàn thành các mục tiêu bạn có thể trong thời gian cho phép; ban đêm, mặt khác, đặt bạn chống lại những góc u ám và kinh dị của cùng một con đường, chỉ với sự bổ sung của những sinh vật không tự nhiên đói máu và trả thù. Vai trò của bạn, tóm lại, là điều hướng chu kỳ hàng ngày này, và quản lý thời gian của bạn cẩn thận khi bạn di chuyển từ vị trí này sang vị trí khác trong khi tránh radar. Dễ nói hơn làm, bạn biết đấy.

Để đặt bạn vào bức tranh — những thứ trong Pine Harbor tend để đi sai hướng vào ban đêm, và cha của bạn, một nhà phát minh, người cũng đã “không bao giờ” gửi cho bạn một lá thư yêu cầu bạn đến thăm anh ấy, có liên quan đến điều đó. Tự nhiên, đây là nơi bạn bắt đầu hành trình của mình: trên bước chân trước của Pine Harbor.

Tìm Đường Đi

Nhân vật chính đang khám phá khu vực ngoại ô (Pine Harbor)

Tin tốt là có đúng là một bản đồ trong Pine Harbor, điều này có nghĩa là bạn có thể, với điều kiện bạn có một sự hiểu biết mơ hồ về những gì đang xảy ra xung quanh bạn, điều hướng nhiều thế giới mà không cần dựa vào may mắn và du lịch vô hướng. Nói điều đó, trò chơi dựa vào khả năng của bạn để đi chệch khỏi con đường mòn và khám phá nhiều bí mật của thế giới cho chính mình—một thử thách khá tầm thường có thể thường mất nhiều thời gian hơn cần thiết, tùy thuộc vào vị trí của chương hoặc vật phẩm tiếp theo. Nhưng đó là nửa phần thú vị — hoặc ít nhất, nó được cho là phải như vậy; sự thiếu hụt giờ trong ngày làm cho nhiều điều này khá khó khăn để làm. Và hãy tin tôi, bạn không muốn đi lang thang trong những giờ chập tối, vì đó基本 là một vé một chiều đến cái chết.

Pine Harbor là tất cả về việc tìm sự cân bằng giữa các mục tiêu, cũng như dựa vào khả năng của bạn để hoạt động dưới sự che chở của bóng tối và tìm đường đúng đắn dẫn bạn đến phía trước. Tôi sẽ thành thật, điều này không phải lúc nào cũng là điều dễ dàng, vì trò chơi thường không nói rõ bạn đang làm gì, hoặc thậm chí những vị trí nào trên bản đồ đáng được khám phá. Và khi bạn đã quản lý để tìm đường, thường thì bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa bị khóa đòi hỏi một số cơ chế phức tạp để mở khóa. Không thể giải mã kịp thời có thể, và cuối cùng sẽ , dẫn đến những sinh vật đột biến trốn khỏi nơi ẩn náu và săn lùng bạn—một cái kết thúc cơ bản là một lần quay lại. Không vui.

Đánh & Vết Thương

Quái vật đang ló ra từ cửa mở (Pine Harbor)

Có hai điểm yếu trong Pine Harbor: trận chiến, chủ yếu bao gồm việc đập một sinh vật vào đầu bằng một chiếc gậy bóng chày và xem chúng phản ứng với cùng một cử chỉ nửa vời cho đến khi chúng ngã; và đối thoại, điều mà, không cần phải nói, là một trong những điều tồi tệ nhất tôi đã nghe trong một thời gian. Đừng hiểu lầm tôi, kịch bản không tệ, nhưng đối thoại thực sự là đáng thương, đến mức tôi tự hỏi liệu nó có phải là bản ghi âm trực tiếp hay một số dạng vật liệu được tạo ra bởi AI. Kaya, chẳng hạn, là một nhân vật bạn gặp khá sớm trong câu chuyện, và là một người nói với bạn như thể bạn là một sinh vật ngoài trái đất trong vùng nước chưa được khám phá. Nó lúng túng, đó là những gì tôi đang nói, và nó chắc chắn làm hỏng rất nhiều trải nghiệm.

