Đánh giá

Đánh Giá Loạt Phim Infamous (PlayStation)

Đã cập nhật on
Delsin (Infamous)

Infamous đặt ra một câu hỏi đơn giản: Nếu bạn có một sức mạnh mà không một con người nào trên thế giới có thể mơ ước, thì bạn sẽ sử dụng nó như thế nào? Ví dụ, nếu một thành phố đang trên bờ vực sụp đổ do một sự kiện kích hoạt đói kém, bạn sẽ sử dụng sức mạnh của mình để nuôi những người đói và yếu, hay bạn sẽ đánh cắp lương thực cho mình và để những người khác chịu đựng vì lợi ích của cái tôi tự cao tự đại của bạn? Tương tự, bạn sẽ là người dẫn đầu của cuộc nổi loạn – một tuyến phòng thủ cho người dân thường – hay bạn sẽ hy sinh những người yếu hơn để bảo vệ đồng minh của mình? Vấn đề là, bất kể bạn chọn sử dụng khả năng của mình như thế nào, mỗi hành động đều có hậu quả. Việc tìm ra ai bạn muốn trở thành là điều làm cho Infamous trở thành một cuộc phiêu lưu tuyệt vời như vậy.

Nếu bạn chưa quen với Infamous, thì có thể mô tả nó như một loạt trò chơi phiêu lưu hành động thế giới mở với mối quan hệ sâu sắc với gameplay được điều khiển bởi lựa chọn và hệ thống danh dự mà uốn cong và thay đổi theo mỗi quyết định của bạn, dù là vì lợi ích của một thế giới đang tan vỡ hay vì lợi ích của chính bạn. Một thành phố sụp đổ, nhưng bạn là người có sức mạnh để tạo ra những thay đổi lớn và định hình tương lai, либо với một cái đầu sắt hay với một trái tim thật sự cho những người kém may mắn hơn bạn. Nói cách khác, bạn nhân vật chính với ảnh hưởng và cơ sở hạ tầng để di chuyển núi. Việc quyết định cách tạo hình và cách mạng hóa thành phố là phần thú vị.

5 Character Redesigns That Ruined Good Video Games

Mặc dù tất cả các phần trong loạt phim được đặt trong nhiều bối cảnh và cung cách khác nhau, mỗi chương trong loạt phim được ca ngợi này về cơ bản vẫn giữ một công thức tương tự – một móc mà chủ yếu bao gồm việc khai thác sức mạnh nguyên tố, khám phá thế giới mở phong phú và tìm sự cân bằng giữa các phe phái chiến tranh và các tập đoàn bạo chúa mà săn lùng những người có khả năng siêu phàm, còn được gọi là “Conduits”. Từ những khởi đầu khiêm tốn với vai Cole, một tội phạm có đạo đức mơ hồ, đến phần cuối cùng với vai Delsin, một người đam mê graffiti và parkour, mỗi chương đều cho bạn thiết lập một la bàn đạo đức và tìm cách để ngăn chặn các lực lượng dân quân tư nhân, hầu hết trong số họ coi Conduits là… kẻ khủng bố sinh học, tự nhiên. Được rồi, có rất nhiều điều hơn thế, nhưng bạn đã hiểu ý; đó là cảnh sát tốt, cảnh sát xấu, hoặc, tùy thuộc vào làm thế nào bạn áp dụng sức mạnh của mình và điều hướng thế giới, cảnh sát xấu, cảnh sát xấu.

Đủ để nói rằng, mặc dù hệ thống đạo đức là phổ biến trong trò chơi RPG thế giới mở, Infamous mang một trọng lượng lớn trong phong cách gameplay được điều khiển bởi lựa chọn, với mỗi lời nhắc trong trò chơi có hậu quả hợp lý và phản ứng chân thực xoay quanh quyết định của bạn. Ví dụ, nếu bạn chọn bỏ bê hàng xóm của mình, thì thế giới sẽ phản ứng theo cách phù hợp với tính cách và khí chất của bạn – và ngược lại. Và để công bằng, có rất nhiều không gian để điều khiển ở đây, với hàng chục nhiệm vụ cho phép bạn tạo ra自己的 quy tắc và hoạt động phụ cho bạn cơ hội để thay đổi số phận của mình, tất cả trong khi làm việc hướng tới một mục tiêu chung mà chơi vào tay của các đơn vị khủng bố sinh học đã đề cập.

