Kết nối với chúng tôi

Phỏng vấn

Joel White, Trưởng phòng Sản phẩm & Leah Ruben, Giám đốc điều hành của KingsIsle / Wizard101 – Loạt bài phỏng vấn

Phù thủy101, trường học xây dựng boong tàu MMORPG đã xáo trộn bộ bài và niệm phép kể từ lần ra mắt năm 2008 trên PC, đã chính thức đưa ra thông báo chính thức để đưa thế giới phép thuật lên máy chơi game. Và đó không phải là tất cả: nhà phát triển KingsIsle đã Ngoài ra đã công bố kế hoạch đưa một trò chơi một người chơi hoàn chỉnh vào trò chơi. Có tiêu đề phù hợp Học viện Ravenwood: Câu chuyện của Wizard101, chương tiếp theo trong bộ truyện sẽ đưa những học sinh mới vào học viện yêu dấu để trải qua một loạt "thử thách và đau khổ".

Để tìm hiểu thêm về thông báo về bảng điều khiển và tương lai của Thuật sĩ101Tôi quyết định liên hệ với hai nhân vật chủ chốt trong nhóm KingsIsle: Joel White, Trưởng phòng Sản phẩm và Leah Ruben, Giám đốc Điều hành.

Trước tiên, thật tuyệt khi được nghe từ bạn — và đây là thời điểm tuyệt vời để có cuộc trò chuyện này! Với những điều đã nói, trước khi chúng ta vào lớp học, bạn có thể cho chúng tôi biết đôi chút về bản thân và vị trí của bạn tại KingsIsle không?

JWTôi là Joel White, còn được gọi là Decius trên kênh Discord của chúng tôi. Tôi là Trưởng phòng Sản phẩm tại KingsIsle, và điều đó có nghĩa là gì? Bất cứ thứ gì chúng tôi rao bán hoặc bất kỳ trò chơi nào được rao bán ở một địa điểm mới đều phải thông qua nhóm của tôi để đảm bảo mọi thứ đều ổn thỏa. Đối với phiên bản console, tôi đã đặc biệt nỗ lực tìm một nhóm hỗ trợ chúng tôi trong việc chuyển đổi và tạo điều kiện thuận lợi cho mọi giao tiếp giữa các nhóm nội bộ của chúng tôi với các nhóm bên ngoài như Microsoft, Sony và Nintendo.  

LR: Xin chào, tôi là Leah Ruben và cộng đồng biết đến tôi với cái tên Giáo sư Falmea. Tôi là Giám đốc điều hành tại KingsIsle, nhưng trong mười bảy năm làm việc tại đây, tôi đã giữ các chức danh trong Sản xuất (Cộng sự đến Trưởng nhóm), Chỉ đạo trò chơi, Chỉ đạo phòng thu và tôi đã thử sức trong Âm thanh, Thiết kế, Cộng đồng và Tiếp thị. Về cơ bản, đừng yêu cầu tôi làm bất cứ điều gì với mã hoặc nghệ thuật và chúng tôi sẽ ổn! Những gì tôi làm hiện nay rất rộng - làm việc với tất cả các nhóm tại KingsIsle để tạo ra và hỗ trợ các trò chơi tuyệt vời của chúng tôi theo cách tốt nhất có thể. Một số ngày trông giống như rất nhiều bảng tính, và một số ngày là rất nhiều cuộc họp để giữ cho mọi người phối hợp, nhưng thật sự rất bổ ích khi được làm việc với một nhóm người tuyệt vời như vậy. 

Vâng, điều đó đang xảy ra: Thuật sĩ101 chính thức được thiết lập để ra mắt trên Xbox, PlayStation và Switch mười sáu năm sau khi ra mắt vào năm 2008. Theo lời của riêng bạn, bạn sẽ mô tả Phù thủy101?

JW: Tôi đã chơi Thuật sĩ101 bây giờ vì nó đang trong giai đoạn Beta và đã làm việc tại KingsIsle trong hơn 14 năm. Trò chơi thật kỳ diệu, và điều đó có vẻ ngớ ngẩn đối với một trò chơi về các phù thủy đến trường, nhưng thực sự là như vậy.

