Tốt nhất
Bloodborne Vs Elden Ring
FromSoftware nổi tiếng với việc mang đến những trò chơi nhập vai hành động (ARPG) đầy thử thách và cuốn hút. Đáng chú ý nhất là thương hiệu Dark Souls, bao gồm ba tựa game được phát hành từ năm 2011 đến 2016. Hiện tại, có lẽ bạn biết đến FromSoftware nhiều nhất qua tựa game được đánh giá cao năm 2022 của họ, Elden Ring. Tựa game dường như là thành tựu đỉnh cao của FromSoftware, thế nhưng người chơi vẫn thích những tựa game khác của họ, như BloodBorne, vốn sử dụng cùng cơ chế gameplay nhưng khám phá những chủ đề hoàn toàn khác biệt. Điều đó dẫn chúng ta đến câu hỏi, Bloodborne Vs Elden Ring? Bất kể bạn chọn gì, một điều bạn phải chấp nhận là cả hai tựa game đều nhằm mục đích thử thách người chơi đến mức gần như tra tấn. Về cơ bản đó là điều bạn đã đăng ký, nên bạn không thể tránh khỏi nó. Kỳ lạ thay, đó cũng là nơi chứa đựng rất nhiều niềm vui. Ngoài ra, có rất nhiều sự khác biệt giữa cốt truyện, thế giới và dàn nhân vật của mỗi tựa game, đặc biệt là giữa Bloodborne và Elden Ring. Trên thực tế, người hâm mộ thường xuyên so sánh hai tựa game này là những gì tốt nhất mà FromSoftware từng cung cấp. Với điều đó trong tâm trí, bạn có thể phân vân không biết tựa game nào phù hợp hơn với mình. Đó chính xác là lý do chúng tôi so sánh Bloodborne Vs Elden Ring, để bạn có thể tự tin chọn ra tựa game phù hợp với thể loại giả tưởng và kỳ ảo mà bạn đang tìm kiếm.
Bloodborne là gì?
Khía cạnh đầu tiên cần lưu ý là Bloodborne không có liên kết nào với các tựa game khác của FromSoftware. Nó là một tựa game độc lập, sở hữu những chủ đề mang phong cách gothic, u ám và phản địa đàng sâu sắc hơn nhiều so với Elden Ring. Ở góc nhìn thứ ba, bạn đóng vai một Thợ Săn được cử đi điều tra vương quốc Yharnam bị nhiễm căn bệnh lây truyền qua đường máu. Yếu tố RPG của trò chơi chủ yếu dựa trên ý tưởng này. Mặt khác, hành động đến từ việc khám phá và làm sáng tỏ vô số bí ẩn của thế giới, đồng thời tiêu diệt mọi quái thú hoặc sinh vật quỷ dị cản đường cuộc phiêu lưu của bạn.
Elden Ring là gì?
Elden Ring là tựa game ARPG lớn nhất và đồ sộ nhất của FromSoftware cho đến nay. Đạo diễn kiêm biên kịch Hidetaka Miyazaki đã hợp tác với nhà văn giả tưởng nổi tiếng George R. R. Martin để xây dựng nên thế giới game rộng lớn nhất từ trước đến nay của studio. Hơn nữa, đây là tựa game đầu tiên của FromSoftware thực sự theo phong cách thế giới mở, với nhiều nhánh cốt truyện, dần trở nên tuyến tính hơn khi bạn tiến xuyên suốt trò chơi. Một lần nữa, bạn sẽ sử dụng góc nhìn thứ ba để khám phá, phiêu lưu và chiến đấu với vô số kẻ thù đa dạng.
Cốt truyện/Thế giới

Bản đồ Elden Ring (Trái) – Bản đồ Bloodborne (Phải)
Nhìn chung, một điểm tương đồng giữa BloodBorne và Elden Ring là câu chuyện của chúng chủ yếu được kể qua các đoạn cắt cảnh nhân vật, cắt cảnh trùm, cùng mô tả về vật phẩm và thế giới. Tuy nhiên, khi bạn tiến xa hơn trong cả hai tựa game, cốt truyện sẽ trở nên rõ ràng và được định hình hơn nhiều. Trong Bloodborne, bạn về cơ bản bị ném vào câu chuyện, để tự mình khám phá và dần hé lộ những sự kiện đã xảy ra ở Yharnam. Mặc dù thế giới khá tuyến tính khi theo dõi diễn biến cốt truyện, nhưng vẫn có một chút yếu tố thế giới mở với những địa điểm tùy chọn để khám phá. Tuy nhiên, đừng để điều này làm bạn nản lòng, bởi nó tạo ra một bầu không khí và môi trường xây dựng thế giới vô cùng chi tiết và hấp dẫn. Do đó, nó phong phú hơn nhiều so với phần lớn thế giới trong Elden Ring, bất chấp việc có thể có ít nội dung để khám phá hơn. Trong Elden Ring, một đoạn cắt cảnh mở đầu hoành tráng đắm chìm bạn vào bối cảnh của Vùng Đất Giữa và giới thiệu mơ hồ về cốt truyện. Về cơ bản, Elden Ring đã vỡ vụn và những mảnh vỡ của nó rơi vào tay các vị bán thần, được gọi là các Elden Lord, khiến họ bị quyến rũ bởi sức mạnh. Bạn vào vai Kẻ Vô Danh, bị trục xuất khỏi Vùng Đất Giữa, và có nhiệm vụ thu hồi tất cả các mảnh vỡ để trở thành một Elden Lord đích thực. Từ đó, bạn có thể thoải mái khám phá thế giới tùy thích. Khoảng cách giữa các địa điểm khá lớn, đồng nghĩa với việc một phần lớn quá trình khám phá và thậm chí chiến đấu của bạn sẽ diễn ra trên lưng ngựa. Kết quả là có rất nhiều không gian mở đầy cuốn hút và chi tiết nhưng không đến mức độ như bạn sẽ thấy trong BloodBorne.
