Phỏng vấn

Alex Lotz, Nhà sản xuất quản lý của Ziggurat Interactive — Loạt phỏng vấn

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Slave Zero X Promotional Art

Sau một vài thập kỷ nằm trong bóng tối, Slave Zero đã cuối cùng có một sự trở lại huy hoàng với một lớp nội dung hoàn toàn mới. Đó chính xác là điều mà nhà phát triển Ziggurat Interactive vừa vừa phát hành Slave Zero X, một prequel cho game bắn súng thứ ba 2.5D năm 1999. Để tìm hiểu thêm về nó, chúng tôi đã quyết định liên hệ với Nhà sản xuất quản lý của Ziggurat Interactive, Alex Lotz.

Cảm ơn bạn đã dành thời gian để nói chuyện với chúng tôi. Trước khi chúng ta bắt đầu thảo luận về Slave Zero X, bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về bản thân không? Bạn là ai, và hiện tại bạn đang giữ vị trí gì tại Ziggurat Interactive?

Alex: Với vai trò là Nhà sản xuất quản lý tại Ziggurat Interactive, tôi hỗ trợ và cộng tác với các đối tác phát triển của chúng tôi trong việc tạo ra những trò chơi tuyệt vời, cũng như với các đối tác xuất bản của chúng tôi trong việc đưa những trò chơi đó ra thị trường.

Ziggurat Interactive rõ ràng cũng có một tình yêu không ngừng đối với các trò chơi video cổ điển và cult. Hãy cho chúng tôi biết, điều gì trong phần thế giới này, đặc biệt, thu hút bạn?

Alex: Do sự thay đổi công nghệ liên tục, nhiều trò chơi đáng chơi (và đáng được bảo tồn) trở nên khó tiếp cận khi thời gian trôi qua. Chúng tôi tìm cách làm cho những trải nghiệm và ý tưởng được cung cấp bởi những trò chơi khó tiếp cận này trở nên có sẵn hơn, để đưa lại những trò chơi bị bỏ qua mà chúng tôi nghĩ xứng đáng có một cơ hội khác để tìm được khán giả rộng lớn hơn, và để xây dựng trên những thế giới được tưởng tượng bởi các nhà tạo ra trò chơi ban đầu trong danh mục của chúng tôi.

Hãy nói về bản phát hành mới nhất của bạn, Slave Zero X. Nó là gì, và những người mới tham gia vào loạt trò chơi này có thể mong đợi tìm thấy điều gì trong tập mới nhất?

Alex: Slave Zero X có thể được gọi là một trò chơi hành động nhân vật, một trò chơi đánh nhau, và (theo một số cách) một trò chơi chiến đấu. Trò chơi tập trung nhiều hơn vào chiến đấu cận chiến 2D trong một môi trường 3D, trong khi Slave Zero ban đầu là một trò chơi bắn súng thứ ba 3D. Trong cả hai trò chơi, người chơi có thể mong đợi kiểm soát một chiến binh được đào tạo cao với một vũ khí sinh học cực kỳ mạnh mẽ trên con đường trả thù chống lại những kẻ thù đáng gờm trong một môi trường biopunk tàn bạo.

Bạn có nói rằng kiến thức hiện có về loạt trò chơi Slave Zero là cần thiết để hiểu chương mới nhất không? Cụ thể hơn — liệu bất kỳ người nào có thể tham gia và chơi vai của mình?

Alex: Slave Zero X đóng vai trò là một prequel cho Slave Zero, vì vậy bạn không cần chơi Slave Zero để hiểu cốt truyện hoặc gameplay của Slave Zero X. Có một số cách thú vị mà hai trò chơi này kết nối mà sẽ trở nên rõ ràng sau khi bạn chơi cả hai, nhưng không cần thiết phải chơi chúng theo một thứ tự cụ thể. Về tính khả dụng của gameplay, nếu bạn mới tham gia vào các trò chơi hành động nhân vật, chúng tôi khuyên bạn nên xem hướng dẫn một vài lần và sau đó dành một chút thời gian trong phòng tập để thực sự hiểu những gì có thể với các công cụ trong kho vũ khí của Shou. Nó có thể đòi hỏi một chút thực hành để thành thạo các kỹ thuật để gây ra thiệt hại nghiêm trọng trong Slave Zero X so với trò chơi đánh nhau trung bình. Tuy nhiên, bạn sẽ thấy nó rất thỏa mãn khi học cách tận dụng các cơ chế một cách tinh tế.

