Phỏng vấn
Adam Dart, Đồng Sáng Lập & Giám Đốc Của Junkfish — Loạt Phỏng Vấn
Junkfish, nhà phát triển đứng sau trò chơi mô phỏng buôn lậu rượu thời 1920 mới được phát hành, Bootleg Steamer, đã thực hiện một số động thái trên Steam trong vài tháng qua. Để tìm hiểu thêm về trò chơi nhập vai mới nhất trên PC, chúng tôi đã gặp gỡ Đồng Sáng Lập và Giám Đốc Adam Dart…
Cảm ơn bạn đã dành thời gian để nói chuyện với chúng tôi. Hãy kể cho chúng tôi nghe, mọi thứ bắt đầu như thế nào đối với bạn với tư cách là một nhà sáng tạo?
Adam: Làm thế nào tôi quan tâm đến trò chơi không đặc biệt độc đáo. Tương tự như nhiều người khác trong ngành, tôi lớn lên chơi trò chơi. Tôi chơi, nhưng không đặc biệt giỏi về các trò chơi nền tảng và bắn súng arcade trên các máy console đầu tiên, nhưng sau đó tôi đã chơi rất nhiều trò chơi chiến lược trên PC. Tôi có rất nhiều tình yêu dành cho PS2 của mình, nó có rất nhiều trò chơi đã ảnh hưởng đến khẩu vị trò chơi của tôi cho đến ngày nay. Tôi cũng rất giỏi trong nghệ thuật tại trường học và cuối cùng đã chuyên về thiết kế nội thất và kiến trúc.
Trong một cuộc đời khác, tôi đã trở thành một kiến trúc sư, nhưng tôi quyết định mạo hiểm với Nghệ thuật Máy tính, nơi nó giao nhau với nghệ thuật trò chơi. Đó là một đặc ân lớn, nơi tôi có thể kết hợp 2 điều tôi yêu thích vào một sự nghiệp chuyên nghiệp và để tạo ra các thiết kế của tôi trở nên sống động trong 3D cho người khác trải nghiệm. Trong trò chơi, tôi cũng phát hiện ra rằng tôi có thể có nhiều tự do sáng tạo hơn, vì tôi có thể tạo ra các thế giới hoàn chỉnh, hấp dẫn và lôi cuốn so với chỉ các cấu trúc mát mẻ.
Chuyển sang studio — Junkfish. Hãy kể cho chúng tôi nghe một chút về nó. Khi nào công ty được thành lập và điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để theo đuổi một phần trong ngành công nghiệp trò chơi?
Adam: Chúng tôi thực sự đã bắt đầu tạo ra các trò chơi cùng nhau tại trường đại học. Đó là một nhóm chúng tôi đã cùng nhau làm việc trên một dự án cho một mô-đun, nơi chúng tôi có cơ hội làm việc trên một bản tóm tắt của khách hàng hoặc tạo ra một bản tóm tắt của riêng chúng tôi để làm việc. Chúng tôi đã quyết định làm việc trên ý tưởng của riêng mình; một trò chơi bắn máy bay chiến đấu gặp Bóng tối của Colossus – loại trò chơi tên là “Vào Bầu Trời” nơi bạn là một chiếc máy bay chiến đấu nhỏ đang chiến đấu với các tàu chiến khổng lồ trên bầu trời. Đó thực sự là nơi chúng tôi tạo ra tên công ty, Junkfish, để ám chỉ đến vẻ ngoài của máy bay Junker cho dự án.
Chúng tôi đã làm một công việc tuyệt vời với tư cách là một nhóm sinh viên trên mô-đun đó và tiếp tục làm việc trên nhiều dự án khác trong suốt thời gian tại trường đại học. Vì hầu hết chúng tôi đều là những người đam mê trò chơi, chúng tôi quyết định tiếp tục và thành lập một công ty sau khi tất cả chúng tôi tốt nghiệp, nơi chúng tôi bắt đầu làm việc trên tựa game thương mại đầu tiên, Monstrum.
