Đánh giá
Đánh Giá Beat Slayer (PC)
Nếu Hades và Disco Elysium đã, bởi một sự trùng hợp ngẫu nhiên, gắn mình vào các nút nhịp của Metal: Hellsinger và tạo thành một trò chơi điện tử rogue-like hack-and-slash, thì có thể Beat Slayer sẽ là sản phẩm cuối cùng. Hóa ra, sáng tạo mới nhất của ByteRockers’ Games là một hỗn hợp của cả ba, với mỗi lớp tận dụng một nhóm các thành phần được thiết kế phong cách, nghiêng nặng về một bản mẫu kiểu Hi-Fi Rush–. Sự khác biệt chính ở đây, tuy nhiên, là nó không chọn một bản nhạc gồm những bản nhạc power metal sôi động, mà thay vào đó, một danh sách điện tử – một trong những chắc chắn sẽ làm bạn muốn nhún nhảy và mạch máu ở cổ bạn đập nhanh khi bạn đánh bại mọi thứ có nhịp đập, hoặc không.
Tôi sẽ thành thật, tôi không phải là một người hâm mộ cuồng nhiệt của các thể loại mà Beat Slayer kết hợp vào các sợi của nó — nhưng điều đó không phải là vấn đề quá lớn, vì nó không phải là nhạc đã thu hút tôi ban đầu để điều hướng qua các hành lang nhịp điệu của trò chơi, mà là chiến đấu đầy phấn khích, mà mặc dù không được thiết kế một cách thông minh, để nói ít nhất, luôn là một niềm vui để đào xới, thậm chí trong các đoạn mà liên quan đến việc rửa và lặp lại cùng một ba hoặc bốn nhịp ba lần để tiến bộ. Nhưng đó là tất cả một phần của quá trình học hỏi, và thành thật, tôi sẽ nói dối nếu tôi nói rằng tôi không thích là đồ chơi của ai đó trong tất cả thời gian tôi làm mịn các nếp gấp và tinh chỉnh các cạnh của các kỹ năng có thể ăn được của tôi.
Vậy, điều gì khiến Beat Slayer, tôi không biết, đặc biệt? Liệu nó xứng đáng với thời gian và công sức? Hay một câu hỏi khác sẽ là, liệu nó có đáng để bỏ qua Hi-Fi Rush và Hades không? Hãy cùng thảo luận về nó.
Tôi Sẽ Tìm Thấy Bạn, và Tôi Sẽ Làm Cho Bạn Nghe Nhạc Của Tôi

Beat Slayer đưa bạn vào các khu phố dystopian của Berlin thế kỷ thứ 20 — một thành phố bị chiến tranh và hỗn loạn bao vây và liên tục dưới sự kiểm soát của một đế chế robot bạo chúa. Với vai trò là Mia, một nhân vật chính nói chuyện thẳng thắn và khôngonsense với một trái tim bằng đá, bạn phải bắt đầu một cuộc tìm kiếm để tìm kiếm anh trai đã mất, người đang bị giam giữ sau những bức tường không thể xâm phạm của một pháo đài xa xôi. Trên đường đi, bạn sẽ cần phải khám phá ra những bí mật của một thành phố bị ảnh hưởng bởi xung đột không ngừng và giấc mơ dystopian — một việc mà chỉ xảy ra khi bạn chiến đấu với hàng loạt kẻ thù robot và, nhờ vào mẫu thiết kế chủ đề của trò chơi, hacking theo nhịp của một bản nhạc.
Giống như bất kỳ trò chơi nào sử dụng một phong cách chơi game nhịp điệu chung và một loạt các công cụ nổ nút, Beat Slayer chỉ yêu cầu bạn làm một việc: đồng bộ hóa các cuộc tấn công của bạn với nhịp điệu; càng chính xác, các cuộc tấn công của bạn sẽ càng tốt, từ đó cấp cho bạn các quyền lực để thực hiện các cuộc tấn công致命 và các động作 quá mức. Hệ thống này — được gọi là Tanzenreich — không quá khó để hiểu; nó đơn giản như việc tích lũy đủ điểm bằng cách thực hiện một loạt các cú đánh hoàn hảo, và sau đó mở khóa một bảng màu công cụ bổ sung cho phép bạn sử dụng các cuộc tấn công mạnh hơn. Nó đơn giản, dễ điều hướng và bất ngờ gây nghiện — ba điều làm cho trải nghiệm tổng thể thú vị hơn nhiều.
Bạn Sẽ Thất Bại… Một Cách Hoàn Hảo

