Phỏng vấn

Christoffer Holmgård, CEO của Modl.ai — Phỏng vấn Series

Modl.ai

Modl.ai, một công ty đang dẫn đầu trong việc phát triển một phần mềm thay đổi trò chơi để giúp giảm thiểu số lượng kiểm tra QA thủ công từ trong quá trình phát triển, đang trên đà mở rộng phạm vi của mình để bao gồm nhiều đối tác mới cho năm 2024. Để tìm hiểu thêm về những nỗ lực đang diễn ra của Modl.ai trong việc phát triển nền tảng của mình, chúng tôi đã quyết định liên hệ với CEO Christoffer Holmgård.

Xin chào, Christoffer — cảm ơn bạn đã dành thời gian để nói chuyện với chúng tôi. Bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về bản thân không? Mọi thứ bắt đầu như thế nào với bạn?

Christoffer: Cảm ơn bạn đã mời tôi. Hành trình của tôi vào lĩnh vực AI và công nghệ bắt đầu từ rất sớm. Tôi luôn có niềm đam mê với việc hiểu cách mọi thứ hoạt động và cải thiện chúng, cũng như trò chơi điện tử. Sau khi tốt nghiệp trung học, tôi nghĩ rằng niềm yêu thích trò chơi điện tử của tôi chắc chắn không thể chuyển thành sự nghiệp. Vì vậy, tôi quyết định học tâm lý học thay thế. Nền tảng học thuật của tôi là khoa học nhận thức và trí tuệ nhân tạo, điều này tự nhiên dẫn tôi đến sự giao thoa giữa công nghệ và hành vi con người.

Trong những năm qua, tôi đã có cơ hội làm việc trên nhiều dự án tận dụng AI để giải quyết các vấn đề phức tạp, vì như nó đã trở nên rõ ràng, tâm lý học là một bước đệm tuyệt vời để khám phá kinh nghiệm và hành vi con người. Tôi đã tìm thấy mình chủ yếu làm việc với tâm lý học nhận thức / thực nghiệm và khoa học, tâm lý đo lường và thậm chí mô phỏng và học tập, tất cả đều là những thành phần chính của phát triển trò chơi điện tử. Tôi đã chuyển hướng khỏi tâm lý học khi nó trở nên rõ ràng rằng có thể kiếm sống bằng cách phát triển trò chơi điện tử. Sau khi hoàn thành bằng cấp của mình, tôi đã theo đuổi bằng thạc sĩ về phát triển trò chơi điện tử. Sau đó, tôi đã nhận được bằng tiến sĩ về Trí tuệ nhân tạo và Tạo nội dung thủ tục từ Đại học Công nghệ Thông tin Copenhagen, cũng như sau tiến sĩ về Kỹ thuật Trò chơi từ Đại học New York.

Tôi đã may mắn khi được làm việc với những đội ngũ tuyệt vời và những cá nhân tài năng, điều này đã dẫn tôi đến nơi tôi đang đứng ngày hôm nay — CEO của modl.ai. Trước khi thành lập modl.ai, tôi là đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của studio trò chơi điện tử độc lập Die Gute Fabrik (tạm dịch: Nhà máy Tốt), đã xuất bản các trò chơi như Mutazione, Sportsfriends, Johann Sebastian Joust và các trò chơi khác.

Hãy chuyển sang hệ sinh thái AI của bạn, Modl.ai. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm một chút về nó không? Khi nào công ty được thành lập và điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để tập trung vào lĩnh vực này của ngành công nghiệp?

Christoffer: modl.ai được thành lập vào năm 2018 với tầm nhìn cách mạng hóa cách phát triển và kiểm tra trò chơi điện tử. Sự truyền cảm hứng đến từ việc nhận ra một khoảng trống đáng kể trong ngành: quá trình kiểm tra QA thủ công và thường phức tạp trong phát triển trò chơi điện tử. Chúng tôi đã nhìn thấy cơ hội để đưa công nghệ AI tiên tiến vào không gian này không chỉ để tối ưu hóa các quy trình này mà còn để nâng cao chất lượng và trải nghiệm tổng thể của trò chơi điện tử. Mục tiêu của chúng tôi là trao quyền cho các nhà phát triển bằng cách tận dụng các bot để tự động hóa các nhiệm vụ thường xuyên, cho phép họ tập trung nhiều hơn vào sáng tạo và đổi mới.

