Tốt nhất
5 Trò Chơi Hay Nhất Của FromSoftware, Xếp Hạng Theo Độ Khó
À thì đúng, FromSoftware. Không có một ngày nào trôi qua mà chúng tôi không nghĩ về sự tra tấn thể chất và cảm xúc mà một trong những trò chơi của họ đã gây ra cho chúng tôi. Sự thật là, chúng tôi đã cân nhắc việc đi liệu pháp sau khi cố gắng vượt qua phần lớn trò chơi mà nhà phát triển tàn nhẫn này đã tạo ra. Và thế nhưng, kỳ lạ thay, chúng tôi đã tìm thấy mình đang khởi động lại chế độ New Game+ một lần nữa mà không cần nhấp mắt.
Sự thật của vấn đề là: FromSoftware tạo ra những trò chơi cực kỳ khó. Đó là trong DNA của họ, và họ phát triển mạnh khi khiến người chơi phải đổ máu, mồ hôi và nước mắt chỉ để có một cái nhìn thoáng qua về nội dung cuối trò chơi. Mặc dù vậy, một số tựa trò chơi đã tàn nhẫn hơn những tựa khác, và chúng tôi thực sự không biết liệu chúng tôi có yêu thích những chương khó hơn hay sợ hãi chúng. Dù thế nào, chúng tôi không thể tránh khỏi thực tế rằng năm tựa trò chơi này, đặc biệt, là những ngọn núi khó khăn để chinh phục.
5. Demon’s Souls
Những năm trước khi xu hướng Souls xuất hiện, FromSoftware được biết đến với các loạt trò chơi như Armored Core, King’s Field, và Lost Kingdoms. Bạn biết, một thời đại trước khi những trò chơi cực kỳ khó trở thành tiêu chuẩn, và trước khi nhà phát triển cảm thấy như họ có điều gì đó để chứng minh. Thế nhưng, tất cả đã thay đổi nhanh chóng sau khi Demon’s Souls ra mắt vào năm 2009. Từ đó, FromSoftware đã tìm thấy niềm đam mê của mình, và họ đã sẵn sàng để tạo ra những tác phẩm tương lai của mình trở nên hấp dẫn và khó khăn.
May mắn thay, vì Demon’s Souls chỉ là lần đầu tiên FromSoftware tham gia vào thế giới Soulslike, có một chút khoảng cách để họ có thể tạo ra độ khó. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là trò chơi này là một cuộc dạo chơi trong công viên. Nó không phải là như vậy, ngay từ đầu. Mặc dù không phải là mối đe dọa lớn nhất trong những năm sau này, nhưng nó đã là thứ đáng sợ nhất vào thời điểm đó. Một việc dễ dàng cho một số người trong thời đại này, không nghi ngờ gì.
4. Dark Souls (Loạt Trò Chơi)
Tất nhiên, Dark Souls sẽ là tất cả và hết tất cả của các trò chơi nhập vai hành động; một tựa trò chơi mà nhiều người đã sẵn sàng ném vào nó trong giai đoạn trước khi ra mắt. Và để nói thật, lời khen ngợi đó vẫn còn liên quan đến ngày nay, đơn giản vì ảnh hưởng của nó vẫn tiếp tục tạo ra những trò chơi mới với độ khó tương tự. Và sự thật là, không có điều gì trong số đó sẽ xảy ra nếu năm 2011 không cho ra đời Dark Souls.
Để nói thẳng ra, Dark Souls, là một loạt trò chơi cực kỳ khó để chinh phục. Chương thứ hai của nó, tuy nhiên, có lẽ là khó khăn nhất trong số đó, và bao gồm quá nhiều trận chiến với boss gần như không thể. Nó thật là kiệt sức – thậm chí còn hơn cả người anh em và em gái của nó. Đó được nói, toàn bộ loạt trò chơi vẫn chỉ là một vết lõm so với những gì FromSoftware đã dự định cho những năm sau này. Cough cough.
3. Bloodborne
Ngay trước khi Dark Souls cung cấp chương thứ ba và cuối cùng, FromSoftware đã quyết định chuyển tất cả kiến thức tích lũy của mình và nhét nó vào một IP mới, một trò chơi nhập vai thực sự không cần biết đến sự nhân từ. Và thế là, Bloodborne được sinh ra, và theo sau là một năm đầy những cơn giận dữ và những cơn thịnh nộ trực tuyến. Đối với điều đó, chúng tôi nói, tốt, FromSoftware – nhiệm vụ đã hoàn thành.
Thành thật mà nói, những người mới tham gia vào thế giới Soulslike, bắt đầu với Bloodborne là một công thức cho thảm họa. Nó cực kỳ khó khăn, và từ chối nắm tay bạn từ đầu; tương tự như Dark Souls, chỉ với gấp đôi số lượng bất lợi và những quả bóng cong. Một ngọn đồi nhỏ cho số ít; tương đương với núi Kilimanjaro cho đa số. Hãy lấy từ đó những gì bạn muốn.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Vào thời điểm Sekiro: Shadows Die Twice được công bố, FromSoftware đã củng cố sự hiện diện tàn nhẫn của mình trên chuỗi thức ăn của trò chơi nhập vai. Đối với điều đó, người chơi biết quá rõ rằng trò chơi samurai chủ đề năm 2019 sẽ không đi xuống quá tốt với cơ sở người chơi mềm. Nếu có gì, nó được xây dựng để phá hủy chính xác nhóm đó, và sẽ chỉ phục vụ mục đích của nó một khi đa số sụp đổ dưới sự cai trị tàn nhẫn của nó.
Điều đó được nói, Sekiro: Shadows Die Twice thực sự là trò chơi hay nhất mà FromSoftware đã tạo ra cho đến ngày nay. Về mặt câu chuyện, nó cực kỳ hấp dẫn và sáng tạo, và có một loạt các đoạn cắt cảnh hấp dẫn và nhân vật độc đáo. Nhưng nếu bạn muốn nói về chiến đấu, thì đó là một câu chuyện khác, và một câu chuyện liên quan đến rất nhiều lời bình luận cay đắng. xứng đáng với mồ hôi và nước mắt, miễn là bạn không ngại bị nhấn chìm, như vậy.
1. Elden Ring
Để nghĩ rằng, Elden Ring đã từng được tin là một bản sao thân thiện với người mới bắt đầu của Dark Souls. Chúng tôi nhận ra bây giờ,当然, rằng niềm tin này không gì khác hơn là một giấc mơ ướt át, và rằng FromSoftware không có ý định làm cho danh mục của mình trở nên ít hung dữ hơn. Thay vào đó, nhà phát triển chỉ nhằm vượt qua các tác phẩm trước đó của mình bằng cách tạo ra tựa trò chơi tham vọng nhất cho đến nay. Xin chào, Elden Ring.
Không chỉ Elden Ring từ chối nắm tay bạn qua chiến đấu – mà qua bất cứ thứ gì, kỳ thực. Điều đó có nghĩa là bạn基本 chỉ được phép tự mình mò mẫm qua thế giới mở với không gì khác ngoài trí thông minh và sự tự tin sai lầm. Điều đó thường hết hiệu lực sau khoảng tám phút, tuy nhiên. Sau đó, nó chỉ là một vấn đề của việc cố gắng đặt một chân trước chân kia cho đến khi bạn cuối cùng biết cách, bạn biết đấy, chậm rãi. Trò chơi và niềm vui? Tuyệt đối.
Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Bạn sẽ xếp hạng các trò chơi của FromSoftware như thế nào? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.