sơ khai Tất cả các trò chơi ngụ ngôn, được xếp hạng - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Best Of

Tất cả trò chơi ngụ ngôn, xếp hạng

Ảnh đại diện

Được phát hành

 on

Tất cả trò chơi ngụ ngôn, xếp hạng

Chuyện không thật là một trò chơi phiêu lưu dành cho lứa tuổi mới lớn nhằm kiểm tra thước đo đạo đức của bạn tại một thị trấn hư cấu ở Vương quốc Anh có tên là Albion. Không giống như những trò chơi khác nơi các anh hùng xuất hiện từ đống đổ nát do một xã hội rối loạn, Chuyện không thật cho phép bạn chọn con đường anh hùng của mình dựa trên quyết định của bạn. Đó là một góc nhìn thú vị về việc chơi game, phần nào định hình thực tế của xã hội hiện đại. Vào thời điểm nhượng quyền thương mại ra mắt vào năm 2004, yếu tố đạo đức còn tương đối mới, điều này khiến trò chơi trở nên khác biệt so với những trò chơi khác cùng thể loại.

Bạn có thể mong đợi rằng một loạt trò chơi độc đáo như vậy sẽ đạt được thành công vang dội. Điều này đúng với một số bản phát hành đầu tiên; tuy nhiên, một loạt phim phụ đã khiến Lionhead Studios, hãng phim đứng sau tựa phim này, mất chỗ đứng và cuối cùng phải đóng cửa cửa hàng. Nhưng tinh thần của Chuyện không thật vẫn sống tiếp. Sau khi Playground Games công bố sắp phát hành một trò chơi mới Truyện ngụ ngôn, chúng tôi nóng lòng muốn xem điều gì đang chờ đợi người đăng ký thứ tư được cải tiến trong dòng chính của loạt phim. Trước khi ra mắt, chúng ta hãy cùng xem lại những tựa game trong bộ truyện xứng đáng được chơi lần thứ hai hoặc thứ ba. Dưới đây là năm tốt nhất Chuyện không thật trò chơi, xếp hạng.  

5. Truyện ngụ ngôn: Cuộc hành trình

Trailer giới thiệu hành trình ngụ ngôn

Truyện ngụ ngôn: Cuộc hành trình là một câu chuyện anh hùng khác trong đó nhân vật chính của trò chơi, Gabriel, thấy mình đang ở ngã tư đường khi phiêu lưu qua Albion. Bắt đầu chỉ là một cư dân đơn thuần, Gabriel bị tách khỏi những người bà con của mình và hình thành con đường đoàn tụ với họ khi cưỡi con ngựa Seren của mình. Trên hành trình của mình, Gabriel gặp Theresa, một nhà tiên tri mù 300 tuổi bị thương và nằm bên vệ đường. Nỗ lực giải cứu Theresa suýt nguy hiểm đến tính mạng khi Seren bị đầu độc và Gabriel phải hy sinh để cứu con ngựa cái của mình.

Là một trò chơi phiêu lưu trên đường ray, bạn sẽ dành phần lớn thời gian của trò chơi để cưỡi ngựa đồng hành trung thành của mình. Điều này đòi hỏi phải nắm giữ những quyền lực tưởng tượng khi bạn tìm đường đến Spire. Nghe có vẻ mệt mỏi nhưng bạn có thể xuống ngựa sau khi đi du lịch trong một thời gian cụ thể. Điều này thay đổi hành động sang chế độ chiến đấu. Hơn nữa, trò chơi còn nói rõ rằng con ngựa có ý nghĩa cả thế giới đối với Gabriel. Sẽ có những trường hợp bạn cần chăm sóc ngựa khi nó bị thương hoặc bằng cách vuốt ve nó.