Và chính xác thì Modl.ai cắt giảm kiểm tra QA thủ công như thế nào? Chúng tôi có đúng khi nghĩ rằng các bot có thể phát hiện lỗi và các vấn đề hiệu suất khác không?

Christoffer: Tuyệt đối. Tại modl.ai, chúng tôi sử dụng các bot AI tiên tiến được thiết kế để thực hiện kiểm tra kỹ lưỡng trên trò chơi điện tử. Các bot này có thể mô phỏng các kịch bản chơi trò chơi, xác định lỗi và vấn đề hiệu suất mà sẽ tốn thời gian và khó khăn để phát hiện thủ công. Hệ thống của chúng tôi tận dụng học máy để hiểu cả các mẫu chơi trò chơi điển hình và không điển hình, điều này cho phép nó hiệu quả trong việc tái tạo hành vi người dùng và phát hiện lỗi. Điều này không chỉ tăng tốc quá trình kiểm tra mà còn đảm bảo sự phát hiện đáng tin cậy và toàn diện hơn về các vấn đề.
https://twitter.com/modl_ai/status/1795829452670128490

Bạn có nghĩ rằng việc sử dụng các công cụ trong bộ công cụ của bạn là điều quan trọng để tạo ra các trải nghiệm vững chắc không?

Christoffer: Chắc chắn. Các công cụ chúng tôi cung cấp được thiết kế để cung cấp cho các nhà phát triển những thông tin sâu sắc về tính toàn vẹn cấu trúc của trò chơi điện tử của họ. Bằng cách tự động hóa các quy trình QA, chúng tôi không chỉ tăng tốc chu kỳ phát triển mà còn đảm bảo rằng trò chơi điện tử được phát hành với ít lỗi hơn và hiệu suất tổng thể tốt hơn. Điều này dẫn đến một trải nghiệm được đánh bóng và thú vị hơn cho người chơi, điều mà mọi nhà phát triển đều nhắm tới. Các công cụ của chúng tôi giúp duy trì một tiêu chuẩn chất lượng cao, điều này rất quan trọng trong môi trường cạnh tranh của trò chơi điện tử ngày nay.

Là một đội, bạn có nghĩ rằng bạn có một mục tiêu cuối cùng nào không, hoặc bầu trời thực sự là giới hạn khi nói đến tham vọng của bạn?

Christoffer: Mặc dù chúng tôi có những mục tiêu và cột mốc cụ thể, nhưng chúng tôi thích nghĩ rằng bầu trời là giới hạn. Lĩnh vực AI đang phát triển nhanh chóng, và luôn có những thách thức và cơ hội mới xuất hiện. Sứ mệnh của chúng tôi là liên tục đẩy ranh giới của những gì có thể trong phát triển trò chơi điện tử và kiểm tra. Chúng tôi nhằm mục đích vẫn ở vị trí hàng đầu của sự đổi mới, không ngừng nâng cao các công cụ của mình và mở rộng khả năng của mình trong nỗ lực đáp ứng nhu cầu不断 thay đổi của phát triển trò chơi điện tử và toàn bộ ngành công nghiệp.

Còn gì tiếp theo cho Modl.ai, nếu bạn không ngại cho chúng tôi biết? Bạn có kế hoạch mở rộng mạng lưới của mình trong những tháng hoặc năm tới không? Nếu vậy, bạn có thể chia sẻ một số chi tiết không?

