Đánh giá

Đánh Giá Loạt Trò Dark Souls (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Đã cập nhật on
Dark Souls 3 Promotional Art

Một vết máu trên đá và tro than chiếu sáng một số phận tồi tệ hơn cái chết, van xin sự mơ hồ để được coi trọng bởi những người đi trên con đường相同. Một linh hồn, khó đoán và trắng, minh họa một mẫu mà cuối cùng dẫn đến cái chết không kịp thời của họ. Một ngọn lửa, bị mê hoặc bởi khói và củi, dẫn tôi đi, vào một cái hố của những người lính quỷ và những con rồng khổng lồ – những chiến binh hùng mạnh đã từng mang sức mạnh vượt quá ước mơ của họ. Một cái vỏ không có can đảm, một mình và không có kiến thức để thổi lửa, bước vào một khoảng trống tối và nguy hiểm không có giới thiệu chính thức hoặc sơ bộ. Đây là, và mãi mãi sẽ là sự an ủi duy nhất mà tôi sẽ nhận được. Nó không thể xin lỗi – nó là Dark Souls — và nó sẽ không bao giờ buông tha tôi.

Ngay cả khi tôi muốn nói rằng, khi nói đến Dark Souls, “bạn có nó hoặc bạn không có nó”, điều đó sẽ không đúng. Thật lòng, nếu bạn rơi vào thế giới của nó với ý tưởng rằng nó là một trận chiến của kỹ năng và thực hiện masterful, thì bạn có thể sẽ tìm thấy mình bỏ rơi ngọn lửa trước khi thắp sáng nó. Thấy, Dark Souls giống như một loại rượu vang tốt, nó dần dần trở nên tốt hơn khi bạn để nó ra ngoài trong nước tối, hơi ẩm. Vấn đề là, với loạt trò này được biết đến là khó khăn, nhiều chiến binh mới bắt đầu có thể mất hứng thú ngay sau khi gặp phải cuộc chạm trán đầu tiên với những con sói lớn của thế giới này. Và thật lòng, tôi không thể trách họ. Trên giấy, Dark Souls nghe như một cơn đau đầu lớn — và nó là. Nhưng rồi, khi bạn bắt đầu học hỏi và bắt đầu hiểu về cái chết và các bước bạn cần thực hiện để tận dụng thất bại của mình, loại rượu vang tốt đó bắt đầu có vị ngon. Nó không phải là một chuyến đi mịn màng; nó là một cái tát vào mặt mà cảm giác ấm áp và thoải mái.

Warriors face off against a towering flaming knight

Nói chung, Dark Souls không phải là loại trò chơi mà bạn sẽ quay lại ngay lập tức nếu bạn đang tìm cách thư giãn và tách mình ra khỏi thế giới. Không, nó là một thử thách mà bạn biết sẽ đẩy bạn đến giới hạn, nhưng cũng sẽ cho bạn cơ hội để cải thiện và học hỏi. Nó không phải là cho những người yếu tim; nó là cho những người khao khát thịt của một dungeon không ngừng nghỉ. Nó không cầm tay bạn, nhưng nó cũng không lừa bạn vào việc tin rằng, nếu bạn cố gắng đủ, điều tuyệt vời sẽ đến. Thật không may, việc cam kết với công việc và học cách thích nghi với những cú đấm, đó là phần khó.

Nếu bạn có thể bỏ qua Dark Souls’ hệ thống chiến đấu tàn bạo và điều kiện không thuận lợi, thì tin tôi, bạn sẽ học được rằng, sau tất cả những điểm yếu và cú đánh, loạt trò này mang lại nhiều câu chuyện và yếu tố tuyệt vời, thế giới và phát triển nhân vật. Với một vũ trụ liên kết chứa nhiều kẻ thù, bí mật, trang bị và cơ hội để nâng cao kỹ năng của bạn, mỗi chương mang lại những cuộc phiêu lưu mới và những cuộc chiến hùng mạnh, những trận chiến biểu tượng và những khoảnh khắc âm nhạc phức tạp. Và để rõ ràng, Dark Souls không bao giờ thất bại trong việc mang lại những đoạn cao trào tuyệt vời. Thật sự, việc tìm thấy niềm vui trong những điều nhỏ nhặt, đó là điều mang bạn đến gần hơn với ngọn lửa của nó.

