Kết nối với chúng tôi

Đánh giá

Đánh giá Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Được phát hành

 on

Nghệ thuật quảng cáo Alan Wake 2

Remedy Entertainment khiến chúng ta phải căng thẳng trong khoảng thời gian tuyệt vời nhất trong mười ba năm cho chương tiếp theo của năm 2010 Alan Wake không lý tưởng. Nhưng than ôi, đội ngũ đằng sau tựa game kinh dị sinh tồn đang ngủ yên cuối cùng đã tìm ra được con át chủ bài mới nhất và hãy đối mặt, cũng phần tiếp theo quá hạn, Alan thức dậy 2. Câu hỏi đặt ra là liệu nó có đáng để chờ đợi không, hay nó chỉ là một vết mực trên một bản thảo được viết rất đẹp? Chà, để trả lời câu hỏi đó, chúng ta sẽ phải quay trở lại cội nguồn của “Nơi tối tăm” —một chiều không gian siêu nhiên trong đó nghệ thuật và văn học điều khiển thời gian và không gian.

Đúng là đã khá lâu kể từ khi tôi bỏ chiếc đèn pin và bút lông cũ, nên việc quay trở lại cốt lõi của thế giới đáng ngại là một trải nghiệm siêu thực, ít nhất phải nói như vậy. Phải nói rằng, việc quay trở lại tình trạng khó khăn vô tận của tác giả áo khoác thể thao vẫn là một chuyến trở về quê hương mà tôi khao khát được khám phá ngay từ ánh sáng đầu tiên - ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải băng qua những con đường với một loạt nhân vật mới và cốt truyện trong suốt chặng đường.

Đã hơn chục giờ kể từ lần đầu tiên tôi mò mẫm gõ phím chiếc máy đánh chữ mới nhất của Wake, vì vậy với giá trị của nó, tôi có thể chỉ về việc phác thảo câu trả lời thuyết phục để làm sáng tỏ câu hỏi ban đầu đó: phần tiếp theo hấp dẫn hay một vết mực? Hãy bắt đầu đi sâu vào sự hồi sinh đã mất từ ​​​​lâu mới nhất của Remedy Entertainment.

Trong sự trỗi dậy của thảm họa

Hình ảnh cận cảnh của Alan Wake trong Alan Wake 2

Nếu kết thúc của phần đầu tiên Alan Wake vẫn còn hơi mơ hồ trong đầu bạn, vậy thì hãy biết điều này: câu chuyện kết thúc với việc nhân vật chính và tác giả nổi tiếng viết một bản thảo về cơ bản đã kéo vợ anh ta, Alice, ra khỏi Nơi tối tăm, nhưng phải trả giá bằng việc nhốt mình trong đó cơn ác mộng bất tận đến ga lăng giữa thực tế và hư cấu. Chà, bất chấp vô số lần chỉnh sửa và viết lại hoàn chỉnh, Alan vẫn rất nhiều điều bị mắc kẹt trong Dark Place siêu nhiên đã nói, điều đáng ngạc nhiên là nơi phần tiếp theo bắt đầu.

Mở đầu của Alan Wake 2 bắt đầu ở Bright Falls thời hiện đại—tâm chấn và màn khói của Nơi tối tăm địa ngục, nơi Alan bị giam cầm một cách vô tình. Tuy nhiên, trong vài giờ đầu tiên, bạn trố mắt nhìn một nhân vật cầm đèn pin mới — một Đặc vụ FBI được giao nhiệm vụ đáng tiếc là điều tra hàng loạt nạn nhân liên quan đến một vụ thảm sát theo nghi thức kéo dài. Nghe có vẻ khá đáng sợ phải không? Chà, sau thảm họa, Đặc vụ Saga Anderson phải mạo hiểm đến thị trấn bình dị một thời và về cơ bản xâu chuỗi các manh mối lại với nhau để tạo thành một thứ gì đó giống như một bảng thông báo — một mạng lưới suy nghĩ sáo rỗng thích hợp mà bạn có thể sử dụng để xâu chuỗi. các sự kiện và bằng chứng với nhau để xây dựng một hình ảnh rõ ràng hơn về vấn đề cơ bản hiện tại.

Có gì tuyệt vời về Alan Wake 2 là nó không tự nhiên cho rằng bạn đã thực hiện tất cả các chuyển động và rằng bạn là một tấm thảm kiến ​​thức biết đi, biết nói, có tất cả các câu trả lời. Đúng hơn, những phần mở đầu của câu chuyện nhằm mục đích giúp bạn hòa nhập, nếu không thông qua cách kể chuyện có nhịp độ tốt thì thông qua những chi tiết nhỏ quay trở lại câu chuyện gốc. Và sau đó, một khi bạn đã ổn định và thu thập được suy nghĩ của mình, tất cả sẽ vỡ òa - bởi vì tại sao lại không?

