Connect with us

Tốt nhất

10 Trò Chơi Platform Tốt Nhất Trên Xbox Game Pass (tháng năm 2026)

Avatar photo
Small cube character dodges deadly laser beams and traps on a fast-paced industrial platform in a challenging platformer game scene

Muốn khám phá một số trò chơi platformer tốt nhất trên Xbox Game Pass vào năm 2026? Game Pass được đóng gói với những cuộc phiêu lưu tuyệt vời nơi bạn có thể nhảy, leo, và chiến đấu qua những thế giới đẹp. Vì vậy, dù bạn yêu thích hành động nhanh hay khám phá chậm và giải quyết câu đố, có một thứ hoàn hảo đang chờ bạn.

Điều Gì Xác Định Các Trò Chơi Platformer Tốt Nhất?

Các trò chơi platformer tuyệt vời vượt ra ngoài việc chỉ nhảy qua các khoảng trống. Những trò chơi tốt nhất mang lại thiết kế cấp độ sắc nét, cơ chế vững chắc, và một thế giới cảm giác thú vị khi di chuyển. Một số trò chơi tấn công mạnh với chiến đấu nhanh và thách thức lớn. Những trò chơi khác dành thời gian với câu chuyện sâu sắc hoặc câu đố thông minh. Điều quan trọng nhất là mỗi phần của trò chơi vẫn thú vị.
Với điều đó trong tâm trí, danh sách này xếp hạng 10 trò chơi platformer trên Xbox Game Pass cung cấp các điểm mạnh khác nhau, từ các giai đoạn dựa trên thách thức chặt chẽ đến các cuộc hành trình chậm hơn, khí quyển hơn. Bắt đầu từ số 10, đây là những trò chơi platformer đáng kiểm tra vào năm 2026.

10. Limbo

Đi tìm những câu đố platformer tối tăm với bẫy chết chóc và một cuộc hành trình đáng sợ

Limbo chạy trên sự im lặng, nguy hiểm, và các phòng câu đố ngắn mà tấn công mạnh mà không sử dụng văn bản dài hoặc hướng dẫn. Bạn dẫn dắt một cậu bé qua rừng, hang động, và nhà máy bỏ hoang trong khi bẫy chờ trong cỏ, dưới bánh xe, và trên đầu bạn. Bẫy gấu kẹp lại, dây thừng đung đưa trên hố, thùng chứa trượt vào vị trí, và nhện khổng lồ bò ra từ bóng tối. Gần như tất cả hành động xảy ra thông qua việc nhảy, leo, đẩy, và đọc phòng nhanh chóng. Hình ảnh tối làm việc nhiều ở đây. Bóng tối che giấu các mối đe dọa cho đến giây cuối cùng, và âm thanh nhỏ từ kim loại, bùn, và côn trùng làm cho các khoảnh khắc im lặng trở nên không thoải mái hơn.
Limbo không bao giờ lũy thừa màn hình với các vật dụng thừa. Gần như tất cả nguy hiểm đến từ thiết kế phòng thông minh, bẫy ẩn, và các vật thể có thể giúp hoặc giết bạn. Một số phần khiến bạn tạm dừng, quét phòng, và suy nghĩ về cách một vật thể ảnh hưởng đến vật thể khác. Hình dạng đen trên sương mù xám tạo ra các cảnh hấp dẫn mà không lấp đầy màn hình. Ngoài ra, âm nhạc hầu như không can thiệp, và sự im lặng gây ra nhiều thiệt hại hơn âm thanh lớn có thể. Kết quả cuối cùng là một trò chơi platformer tối tăm với năng lượng kinh dị, những bất ngờ khó chịu, và các phòng câu đố vẫn còn trong đầu bạn lâu sau khi kết thúc.

9. Another Crab’s Treasure

Chiến đấu qua một thế giới dưới nước bằng cách mặc các lon, cốc, và rác

Another Crab’s Treasure diễn ra thông qua việc nhảy platformer nhanh, va chạm mạnh, và một thế giới biển hài hước, không ngừng gây ngạc nhiên cho bạn. Kril sử dụng vỏ sò để phòng thủ, sau đó thường xuyên đổi chúng để phù hợp với nguy hiểm phía trước. Rác cũ trở thành thiết bị, từ cốc đến lon đến các mảnh vụn khác, và ý tưởng này làm cho toàn bộ cuộc phiêu lưu khác biệt so với các trò chơi hành động tưởng tượng tiêu chuẩn. Nhảy qua các con đường bị hỏng, leo lên mặt đất không đều, trượt qua bẫy, và săn lùng các tuyến đường phụ đều góp phần vào hành động. Chiến đấu có trọng lượng, nhưng việc nhảy platformer vẫn có nhiều không gian.
Trận chiến với boss tấn công mạnh và thường xuyên, với các sinh vật biển khổng lồ lấp đầy màn hình và buộc phải có vị trí tốt hơn. Các kẻ thù thường xuyên cũng vẫn đủ hoạt động để việc đi lại yên tĩnh hiếm khi kéo dài. Lựa chọn vỏ mang lại sự đa dạng cho các trận chiến, vì một vỏ có thể giúp bạn chặn lâu hơn, một vỏ khác có thể bị hỏng sau khi bị hư hỏng nặng, và việc chuyển đổi các lựa chọn có thể cứu một cuộc chạy bị hỏng. Bất kỳ ai tìm kiếm trò chơi platformer 3D tốt nhất trên Xbox Game Pass nên giữ trò chơi này cao trong danh sách. Nó có phong cách, hành động, platformer, và đủ năng lượng kỳ lạ để vẫn đáng nhớ.

