Đánh giá
Đánh Giá Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Nếu bạn thắc mắc về cách thế giới幻想dark fantasy Persia có thể trông như thế nào, một thế kỷ hoặc lâu hơn, nó có thể trông giống như thế giới trong Mirage 7. Sau đó bạn thực sự chơi trò chơi, và nó mang lại những ký ức đẹp về kỷ nguyên retro của PS2/Xbox 360, với các kết cấu bùn và gameplay khám phá-puzzle. Đó là một điều thường gây sốc khi cố gắng xác định liệu tất cả những điều này có phải là những lựa chọn thiết kế có chủ ý của nhà phát triển Drakkar Dev của Ý. Hay đó là một sự trùng hợp mà họ không thể biết ơn hơn, bởi vì nếu không, kết quả cuối cùng sẽ để lại nhiều điều mong muốn, đặc biệt là trong thời đại trò chơi hiện đại này.
Có khả năng cao bạn có thể ngay lập tức cảm thấy khó chịu với nỗ lực thất bại của Drakkar Dev để cạnh tranh trên cơ sở với các trò chơi action-adventure gần đây. Hoặc bạn có thể tìm thấy sự quyến rũ của nó một cách quyến rũ, và hoàn hảo cho sự khát khao của bạn về những điều cũ và đã qua. Dù thế nào, chúng tôi sẽ đánh giá tất cả những gì trò chơi mang lại ở giá trị mặt bằng trong đánh giá Mirage 7 dưới đây.
Cẩn Thận Với Kết Thúc Của Truyện Cổ Tích

Mirage 7 là về nhân vật chính Nadira và chú thằn lằn cưng của cô, Jiji. Họ cùng nhau đi tìm Công chúa Taishma, người mà Nadira tin rằng có thể đưa chị gái mất tích của cô trở lại. Trên đường đi, họ phải chịu đựng một sa mạc khắc nghiệt, sống sót với ít nước, thức ăn và tài nguyên mà họ có thể tìm thấy.
Thế giới ngay lập tức gây ấn tượng, với những cồn cát và tàn tích. Bạn tận hưởng một sự đa dạng hợp lý của các khu vực, khám phá các ngôi đền cổ và một căn cứ quân sự ngầm. Bạn tự hỏi làm thế nào căn cứ quân sự phù hợp với tất cả những điều này? Chà, đó là yếu tố gây khó hiểu khác cho cuộc phiêu lưu của bạn. Ban đầu, Mirage 7 dường như kể một câu chuyện dark fantasy cổ tích. Nhưng nó cũng bắt đầu dệt vào các yếu tố sci-fithriller. Và sự kết hợp là, ban đầu, kỳ lạ. Và về cuối, nó để lại cho bạn một cảm giác không hài lòng với kết thúc.
Câu chuyện hứa hẹn bí ẩn và căng thẳng. Tuy nhiên, nó không thể đào sâu vào các chủ đề của nó. Vì vậy, ngay cả khi bạn cảm thấy tò mò để tiến về phía trước và khám phá thêm, khám phá ra những bí mật mà câu chuyện và thế giới che giấu, sự tò mò cuối cùng sẽ bị dập tắt khi câu chuyện không thể kích hoạt một tác động cảm xúc hoặc bất kỳ tác động đáng nhớ nào.
Phần Tốt

Tôi sẽ nói, tuy nhiên, Nadira và Jiji chia sẻ một mối quan hệ thú vị. Sự đồng hành, trung thành và tốt bụng, là điều mà tôi sẽ luôn ủng hộ trong các trò chơi như thế này. Và khi có sự cãi vã, tất cả đều có lý do để tiếp tục. Không chỉ trong việc kể chuyện, mà còn trong chính gameplay, khi Nadira và Jiji giúp nhau sống sót trong hành trình khắc nghiệt qua sa mạc.
Ngoài ra, bạn sẽ tìm thấy các yếu tố sci-fithriller vừa phải căng thẳng. Khi một sinh vật sci-fisinister ngẫu nhiên xuất hiện trên màn hình, lấp đầy tầm nhìn của bạn từ đầu đến cuối với sự hiện diện đáng sợ và không吉祥. Cô cảnh báo bạn về những nguy hiểm nằm phía trước, và trái tim của bạn thực sự nhảy một nhịp, ít nhất là trong những lần đầu tiên cô xuất hiện.
Phần Dở