Phân chia sự thật và hư cấu

Saga Anderson đứng ở ngã tư Bright Falls trong Alan Wake 2

Hầu hết, Alan Wake 2 khiến bạn lơ lửng giữa sự thật và hư cấu—hai thế giới song song thường chồng chéo và hòa nhập với nhau. Với việc Alan bị mắc kẹt ở Hồ Cauldron và Saga dần dần tìm cách xâm nhập vào Nơi tối tăm từ một chiều không gian khác, tất cả trở nên khá kỳ lạ và thậm chí thường hơi khó hiểu. Nhưng chính điều đó khiến Alan Wake 2 lớp học hấp dẫn đó chính là: nó lá bạn đang băn khoăn với nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời và thường làm mọi cách để thu hút bạn vào một mạng lưới vô tận các khả năng và kết quả. Và hóa ra, mô hình đó đã tiếp tục tồn tại trong hơn mười bảy giờ—một kỳ tích mà, thật lòng mà nói, không phải trò chơi theo cốt truyện đỉnh cao nào cũng có thể thực hiện được.

Việc phần tiếp theo được chia thành hai góc nhìn độc đáo chắc chắn khiến nó hấp dẫn gấp đôi so với phần đầu tiên, chỉ đơn giản là do mỗi nhân vật đều có điểm mạnh, điểm yếu, tình huống khó khăn và mục tiêu riêng. Hơn nữa, với mỗi chương đều khó đoán một cách lố bịch, tôi thường thấy rằng, ngay cả khi tôi đang đọc. chỉ học cách phân biệt sự thật với hư cấu, một điều gì đó khác sẽ ngăn cản tôi vẽ nên toàn bộ bức chân dung. Và xin gửi lời khen ngợi đến Remedy Entertainment, bởi vì sự nghi ngờ thường trực về việc có thể hiểu được bóng tối một cách hoàn hảo đã có thể đeo bám tôi suốt thời gian qua hay không. toàn thể hành trình. Rõ ràng, không bao giờ có khoảnh khắc buồn tẻ khi Alan Wake ở trong tòa nhà.

Xin chào lần nữa, Energizer

Saga Anderson chiếu đuốc vào kẻ thù trong Alan Wake 2

Ở cốt lõi của nó, Alan Wake 2 là một trò chơi theo cốt truyện ở góc nhìn thứ ba, có nghĩa là phần lớn lối chơi của sư tử xoay quanh các câu đố nhẹ nhàng về môi trường, khám phá từ A đến B và thỉnh thoảng chạm trán trong trận chiến. Về tính năng thứ hai, chiến đấu khá giống với tính năng đầu tiên - chỉ một chút chặt chẽ hơn, sạch hơn và dễ nắm bắt hơn. Nhưng khác với điều đó, rất có thể đó là trường hợp lấy đèn pin của bạn, nạp pin loại cũ tốt và bắn vào một bóng đen bằng đèn hiệu, sau đó là một viên đạn à la chạm hai lần. Giống như trước đây, cũng có súng bắn pháo sáng, súng ngắn hành động bơm và thậm chí cả hỗn hợp súng trường để khởi động.

Chắc chắn, chiến đấu không quá khó khăn trong Alan Wake 2 — đặc biệt nếu bạn là người giỏi về kiểm soát đám đông và thiện xạ. Ngoài ra còn có nhiều mức độ khó để bạn lựa chọn, vì vậy bạn không bao giờ phải lo lắng về việc bị một nhóm bóng đen có tâm lý chia sẻ đánh bại. Chỉ vì lý do đó thôi, việc xem qua tất cả nội dung mà phần tiếp theo cung cấp là tương đối dễ dàng mà không gặp bất kỳ hạn chế lớn nào.

Về mặt hiệu suất, trò chơi chạy cực kỳ tốt, ít hoặc không có hiện tượng giật hình hoặc vấn đề về khung hình cần sàng lọc hoặc can thiệp trong menu cài đặt trong trò chơi. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên, bạn nhớ nhé, với thành tích hoàn hảo của Remedy Entertainment trong việc sản xuất các trò chơi điện tử được bôi trơn tốt với những trục trặc cơ học tối thiểu. Không thể phàn nàn ở đó - như, ở tất cả.

