Đánh giá
Laysara: Summit Kingdom Review (PC)
Tôi chưa từng đến dãy Himalaya, nhưng thành thật mà nói tôi thích tin rằng, nếu tôi thực sự sắp xếp được một chuyến đi đến đó, thì nó sẽ trông hơi giống Laysara: Summit Kingdom. Tôi nghĩ vậy, chủ yếu là vì, dù không hoàn toàn được tô vẽ bằng hai màu đen trắng, nó mang tất cả những phẩm chất thẩm mỹ hấp dẫn tương tự—một mạng lưới các đỉnh núi phấn trắng bao bọc trong một lớp sương mù dày đặc, chính là điểm nổi bật nhất. Đúng là đó có thể là một bối cảnh xuất phát từ nhiều nền văn hóa khác nhau, nhưng với tôi, nó toát lên kiến trúc Himalaya — nên tôi sẽ bám vào điều đó. Hoặc là thế, hoặc là Đồi Malvern, cái sau thì hơi kém xa hoa và mê hoặc hơn một chút. Laysara: Summit Kingdom, dành cho những ai chưa khám phá, là một game mô phỏng xây dựng thành phố xoay quanh một điều: sự phát triển của một thuộc địa trên sườn núi. Giống như nhiều game thể loại sandbox khác cùng loại, Summit Kingdom mời gọi bạn đặt nền móng cho một tương lai thịnh vượng trên đỉnh cao nhất của một ngọn núi thanh bình—một nơi mà các yếu tố tự nhiên có sức mạnh gióng lên hồi chuông báo tử cho công dân của bạn, và tài nguyên thiên nhiên của thế giới bên dưới thì khan hiếm đến đáng lo ngại. Hãy nghĩ đến Frostpunk, nhưng không có đường cong học tập tàn nhẫn và bất công, và bạn sẽ có một ý niệm chung về những gì nó muốn thể hiện. Đó là đứa con tinh thần mới nhất của Quite OK Games, nói một cách ngắn gọn, và nó vừa chính thức ra mắt trên PC. Vậy, Summit Kingdom có thực sự đáng để gắn bó lâu dài không? Chà, nếu bạn háo hức xáo trộn mọi thứ một chút trong một dự án xây dựng thành phố khác, thì hãy đọc tiếp để xem một vài điểm nhanh. Hãy cùng bàn về nó.
Mưa Rào Thì Có Mưa Đá
Laysara: Summit Kingdom được mô tả chính xác nhất là một game xây dựng thành phố không quá phụ thuộc vào những khía cạnh khắc nghiệt không khoan nhượng của thể loại. Nó không có bất kỳ yếu tố chiến đấu nào, cũng không yêu cầu bạn phát triển cả một hạm đội khí cầu hải quân để chống lại những kẻ cướp bóc thù địch hay cướp biển tham tiền. Đây không phải là kiểu game sandbox như thế; nó ít đòi hỏi hơn một chút, và chỉ yêu cầu bạn xây dựng, duy trì và cuối cùng là thuộc địa hóa một tập hợp các đỉnh núi thông qua sức mạnh của nghiên cứu học thuật và lao động chân tay kiểu cũ. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là nó không có những vấn đề về môi trường; mỗi đỉnh núi đều mang đến một rủi ro thực sự cho hệ sinh thái, và một bước đi sai lầm có thể, và thường sẽ, dẫn đến một trận tuyết lở quét sạch tiến trình của bạn và đẩy bạn trở lại vạch xuất phát. Dù sao thì cũng chỉ là trò chơi vui thôi, phải không? Phải. Tất nhiên, như bạn có lẽ đã biết, không có nhiều điểm trên dãy Himalaya cung cấp một mảnh đất mềm mại để đặt nền móng cho một thành phố. Chính vì điều này mà khi thực sự nghĩ ra một kế hoạch để xây dựng trên đó, bạn phải phân bổ chiến lược các nguồn lực nhất định vào đúng hướng, và cuối cùng kết nối các cây cầu và thang máy với cơ sở hạ tầng hiện có để hình thành nên “Vương Quốc Đỉnh Cao” đúng như tên gọi mà trò chơi rõ ràng muốn bạn tạo ra. Và đó không phải là một kỳ tích dễ dàng đạt được; thật khó chịu, bản chất nguyên tố luôn thay đổi của thế giới có liên quan đến điều đó. Thêm vào thực tế là bạn còn phải theo dõi nhu cầu và mong muốn của công dân, và bạn đang có một đĩa đầy trách nhiệm trong tay.
Hiệu Ứng Quả Cầu Tuyết
May mắn thay, Summit Kingdom cung cấp một lượng lớn các bước đệm để bạn xem xét theo nhịp độ của riêng mình, cũng như một loạt tùy chọn để biến một trải nghiệm đòi hỏi thể chất thành ít đáng sợ hơn. Dù sao thì nó cũng không hẳn là dễ dàng, nhưng nếu bạn là người khá thành thạo trong việc sắp xếp nguồn lực và tạo ra các chương trình vững chắc để tạo ra tăng trưởng và ổn định kinh tế, thì rất có thể bạn sẽ biết chính xác phải làm gì ở đây. Tuy nhiên, nếu bạn thuộc về phía ngược lại của phổ, thì bạn có thể sẽ thấy một hoặc hai mục trong danh sách không hoàn toàn phù hợp với chương trình nghị sự “thoải mái“. Ngoài việc phải xây dựng các công trình trên những đỉnh cao nhất của cụm núi, còn có một số lĩnh vực khác cần giải quyết—sử dụng các nhà sư để thu thập kiến thức quý giá, người vùng thấp để kiếm nguồn cung cấp và xây dựng căn cứ, và thợ thủ công để nghiên cứu các nâng cấp đặc biệt nhằm tăng cường chất lượng tổng thể của các bản thiết kế, chỉ để liệt kê một vài điểm. Ngoài ra còn có việc phải xây dựng một tu viện—một địa danh nổi bật có khả năng truyền bá giáo lý đến khắp mọi nơi trong vương quốc và truyền cảm hứng cho những tiến bộ và đổi mới công nghệ lớn hơn. Tất nhiên, thật dễ cảm thấy hơi choáng ngợp trước khối lượng công việc khổng lồ được đưa ra và trải dài trong cốt truyện — và điều đó là hoàn toàn bình thường, bởi các game xây dựng thành phố vốn có tiếng là thử thách về mặt cơ chế nhưng lại mang lại phần thưởng khó tả. Tuy nhiên, may mắn thay, Summit Kingdom đã tìm được sự cân bằng tốt giữa hai điều đó, và nó có nhiều động lực đáng giá để biện minh cho những hao tổn về tinh thần và thể chất.