Tôi cảm thấy Drakkar Devcó thể đã làm được rất nhiều với phong cách nghệ thuật. Sa mạc đã luôn là những địa điểm lý tưởng cho bầu không khí và môi trường tuyệt vời. Đó là những nơi dường như nhàm chán và không đáng chú ý, khi được tiếp cận với sự sáng tạo, để lại một ấn tượng lâu dài. Thật không may, Mirage 7 chỉ là một sa mạc khác, với những cồn cát, tàn tích, và tất cả. Đó là chính xác những gì bạn mong đợi thấy, và hầu như không có bất kỳ điều gì bất ngờ.
Khát nước là vấn đề đầu tiên bạn phải giải quyết, và thu thập sương từ những cây thực vật khan hiếm hoặc những ô xiếc hiếm hoi là cách để sống sót. Một chút nước từ nguồn nước dự trữ của bạn sẽ làm mới sức khỏe của bạn, điều mà bạn sẽ dựa vào khi đối mặt với những con bọ cạp và nhện nhảy lên từ mặt đất bên dưới. Nhưng sau đó bạn chạy vào những chiếc sọ và kẻ thù ma quỷ, những kẻ làm cho chủ đề dark fantasy của Mirage 7 một chút nữa. Và họ cuối cùng đã thiết lập Mirage 7’s bản sắc.
Tiếp tục tìm kiếm thế giới, và bạn sẽ phát hiện ra những hang động ngầm, những ngôi đền cổ, và những tàn tích, nơi những câu đố môi trường chờ đợi. Bạn cũng sẽ gặp phải những chiếc máy bay không người lái bị rơi và một sinh vật cyborgsinister, và một sinh vật bí ẩn khác, người xuất hiện trong giấc mơ của bạn. Có một yếu tố của thực tế hòa lẫn với幻想 và ảo giác hoặc giấc mơ mà không hoàn toàn phù hợp như tôi hy vọng. Nó không tất cả hòa quyện lại để kể một câu chuyện gắn kết và không thể quên.
Bạn sẽ nhận được thêm thông tin bằng cách thu thập các tạp chí và ghi chú trong môi trường. Và những điều này giúp lấp đầy một số câu chuyện nền và thần thoại. Cuối cùng, nó cảm giác như một sự kết hợp của những ý tưởng mà chưa được tinh chỉnh để thực sự đạt đến điểm ngọt ngào.
Ba Bước Lùi

Nó không kết thúc ở đó, tôi sợ. Trong khi có thể được truyền cảm hứng ban đầu,展示 một thế giới dark fantasy lấy cảm hứng từ Arabian Nights, trình bày cuối cùng đã kết thúc bằng một thất bại. Nó cảm giác như một thế giới trống rỗng với không có gì thu hút bạn. Không có gì khiến bạn muốn tách khỏi con đường chính vì bạn đã thấy một điều gì đó bắt mắt. Nó không cảm giác như một thế giới sống động với những người tò mò và thiên nhiên.
Tồi tệ hơn? Hình ảnh trông giống như chúng từ kỷ nguyên PS2/Xbox 360 retro. Từ những kết cấu bùn đến những hoạt ảnh cứng nhắc, chúng là một thất vọng trong thời đại trò chơi hiện đại. Nhưng sau đó bạn bắt đầu suy nghĩ rằng có thể đây là ý định từ đầu, đặc biệt là khi xem xét gameplay.
Đẩy Qua Nó

Hãy nhớ những con bọ cạp và sọ mà bạn gặp phải? Họ sẽ cần bạn chiến đấu với họ để tiếp tục hành trình của bạn. Và để làm điều đó, bạn có một con dao găm để chém qua ruột của chúng. Chỉ có việc chém không cảm giác gần như thỏa mãn như bạn mong đợi. Việc đâm và hạ gục một cú đánh có thể là một hành động không tự nguyện.
Nghiên cứu các mẫu tấn công của kẻ thù cho phép bạn biết khi nào nên lăn tránh khỏi nguy hiểm. Và sau đó quay lại để hạ gục nhiều hơn. Và bạn nên làm điều này một vài lần nữa để cuối cùng đánh bại chúng. Đó là tất cả Mirage 7’s chiến đấu cho bạn.
Có lẽ kẻ thù mạnh hơn có thể giúp chữa lành cách cảm giác nhàm chán khi chiến đấu với kẻ thù. Đó là họ chỉ cần một vài cú đánh để hạ gục bạn. Nhưng điều ngược lại gây khó chịu hơn, khi nó cần quá nhiều cú đánh cùng loại để di chuyển đến mục tiếp theo trong chương trình.
Súng nỏ tầm xa mà bạn chế tạo sau giúp thay đổi mọi thứ một chút. Và sự nhắm và cảm giác của nó tốt hơn con dao. Tuy nhiên, một số kẻ thù mạnh hơn có thể trở thành một cơn đau đầu lại để chiến đấu khi bạn phải di chuyển xung quanh chúng, và góc máy ảnh không thể chuyển đổi kịp thời để bạn có thể phát hành.
Tuy nhiên, đây là chướng ngại vật mà những người chơi trò chơi retro phải vượt qua các phần chiến đấu của hầu hết các trò chơi action-adventure. Để chữa lành các cơ chế và điều khiển vụng về, các nhà phát triển sẽ thêm khám phá-puzzle vào hỗn hợp, giống như trong Mirage 7.
Mật Khẩu, Vui Lòng?