Hãy nói về trò chơi mới nhất của bạn, Bootleg Steamer. Trò chơi đó là gì và điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để khám phá thế giới của buôn lậu rượu vào những năm 1920?
Adam: Bootleg Steamer thực sự là một trò chơi bắt nguồn từ một cuộc thi trò chơi nội bộ và đề xuất từ nhóm. Người dẫn đầu sáng tạo trong dự án này có một sự quan tâm đặc biệt đến các con tàu lịch sử, vì vậy một trong những trò chơi trong cuộc thi là một trò chơi buôn lậu rượu trên tàu thời kỳ cấm rượu, cho phép chúng tôi khám phá nhiều con tàu khác nhau từ thời kỳ đó.
Và bạn có nói rằng Bootleg Steamer là một trò chơi mà bất kỳ ai cũng có thể chơi?
Adam: Bootleg Steamer có các mức độ cường độ khác nhau tùy thuộc vào cách bạn muốn chơi trò chơi. Một người chơi thông thường sẽ thích vòng lặp chơi trò chơi đơn giản của mua, bán và hoàn thành nhiệm vụ. Đối với những người chơi tập trung vào quản lý tài nguyên, có một mức độ kỹ năng ở đó để quản lý xếp hạng danh tiếng và xếp hạng quyến rũ của bạn. Bootleg Steamer có thể được điều chỉnh để phù hợp với phong cách chơi của bạn.
Nếu bạn có thể so sánh Bootleg Steamer với bất kỳ trò chơi nào khác trong cùng thể loại, điều đó sẽ là gì và tại sao?
Adam: Có rất nhiều trò chơi rogue-like tuyệt vời đã giúp truyền cảm hứng cho việc tạo ra Bootleg Steamer. Faster Than Light (FTL) nơi bạn có thể chọn một bản đồ mới và nó tạo ra xung đột có các cơ chế tương tự. Chúng tôi cũng phải cúi chào Dredge và Sunless Sea vì chủ đề của họ.
Bạn có muốn chia sẻ một số mẹo cho những người mới bắt đầu?
Adam: Đừng quên về hàng hóa hợp pháp! Việc có lúa mì, gỗ và quặng trên tàu có thể giúp che giấu phần thưởng buôn lậu của bạn khỏi lực lượng bảo vệ bờ biển. Cũng… cẩn thận bạn không quá sâu vào nợ nần với Mafia, nếu không họ sẽ gửi một số người đồng phạm đến theo bạn.
Nếu bạn không phiền, hãy cho chúng tôi biết điều gì tiếp theo cho Junkfish? Có bất kỳ dự án nào khác trong đường ống? Nếu vậy, bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về nó/them?
Adam: Chúng tôi thực sự có một số điều trong công việc ngay bây giờ. Tuy nhiên, mặc dù chúng tôi rất hào hứng với thời điểm chúng tôi sẽ chia sẻ chi tiết về chúng, nhưng chúng tôi đang giữ nó im lặng cho đến bây giờ.
Bất kỳ lời cuối cùng nào cho độc giả của chúng tôi?
Adam: Thật tuyệt khi thấy Bootleg Steamer phát triển từ một trò chơi nhỏ trong cuộc thi trò chơi nội bộ thành một tựa game được phát hành đầy đủ. Nếu bạn thích các trò chơi quản lý tài nguyên, nó hiện đã có sẵn trên Steam!
Chúc mừng lại về việc phát hành gần đây của Bootleg Steamer! Chúng tôi mong đợi được xem thêm về nó trong những tuần tới!
Để cập nhật thông tin về Bootleg Steamer, bạn có thể truy cập nhóm tại Junkfish thông qua tài khoản mạng xã hội chính thức đây. Ngoài ra, bạn có thể truy cập nhóm và xem danh mục của họ trên trang web đây.