Ngoài việc cưỡi ngựa, bạn sẽ tiêu diệt kẻ thù bằng găng tay ma thuật. Mỗi khu vực bạn đi qua sẽ có mối quan tâm đặc biệt đến cuộc phiêu lưu của bạn. Bạn sẽ cần xây dựng mối quan hệ với các nhân vật trong trò chơi để phát triển hơn nữa quan điểm của mình. Mặc dù vậy, Truyện ngụ ngôn: Cuộc hành trình có một chút khác biệt so với những người tiền nhiệm của nó. Thay vì một cuộc phiêu lưu trong thế giới mở, bạn sẽ có được lối chơi đơn giản với hai hành động; cưỡi trên chiếc xe ngựa kéo của bạn hoặc sử dụng phép thuật bằng găng tay của bạn.

4. Truyện ngụ ngôn III

Truyện ngụ ngôn III: Trailer giới thiệu

Truyện ngụ ngôn III là mục chính thứ ba trong bộ truyện. Trò chơi lấy bối cảnh 50 năm sau sự kiện của Truyện ngụ ngônII. Albion đang trong tình trạng bị tàn phá. Một nhà độc tài tàn nhẫn đã lên nắm quyền, gây ra áp bức, đói khát và tuyệt vọng cho người dân. Hơn bao giờ hết, Albion cần một anh hùng để giải cứu họ khỏi tay tên bạo chúa, Logan (Con trai của Truyện ngụ ngôn II anh hùng).

Đây là nơi bạn lao vào để tiết kiệm trong ngày. Vào vai “anh hùng”, nhiệm vụ của bạn là hạ gục Logan và trở thành nhà lãnh đạo cách mạng. Tuy nhiên, có những mối đe dọa khác mà bạn sẽ phải đối mặt. Một thế lực thần thoại được gọi là Bóng tối sau này sẽ bao bọc Albion. 

Trò chơi sử dụng hệ thống đạo đức để đạt được tiến bộ. Mỗi lựa chọn bạn thực hiện đều được phân loại là tốt hoặc xấu. Các lựa chọn cũng sẽ ảnh hưởng đến mức độ phổ biến của bạn với người dân. Bạn sẽ cần thu hút sự ủng hộ của họ trước khi đối đầu với Logan. Bạn có thể thu thập “Phong ấn bang hội” bằng cách thực hiện những việc tốt, giúp tăng cường sự hỗ trợ của họ. Hơn nữa, bạn nên mong đợi chiến đấu thường xuyên. Bạn sẽ có tùy chọn tấn công cận chiến, tầm xa và phép thuật để xua tan kẻ thù.

3. Ngày kỷ niệm truyện ngụ ngôn

Fable Anniversary - Đoạn giới thiệu chính thức

Lễ kỷ niệm Fable là bản làm lại hoàn chỉnh của tựa game gốc với hình ảnh và âm thanh HD. Các mô hình và kết cấu mới mẻ của trò chơi khiến cuộc phiêu lưu trở nên siêu thực và thú vị. Tuy nhiên, trò chơi mang tính đạo đức này nổi bật vì có ít hậu quả đối với lựa chọn của bạn. Ví dụ, bạn có thể giết một ai đó, và ngay sau đó, nó bay theo chiều gió và người dân không còn hồi ức. 

Như thường lệ, trò chơi vẫn bám sát yếu tố anh hùng của một cậu bé yếu đuối lớn lên thành một anh hùng Khắc kỷ. Các nhiệm vụ sẽ quay trở lại, nơi bạn sẽ thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau nhằm hình thành tính cách nhân vật của mình. Hoàn thành nhiệm vụ sẽ mang lại cho bạn kinh nghiệm, điểm kinh nghiệm mà bạn sử dụng để nâng cao tính cách của mình. Bạn có thể chọn nâng cao kỹ năng phép thuật của anh ấy hoặc cải thiện chiến thuật cận chiến của anh ấy. Hơn nữa, trò chơi vẫn giữ nguyên các đòn tấn công, phép thuật, tầm xa và cận chiến ban đầu. 

Hơn nữa, diện mạo tân trang của Albion mang lại cảm giác như một luồng gió mới. Một chuyến đi vòng quanh môi trường thế giới mở tráng lệ còn hơn cả sự thỏa mãn. 