Về mặt trực quan, Pine Harbor là, theo ý kiến ​​của tôi, một trò chơi rất, rất đẹp — và điều đó nói lên được nhiều điều, vì nhiều vị trí chính của nó có xu hướng ẩn sau một lượng lớn khói và sương mù. Với điều đó nói, trong khi tôi nhận thấy rằng nhiều chi tiết tinh tế khó có thể nắm bắt, tôi cũng nhận thấy rằng các yếu tố khác —thiết kế nhân vật và khuôn mặt, chẳng hạn—là khá tốt, mặc dù có một chút rung lắc. Nhưng lại, những điều này là nhỏ và có thể sửa chữa trong các bản cập nhật nóng và DLC miễn phí trong tương lai.

Phán Quyết

Nhân vật chính đang khám phá rừng sương mù (Pine Harbor)

Tôi sẵn sàng cho Pine Harbor được lợi thế của sự nghi ngờ và nói rằng, vì nó đúng là trong giai đoạn truy cập sớm, một số vấn đề kỹ thuật là dự kiến, và do đó, không thể ảnh hưởng đến điểm số của trò chơi hoàn chỉnh . Với điều đó nói, vì đây một đánh giá của phiên bản trò chơi hiện tại, có một số vấn đề mà tôi gần như cảm thấy cần phải giải quyết, bao gồm sự thiếu hỗ trợ trong trò chơi và các khía cạnh chơi game không công bằng—quy trình tạo sinh vật kẻ thù do AI điều khiển, là một trong những tính năng khó chịu nhất trong số đó. Nhưng lại, vì một số phần khó chịu này có thể sửa chữa trong một hoặc hai bản cập nhật sau khi phát hành, tôi thực sự không thể phàn nàn quá nhiều.

Để đặt sang một bên các vấn đề kỹ thuật, Pine Harbor đúng là có một bầu không khí hấp dẫn và, không cần phải nói, một loạt các thiết kế nhân vật tuyệt vời, trong số đó có đủ độ sâu để bạn phải chú ý trong vài giờ mà nó giữ bạn lại. Đúng, nó không phải là trò chơi đáng sợ nhất, nhưng nó mang lại một cảm giác kỳ lạ cho hỗn hợp của nó, và nó làm một công việc khá tốt trong việc áp dụng một cảm giác cấp bách khó chịu cho chu kỳ ngày và đêm khá khắc nghiệt của nó.

Để trả lời câu hỏi ban đầu về việc Pine Harbor có đáng chơi hay không — có, nó có, nhưng chỉ khi bạn có thể bỏ qua một loạt các khiếm khuyết kỹ thuật và tập trung vào những mặt tích cực, ít nhất cho đến khi các nhà tạo ra nó đã thành công trong việc loại bỏ các nếp gấp còn lại và phát triển một sản phẩm cả về cấu trúc và công nghệ. Nó không hoàn toàn ở đó yet, nhưng thành thật, tôi sẽ nói dối nếu tôi nói nó không có tiềm năng trở thành Silent Hill tiếp theo.

Trích Dẫn: Một Bản Sao Đáng Giá

Pine Harbor chắc chắn không phải là không có lỗi kỹ thuật và lựa chọn đối thoại kém, điều đó là đúng. Tuy nhiên, có một trò chơi kinh dị tốt ẩn dưới bề mặt, và vì vậy, tôi sẵn sàng bỏ qua những điều trong quá khứ và gọi nó là gì: một bản sao đáng giá của Silent Hill. Lấy từ đó những gì bạn muốn, mọi người.

Đánh Giá Pine Harbor (PC)

A Worthy Replica

Vision Forge Team’s trò chơi kinh dị tâm lý Pine Harbor đã đến trên PC trong giai đoạn truy cập sớm. Hãy cùng nói về nó.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.