Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá Monsters Domain (PC)

Updated on
Necromancer overlord (Monsters Domain)

Nếu bạn đang trở nên chán với việc chơi đi chơi lại cùng một kịch bản cũ với vai trò của một kẻ cơ hội chỉ biết đến việc mang lại hòa bình và thịnh vượng cho một thế giới từng hòa hợp, thì có lẽ đã đến lúc để thay đổi kịch bản và tham gia vào phía đối lập của phổ. May mắn thay, Monsters Domain cung cấp chính xác điều đó: một cơ hội để thử nghiệm ở phía đối lập của đồng tiền – một sự linh hoạt không chỉ cho phép bạn thể hiện sức mạnh của mình như một nhà necromancer bá chủ non trẻ, mà còn cho phép bạn điều khiển một số sợi dây và, tốt, chỉ huy một số kẻ trung thành không ngừng nghỉ trong khi bạn làm điều đó. Đây là một giấc mơ ướt át cho những kẻ làm điều ác mới, chắc chắn, nhưng liệu nó có đáng để ngủ muộn cho? Eh.

Monsters Domain mang đến một tiền đề tương tự mà chúng ta đã thấy phát triển và hình thành nhiều lần; nó đã tìm thấy cách vào các trò chơi cùng loại, bao gồm Overlord, Evil Genius, và Black & White, để liệt kê chỉ một vài. Câu hỏi là, nó làm gì khác biệt? Hay một câu hỏi khác sẽ là, nó làm gì để làm cho ý thức hệ của bạo chúa trở nên dễ chấp nhận hơn cho những anh hùng và nữ anh hùng khó tính? Hãy cùng thảo luận.

Tốt Là Xấu, Xấu Là Tốt

Trận chiến kiếm (Monsters Domain)

Nếu bạn đã trở nên khá yêu thích việc trở thành một hiệp sĩ dũng cảm trong bộ giáp sáng, thì Monsters Domain chắc chắn sẽ là một sự sốc cho bạn. Điều này không hoàn toàn nằm trên cùng một trang; trên thực tế, nó đọc giữa một đoạn văn hoàn toàn khác, và nó dựa toàn bộ khái niệm của mình vào lực lượng đối lập – một đế chế ngầm ác mà sống, thở và chết theo một quy tắc duy nhất: giữ cho các anh hùng khỏi thành phố và trong tầm kiểm soát của sự khát vọng quyền lực. Đúng vậy, sức mạnh của “ánh sáng” sẽ cố gắng khai thác các bí mật nội bộ của thế giới ngầm, nhưng chỉ nếu bạn cho phép họ xâm phạm ngưỡng và thiết lập sự thống trị xã hội của họ. Cảnh báo spoiler – đó là trò chơi kết thúc ngay lập tức. Hãy suy nghĩ về nó.

Monsters Domain cho bạn kiểm soát một necromancer – một bá chủ đã sa ngã đã trở lại để đòi lại ngai vàng và trục xuất những người bị xiềng xích bởi công lý xã hội và bảo tồn. Với vai trò của một nhà độc tài tham vọng này, bạn phải vươn lên đến điểm cao nhất trong chuỗi thức ăn và trở thành chủ nhân tối cao của vương quốc – ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải giết một hoặc hai chiến binh thánh thiện trên đường đi. Một lần nữa, không phải là một con đường lý tưởng cho những người có trái tim cho sự phát triển kinh tế và lòng nhân từ. Nhưng hãy, ai quan tâm đến những người đó, phải không? Đây là thời gian của bạn để tỏa sáng, và đó là ngai vàng của bạn theo quyền… rõ ràng.

Về mặt câu chuyện, không có nhiều điều để viết về, vì nó hơn nhiều là trường hợp của việc xem hai phe đối lập chiến đấu để giành vị trí cao nhất trong một thế giới dystopian. Sự khác biệt chính ở đây,当然, là quan điểm; nó không phải là lãnh thổ chưa được khám phá, nhưng nó là điều mà chưa được khám phá nhiều như chúng ta mong đợi, cho thấy sự hấp dẫn của người chơi với nó.

Và Sau Đó Là Trò Chơi

Hệ thống chỉ huy quái vật (Monsters Domain)

Ồ, trời ơi – trò chơi. Eh, nó không tuyệt. Trên giấy, nó có vẻ như nó sẽ tràn ngập với vô số tính năng tuyệt vời, nhưng điều đó không phải là trường hợp ở đây, vì nhiều nội dung mà nó trình bày là vô cùng kém; ví dụ, chiến đấu – yếu tố nên là động lực chính đằng sau toàn bộ trải nghiệm – là vô cùng nhàm chán, đến mức gần như vô dụng. Đúng, bạn có thể tấn công, nhưng các cuộc tấn công hiếm khi có hiệu quả, vì vậy nó sớm trở thành trường hợp của việc ném mình vào bất kỳ hướng nào với hy vọng gây ra một số lượng thiệt hại. Tuy nhiên, do nhiều kẻ thù либо là những kẻ hút máu, hoặc hộp hit của chúng quá lớn, nhiều khoảnh khắc như vậy không phải lúc nào cũng thú vị như chúng nên. Và đó là điều tồi tệ, thực sự.

Tôi không nói rằng đồ họa là kém, vì chúng không phải như vậy. Tuy nhiên, nó thường khó để đánh giá chất lượng của sản phẩm khi một số yếu tố bị ngập trong tốc độ khung hình thấp và, đôi khi, các lỗi trò chơi gây hỏng mà không thể tự biến mất trong một số giai đoạn quan trọng. Giao diện người dùng cũng hơi kém hơn; các quái vật của bạn không thường tuân theo lệnh của bạn, cũng không cố gắng hành động thay mặt cho tham vọng của bạn. Đừng lầm, chúng là một bổ sung thú vị cho hỗn hợp, mặc dù không phải là lý do đủ thuyết phục để quá sa đắm vào khả năng của chúng, hoặc đơn giản là thiếu sót, xét theo hoàn cảnh.