8. Celeste

Làm các bước nhảy cẩn thận và lướt qua không khí trên một ngọn núi đầy nguy hiểm

Celeste là một trò chơi platformer leo núi với các bước nhảy chặt chẽ,抓 tường, lướt qua không khí, và các phòng sử dụng tất cả các ý tưởng đó theo các cách khác nhau. Bạn chơi vai Madeline, leo lên đỉnh Núi Celeste qua các màn hình đầy các chông gai, khối di chuyển, các bậc thang hẹp, các nền tảng sụp đổ, và các tuyến đường không khí khó khăn. Cái chết xảy ra nhiều, nhưng việc khởi động lại diễn ra ngay lập tức, và điều đó giúp trò chơi di chuyển với tốc độ sôi động. Bạn bỏ lỡ một bước nhảy, nhấn retry, và sau đó thử lại ngay lập tức.
Celeste nhận được một lượng lớn từ một tập hợp các hành động nhỏ. Madeline có thể chạy, nhảy, leo trong một khoảng thời gian ngắn, và lướt qua không khí một lần. Từ các hành động đó, trò chơi tạo ra một loạt các phòng vẫn thú vị từ chương này sang chương khác. Hơn nữa, các khu vực mới vẫn thay đổi thách thức thông qua các loại chướng ngại vật khác nhau. Celeste cũng mang một chủ đề cảm xúc mạnh mẽ thông qua việc leo núi của Madeline, khiến ngọn núi trở thành hơn một tập hợp các giai đoạn khó khăn. Bạn đang đẩy qua sự nghi ngờ, thất vọng, và sợ hãi từng bước một.

7. Rain World

Tìm kiếm thức ăn, thoát khỏi các kẻ săn mồi, và tìm nơi ẩn náu an toàn trước cơn mưa chết chóc

Rain World mang lại cho việc nhảy platformer một cạnh sinh tồn cảm giác không giống như hầu hết mọi thứ khác trên Xbox Game Pass. Bạn chơi vai một con slugcat, một sinh vật nhỏ bị tách khỏi gia đình trong một hệ sinh thái bị phá hủy do các kẻ săn mồi, thức ăn khan hiếm, và cơn mưa chết chóc. Đạt được nơi ẩn náu trước cơn mưa là một mối quan tâm liên tục. Bạn chạy, leo cột, chui qua các đường hầm, nhảy qua các cấu trúc bị hỏng, bơi qua các khu vực ngập nước, và chèn qua các mối đe dọa có thể kết thúc một chu kỳ trong vài giây. Thức ăn cũng quan trọng. Bạn cần đủ để ngủ đông, điều này mang lại cho mỗi chuyến đi thêm rủi ro.
Cơn mưa có thể xóa một cuộc chạy nhanh, và các kẻ săn mồi có thể xuất hiện từ các ống, trần nhà, nước, hoặc các góc tối mà hầu như không có cảnh báo. Slugcat nhỏ và dễ vỡ, điều này làm cho việc đi lại trở nên rủi ro ngay cả trong các khu vực yên tĩnh. Các loài thằn lằn đuổi theo, các loài chim ăn thịt lặn xuống, và các sinh vật kỳ lạ đi lang thang trong các không gian bị phá hủy với tâm trí của riêng chúng. Các phòng thường có nhiều tuyến đường, và việc chọn một tuyến đường có thể quyết định liệu bạn có đến nơi ẩn náu hay bị săn đuổi nửa chừng.

6. Little Nightmares II

Chui qua các không gian quá khổ, tránh bị bắt, và sống sót qua các cuộc gặp gỡ bị bóp méo