2. Truyện ngụ ngôn 

Trailer Truyện ngụ ngôn (2004) [XBOX]

Là tựa đầu tiên trong bộ truyện, Chuyện không thật lần đầu tiên đưa thế giới Albion ra ánh sáng. Tro choi giới thiệu yếu tố đạo đức rõ ràng mà người chơi sử dụng để phát triển nhân vật của mình. Bạn bắt đầu là một cậu bé mồ côi có cha mẹ bị bọn cướp sát hại dã man. 

Ngay lập tức, bạn buộc phải chịu gánh nặng trở thành anh hùng khi làm sáng tỏ bí ẩn đằng sau cái chết của cha mẹ bạn. Điều này đòi hỏi sự tương tác với các nhân vật khác trong trò chơi. Bất kỳ lựa chọn nào bạn thực hiện trong trò chơi đều ảnh hưởng đến phản ứng và nhận thức của nhân vật khác về bạn. Trò chơi nhập vai cũng cho phép bạn chiến đấu với kẻ thù trong môi trường thế giới mở. 

Ngoài nhiệm vụ chính, bạn cũng có thể nhận các nhiệm vụ phụ nhằm nâng cao cốt truyện chính của trò chơi. Các hoạt động khác như kết hôn, buôn bán, trộm cắp, đấm bốc và chơi game trong quán rượu không liên quan đến nhiệm vụ chính nhưng mang lại một chút giá trị cho nhiệm vụ của bạn. Hoàn thành thành công nhiệm vụ sẽ nhận được phần thưởng vàng mà bạn có thể sử dụng để mua vũ khí và nổi tiếng. Nếu danh tiếng của bạn với người dân thị trấn không thể sửa chữa hoặc không được biết đến, bạn có thể sử dụng danh tiếng để điều chỉnh trạng thái quen thuộc của mình. 

1. Ngụ ngôn II

Trailer giới thiệu truyện ngụ ngôn 2

Truyện ngụ ngôn II cho đến nay là game nhập vai bán chạy nhất tiêu đề trong bộ truyện. Trò chơi diễn ra ở Albion, 500 năm sau tựa game gốc. Bối cảnh của trò chơi khác vì nó giống với thời đại Highwaymen. Tuy nhiên, chắc chắn có nhiều cải tiến khác nhau giúp phần tiếp theo này thú vị hơn.

Để bắt đầu, người chơi có thể chọn chơi với tư cách là nam hoặc nữ. Ngoài ra, bản đồ trò chơi lớn hơn nhưng chứa ít địa điểm. Mỗi địa điểm đều chi tiết hơn, khiến cuộc phiêu lưu trong thế giới mở của trò chơi trở nên đáng giá. Trò chơi phản ánh bối cảnh đạo đức của loạt phim, với nhiều lựa chọn hơn về việc có con hoặc nộp đơn ly hôn. 

Hơn nữa, không giống như người tiền nhiệm của nó, các nhiệm vụ không nhất thiết phải hướng tới cốt truyện chính của trò chơi. Tình huống của nhân vật, chẳng hạn như địa điểm và thời gian, sẽ phát triển câu chuyện, mang lại tính tương tác nhiều hơn. Trong mọi ý nghĩa, Truyện ngụ ngôn II là một bản nâng cấp so với tựa game gốc, giúp nó trở thành lựa chọn hàng đầu của chúng tôi cho tựa game hay nhất Chuyện không thật trò chơi.

Vì vậy, những gì bạn có? Bạn sẽ chọn bất kỳ trò chơi nào trong năm trò chơi trên? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc trong các ý kiến ​​dưới đây.

 

 

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do thích viết về mọi thứ về công nghệ. Anh ấy luôn tìm kiếm các chủ đề thú vị và thích viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không viết, người ta có thể thấy anh ấy đang chơi trò chơi điện tử hoặc xem F1.