Christoffer: Chúng tôi có một số kế hoạch thú vị trong đường ống. Trong những tháng tới, chúng tôi tập trung vào việc mở rộng bộ công cụ của mình và mở rộng phạm vi của mình trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Các nhà phát triển trò chơi điện tử thường có rất ít thời gian để học các công cụ mới và tích hợp công nghệ mới vào quy trình của họ. Với tốc độ mọi thứ đang phát triển, điều này có thể khiến các nhà xuất bản lớn và nhỏ bối rối về cách họ bỏ lỡ những cơ hội mà đối thủ cạnh tranh của họ rõ ràng đã nhìn thấy. Chúng tôi đang thực hiện một số nghiên cứu nội bộ tại modl.ai để giúp giải quyết vấn đề này bằng cách cơ bản loại bỏ nhu cầu tích hợp công nghệ mới, điều này khá phức tạp. Điều này sẽ khiến các giải pháp của chúng tôi có thể sử dụng được mà không cần phải cài đặt bất cứ thứ gì. Chúng tôi tập trung vào điều này vì nhiều nhà phát triển đang yêu cầu các tính năng và quy trình kiểm tra tự động trong tổ chức của họ có thể có một giải pháp then chốt từ chúng tôi.

Chúng tôi đang khám phá các quan hệ đối tác với các công ty công nghệ khác để tích hợp các giải pháp của mình một cách rộng rãi hơn và cung cấp giá trị lớn hơn cho các nhà phát triển. Chúng tôi cũng đang làm việc trên việc đưa các Mô hình Ngôn ngữ Lớn (LLM) vào để xem các trò chơi đang được chơi và xác định xem có lỗi hoặc lỗi nào cần được sửa không. Việc nặng nhọc, khó khăn này đặc biệt hữu ích cho các kiểm tra viên QA cần các công cụ có thể chú ý đến chi tiết để bắt lỗi. Họ có thể dựa vào các quy trình tự động để bắt những chi tiết nhỏ trong trường hợp một điều gì đó bị bỏ lỡ. Ngoài ra, chúng tôi đang làm việc trên việc mở rộng đội ngũ của mình với những tài năng hàng đầu để hỗ trợ sự phát triển và tiếp tục thúc đẩy sự đổi mới. Đây là một thời điểm thú vị cho modl.ai, và chúng tôi mong chờ chia sẻ nhiều thông báo chi tiết hơn trong thời gian tới.

Có cách nào để người dùng tiềm năng cập nhật các phát triển mới nhất tại Modl.ai không? Bạn có tổ chức các bản tin hoặc kênh truyền thông xã hội không?

Christoffer: Vâng, chúng tôi có. Chúng tôi rất tích cực trên các nền tảng truyền thông xã hội như LinkedIn, Twitter và Facebook, nơi chúng tôi thường xuyên chia sẻ cập nhật, thông tin và tin tức. Chúng tôi cũng xuất bản các bài viết trên trang web của mình, cung cấp cái nhìn sâu sắc về các phát triển mới nhất, câu chuyện thành công và xu hướng ngành. Bất kỳ ai quan tâm đều có thể đăng ký qua trang web của chúng tôi để cập nhật những gì đang diễn ra tại modl.ai.

Có lời cuối cùng nào cho độc giả của chúng tôi không?

Christoffer: Tôi chỉ muốn nói rằng chúng tôi vô cùng hào hứng về tương lai của AI trong phát triển trò chơi điện tử và hơn thế nữa. Đối với bất kỳ ai tham gia vào phát triển phần mềm và trò chơi điện tử, tôi khuyến khích bạn khám phá cách AI có thể biến đổi quy trình làm việc và nâng cao dự án của bạn. Tại modl.ai, chúng tôi đam mê giúp các nhà phát triển tạo ra những trải nghiệm tuyệt vời, và chúng tôi luôn ở đây để hỗ trợ và đổi mới cùng bạn. Cảm ơn bạn đã mời tôi, và tôi mong chờ những gì tương lai sẽ mang lại!

Cảm ơn bạn đã dành thời gian, Christoffer!

 

Để biết thêm thông tin về Modl.ai, hãy truy cập trang mạng xã hội chính thức của đội ngũ tại đây. Ngoài ra, bạn có thể kiểm tra trang web để biết thêm chi tiết tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.