Tôi không nói rằng Beat Slayer là một trò chơi khó hoặc bất cứ điều gì, nhưng việc nó yêu cầu một mức độ kỹ năng để có thể dệt một số lượng đủ các nhịp điệu lại với nhau để vượt qua một số kẻ thù nhất định确 thực làm cho mọi thứ một chút khó khăn hơn. Các trận chiến trùm, ví dụ, yêu cầu các chuỗi gần như hoàn hảo để hoàn thành — một nhiệm vụ liên quan đến việc hạ gục một số lượng nhất định các cú đánh trong khi vẫn tránh các chấn thương致命. Thật không may, nếu bạn đúng xảy ra trong trận chiến, thì bạn sẽ phải quay lại và, tốt, bắt đầu từ đầu. Và điều đó thật khó chịu, thực sự — nhưng cuộc sống mà không có một vài thử thách thì sao?
Tin tốt là, mặc dù khối lượng lớn các cú đánh mà chiến dịch ném vào bạn trong suốt cuộc phiêu lưu qua các đường phố của Berlin, sự giúp đỡ không bao giờ quá xa; thực tế, mỗi cái chết dạy cho bạn một bài học quý giá và phục vụ như nền tảng cho một nỗ lực sau này mà bạn có thể hoặc không thể thành công. Cảm ơn các đồng minh chiếm cứ căn cứ của bạn, quá, nhiều khóa học bổ sung có thể được thực hiện và áp dụng cho các lần lặn trong tương lai. Không cần phải nói, để tạo ra một dấu ấn nghiêm trọng trong câu chuyện — bạn phải sẵn sàng vứt bỏ mọi thứ từ thời gian đến thời gian, nếu chỉ để học hỏi từ những sai lầm của mình và trở nên tự tin hơn trong khả năng gây ra hỗn loạn cho những kẻ thù đứng trước bạn. Lại một lần nữa, Hades xuất hiện trong tâm trí; bạn sẽ chết, nhưng vì lợi ích lớn hơn.
Đối với tôi, tôi thấy rằng, ngay cả khi tôi đang rơi vào tay của một số cỗ máy khổng lồ, tôi vẫn đang tiến bộ — mặc dù nó không thường xuyên xuyên qua các nhận xét không công bằng được làm bởi các đồng minh của tôi. Dù vậy, tôi luôn trên đường đi.
Trên Nhịp Điệu

Có thể một trong những tính năng tốt nhất của Beat Slayer là phong cách nghệ thuật của nó; nó là Hi-Fi Rush gặp Borderlands, mặc dù có thể có một số kết cấu được mượn từ Persona và, vì lợi ích tốt, Sunset Overdrive. Ngoài lớp phủ rõ ràng và nhất quán và các hiệu ứng hình ảnh điện tử sôi động, Beat Slayer cũng được hưởng lợi từ một phong cách chơi game sạch sẽ, mặc dù có hơi tàn bạo, nhưng hoạt động ở mức cao từ lúc bạn bắt đầu cho đến khi bạn rời khỏi thế giới của nó. Thêm vào đó, nó không bù đắp cho sự thiếu phức tạp kỹ thuật bằng cách giới thiệu một loạt các hệ thống UI áp đảo, và bạn đã có nhiều lý do để đặt tất cả trứng của mình vào một rổ.
Khi tất cả đã được nói, Beat Slayer không cố gắng bao gồm các tài sản mà nó đơn giản là không cần phải triển khai; nó biết nó là gì, và nó làm cho thể loại này công lý bằng cách tinh chỉnh một lớp và không, ví dụ, smothering nó với các chủ đề không cần thiết mà phục vụ không có mục đích trong cơ sở hạ tầng chung của bản mẫu. Đủ để nói rằng đây là, mặc dù sự đơn giản và thiết kế theo chữ, một lời tri ân tương đối không đau đớn cho nghệ thuật của các trò chơi bắn súng nhịp điệu — và đó là đủ để chứng minh một sự chèn nhanh vào bất kỳ người hâm mộ cuồng nhiệt nào.
Verdict

Nếu bạn rời khỏi Hi-Fi Rush với một cơn khát không thể thỏa mãn cho nhiều hơn sự hỗn loạn nhịp điệu, thì bạn không cần phải tìm kiếm đâu cả, chỉ cần đến ranh giới của Berlin để có được bộ phim tiếp theo. Có một bộ xương tốt để chọn ở đây, và không kể đến một vẻ ngoài đẹp và một bầu không khí sôi động, cả hai đều dễ trên mắt và vừa phải khuếch đại qua sự hình thành của âm thanh chất lượng và các bản nhạc đa dạng. Đúng, cốt truyện của nó có một chút, tốt, nhàm chán — nhưng một câu chuyện quên được không nhất thiết làm ảnh hưởng đến chất lượng tổng thể của các khía cạnh chơi game, trong đó có rất nhiều điều để viết về, thú vị.
Mặc dù nó không phải là trò chơi dài nhất trên khối, nó đủ để giữ bạn nứt đầu và tìm ra những cách mới để tạo ra các đợt phá hủy vô tận trong chủ đề mà nó rõ ràng ưa thích. Hơn nữa, nó không tốn một tài sản để có được; nó đang đứng trên cửa hàng Steam với giá chỉ khoảng 20 đô la — điều này là một món hời tuyệt đối,考虑 đến lượng nội dung mà nó tạo ra trực tiếp từ hộp và trình bày trên một đĩa đựng máu đỏ.
Để cắt một câu chuyện dài ngắn lại, nếu bạn đúng quan tâm đến việc lấp đầy khoảng trống mà Hi-Fi Rush và những kẻ thù xứng đáng của nó để lại, thì bạn sẽ đúng khi tập trung năng lượng của mình vào việc đối phó với sự hỗn loạn mà Beat Slayer tạo ra với số lượng lớn. Lại một lần nữa, nó không phải là trò chơi beat ’em up lớn nhất ở đó,所以 đừng đi vào với kỳ vọng tìm thấy một cuộc hành trình dài với một lượng lớn thứ để thích nghi. Đây là, vì thiếu một mô tả tốt hơn, một đường ray ngắn, nhưng nó vẫn sẽ để lại cho bạn một tiếng gầm thét cho một bản nhạc tiếp theo, không nghi ngờ gì.
Đánh Giá Beat Slayer (PC)
Đừng Chạm Vào Bàn Đánh
Beat Slayer nói lên rất nhiều về thể loại beat 'em up nhịp điệu và khả năng của nó để bù đắp cho các điểm truyện tối thiểu với một bản nhạc sôi động có tiềm năng làm cho thậm chí những người hâm mộ khó tính nhất cũng muốn nghe thêm. Câu chuyện của nó có thể quên được, nhưng điều đó không thay đổi việc, về mặt chơi game, nó thực sự không bỏ lỡ một nhịp nào.