Đây là sự kết hợp tuyệt vời nhất giữa lối chơi thông thường và lối chơi cốt lõi trong bất kỳ game MMO nào tôi từng chơi hoặc làm việc, và tôi đã làm việc trên các game MMO từ năm 2001.  

Chúng tôi có cộng đồng tuyệt vời nhất và họ luôn sẵn lòng giúp đỡ người mới tìm được vị trí của mình trong trò chơi. 

LR: Thuật sĩ101 là một game MMO chiến đấu thẻ bài CCG 3D theo lượt với cốt truyện sâu sắc và điện ảnh, dễ học và khó thành thạo. Trò chơi này cực kỳ thân thiện với gia đình và dễ tiếp cận vì chiến đấu không dựa trên twitch, và hàng trăm giờ cốt truyện được lồng tiếng đầy đủ của chúng tôi là thứ mà trẻ em sẽ thích, nhưng các Wizards lớn tuổi hơn của chúng tôi có thể thích ở cấp độ sâu hơn - như tham chiếu đến Monty Python, The Wizard of Oz hoặc các tham chiếu văn hóa đại chúng khác trải dài qua nhiều thời đại. Bạn có thể hoàn thành nhiều nội dung một mình, nhưng hợp tác với bạn bè sẽ thú vị và hiệu quả hơn. 

Luôn có điều gì đó mới mẻ để làm và có thứ gì đó dành cho tất cả mọi người. Nếu bạn thích giao lưu và trang trí, chúng tôi có hệ thống nhà ở mạnh mẽ với các bữa tiệc và hệ thống trò chơi tiệc tùng. Bạn có thể làm vườn, câu cá và huấn luyện thú cưng của mình nếu bạn muốn nghỉ ngơi sau khi làm nhiệm vụ. Nếu bạn thích cạnh tranh, chúng tôi có nhiều chế độ cạnh tranh solo và nhóm, nơi bạn có thể leo lên bảng xếp hạng. Nếu bạn muốn vượt qua những thử thách khó khăn nhất, bạn có thể tham gia một bang hội và hoàn thành các cuộc đột kích 12 người của chúng tôi, thách thức ngay cả những Pháp sư kỳ cựu nhất. 

Tóm lại, Thuật sĩ101 là “trò chơi dành cho trẻ em” đã phát triển cùng cộng đồng tuyệt vời đã ủng hộ chúng tôi trong suốt những năm qua.

Tất nhiên, Trường Nghệ thuật Ma thuật Ravenwood đã đào tạo học sinh trong hơn một thập kỷ. Nhưng hãy nói về người mới đến—những học sinh chưa đăng ký vào chương trình học thuật. Bạn có lời khuyên nào dành cho các phù thủy tương lai không?

JW: Hãy nhờ những người xung quanh giúp đỡ nếu bạn cần. Mọi người luôn sẵn lòng giúp đỡ trong trò chơi. Nếu bạn đang chiến đấu với một tên trùm khó nhằn, hãy sử dụng tính năng lập đội. Bật cờ "Người chơi thân thiện" để mọi người biết rằng họ có thể tham gia cùng bạn. Mặc dù trò chơi có thể chơi solo, nhưng đây là một game MMO với một cộng đồng sôi động và tuyệt vời, một khi bạn trở thành một phần của cộng đồng đó, nó sẽ trở nên hơn cả một trò chơi. 

LR: Joel đã nói đúng – chúng tôi có cộng đồng tốt nhất ngoài kia và họ luôn sẵn lòng giúp đỡ một Wizard mới. Tôi cũng muốn nói thêm rằng ngoài trò chơi, chúng tôi có một Discord rất năng động, bao gồm khá nhiều nhà phát triển KingsIsle cũng phát trực tiếp chính thức hoặc trên kênh riêng của họ thường xuyên. Chúng tôi cũng có một nhóm người sáng tạo nội dung rất mạnh mẽ cho trò chơi – chỉ cần tìm kiếm, ví dụ, “Thuật sĩ101 “cách làm vườn” sẽ cung cấp cho bạn rất nhiều thông tin.

Với sự ra mắt của phiên bản console cuối cùng cũng sắp diễn ra, có vẻ như chúng ta chỉ nên hỏi: tiếp theo cho MMO? Liệu chúng ta có thể thấy thêm một vài bản cập nhật nữa trong những tháng hoặc năm tới không?

