Tốt nhất

5 Trò Chơi Hay Nhất Của FromSoftware, Xếp Hạng Theo Độ Khó

Ah yes, FromSoftware. Không có một ngày nào mà chúng tôi không nghĩ về sự tra tấn thể chất và tinh thần mà một trong những trò chơi của họ đã gây ra cho chúng tôi. Sự thật là, chúng tôi đã xem xét việc đi điều trị sau khi vượt qua phần lớn trò chơi mà nhà phát triển độc ác này đã tạo ra. Và thế nhưng, kỳ lạ thay, chúng tôi đã tìm thấy mình đang khởi động lại chế độ New Game+ một lần nữa mà không cần nhấp mắt. Hãy tưởng tượng.

Sự thật của vấn đề là này: FromSoftware tạo ra những trò chơi cực kỳ khó. Đó là trong DNA của họ, và họ phát triển mạnh khi làm cho người chơi phải đổ máu, mồ hôi và nước mắt chỉ để có một cái nhìn thoáng qua về nội dung cuối trò chơi. Mặc dù vậy, một số tựa trò chơi đã tàn bạo hơn những tựa khác, và chúng tôi thực sự không biết liệu chúng tôi có thích những chương khó khăn hơn hay sợ hãi chúng. Dù thế nào, chúng tôi không thể tránh khỏi việc những tựa trò chơi này, đặc biệt, là những ngọn núi khó khăn để chinh phục.

 

5. Demon’s Souls

Năm trước khi Souls trở thành xu hướng, FromSoftware được biết đến với các loạt trò chơi như Armored Core, King’s Field, Lost Kingdoms. Bạn biết, một thời đại trước khi những trò chơi cực kỳ khó trở thành tiêu chuẩn, và trước khi nhà phát triển cảm thấy như họ có gì đó để chứng minh. Thế nhưng, tất cả đã thay đổi nhanh chóng sau khi Demon’s Souls ra mắt vào năm 2009. Từ đó, FromSoftware đã tìm thấy niềm đam mê của mình, và họ đã sẵn sàng để tạo ra những tác phẩm tương lai của mình trở nên cực kỳ khó khăn.

May mắn thay, vì Demon’s Souls chỉ là bước đầu tiên của FromSoftware vào thế giới Soulslike, nên có một chút linh hoạt với độ khó. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là trò chơi này là một chuyến đi dạo trong công viên. Nó không phải là như vậy. Mặc dù không phải là mối đe dọa lớn nhất trong những năm sau này, nhưng nó đã là thứ đáng sợ nhất vào thời điểm đó. Một việc dễ dàng cho một số người trong thời đại này, không nghi ngờ gì.

 

4. Dark Souls (Loạt Trò Chơi)

Tất nhiên, Dark Souls sẽ là tất cả và kết thúc của các trò chơi nhập vai hành động; một tựa trò chơi mà nhiều người đã sẵn sàng ném vào nó trong giai đoạn trước khi ra mắt. Và để nói thẳng thắn, lời khen ngợi đó vẫn còn liên quan đến ngày nay, chỉ vì ảnh hưởng của nó vẫn tiếp tục tạo ra những trò chơi mới với những đỉnh độ khó tương tự. Và sự thật là, không có điều gì trong số đó sẽ xảy ra nếu năm 2011 không cho ra Dark Souls.

Để nói thẳng thắn, Dark Souls, là một loạt trò chơi cực kỳ khó khăn để chinh phục. Chương thứ hai của nó, tuy nhiên, có lẽ là khó khăn nhất trong số đó, và bao gồm quá nhiều trận chiến với boss gần như không thể. Đó là một việc kiệt sức – thậm chí còn hơn cả chương đầu tiên và thứ ba kết hợp lại. Điều đó nói lên, cả bộ ba vẫn chỉ là một vết lõm nhỏ so với những gì FromSoftware đã dự định cho những năm sau này. Ho.

 

3. Bloodborne

Ngay trước khi Dark Souls cung cấp chương thứ ba và cuối cùng, FromSoftware đã quyết định chuyển tất cả kiến thức tích lũy của mình và nhét nó vào một IP mới, một trò chơi nhập vai thực sự không cần biết đến sự thương xót. Và thế là, Bloodborne đã được sinh ra, và theo sau là một năm đầy những cơn giận dữ và những cơn thịnh nộ trực tuyến. Đối với điều đó, chúng tôi nói xin chúc mừng, FromSoftware – nhiệm vụ đã được hoàn thành.

Thành thật mà nói, những người mới tham gia vào thế giới Soulslike, bắt đầu với Bloodborne là một công thức cho thảm họa. Nó đòi hỏi cực kỳ cao, và từ chối nắm tay bạn từ đầu; tương tự như Dark Souls, chỉ với gấp đôi số lượng bất lợi và những cú đánh không công bằng. Một ngọn đồi nhỏ cho thiểu số; tương đương với núi Kilimanjaro cho đa số. Hãy tự rút ra kết luận từ đó.

 

2. Sekiro: Shadows Die Twice

Vào thời điểm Sekiro: Shadows Die Twice được công bố, FromSoftware đã củng cố sự hiện diện độc ác của mình trên chuỗi thức ăn của trò chơi nhập vai. Đối với điều đó, người chơi biết quá rõ rằng trò chơi samurai chủ đề năm 2019 sẽ không đi xuống quá tốt với cơ sở người chơi mềm hơn. Nếu có gì, nó được xây dựng để phá hủy chính xác nhóm đó, và sẽ chỉ phục vụ mục đích của mình một lần khi đa số sụp đổ dưới sự cai trị tàn bạo của nó.

Điều đó nói lên, Sekiro: Shadows Die Twice thực sự là trò chơi hay nhất mà FromSoftware đã tạo ra cho đến ngày nay. Về mặt câu chuyện, nó cực kỳ hấp dẫn và sáng tạo, và có rất nhiều cảnh quay hấp dẫn và nhân vật độc đáo. Nhưng nếu bạn muốn nói về chiến đấu, thì đó là một câu chuyện khác, và một câu chuyện liên quan đến rất nhiều lời bình luận cay độc. Đáng để đổ mồ hôi và nước mắt, miễn là bạn không ngại chết chìm.

 

1. Elden Ring

Để nghĩ rằng, Elden Ring đã từng được cho là một bản sao thân thiện với người mới bắt đầu của Dark Souls. Chúng tôi nhận ra bây giờ,当然, rằng niềm tin này không gì khác hơn là một giấc mơ hỏng, và FromSoftware không có ý định làm cho danh mục của mình trở nên ít hung dữ hơn. Thay vào đó, nhà phát triển chỉ nhằm vượt qua các tác phẩm trước đó bằng cách tạo ra tựa trò chơi tham vọng nhất cho đến ngày nay. Xin chào, Elden Ring.

Không chỉ Elden Ring từ chối nắm tay bạn qua chiến đấu – mà qua mọi thứ, kỳ thực. Điều đó có nghĩa là bạn基本 chỉ được phép tìm đường qua thế giới mở với không gì khác ngoài trí thông minh và sự tự tin sai lầm. Điều đó thường kết thúc sau khoảng tám phút, tuy nhiên. Sau đó, chỉ là một vấn đề của việc cố gắng đặt chân trước chân kia cho đến khi bạn cuối cùng biết cách, bạn biết đấy, chân. Trò chơi và niềm vui? Tuyệt đối.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với danh sách top năm của chúng tôi không? Bạn sẽ xếp hạng các trò chơi của FromSoftware như thế nào? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.