Như nó đứng, có khá nhiều điều sai với Monsters Domain, điều này cuối cùng làm cho nhiều tính năng tuyệt vời khác trở nên vô hiệu, trong đó có một số tính năng tốt để lựa chọn, như nó xảy ra. Nó không phải là 2016 Không Người Sky – nhưng nó không quá xa.

Rửa Và Lặp Lại

Menu chọn quái vật (Monsters Domain)

Một trong những điều tồi tệ nhất về Monsters Domain là hệ thống hàng tồn kho của nó; nó là một thực sự – và tôi có nghĩa là thực sự – đau đớn, nhiều hơn khi bạn được hướng dẫn để xáo trộn và áp dụng lại các khe cắm nhiều lần để làm bất kỳ hình thức tiến bộ nào. Ví dụ, nếu một trong các quái vật của bạn xảy ra rơi trong trận chiến, thì lựa chọn duy nhất của bạn là mở màn hình quản lý hàng tồn kho và tái trang bị lại từng mục một, và lại, và – bạn đã đoán nó – lại. Rất khó chịu, vì quái vật có xu hướng pha trộn vào và ra khỏi trận chiến nhiều lần mỗi cuộc chạm trán, điều này về cơ bản có nghĩa là bạn phải áp dụng thiết bị của mình cho các đồng minh của mình mỗi và mọi lần một trong số họ quyết định nhận một mũi tên vào đầu gối. Nói cách khác, quái vật thật tệ, và chúng gây ra nhiều gánh nặng hơn kẻ thù, một cách kỳ lạ.

Tất nhiên, nó không phải là tất cả đều u ám, vì Monsters Domain thực sự cung cấp một loạt các thành phần, bao gồm nhưng không giới hạn ở một loạt các địa điểm thú vị để khám phá, cũng như khả năng xây dựng và phát triển một toàn bộ quân đội từ gốc tro. Về ghi chú đó, tôi không thể phàn nàn quá nhiều, vì rõ ràng có một sản phẩm khá tốt ở dưới bề mặt đây, mặc dù nó khó để che giấu nhiều khiếm khuyết kỹ thuật để làm sáng tỏ các thành phần tinh tế hơn. Nhưng hãy, ai nói rằng một loạt các bản vá không thể giải quyết được nhiều vấn đề đó trong các bản cập nhật tương lai? Nó không được đặt trong đá hoặc bất cứ điều gì, nhưng chúng tôi có lý do để tin rằng nhiều mục trên có thể sẽ được giải quyết tại một số giai đoạn trong những tuần, tháng, hoặc năm tới. Hy vọng như vậy, bất cứ điều gì.

Phán Quyết

Trận chiến kiếm (Monsters Domain)

Tôi sẽ không nói rằng Monsters Domain là một trò chơi tồi, vì điều đó sẽ không công bằng. Tuy nhiên, có rõ ràng nhiều ốc vít lỏng lẻo với cái này, và tôi thực sự hy vọng rằng các nhà phát triển có thể tìm cách siết chặt các ốc vít và đưa ra tiềm năng nội tại của nó, nếu không phải là tương đối sớm, thì tại một số điểm trong tương lai gần. Cho đến lúc đó, nó hơi khó để giới thiệu bạn nên thử, vì hiệu suất kỹ thuật của nó không hoàn toàn đạt tiêu chuẩn – ít nhất, không đến mức làm cho giá vé trở nên hấp dẫn, bất cứ điều gì. Nhưng rồi, vì nó vẫn còn là những ngày đầu, tôi sẵn sàng cho nó một chút khoảng trống và để những điều trong quá khứ.

Để trả lời câu hỏi về việc Monsters Domain có đáng để dành thời gian và công sức hay không – không, nó không phải. Không còn, bất cứ điều gì. Vì nó đứng, vẫn còn một hoặc hai vấn đề kỹ thuật cần được giải quyết, sau đó trò chơi nên, với một chút may mắn, cung cấp một trải nghiệm thú vị hơn nhiều. Để đó, tôi sẽ không bắn nó xuống như một trò lừa đảo tiền bạc vô ích; nó không phải như vậy, và tôi có thể thấy rằng các nhà phát triển đã, ít nhất, cố gắng tạo ra một khái niệm thực sự hấp dẫn ở đây, và tôi thực sự hy vọng rằng họ có thể tạo ra một thứ gì đó từ các tài sản không hoàn toàn đạt tiêu chuẩn để làm cho các khía cạnh thiếu sót trở nên nổi bật và, tôi không biết, nổ. Cho đến lúc đó, tuy nhiên, tôi sẽ đề xuất tìm kiếm nơi khác để chữa lành cơn ngứa necromancer.

Tất nhiên, nếu bạn quyết tâm nhảy vào một cuộc phiêu lưu hành động đầy phấn khích chỉ chơi như nó là, với tất cả các khiếm khuyết, thì bạn có thể làm worse. Nếu, tuy nhiên, bạn là một người hoàn hảo, thì hãy coi đây là một cảnh báo.

Đánh Giá Monsters Domain (PC)

Một Quái Vật Thật Sự

Monsters Domain có rất nhiều tiềm năng, nhưng cuối cùng bị che khuất bởi một số lượng đáng lo ngại các vấn đề kỹ thuật, do đó làm cho nó hơi khó để phân biệt tốt từ xấu.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.