Dark Souls Timeline, Explained

Tất nhiên, trong khi bạn có thể gọi Dark Souls là một trò chơi ARPG khó khăn với hiệu ứng tử vong sẽ buộc bạn phải vỡ mạch, loạt trò này may mắn có thể làm giảm đau của bạn với một lựa chọn tuyệt vời các móc tiến bộ và một bộ phát triển nhân vật sâu sắc. Với một loạt các lớp, trang bị, vũ khí và sự kết hợp để khám phá, mỗi chương trong loạt trò này đảm bảo rằng bạn luôn có điều gì đó để chi tiêu với kho chứa linh hồn của mình. Nó không phải là một chuyến đi mịn màng, nhưng loạt trò này đúng làm cho bạn cảm thấy được thưởng cho việc giữ đầu của bạn trên nước. Bạn vẫn sẽ chết, nhiều — nhưng đó là điểm của trò chơi. Thật không may, cái chết chỉ là bước đầu; đó là cuộc sống sau khi chết mà làm cho bạn muốn giữ niềm tin và tiếp tục.

Đủ để nói, Dark Souls là một loạt trò chơi mà bạn sẽ bước vào với một mối quan hệ yêu-ghét đã nảy sinh. Lúc đầu, bạn sẽ ghét nó. Nhưng rồi, khi bạn dần dần bắt đầu kết nối các điểm và master kỹ năng của mình, bạn sẽ tìm thấy nhiều con đường để đi, cũng như nhiều cách để tận dụng tối đa trải nghiệm của mình. Được rồi, nó không phải là loại trà của mọi người. Đó là một phần thưởng ở đây mà vượt quá thử thách. Giữ nó đủ lâu, và bạn sẽ thấy chính xác những gì chúng tôi đang nói. Hy vọng.

Verdict

Trong khi nó không phải là một bí mật rằng có vô số ngọn lửa thay thế để làm bẩn lưỡi của bạn, thực tế là Dark Souls sẽ mãi mãi được rèn trong ngọn lửa của truyền thuyết như một phần quan trọng của thể loại Soulslike được yêu thích trên toàn cầu, không phải là một tia tro, mà là ngọn lửa giúp thắp sáng nó. Và đó là điều mà chúng ta nên庆祝 ở đây: thực tế là nó đứng trước thử thách của thời gian như một trong những loạt trò chơi quan trọng nhất trong lịch sử trò chơi. Nó không phải là tất cả và kết thúc của trò chơi, nhưng nó là một trong những loạt trò chơi có ảnh hưởng lớn đến phổ và các khu vực bên ngoài của trò chơi ARPG khó khăn. Lấy từ đó những gì bạn muốn, nhưng chỉ cần biết rằng, không có Dark Souls, chúng ta sẽ không có những trò chơi như Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, hoặc Elden Ring. Đó nói, chúng ta vẫn sẽ có nhiều tóc hơn trên đầu. Cái này thì biết rồi, bạn biết nó như thế nào.

Với tất cả những điều trên, tôi sẽ lập luận rằng, miễn là bạn sẵn sàng xem sự điên rồ của mình giảm xuống, bạn nên có thể tìm thấy vị trí của mình trong thế giới ăn thịt của Dark Souls. Bạn có thể sẽ phát triển một sự ghét mạnh mẽ đối với ngọn lửa, nhưng, với một chút may mắn, bạn cũng có thể sẽ đánh giá cao máu, mồ hôi và nước mắt mà đi kèm với nó. Thật không may, chỉ có một cách để tìm ra, và nó đang nhìn bạn thẳng vào mắt.

Đánh Giá Loạt Trò Dark Souls (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Of Fire & Ash

Trong khi nó không phải là một bí mật rằng có vô số ngọn lửa thay thế để làm bẩn lưỡi của bạn, thực tế là Dark Souls sẽ mãi mãi được rèn trong ngọn lửa của truyền thuyết như một phần quan trọng của thể loại Soulslike được yêu thích trên toàn cầu, không phải là một tia tro, mà là ngọn lửa giúp thắp sáng nó.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.