Đánh giá
Loạt bài đánh giá Fable (Xbox)
Fable đưa ra những nỗ lực tốt nhất của mình để làm nổi bật một kẻ yếu trong một vương quốc say đắm trong xung đột và rối loạn nội bộ – một thế giới nơi những kẻ độc tài và những sinh vật ma thuật cùng tồn tại trong một thế giới kỳ diệu của hỗn loạn và sự kỳ lạ, những tình huống khó xử về đạo đức và những khả năng sáng tạo. Đó là ở đây, trong trái tim đập của Albion, nơi nhân vật chính yếu đuối của chúng ta bắt đầu một hành trình khám phá và cứu赎, nơi những chiến thắng thường được đáp lại bằng những câu hỏi và lựa chọn khó khăn, và người dân suy ngẫm sâu sắc về những mảnh vụn mà bạn vung vãi và khoe khoang, cho dù đó là vì lợi ích của họ hay vì cái tôi tự phụ của bạn. Fable không chỉ phản ứng với những lý tưởng của bạn; nó phải chịu những hậu quả và, nếu bạn mong muốn, vui mừng trong những thành tựu của bạn. Đó là việc quyết định ai bạn sẽ trở thành ở Albion, đó là phần khó khăn.
Và Câu Chuyện Của Chúng Ta Bắt Đầu…

Một trò chơi RPG dựa trên lựa chọn tại trái tim, Fable mang đến cho bạn cơ hội để tạo ra hành trình của riêng bạn thông qua những hành lang rộng lớn của Albion, không phải là một nhân vật chính có khả năng đạo đức mơ hồ với quyền lực nguyên tố phong phú, mà là một anh hùng đang được đào tạo có khả năng chia cắt những giới hạn và định hình đất đai thông qua phán quyết và hành động. Nó không được xây dựng với một hệ thống tuyến tính một đường ray; nó là, ở một mức độ nào đó, một trò chơi RPG thế giới mở không giới hạn cho phép bạn tự do khám phá và tương tác theo cách bạn thấy phù hợp. Mặc dù được trang bị đầy đủ các chiến dịch phong phú và các sự kiện theo thời gian, Fable cho phép bạn truy cập vào một hồ bơi không giới hạn các hoạt động chơi vai và các doanh nghiệp kinh doanh, các bộ phận phát triển nhân vật và các nhiệm vụ phe phái. Để nói một cách đơn giản, Fable không có thói quen buộc bạn phải theo đường lối; nó khuyến khích bạn đi theo con đường cảnh quan và xây dựng đường mòn riêng của bạn.
Fable luôn là một trong những trò chơi giữ lời hứa của mình về việc là một trải nghiệm không giới hạn có thể giữ thậm chí những anh hùng không thực tế nhất gắn bó với thế giới của Albion trong nhiều năm. Nó không quan trọng nếu bạn lướt qua các nhiệm vụ chính và phát triển anh hùng của bạn cho phần cuối, vì mỗi chương trong loạt trò chơi này khuyến khích bạn “chơi vai” và trở thành ai bạn muốn – một thợ rèn chuyên nghiệp với thu nhập ổn định; một chủ nhà với danh mục đầu tư bao gồm nửa thị trường của Albion; một người có gia đình với một nắm tay con cái; một anh hùng dễ thương với trái tim đam mê dành cho người dân của Bowerstone; một tên cướp đường cao tốc với mong muốn không lay chuyển được để dập tắt những người vô tội với thái độ nghiêm khắc. Điểm mấu chốt là, với vô số hành lang để khám phá, Fable đảm bảo rằng bạn luôn có một cuộc phiêu lưu mới để bắt đầu.

Trong khi Fable không phải là trò chơi đầu tiên tiên phong hệ thống đạo đức, nó là một trong những trò chơi đầu tiên mang lại sự sống cho hệ thống này với cách riêng của mình về sơ đồ tốt đối với ác. Ví dụ, nếu bạn đưa ra một quyết định tồi tệ sẽ ảnh hưởng đến nền kinh tế, thì nhân vật phản anh hùng của bạn sẽ dần trở nên hung ác hơn trong ngoại hình – một chiếc sừng và một sắc thái ma quái, ví dụ. Tương tự, nếu bạn đưa ra một quyết định đạo đức đúng đắn, thì bạn sẽ được thưởng với tình yêu của người dân và một tia sáng trong mắt. Và nó không chỉ là ngoại hình của bạn sẽ thay đổi trong suốt hành trình của bạn; Albion sẽ phản ứng với sự hiện diện của bạn, và con cái của bạn, nếu bạn chọn sinh con, cũng sẽ thừa hưởng những đặc điểm của bạn. Và thành thật, đó là điều mà Fable đã có thể hoàn hảo: một thế giới phản ứng với mọi thứ. Bạn là điểm trung tâm, và bạn là điểm thu hút chính của thế giới.
Albion, Được Tái Tạo