Tất nhiên, hai phần đầu tiên trong loạt Infamous khác với phần thứ ba, ở chỗ Cole – Conduit ban đầu – có nhiều ảnh hưởng hơn trong thế giới và sức mạnh sáng tạo để thay đổi và điều khiển tương lai, trong khi ở các phần mới hơn, Delsin, người nổi loạn với la bàn đạo đức mơ hồ như nhau, không có cùng “năng lượng nhân vật chính” nhưng có một phần trong nhiều khả năng của Conduits, mặc dù không có sức mạnh để đưa ra quyết định lớn như Cole. Điều tôi muốn nói là, trong khi cả hai nhân vật đều phô diễn rất nhiều khả năng sáng tạo, có một ranh giới mỏng giữa những gì bạn có thể đạt được trong hai phần đầu tiên và những gì bạn có thể đạt được trong phần thứ ba.

Về mặt tích cực, mỗi thế giới mà loạt Infamous đã mang đến bàn luôn được nhồi nhét với cơ hội và khu vực mở để sáng tạo. Ngoài việc có các chiến dịch lớn với hệ thống đạo đức được thiết kế tốt, mỗi thế giới, dù là một thành phố lớn trên bờ vực sụp đổ hay các cao nguyên nắng ấm của vùng nông thôn rộng lớn, cũng chứa nhiều thách thức và vật phẩm thu thập, cũng như nâng cấp sức mạnh và, để thêm phần trang trí cho bánh, các chuỗi chiến đấu hấp dẫn cho bạn quyền truy cập vào nhiều phong cách chiến đấu với nhiều khả năng nguyên tố.

Mặc dù bạn có thể lập luận rằng Infamous chưa bao giờ thực sự mang lại những anh hùng xuất sắc, ít nhất là những nhân vật hấp dẫn với tính cách xanh tươi, nhưng thực tế là loạt phim đã cố gắng cân bằng các thang đo với cảm giác gameplay thỏa mãn và liên kết siêu anh hùng – kẻ thù hấp dẫn thực sự nói lên rất nhiều. Những nhân vật có thể không được viết tốt, nhưng điều đó không làm cho chúng trở nên ít hấp dẫn hơn, đặc biệt là khi bạn có thể điều chỉnh tính cách của họ xung quanh lựa chọn của mình. Và, tôi nghĩ rằng đó là Infamous chất lượng đáng chú ý nhất: thực tế là nó cung cấp cho bạn một loại canvas trống để tô vẽ với những vệt và mực của riêng bạn. Thật ra, không nhiều IP có thể thực hiện điều đó, nhưng Infamous đã có thể viết sách mỗi lần mà không thất bại.

Verdict

Cole sử dụng sức mạnh nguyên tố

Infamous mang lại một cuộc trượt thời gian vào một thế giới mơ hồ về mặt đạo đức, nơi hai quyền, hai sai lầm và nhiều khả năng sáng tạo va chạm – một nền tảng nơi người chơi có thể nhẹ nhàng vuốt ve cái tôi của mình và điều khiển vải vóc của xã hội theo bất kỳ cách nào họ cho là phù hợp, dù là vì lợi ích của những người kém may mắn hơn hay vì lợi ích của việc tự phồng lên chương trình bị ô nhiễm của mình. Với các thiết lập thế giới mở được tạo ra một cách hào phóng và hàng chục con đường để khám phá và điều chỉnh, mỗi chương mang lại một loạt cơ hội và hoạt động để khám phá, với một hệ thống danh dự mà cảm thấy chân thực và hợp lý, cũng như rất nhiều niềm vui khi thử nghiệm.

Nếu bạn chưa từng đi qua loạt phim và điều hướng la bàn đạo đức của nó, thì hãy xem đây là cơ hội để trải nghiệm thế giới của Infamous cho mình. Đó là một trải nghiệm thú vị với rất nhiều yếu tố sandbox và xây dựng thế giới, và do đó, một cách tuyệt vời để khám phá thực sự nhân cách của bạn. Câu hỏi là, bạn sẽ trở thành ai khi tình huống trở nên khó khăn?

Đánh Giá Loạt Phim Infamous (PlayStation)

Đánh Giá Nổi Tiếng

Infamous mang lại một cuộc trượt thời gian vào một thế giới mơ hồ về mặt đạo đức, nơi hai quyền, hai sai lầm và nhiều khả năng sáng tạo va chạm - một nền tảng nơi người chơi có thể nhẹ nhàng vuốt ve cái tôi của mình và điều khiển vải vóc của xã hội theo bất kỳ cách nào họ cho là phù hợp, dù là vì lợi ích của những người kém may mắn hơn hay vì lợi ích của việc tự phồng lên chương trình bị ô nhiễm của mình. Với các thiết lập thế giới mở được tạo ra một cách hào phóng và hàng chục con đường để khám phá và điều chỉnh, mỗi chương mang lại một loạt cơ hội và hoạt động để khám phá, với một hệ thống danh dự mà cảm thấy chân thực và hợp lý, cũng như rất nhiều niềm vui khi thử nghiệm.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.