Mang Cho Tôi Chân Trời Ấy
Trong vài giờ đồng hồ tôi có thể đắm mình vào việc phát triển vương quốc chạm mây của mình, tôi đã được thấy và trải nghiệm vô số điều, một vài trong số đó đưa tôi trở lại những ngày đầu trong sự nghiệp xây dựng thành phố của mình. Cùng với nhiều thử thách của nó là những cơn sóng hoài niệm thường xuyên, và cùng với đó là một kho kiến thức đã giúp tôi đi đúng hướng và tiến về phía đỉnh núi. Tương tự như đại đa số các game xây dựng thành phố khác, Summit Kingdom có tất cả các yếu tố và cơ chế tiến bộ tương tự đã từng được sử dụng để phát triển các giao diện người dùng khác, nghĩa là, tôi đã có thể hiểu được nhiều điều đang diễn ra xung quanh mình, ngoại trừ một hoặc hai trận tuyết lở không mong muốn. Từ góc nhìn thị giác, Summit Kingdom thực sự là một game rất, rất đẹp, và nó càng trở nên sinh động hơn nhờ việc bao gồm một số kỳ quan thiên nhiên, bao gồm cực quang và các tàn tích cổ xưa khác nhau nằm rải rác khắp khu vực Himalaya. Về điểm đó, thành thật mà nói tôi không thể tìm thấy điều gì để phàn nàn; nó đặc biệt tuyệt đẹp trong giờ hoàng hôn—khoảng thời gian mà tôi thường mong chờ được nhìn thấy vào cuối mỗi ca làm việc trên một trong số ít những đỉnh núi. Đương nhiên, chính trong những khoảnh khắc như thế này, tôi thực sự học cách yêu mến những đặc điểm phức tạp của những công trình mà tôi đã dựng lên, và qua đó, càng thêm trân trọng mức độ chi tiết mà các kiến trúc sư kỹ thuật số của nó đã cung cấp.
Lời Kết
Laysara: Summit Kingdom không khác Frostpunk là mấy, ở chỗ nó thực sự đặt ra một thử thách khá nặng nề để bạn vượt qua, cũng như một loạt menu, thanh trượt và bản thiết kế kiến trúc khá đáng sợ để bạn lọc qua. Tuy nhiên, vì không có bất kỳ tuyên truyền quân sự nào để cân nhắc, hay thậm chí bất kỳ rủi ro lớn nào đối với khu định cư của bạn ngoài một hoặc hai trận tuyết lở lẻ tẻ, nó thực sự tạo nên một hành trình ít bực bội hơn một chút — dù chỉ là một chút. Và ngay cả khi nó thực sự làm đổ xe ngựa táo, các yếu tố tự nhiên thường không kéo dài quá lâu; trên thực tế, vấn đề thực sự duy nhất đang lơ lửng trên đầu bạn là việc bạn không thể cải tạo địa hình—một nhiệm vụ thường liên quan đến việc phải đặt chiến lược công trình A với cây cầu B, vân vân và vân vân. Không kết nối các điểm một cách thích hợp có thể, và thường sẽ dẫn đến những hậu quả khá nghiêm trọng. Bất chấp tất cả những hạn chế kỹ thuật và trở ngại môi trường nêu trên, thực sự không có nhiều điều phải lo lắng với tựa game này. Một mặt, nó là một cái chốt piton đủ vững chắc cho những ai đang tìm kiếm điểm bám dẫn thẳng đến đỉnh cao, nhưng mặt khác, nó không phải là kiểu leo núi đầy đủ tiện nghi mà bạn có thể đối mặt chỉ với một đôi dép lê và một sợi dây thừng giá rẻ. Nó là một trò chơi trung cấp, nếu có thể nói vậy, và vì thế, nếu bạn còn tương đối mới với thể loại xây dựng thành phố, thì bạn có thể muốn hướng mắt về một đỉnh núi thay thế khác trước khi tập hợp đủ can đảm để đối mặt với trận tuyết lở đang lơ lửng trong thế cân bằng. Để trả lời câu hỏi ban đầu về việc liệu Summit Kingdom có thực sự đáng chơi hay không — có, chắc chắn là có, với điều kiện là bạn không ngại đối phó với một hoặc hai trận tuyết lở.
Laysara: Summit Kingdom Review (PC)
A Himalayan Delight
There aren’t all that many city-building games that can formulate a genuinely compelling design that’s both visually striking and interactively engaging, yet, Laysara: Summit Kingdom manages to capture it — and then some. It’s a fantastic game, truly, and one that any avid fan of the genre will want to get their hands on the next time an avalanche rolls up to pay its dues.