Hãy cho chúng tôi biết một chút về tính năng Crimson Citadel. Chúng tôi đúng khi nghĩ rằng có nhiều hơn một chiến dịch chơi đơn trong Slave Zero X?

Alex: Crimson Citadel được lấy cảm hứng từ các chế độ Bloody Palace của loạt trò chơi Devil May Cry , cho phép người chơi đối mặt với các đợt kẻ thù trên nhiều môi trường độc quyền cho chế độ này. Bạn sẽ chiến đấu gần như tất cả các boss và kẻ thù tiêu chuẩn của trò chơi trong một phiên (với một vài khoảng nghỉ để bổ sung trong cửa hàng pod), và nếu bạn có thể đi đến tận cùng, bạn sẽ mở khóa một phiên bản đặc biệt của trận chiến boss SovKhan gọi là SovKhan 300%. Chế độ này, giống như tất cả các giai đoạn chiến dịch của trò chơi, cũng có một bảng xếp hạng trực tuyến cho những người muốn cạnh tranh để đạt được điểm số cao nhất.

Bạn có muốn chia sẻ bất kỳ mẹo nào với những người chưa từng thử Slave Zero X? Có một cách “hoàn hảo” để chơi không?

Alex: Chúng tôi đã thấy nhiều phong cách chơi sáng tạo kể từ khi phát hành Slave Zero X, và chúng tôi nghĩ rằng đây là một trò chơi có thể thưởng cho việc suy nghĩ sáng tạo và khám phá các cơ chế của nó. Một khuyến nghị chung cho đầu ra thiệt hại cao (và để sống sót) sẽ là giữ Fatal Sync hoạt động càng thường xuyên càng tốt, điều này dễ dàng hơn khi sử dụng Burst như một công cụ tấn công để làm đầy lại mét của bạn sau khi Fatal Sync hết hạn (thay vì chỉ sử dụng Burst như một công cụ phòng thủ để đẩy lùi kẻ thù).

https://twitter.com/playziggurat/status/1791560192733204542

Với Slave Zero X chính thức được phát hành, bạn sẽ tìm cách tập trung vào một IP khác trong những tháng hoặc năm tới không? Nếu vậy, bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về nó không?

Alex: Chúng tôi có rất nhiều dự án đang được thực hiện, nhưng chúng tôi không thể xác nhận chính xác các IP nào. Hãy theo dõi!

Vậy, làm thế nào những người hâm mộ Slave Zero X có thể hỗ trợ Ziggurat Interactive? Có những kênh xã hội hoặc bản tin mà chúng tôi có thể đăng ký hoặc theo dõi không?

Alex: Kênh YouTube của chúng tôi là một nơi tuyệt vời để xem qua nhiều trò chơi trong danh mục của chúng tôi, cộng với các video về những thông báo và cập nhật mới nhất. Ziggurat có trên X tại @playziggurat, và trên Instagram và Facebook tại @zigguratinteractive. Tin tức mới nhất của Ziggurat, liên kết đăng ký bản tin của chúng tôi, và nhiều hơn nữa có thể được tìm thấy trên trang web ziggurat.games của chúng tôi.

Có lời cuối cùng nào cho độc giả của chúng tôi không?

Alex: Đối với những người chưa thử, chúng tôi nghĩ bạn sẽ thấy Slave Zero X là một thử thách thú vị và thỏa mãn (với một cốt truyện và thế giới hấp dẫn). Đối với những người đã chơi, chúng tôi hy vọng bạn đang tận hưởng trò chơi! Chúng tôi tiếp tục làm việc trên việc cải thiện trò chơi trên tất cả các nền tảng, và chúng tôi cảm ơn bạn vì sự hỗ trợ liên tục của bạn khi chúng tôi chuẩn bị, thử nghiệm và phân phối các bản vá mới.

Cảm ơn bạn đã dành thời gian, Alex!

 

Để tìm hiểu thêm về Slave Zero X, bạn có thể kiểm tra trang của Ziggurat Interactive trên tài khoản xã hội chính thức của họ tại đây. Ngoài ra, bạn có thể truy cập trang web để có thêm thông tin tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.