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갓 오브 워 타임라인, 설명

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God of War Timeline, Explained

갓 오브 워는 그리스와 나중에 노르스 신화를 스토리와 세계로 옮긴 액션 어드벤처 시리즈입니다. 주인공 크라토스, 제우스와 칼리스토의 반신으로서, 고대 그리스에서 9개의 세계로의 여정과 함께합니다. 그렇게 모든 10개의 엔트리가 어떤 식으로든 관련이 있음을 알 수 있습니다. 특히, 연속적인 엔트리는 이전 게임에 대한 팬들의 호응을 이끌어내는 콜백을 만들어냅니다.

콜백 외에도, 모든 새로운 게임은 이전 게임과 어떤 식으로든 연결되는 것을 공유하며, 어떤 종류의 연대기 순서로 정렬할 수 있습니다. 더 흥미롭게도, 연대기 순서는 항상 올바른 타임라인을 따르지 않았으며, 일부 게임은 우리를 과거로, 다른 게임은 미래로 데려갑니다. 따라서, 시리즈를 시작하고 게임을 올바른 순서로 플레이하려는 게이머에게 혼란을 일으킬 수 있습니다.

아래에서, 우리는 이해하기 쉽게 스토리를 플레이하기 위해 올바른 타임라인에 따라 출시된 모든 10개의 갓 오브 워 엔트리를 강조합니다.

일부 게임은 타임라인에서 제외되었습니다. 특히, 갓 오브 워: 미미르의 비전, 갓 오브 워의 세계를 가져와 미드가르드의 땅에서 노르스 신화의 전설의 이야기에 빠지도록 하는 AR 경험, 및 플레이스테이션 올스타 배틀 로열, 소니 프랜차이즈의 캐릭터를 제어하고 서로 싸우는 4명이 플레이하는 플랫폼 파이터입니다. 여기에서 갓 오브 워 타임라인이 설명되어 있습니다.

10. 갓 오브 워 라그나로크 (2022)

最新의 갓 오브 워 라그나로크는 또한 타임라인에서 가장 최근에 발생합니다. 그것은 갓 오브 워(2018) 이후, 정확히 3년 후에 발생합니다. 갓 오브 워(2018)은 핌불윈터를 시작하는 것으로 끝나며, 이는 여름 없이 3つの 혹독한 겨울입니다. 그것은 세계의 끝, 즉 라그나로크의 전奏로 예언됩니다.

갓 오브 워 라그나로크는 아버지와 아들 사이의 복잡한 관계에 대한 매우 감동적인 이야기를 рассказ합니다. 그것은 크라토스와 그의 10대 아들 아트레우스가寒い 날씨에서 생존하고 다가올 혈투를 준비하는 것을 따라갑니다. 크라토스의 전쟁을 피하고자 하는 바람과 아트레우스의 자아 발견의 여정과는 상관없이, 아버지와 아들은 노르스 신들을 상대로 라그나로크를 막고 세계를 구하기 위해 9개의 세계를 여행해야 합니다.

9. 갓 오브 워: 야생의 부름 (2018)

갓 오브 워: 야생의 부름은 더 이상 플레이할 수 없습니다. 그러나 그것은 아트레우스의 초기 삶에 대한 통찰력을 제공했습니다. 그것은 페이스북 메신저에서 출시된 짧은 텍스트 기반 게임으로, 유튜브 플레이를 통해 여전히 찾을 수 있습니다. 당신은 그것을 갓 오브 워(2018)의 전편으로 생각할 수 있습니다. 아트레우스는 아직 아이였으며, 그의 어머니 페이는 아직 살아있었습니다.

아트레우스는 노르스 야생에서 그의 자리를 찾기 시작합니다. 그는 그의 새로운 능력에 대해 씨름합니다. 더욱이, 게임은 어머니와 아들 사이의 관계를 탐구합니다.

9. 갓 오브 워 (2018)

갓 오브 워 III(2010) 이후로 알려지지 않은 수년이 지났습니다. 크라토스는 이제 아트레우스의 아버지이며, 노르스 세계에 거주합니다. 그러나 페이는 사망했습니다. 따라서 갓 오브 워(2018)의 테마는 손실과 슬픔을 다루는 것과 크라토스가 아버지가 되는 것을 배우는 것입니다.

게임에서 크라토스와 아트레우스는 페이의 유골을 9개의 세계에서 가장 높은 산 정상에撒는 것을 위해 9개의 세계를 여행합니다. 그러나 그들의 여정은 몇 가지 장애물 없이 이루어지지 않습니다. 그들은 노르스 신화의 적과 싸우며, 친숙하고 새로운 얼굴을 마주칩니다. 끝으로, 핌불윈터가 시작됩니다. 라그나로크의 마지막 확실한 징조입니다.

7. 갓 오브 워 III (2010)

갓 오브 워 III갓 오브 워 II의 사건 직후에 발생합니다. 그것은 갓 오브 워 삼부작의 마지막 장입니다. 스토리는 항상 제우스와 올림푸스에 대한 복수를 위한 길입니다. 그리고, 크라토스는 항상 배신을 받고, 고대 그리스 전역에서 파괴를 일으킵니다.

크라토스는 제우스, 올림푸스 신의 왕으로부터 여러 번의 배신을 당합니다. 그는 제우스가 그의 아버지라는 것을 알게 됩니다. 삼부작을 통해 그것은 피로 물든 전쟁이었으며, 갓 오브 워 III는 크라토스가 올림푸스 산에 있는 티탄을 이끌어 제우스를 한 번에 모두 물리치는最終 장입니다.

