Phỏng vấn
Chris Kohler, Giám đốc Biên tập tại Digital Eclipse về Atari 50 – Loạt Phỏng vấn
Atari 50: Lễ Kỷ Niệm Ngày Thành Lập, một danh mục số hóa với vô số kỷ niệm và trải nghiệm chơi game trải dài nhiều thập kỷ lịch sử phong phú của Atari như một trong những gã khổng lồ định hình ngành công nghiệp, vừa mở ra cánh cửa cho nhiều nội dung hơn. Đó là đúng, Thế Giới Mở Rộng Của Atari — một DLC với các tính năng, trò chơi và nội dung độc quyền hoàn toàn mới, đã chính thức ra mắt trên máy console và PC, và nó đang mang theo chiếc hộp thời gian đầy ắp đến tiền tuyến của trò chơi hiện đại để kỷ niệm mười năm huy hoàng.
Để tìm hiểu thêm về Atari 50 và kho tàng các tựa game và tài liệu của nó, tôi đã có một cuộc trò chuyện với Chris Kohler, Giám đốc Biên tập tại Digital Eclipse.
Hãy nói về Atari 50. Đúng như dự đoán, nó không phải là thứ cần một lời giới thiệu正式. Tuy nhiên, vì mục đích bao quát tất cả các khía cạnh, bạn có thể giải thích cho chúng tôi điều gì nó là?
Chris: Tất nhiên. Atari 50: Lễ Kỷ Niệm Ngày Thành Lập là một trò chơi tài liệu tương tác cho máy console và PC, trong đó bạn du hành qua lịch sử của Atari, gần như một bảo tàng số hóa. Có các hiện vật số như tài liệu thiết kế, trang tạp chí cổ, hộp 3D, ảnh lưu trữ và hơn một giờ các video tính năng gốc về các sự kiện khác nhau trong lịch sử của công ty. Và, tất nhiên, hơn 100 trò chơi có thể chơi được. Bạn có thể chọn chỉ chơi các trò chơi theo bất kỳ thứ tự nào bạn muốn, hoặc bạn có thể trải nghiệm chúng trong toàn bộ bối cảnh lịch sử của chúng.
Atari 50 cũng là nỗ lực của chúng tôi để tiếp tục di sản của Atari. Các trò chơi hoàn toàn mới được phát triển tại Digital Eclipse, như VCTR-SCTR và Neo Breakout, lấy công thức kinh điển của Atari và chuyển nó sang ngày nay.
Atari 50 là nhiều hơn một danh mục đơn giản của các trò chơi không bao giờ lỗi thời; nó cũng là một chiếc hộp thời gian cho một số đổi mới và kỷ niệm mang tính định hình thời đại nhất. Hãy cho chúng tôi biết. tại sao bạn nghĩ rằng việc bảo tồn lịch sử của trò chơi điện tử là quan trọng trong một thế giới luôn tìm kiếm những cách mới để nâng cao tiêu chuẩn?
Chris: Trò chơi điện tử là phương tiện sáng tạo định hình thế kỷ 21, và chúng ta nợ bản thân không để lịch sử của phương tiện này bị mai một. Chúng ta không muốn phải tìm cách khôi phục nó trước khi quá muộn. Tất nhiên, có vai trò cho mọi nỗ lực bảo tồn – các tổ chức phi lợi nhuận như Quỹ Lịch Sử Trò Chơi Điện Tử, các nhà lưu trữ độc lập, bảo tàng, v.v. Đối với phần chúng tôi, chúng tôi cố gắng tận dụng lợi thế của việc có những điều chúng tôi có thể làm với tư cách là nhà của Atari chính thức hoặc như một dự án chính thức cho một đối tác cấp phép, và chúng tôi cố gắng làm phần của mình ở đó.