Sự hồi hộp của cuộc rượt đuổi

Alan Wake cầm súng lục trong Alan Wake 2

Tôi sẽ không gọi Alan Wake 2 một bộ phim kinh dị thực sự, nhưng giống một bộ phim kinh dị trong không khí hơn, thực hiện một số pha hù dọa nhảy vọt đúng lúc và sân khấu đẫm máu. Giống như trò chơi đầu tiên, nó cũng khai thác nguồn gốc sinh tồn của mình bằng cách cho phép bạn quản lý vũ khí, đạn dược và nguồn ánh sáng. May mắn thay, đây không phải là một vấn đề lớn, vì tôi hiếm khi phải vật lộn để tìm một bộ pin cho đèn pin hoặc một ngọn lửa mới để nạp vào súng của mình. Và ngay cả trong những trận chiến cam go hơn với hàng tá kẻ thù, tôi cũng chưa bao giờ khá đã phải dùng đến cách chạy trốn khỏi một cuộc chạm trán để cứu lấy thể diện hoặc vài quả đạn cuối cùng trong buồng.

Tính năng mà có thật không Công bằng mà nói, điều đã thuyết phục tôi là việc bạn có thể chuyển đổi giữa Alan và Saga và tạo ra câu chuyện của riêng mình từ cả hai phía của cùng một thế giới. Chính vì vậy mà ngay cả trong những giây phút yên tĩnh nhất, mọi thứ vẫn có cảm giác tươi và tiến bộ, và với cả hai mặt của đồng xu nói trên chứa đầy những mục tiêu thực sự thú vị và ly kỳ, tôi cũng chưa bao giờ thực sự cảm thấy thiên vị đối với một nhân vật cụ thể. Một lần nữa, không có nhiều trò chơi có thể làm được điều đó — đặc biệt trong cõi kinh hoàng.

Phán quyết

Saga Anderson tiếp cận tòa nhà bỏ hoang trong Alan Wake 2

Chắc chắn họ đã mất nhiều thời gian để hoàn thiện bản thảo, nhưng bù lại giá trị của nó là sự chờ đợi để đọc những trang mới nhất trong tạp chí. Alan Wake tuyển tập chắc chắn đã được đền đáp - và sau đó một số. Đúng là tôi không thể không tự hỏi liệu sau sự kiện American Nightmare Việc tiếp nhận DLC hơi nồng nhiệt khi so sánh, phần tiếp theo sẽ khắc phục những sai lầm trước đó. Nhưng tôi đã sai, vì Alan Wake 2 ít nhiều là một bức thư tình thậm chí còn hoành tráng và mạnh mẽ hơn đối với danh tiếng của bộ truyện.

Để trả lời câu hỏi ban đầu đó, là Alan Wake 2 một trò chơi thực sự hay, hoặc một vết mực trên một trang giấy ướt - chắc chắn đó là trò chơi đầu tiên. Và mặc dù năm 2023 thực sự đã chứng kiến ​​​​tỷ lệ đáng ngưỡng mộ của các trò chơi kinh dị sinh tồn hấp dẫn được đưa ra ánh sáng, nhưng ở đây có một ngoại lệ tỏa sáng hơn hàng tá trò chơi trước đó. Về mặt cơ học, điều đó đúng – đến mức nó hiếm khi lộ ra nhiều vết nứt ở bất kỳ thời điểm nào trong quá trình hoạt động. mười bảy câu chuyện hàng giờ. Và đó chỉ là cạo thùng một hộp đánh dấu cụ thể nữa.

Remedy Entertainment bắt đầu thắt chặt mối liên kết với loạt phim đã có tuổi đời hàng thập kỷ và những IP cứng rắn của nó - và chàng trai, nó đã thành công. Câu hỏi duy nhất tôi còn phải suy ngẫm bây giờ là: liệu có một thứ ba chương đang được triển khai, hay Remedy sẽ tiếp tục chơi trò nghiện bút lông và mực trong mười ba năm nữa?

Đánh giá Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Viết cho chúng tôi một cái khác

Có thể phải mất mười ba năm để đẩy cửa ra khỏi đó, nhưng sự chờ đợi đó chắc chắn đáng giá. Alan Wake 2 là công lao của Remedy Entertainment—một bản thảo không ngừng phát triển và tìm ra những cách mới để vượt qua những khúc cua và ngã tư. Về những gì tiếp theo của bộ truyện thì vẫn chưa rõ ràng, nhưng tôi sẽ nói điều này: Alan Wake - viết cho chúng tôi một cái khác.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.