6. 갓 오브 워 II (2007)

갓 오브 워(2005)의 사건 13년 후, 갓 오브 워 II는 크라토스가 아레스의 왕좌에 앉아있는 것으로 시작됩니다. 그러나, 신들 사이의 갈등은 여전히 존재합니다. 그리고, 크라토스는 고대 그리스를 정복하는 자신의 욕망을 버리지 않았습니다.

그러나 제우스는 크라토스의 피의 분노를 더 이상 참을 수 없습니다. 그래서 그는 그의 아들의 힘을 빼앗습니다.報復으로, 크라토스는 다시 한 번 복수의 길을 걷습니다. 그는 적과 친숙한 그리스 신들을 죽이고, 올림푸스 산으로 향합니다.

5. 갓 오브 워: 배신 (2007)

갓 오브 워: 배신은 이상한 경우입니다. 다른 플레이스테이션 엔트리와는 달리, 배신은 휴대폰을 위해 개발된 2D 사이드 스크롤러입니다. 여기서 스토리는 크라토스의 고대 그리스 정복을 위한 여정입니다. 그러나, 그의 여정은 아르고스를 죽인 암살자를ตาม하여 그들의 정체를 알아내기 위해 다른 방향으로 진행됩니다.

크라토스의 피의 분노는 여전히 존재합니다. 그러나, 여기서의 스토리는 새로운 로어나 깊이를 갓 오브 워 타임라인에 추가하지 않습니다. 그것은 여전히 언급할 가치가 있습니다. 그러나, 더 이상 플레이할 수 없습니다.

4. 갓 오브 워: 스파르타의 유령 (2010)

크라토스의 피의 분노에서 다른 방향을 취하는 또 다른 게임은 갓 오브 워: 스파르타의 유령입니다. 우리는 아레스의 왕좌에 앉아있는 크라토스를 발견하지만, 그의 필멸의 과거에서 비전으로 고문됩니다.

크라토스는 그의 기원을 아틀란티스에서 탐험하기로 결정합니다. 그는 그의 어머니 칼리스토와 그의 형 데모스를 발견합니다. 데모스는 죽음의 영역에 갇혀 있습니다. 자연스럽게, 그는 그의 형을 죽음의 신 타나토스로부터 구하기 위한 여정에 나섭니다.

3. 갓 오브 워 (2005)

갓 오브 워(2005)는 시리즈의 첫 번째 엔트리일 수 있습니다. 그러나, 그것은 갓 오브 워: 아센션(2013)의 10년 후에 발생합니다. 그것의 스토리는 khá 간단합니다. 처음에는 하나의 엔트리였습니다. 그러나, 엔트리는 너무 성공적이어서 9개의 추가 타이틀이 만들어졌습니다. 어쨌든, 우리는 크라토스가 에게해로 뛰어내리는 것으로 시작합니다.

그것은 그가 왜 자살을 시도하는지에 대한 질문을 제기합니다. 질문은 3주 전의 플래시백에서 답을 찾습니다. 스파르타 전사로서, 크라토스는 그리스 신들로부터 아레스, 전쟁의 신을 죽이는 마지막 임무를 받습니다. 임무 자체는 위험하지만, 크라토스의 끊임없는 악몽을 극복하고 스파르타에서 가장 위대한 전사 बनन는 열쇠입니다.

그러나, 그의 유령은 너무 심각하여, 그는 에게해로 뛰어듭니다. 아테나는 크라토스를 물에서 끌어내고, 올림푸스에 왕좌를 제공합니다: 전쟁의 신이 탄생합니다.

2. 갓 오브 워: 올림푸스의 사슬 (2008)

시간을 거슬러 올라가면, 크라토스는 아레스, 진정한 전쟁의 신을 섬기는 스파르타 전사였습니다. 그러나, 그는 그의 아내와 딸을 죽인 후 아레스를 배신했습니다. 그리고, 그는 그리스 신들을 섬기기 위해 땅을 방황했습니다.

10년 동안, 갓 오브 워: 올림푸스의 사슬은 크라토스의 신들을 섬기는 삶을 탐구합니다. 그는 그의 과거를 극복하기 위해 여러 任務를 수행해야 했습니다.

1. 갓 오브 워: 아센션 (2013)

마지막으로, 갓 오브 워 타임라인의 시작은 갓 오브 워: 아센션과 함께합니다. 그것은 크라토스의 삶의真正한 기원 이야기입니다. 구체적인 타임라인은 아레스가 그의 아내와 딸을 죽인 후 6개월 후입니다. 따라서, 그는 아레스에 대한 그의 봉사를 거부합니다. 그러나, 그는 그의 과거에 의해 여전히 고문됩니다.

그것은 크라토스의 초기 날에 대한 이야기입니다. 그는 그의 피의 분노와 복수를탐구합니다. 당신은 그를 스파르타의 반신에서 전쟁의 신으로 변신하는 것을 볼 수 있습니다. 그의 분노는 그의 과거와 복수에 대한 것입니다. 당신은 그를 그의 형을 죽음의 신 타나토스로부터 구하기 위한 여정에 나서게 됩니다. 끝으로, 그는 스파르타를 떠나 그리스 신들을 섬기기 위해 새로운 삶을 시작합니다.

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

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