JW: Về phía PC, chúng tôi sẽ tiếp tục thực hiện 3 bản cập nhật lớn mỗi năm. Về phía console, chúng tôi dự định sẽ đưa những bản cập nhật tương tự lên console, nhưng thường là vài tháng sau khi phát hành PC để đảm bảo mọi vấn đề đều được giải quyết. 

LR: Để mở rộng thêm những gì Joel đã nói, chúng tôi đã thực hiện 3 bản cập nhật nội dung lớn mỗi năm cho Wizard trong thập kỷ qua hoặc lâu hơn. Ví dụ, bản cập nhật mùa hè năm nay của chúng tôi đã thêm The Cabal's Revenge (một cuộc đột kích mới), các giải đấu PvP được cập nhật, Lore Spells mới, bảy Boss Rematches, Guild Achievements và các bản cập nhật chất lượng cuộc sống như Emote Wheel mới, hệ thống bạn đồng hành Recent Wizards và các cải tiến xã hội khác, cũng như các bản cập nhật cho các sự kiện hiện có và các cải tiến khác trong trò chơi. Chúng tôi thực hiện các bản cập nhật có quy mô tương tự vào mùa xuân (và mỗi mùa hè), và mỗi mùa thu, chúng tôi phát hành một phần nội dung mới quan trọng - hầu hết các năm, đó là một thế giới mới với mức tăng giới hạn cấp độ, nhưng năm nay chúng tôi có một cái gì đó hơi khác nhưng cũng lớn và thú vị tương tự được lên kế hoạch mà chúng tôi vẫn chưa công bố.   

Có thể nói rằng, chúng tôi phát hành nhiều nội dung hằng năm hơn hầu hết các trò chơi khác và chúng tôi không có kế hoạch dừng lại khi ra mắt trên máy chơi game. 

Với Thuật sĩ101 sắp ra mắt trên các máy chơi game, điều này cũng có nghĩa là chúng ta có thể thấy Cướp biển101 cũng sẽ đến được bờ biển đó vào một thời điểm nào đó trong tương lai xa?

JW: Cướp biển101 là một trò chơi tuyệt vời, nhưng là một vấn đề hoàn toàn khác khi nói đến máy chơi game. Nếu Wizard101 chơi tuyệt vời trên máy chơi game và chúng tôi nghĩ rằng Cướp biển101 cũng có thể làm được, tôi sẽ không xóa nó đi. Nhưng hiện tại tôi không muốn cam kết Cướp biển101 đang ở trên bảng điều khiển. 

LR: Để nhắc lại những gì Joel đã nói, không có kế hoạch hiện tại hoặc chắc chắn nào, nhưng chúng tôi chắc chắn sẽ theo dõi chặt chẽ hoạt động của Wizard101 trên nền tảng này để xem liệu Pirate nên đi theo con đường tương tự. 

Đặt Thuật sĩ101 Tạm gác lại một chút, bạn có thể vui lòng cho chúng tôi biết thêm về các tác phẩm của bạn ngoài MMO không? Bạn có thể bật mí về bất kỳ dự án nào khác mà bạn có thể hoặc không thể làm không?

JW: Học viện Ravenwood là trò chơi dựa trên cốt truyện chơi đơn đầu tiên của chúng tôi mà chúng tôi vừa công bố vào đầu năm 2024. Chúng tôi đã giới thiệu bản demo của trò chơi tại PAX và thật tuyệt vời, mọi người rất thích. Tôi rất tự hào về nhóm vì đã mở rộng và thử một cách mới để kể những câu chuyện từ vũ trụ xoắn ốc của chúng tôi. 

LR: Một chút lịch sử về rừng quạ – có rất nhiều người trong chúng tôi yêu thích những loại trò chơi này và chúng tôi đã có nhiều mục trong Game Jams hàng năm của mình, và tất nhiên Narrative là một trong những trụ cột của trò chơi KingsIsle. Khi chúng tôi bắt đầu nghĩ về những gì tiếp theo, chúng tôi cảm thấy đó là hướng đi đúng đắn và chúng tôi vô cùng hào hứng khi nói về trò chơi mới đầu tiên của mình trong Spiral sau hơn một thập kỷ. 