Mirage 7’s thế giới là lớn, nhưng được chia thành các phần nhỏ hơn. Mỗi phần yêu cầu một mức độ giải đố môi trường để khám phá đầy đủ, trước khi di chuyển đến phần tiếp theo. Những câu đố đầu tiên tương đối đơn giản và quen thuộc. Đẩy và kéo các vật thể đến vị trí đúng của chúng. Sắp xếp các bức tượng. Một số cần một chút suy nghĩ ngoài hộp. Ví dụ, đứng trên đầu một chiếc bàn để đến một điểm không thể tiếp cận. Và nó là tại thời điểm này mà những vết nứt trong các câu đố bắt đầu xuất hiện.
Nó khó để biết trò chơi muốn bạn làm gì đôi khi để giải quyết một số câu đố. Và bạn có thể thực sự lãng phí thời gian quý báu để cố gắng tìm hiểu những gì là gì. Các vật phẩm có thể khó phát hiện, mà bạn cần để giải quyết các câu đố. Đôi khi các câu đố xuất hiện sau và buộc bạn phải quay lại các bước để lấy lại vật phẩm mà bạn có thể đã bỏ lỡ. Ý tưởng về các câu đố liên kết có vẻ thú vị ban đầu. Nhưng trong quá trình chơi thực tế, nó trở nên khó chịu, đặc biệt là khi không có hướng dẫn.
Được rồi, bạn có thể kích hoạt các gợi ý giúp bạn tiến về phía trước qua các câu đố khó chịu bất cứ khi nào bạn bị kẹt. Ngoài ra, miễn là bạn có vật phẩm cần thiết cho một câu đố, nó sẽ được kích hoạt ngay khi bạn đến đích. Do đó, giúp giảm bớt một số điều hướng menu cho bạn. Tôi nên thêm rằng một số câu đố chế tạo khá cool: khi bạn kết hợp các vật thể để tạo ra những vật thể mới và có giá trị. Và ngay cả khi đó, một khi bạn nhấp vào một vật phẩm, nó sẽ làm nổi bật các vật phẩm tương ứng có thể tạo ra các vật phẩm thứ cấp.
Phán Quyết

Tổng thể, Mirage 7 không phải là cho mọi người. Nó có thể làm khó chịu những người chơi trò chơi đang tìm kiếm một action-adventure hiện đại. Nhưng đối với những người chơi trò chơi đang tìm kiếm một sự quyến rũ của sự hoài niệm, dù không cố ý, có thể thực sự thích trò chơi này. Hình ảnh và gameplay của nó mang bạn trở lại kỷ nguyên Tomb Raider và Indiana Jones. Chỉ cần nhớ rằng cùng với sự quyến rũ của sự hoài niệm cũng có những vấn đề kỹ thuật và vụng về.
Chiến đấu không phải là một chuyến đi thỏa mãn và phong cách từ các trò chơi hành động hiện đại. Cũng không phải là các câu đố, mà đôi khi việc thực hiện trở nên tự hủy hoại. Tuy nhiên, vẫn có những khoảnh khắc để ngạc nhiên. Sự kết hợp giữa dark fantasy và sci-fithriller là một quan điểm thú vị kích thích sự tò mò của bạn để tìm hiểu thêm. Những ý tưởng ban đầu bạn có thể có về tiền đề được nhanh chóng thách thức khi những sự kiện kỳ lạ bắt đầu xuất hiện trong hành trình của bạn. Mặc dù không hoàn hảo, vẫn có những khoảnh khắc thực sự phấn khích, và thậm chí một số cú sốc.
Đánh Giá Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Chân Dipped in Both Past and Present
Mirage 7’s câu chuyện và thiết lập thế giới là thú vị. Dark fantasy kết hợp với sci-fithriller. Đó là phần thực hiện mà để lại nhiều điều mong muốn. Các câu đố và chiến đấu có thể sử dụng thêm tinh chỉnh và đánh bóng. Tuy nhiên, nó mang lại một sự quyến rũ của sự hoài niệm từ sự tương đồng với kỷ nguyên PS2/Xbox 360 hành động-phiêu lưu. Và đó có thể chính là điều bác sĩ đã kê đơn cho những linh hồn hoài niệm cũ.