Nhân vật/Kẻ thù
Một trong những điểm khác biệt chính giữa Bloodborne và Elden Ring là việc thiết kế nhân vật và hệ thống chiến đấu. Trong Bloodborne, bạn có một lượng lớn giáp và vũ khí để lựa chọn, bao gồm cả súng. Ngoài ra, cách bạn thiết kế nhân vật sẽ ảnh hưởng sâu hơn đến phong cách chiến đấu và vũ khí bạn sử dụng trong trận chiến. Trong khi khái niệm tương tự cũng có mặt trong Elden Ring, thì nó lại đóng vai trò quan trọng hơn nhiều. Trong Elden Ring, lớp nhân vật bạn chọn sẽ *định nghĩa* vũ khí và phong cách chiến đấu bạn sử dụng – chứ không chỉ ảnh hưởng đến nó. Để giải thích rõ hơn, nếu bạn chọn Nhà Chiêm Tinh, bạn sẽ chủ yếu chiến đấu bằng gậy sử dụng phép thuật và ma thuật. Trong khi nếu bạn chọn Anh Hùng, bạn sẽ phụ thuộc nhiều vào chiến đấu cận chiến. Điều này còn quan trọng vì một lý do khác: Elden Ring có nhiều giáp và vũ khí hơn đáng kể so với BloodBorne, nhưng nhiều món trong số đó được thiết kế riêng cho các lớp nhân vật và cấp độ kỹ năng cụ thể. Một lần nữa, Bloodborne cũng làm điều tương tự, nhưng Elden Ring nhấn mạnh và phụ thuộc vào nó nhiều hơn. Về mặt kẻ thù bạn sẽ chiến đấu, Elden Ring có nhiều hơn rất nhiều. Tổng cộng có 120 trùm và vô số kẻ thù nhỏ, tuy nhiên, một phần lớn trong số đó được tái sử dụng. Trong khi ở Bloodborne chỉ có 42 trùm và một số lượng kẻ thù thông thường trung bình, thì mỗi con trùm lại vô cùng khác biệt và độc đáo so với những con khác. Một lần nữa, chiến đấu sẽ xoay quanh cách bạn xây dựng nhân vật nhưng có một điều cực kỳ quan trọng cần lưu ý. Bạn *không thể* chặn đòn trong Bloodborne, chỉ có thể né tránh và làm choáng. Trong khi ở Elden Ring, tùy thuộc vào lớp nhân vật của bạn, bạn có thể chặn, né và parry (gạt đòn).
Kết luận cuối cùng
Tóm lại, tựa game phù hợp với bạn phụ thuộc vào nội dung và lối chiến đấu bạn đang tìm kiếm. Elden Ring chứa nhiều nội dung hơn – theo gần như mọi cách – nhưng nó không được phát triển kỹ lưỡng bằng. Mặc dù Bloodborne không cung cấp nhiều bằng, nhưng nó lại chi tiết và được chăm chút đáng kể hơn; đặc biệt là trong việc xây dựng thế giới. Bạn sẽ liên tục tìm thấy một thế giới có bầu không khí và sự cuốn hút vượt xa Elden Ring. Mặc dù Elden Ring cũng thể hiện tốt điều này, nhưng nó có xu hướng đến rồi đi. Về mặt tùy chỉnh nhân vật và chiến đấu, một lần nữa, Elden Ring có nhiều hơn. Tuy nhiên, vũ khí và giáp bạn sử dụng thường bị giới hạn bởi lớp nhân vật và cách build của bạn, thu hẹp sự lựa chọn của bạn. Trong khi đó, Bloodborne lại không bị giới hạn nhiều theo lớp nhân vật như vậy. Và đừng quên, nó có súng và bạn không thể chặn hay parry, tạo nên một cách tiếp cận chiến đấu nhanh hơn và khác biệt độc đáo hơn nhiều.