Hơn nữa, chúng tôi tin rằng cách tốt nhất để kể lịch sử của trò chơi điện tử là thông qua chính các trò chơi. Bởi vì trò chơi là tương tác và tự nhiên phù hợp với phương pháp đa phương tiện, chúng tôi có thể kết hợp video, âm thanh, ảnh và văn bản cùng với trò chơi tương tác, để bạn có thể thực sự có trải nghiệm tay trong tay với lịch sử theo cách mà các phương tiện khác không thể cho phép. Tiếp theo Atari 50, chúng tôi đã phát hành Sự Tạo Ra Của Karateka và Llamasoft: Câu Chuyện Của Jeff Minter, hai bộ phim tài liệu tương tác nữa trong loạt phim Gold Master của chúng tôi, tiếp tục công việc chúng tôi đã làm với Atari 50. Bộ phim tiếp theo, Tetris Forever, sẽ được phát hành vào cuối năm nay.
https://twitter.com/DigitalEclipse/status/1828472856285716882
Chúng tôi tò mò muốn nghe thêm về DLC sắp tới, Thế Giới Mở Rộng Của Atari. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về nó, cũng như các trò chơi mà nó sẽ mang đến cho thư viện hiện có của các tựa game kinh điển Atari 2600?
Chris: Thế Giới Mở Rộng Của Atari là gói DLC đầu tiên trong số hai gói mà chúng tôi sẽ phát hành trong năm nay. Điều mà nhiều người chơi coi là “bom tấn” là Berzerk, một trò chơi bắn súng từ trên cao rất phổ biến và có ảnh hưởng. Chúng tôi có phiên bản arcade gốc, phần tiếp theo Frenzy, phiên bản Atari 2600, phiên bản Atari 5200, và thậm chí là phiên bản “cải tiến giọng nói” 2600 được thực hiện sau này như một dự án của người hâm mộ.
Ngoài Berzerk, còn có hai phiên bản của trò chơi kinh điển Avalanche, sau này đã truyền cảm hứng cho trò chơi 2600 Kaboom; ba trò chơi Atari 2600 ban đầu được phát hành độc quyền thông qua dòng Sears Tele-Games; những trò chơi hiếm và kỳ lạ như Atari Video Cube, và nhiều hơn nữa. Tổng cộng 19 trò chơi! Gói DLC tiếp theo, Cuộc Chiến Console Đầu Tiên, sẽ đi vào cuộc cạnh tranh giữa Atari và Intellivision, và sẽ có các trò chơi từ dòng “M Network”.
Tất nhiên, Thế Giới Mở Rộng Của Atari không chỉ là một nhánh thứ hai cho các trò chơi mang tính tiên phong. Chúng tôi có đúng khi nghĩ rằng DLC cũng sẽ bao gồm một kho lưu trữ — một kho tàng các cuộc phỏng vấn, quảng cáo và “di sản” lịch sử?
Chris: Có quá nhiều điều để nói về Atari mà chúng tôi đơn giản là không thể chạm vào bề mặt trong trò chơi gốc! Thế Giới Mở Rộng Của Atari là cơ hội cho chúng tôi để mở rộng tầm nhìn một chút và khám phá nhiều câu chuyện khác nhau phân nhánh từ câu chuyện cốt lõi. Chúng tôi nói chuyện với Al Alcorn về nguồn gốc của Breakout, và cách nó liên quan đến Steve Jobs và Steve Wozniak. Chúng tôi trò chuyện với các nhà phát triển trò chơi “người làm tại nhà” đã tiếp tục hỗ trợ Atari 2600 với các trò chơi mới lâu sau khi Atari ngừng hỗ trợ nó. Và nhiều câu chuyện khác nữa. Mục tiêu là để展示 bóng tối mà Atari đã tạo ra trong nhiều năm và theo nhiều hướng.
Thập niên 80 có thể sẽ vang vọng với những người hâm mộ cổ điển từ khắp nơi trên thế giới, đặc biệt là những người đã lớn lên với Atari 2600 trong những năm thiếu niên. Và thế nhưng, dường như vẫn còn nhiều người mới chưa từng trải nghiệm toàn bộ phạm vi của những gì Atari có thể mang lại. Với điều đó trong tâm trí, bạn có bất kỳ lời khuyên nào cho những người chơi chưa từng đi theo con đường ký ức?