Mặc dù có một số tranh cãi về việc liệu Fable có giảm chất lượng sau khi phát hành phần thứ ba hay không, loạt trò chơi này nói chung đã nhất quán với hệ thống danh dự và phong cách xây dựng thế giới của mình. Phần đầu tiên và thứ hai, ví dụ, cho phép bạn trở thành anh hùng hoặc kẻ phản diện trong một thiết lập như một cuốn sách truyện, trong khi chương thứ ba cho phép bạn hành động trên ý tưởng của mình từ ngai vàng, điều này cũng cho phép bạn định hình Albion với chiến lợi phẩm từ kho bạc hoàng gia, v.v. Điểm mấu chốt là, mặc dù mỗi hành trình đặt bạn vào một vị trí khác nhau trên thang xã hội, bạn luôn có ảnh hưởng và cơ sở hạ tầng để định hình Albion với những ý tưởng của mình. Và đó là điều mà tôi sẽ sẵn sàng mang đến mộ: sự thật rằng Fable luôn là một người kể chuyện hoàn hảo.
Mặc dù chiến đấu không bao giờ là tuyệt vời trong Fable, mỗi chương đã có khả năng tìm ra nhiều cách để thay đổi trải nghiệm, chủ yếu thông qua các khía cạnh Sức mạnh, Ý chí và Kỹ năng – những lĩnh vực có thể được khám phá và tùy chỉnh với điểm kinh nghiệm và phần thưởng từ các nhiệm vụ hoàn thành. Nó vẫn còn một chút dễ dàng, và không bao giờ Fable cố gắng đưa ra những bước nhảy khó khăn hoặc điều kiện chiến thắng nguy hiểm. Hơn nữa, việc bạn không thể “chết” có nghĩa là bạn không thể thua, ngoại trừ có thể một vài nắm tay điểm kinh nghiệm trong sự sụp đổ ngắn. Nhưng, lại, Fable không phải là một loạt trò chơi tập trung vào chiến đấu; nó là một loạt trò chơi chơi vai ưa thích xây dựng thế giới và lựa chọn, di sản và cơ hội xanh.
Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi RPG đầy thách thức đòi hỏi bạn phải掌握 nghệ thuật chiến đấu, thì bạn có thể phù hợp hơn với một lĩnh vực khác ngoài Albion. Nếu đó là một câu chuyện kỳ diệu mang tính tưởng tượng mà bạn thích, thì bạn nên xem xét việc nhảy vào Fable.
Verdict

Fable vẫn là một tác phẩm nghệ thuật thực sự trong thế giới của RPG, với sự hấp dẫn không giới hạn và những khả năng sáng tạo rộng lớn mang lại một sự đa dạng gần như vô tận của những cuộc phiêu lưu và lựa chọn thay đổi thế giới để khám phá. Nó là, ở một mức độ nào đó, một loạt trò chơi vẫn cảm thấy vượt thời gian, mặc dù đang ở trong những độ sâu không giới hạn của một hố đầy những trò chơi RPG thay thế. Nhờ hệ thống đạo đức sâu sắc và phát triển nhân vật, xây dựng thế giới hữu cơ và các hoạt động kinh doanh hấp dẫn, loạt trò chơi này tiếp tục tỏa sáng như một lực lượng thực sự cần được tính đến trong cộng đồng.
Mặc dù bạn sẽ không tìm thấy nhiều câu chuyện dựa trên chiến đấu để khám phá trong Fable, bạn sẽ rất hài lòng với số lượng lớn các con đường mà mỗi phân đoạn trong loạt trò chơi này có thể cung cấp cho bạn trên một đĩa bạc. Để tốt hơn hoặc tồi tệ hơn, Fable phát triển mạnh dựa trên trí tưởng tượng và khả năng dệt những cuộc phiêu lưu của riêng bạn. Nếu đó là một cuộc hành trình mà bạn có thể dễ dàng thực hiện, thì bạn sẽ không tìm thấy sự thiếu hụt của những câu chuyện để khắc vào đá góc.
Loạt bài đánh giá Fable (Xbox)
Một Câu Chuyện Vượt Thời Gian
Fable vẫn là một tác phẩm nghệ thuật thực sự trong thế giới của RPG, với sự hấp dẫn không giới hạn và những khả năng sáng tạo rộng lớn mang lại một sự đa dạng gần như vô tận của những cuộc phiêu lưu và lựa chọn thay đổi thế giới để khám phá. Nó là, ở một mức độ nào đó, một loạt trò chơi vẫn cảm thấy vượt thời gian, mặc dù đang ở trong những độ sâu không giới hạn của một hố đầy những trò chơi RPG thay thế. Nhờ hệ thống đạo đức sâu sắc và phát triển nhân vật, xây dựng thế giới hữu cơ và các hoạt động kinh doanh hấp dẫn, loạt trò chơi này tiếp tục tỏa sáng như một lực lượng thực sự cần được tính đến trong cộng đồng.