Học viện Ravenwood: Câu chuyện của Wizard101 bị ảnh hưởng bởi các trò chơi như Persona 5, Ace Attorney, và dĩ nhiên, Thuật sĩ101. Chúng tôi đang đưa nét độc đáo của riêng mình vào một trò chơi mô phỏng mối quan hệ/phiêu lưu/bí ẩn, như bạn có thể đoán, ngay tại Học viện Ravenwood mà bạn ghé thăm Thuật sĩ101, nhưng được đặt trong quá khứ. Thay vì bị đưa đi để cứu thế giới – bạn có cơ hội thực sự tham gia Học viện và trải nghiệm tất cả những thử thách và đau khổ của một sinh viên. Bạn sẽ kết bạn (và có thể là kẻ thù), xây dựng mối quan hệ với dàn nhân vật thú vị bao gồm một số người rất gần gũi và thân thiết với Thuật sĩ101 người chơi và giải quyết những bí ẩn trên đường đi. 

Chúng tôi đã nhận được sự đón nhận tuyệt vời khi giới thiệu trò chơi tại PAX cho cả những thành viên lâu năm trong cộng đồng và những người mới tham gia Spiral và báo chí. Chúng tôi nghĩ rằng mình đang đi đúng hướng và điều đó đã khẳng định điều đó. Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, nhưng bạn có thể theo dõi tiến trình của chúng tôi đây khi chúng tôi công bố thêm thông tin về nó.

Chúng tôi rất muốn được cập nhật thông tin Thuật sĩ101 và những sự kiện kỳ ​​diệu mới nhất trên máy chơi game. Chúng tôi có thể chia sẻ bất kỳ kênh xã hội, luồng phát trực tuyến hoặc bản tin nào với độc giả của mình không?

LR: Chúng tôi có một số liên kết cho bạn! 😊 Chúng tôi cực kỳ tích cực trên Twitter (X), Discord , Tiktok, Facebook, Instagramvà có nhiều buổi phát trực tiếp chính thức mỗi tháng thông qua Twitch Channel.

Bạn có muốn thêm gì vào nồi trước khi chúng ta tiến hành sản xuất hỗn hợp không? Bạn có lời kết nào cho cộng đồng của chúng ta không?

JW: Cảm ơn tất cả mọi người vì 16 năm đầy kỳ diệu và kỳ diệu Thuật sĩ101và đây là 16 năm tiếp theo trên Console và bất kỳ phiên bản nào khác sẽ ra mắt trong tương lai. 

LR:Một điều tôi muốn nhắn nhủ đến bất kỳ ai đang đọc bài viết này, những người hiện không chơi nhưng có lẽ vẫn nhớ những quảng cáo Nickelodeon và Cartoon Network từ thời thơ ấu của họ – hãy quay lại và thử xem, chúng tôi đã lớn lên cùng bạn. Thuật sĩ101 sẽ và sẽ luôn thân thiện với gia đình và có cùng trái tim, tâm hồn kỳ quặc và những nhân vật đáng yêu mà bạn nhớ, nhưng chúng tôi đã xây dựng dựa trên điều đó để có nhiều chiều sâu tùy chọn hơn, ngay cả những người chơi MMO kỳ cựu nhất cũng sẽ thấy đây là một thử thách thú vị. 

Và, ngoài ra, tôi sẽ là người có lỗi nếu không kết thúc ở đây – chúng tôi vô cùng may mắn khi có một cộng đồng và trò chơi phát triển mạnh mẽ và năng động sau mười sáu năm ra mắt, điều này cho phép chúng tôi làm những điều tuyệt vời như đưa trò chơi lên console sau ngần ấy năm. Chúng tôi không thể cảm ơn họ đủ vì đã ủng hộ chúng tôi trong suốt những năm qua. 

Cảm ơn các bạn đã nói chuyện với chúng tôi! Chúng tôi mong muốn được thấy nhiều hơn Phù thủy101! 

 

Để biết thêm thông tin về KingsIsle Entertainment Phù thủy101, hãy nhớ ghé thăm nhóm trên kênh mạng xã hội chính thức của họ đây. Ngoài ra, bạn có thể kiểm tra với Thuật sĩ101 cộng đồng bằng cách theo dõi trang web đây.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.