Chris: Chúng tôi đã đặt gần như tất cả các trò chơi vào các dòng thời gian tương tác, nơi bạn có thể trải nghiệm câu chuyện của Atari và trải nghiệm các trò chơi với bối cảnh như hộp gốc, tác phẩm nghệ thuật cổ, và có thể cả các cuộc phỏng vấn với các lập trình viên gốc của chúng. Đừng cảm thấy bạn cần phải nhảy vào danh sách hơn 100 trò chơi và chọn một ngẫu nhiên. Nhảy xung quanh các dòng thời gian và tìm hiểu về các trò chơi trước, và bạn có thể sẽ tìm thấy một trò chơi cảm thấy thú vị.
https://twitter.com/atari/status/1839289368315412597
Bạn có ngại nếu chúng tôi hỏi về những dự án hoặc hợp tác khác mà bạn đang làm việc trong quý sắp tới? Nếu bạn sẵn sàng chia sẻ, bạn có thể cho chúng tôi biết về một số dự án hoặc hợp tác khác mà bạn đang thực hiện?
Chris: Không vấn đề! Trước khi năm 2024 kết thúc, chúng tôi cũng sẽ phát hành Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, một trò chơi hành động arcade hoàn toàn mới theo phong cách những năm 90, cũng như bộ phim tài liệu tương tác tiếp theo của chúng tôi trong loạt phim Atari 50, có tiêu đề Tetris Forever. Đó là toàn bộ lịch sử của 40 năm qua của Tetris, từ nguồn gốc của nó ở Moscow vào năm 1984 cho đến một trò chơi Tetris hoàn toàn mới cho năm 2024 có tên Tetris Time Warp.
Ngoài ra, nếu bạn chưa tham gia vào Atari 50 và không ngại chờ đợi một chút – bạn sẽ có thể mua một phiên bản vật lý mới, Atari 50: Lễ Kỷ Niệm Ngày Thành Lập – Phiên Bản Mở Rộng, vào ngày 8 tháng 11. Điều này sẽ bao gồm mọi thứ – tất cả các trò chơi từ bản gốc, các trò chơi mà chúng tôi đã thêm vào năm ngoái trong bản cập nhật nội dung lễ hội, và cả hai DLC mới – trên phương tiện vật lý. Thậm chí còn có một phiên bản steelbook đặc biệt cho Switch với một số vật phẩm bonus vật lý thú vị được đóng gói.
Chúng tôi rất muốn cập nhật thông tin về Digital Eclipse và mọi thứ liên quan đến Atari 50. Bạn có thể chỉ cho chúng tôi hướng dẫn về bất kỳ kênh truyền thông xã hội, luồng hoặc bản tin đáng chú ý nào?
Chris: Chúng tôi có mặt trên hầu hết các nền tảng truyền thông xã hội lớn, hoặc là @digitaleclipse nếu chúng tôi có tên miền đó, hoặc @digitaleclipsestudios. Chúng tôi hoạt động nhiều nhất trên X, Bluesky, và Facebook nếu bạn muốn biết tất cả các sự kiện mới nhất. Chúng tôi thực sự có một bản tin email, và bạn có thể đăng ký bằng cách truy cập www.digitaleclipse.com.
Có điều gì bạn muốn thêm cho độc giả của chúng tôi?
Chris: Cảm ơn vì sự kiên nhẫn của bạn khi chúng tôi tiếp tục hoàn thiện những dự án mà chúng tôi đang thực hiện trong năm nay! Sẽ có nhiều điều hơn nữa đến sớm!
Chúng tôi đánh giá cao điều đó. Cảm ơn thời gian của bạn, Chris! Đây là một nửa thế kỷ khác của Atari!
Để biết thêm thông tin về Atari 50 của Digital Eclipse và DLC sắp tới, Thế Giới Mở Rộng Của Atari, hãy chắc chắn kiểm tra với đội ngũ của họ trên kênh truyền thông xã hội chính thức tại đây.