Little Nightmares II theo chân Mono, một đứa trẻ nhỏ trong một mặt nạ giấy, qua một thế giới ảm đạm đầy nguy hiểm. Bạn chạy, leo, nhảy, kéo các vật thể, và chèn qua các không gian hẹp để vượt qua các phòng đầy bẫy và các kẻ thù khổng lồ. Six tham gia cùng Mono trong phần lớn cuộc hành trình, và cả hai nhân vật làm việc cùng nhau trong các khoảnh khắc quan trọng. Cô ấy nâng bạn lên các bậc thang, giúp với các vật thể nặng, và tham gia vào các cuộc thoát hiểm căng thẳng khi mọi thứ đi sai. Việc nhảy platformer gắn liền với sự sống sót. Bỏ lỡ một bước nhảy, bước chậm, hoặc nắm lấy vật thể sai, và màn hình sẽ cắt thẳng đến thất bại.
Mono có thể nắm lấy các vật thể, đu qua dây, leo lên đồ đạc, và sử dụng các công cụ nhỏ trong các cảnh cụ thể. Các câu đố vẫn trực tiếp và dễ đọc, với đủ nguy hiểm đóng gói vào chúng để ngăn chặn tốc độ trở nên phẳng. Các cuộc rượt đuổi tấn công mạnh vì chúng không để lại nhiều không gian cho sai lầm, và thất bại xảy ra nhanh chóng. Thiết kế tổng thể vẫn gắn liền với thế giới, điều này giúp cho sự hòa nhập trên mọi chương. Các khu vực trường học và bệnh viện đặc biệt nổi bật, nhờ vào thiết kế kẻ thù và thiết kế phòng tuyệt vời tạo ra nỗi sợ hãi mà không dựa vào đối thoại. Cuối cùng, các vật thể quá khổ và các kẻ thù khổng lồ làm cho Mono trông nhỏ bé, và khoảng cách kích thước đó thêm nỗi sợ hãi vào hầu như mọi cuộc gặp gỡ.

5. It Takes Two

Những anh hùng tí hon dũng cảm qua các thế giới khổng lồ thông qua sự hợp tác và các ý tưởng sáng tạo

It Takes Two là một trò chơi platformer hợp tác được thiết kế cho hai người, và hầu như tất cả các khoảnh khắc tốt nhất của nó đến từ việc làm việc cùng nhau tại cùng một thời điểm. Cody và May chạy, nhảy, đu, lướt qua không khí, trượt trên ray, và vượt qua các khóa học chướng ngại vật kỳ lạ mà không bao giờ ở trong một làn đường quá lâu. Các ý tưởng mới xuất hiện tất cả thời gian thông qua các khả năng cụ thể của chương. Một khu vực sử dụng đinh và búa để vượt qua các khoảng trống và đánh các công tắc. Một khu vực khác sử dụng nam châm để đẩy và kéo các vật thể qua các tuyến đường nguy hiểm. Các phòng đồ chơi, khu vực vườn, khu vực tuyết, và không gian cơ học đều mang lại các nhiệm vụ mới, và trò chơi thay đổi từ việc nhảy platformer sang các phần câu đố.
Hành động hợp tác là trái tim của trò chơi. Cả hai người chơi thường có các vai trò khác nhau, và những vai trò đó kết nối trong các phần nhảy platformer, các cảnh rượt đuổi, các trận chiến với boss, và các phòng câu đố. Các trò chơi nhỏ cũng xuất hiện giữa các phần lớn hơn, mang lại cho cả hai người chơi những khoảng thời gian cạnh tranh ngắn trước khi đến phần tiếp theo. Tóm lại, đây là một trò chơi platformer hợp tác tuyệt vời trong thư viện Game Pass vì nó cung cấp sự đa dạng này trên một cuộc chạy đầy đủ.

4. Ultimate Chicken Horse

Xây dựng sân, sau đó chạy qua hỗn độn bẫy của bạn

Nếu bạn hỏi tôi chọn một trò chơi platformer Game Pass để chơi nhóm, Ultimate Chicken Horse sẽ ở gần đầu. Ở đây, dòng chảy của trận đấu là hài hước, hỗn độn, và đầy phản bội theo cách tốt nhất. Bạn và bạn bè của bạn chạy về phía dòng kết thúc trên một sân nhỏ, và sau đó tất cả bạn thêm một vật thể mới trước vòng tiếp theo. Đôi khi đó là một nền tảng, đôi khi là một bẫy, và đôi khi là một nguy hiểm di chuyển làm hỏng toàn bộ tuyến đường. Từ từ, sân trở thành một khóa học chướng ngại vật kỳ lạ đầy ý tưởng tồi và các lối tắt rủi ro.
Hệ thống điểm làm cho mọi thứ trở nên tốt hơn. Đạt đến đích kiếm điểm, nhưng việc chặn tất cả mọi người cũng có thể giúp. Vì vậy, không ai muốn sân quá dễ. Không ai muốn sân quá khó. Mọi người muốn một con đường họ có thể sống sót và mọi người khác có thể hỏng. Ultimate Chicken Horse đầy ắp sự hoảng loạn, tiếng cười, và sự tự tin ngớ ngẩn. Bạn căn chỉnh một bước nhảy, đánh trúng một bẫy, la mắng bạn bè của bạn, và sau đó thử lại với một kế hoạch mới. Các trận đấu tuyệt vời thường kết thúc với một cấp độ trông kỳ lạ nhưng vẫn có một con đường hẹp đến chiến thắng.

3. Relooted

Các vụ cướp bảo tàng và các cuộc thoát hiểm trên mái nhà thúc đẩy trò chơi platformer hành động này

Ba lựa chọn cuối cùng trong danh sách này là các bổ sung gần đây của Game Pass, và bạn thực sự nên để mắt đến chúng. Relooted là một trò chơi platformer với chủ đề cướp, và toàn bộ trò chơi tập trung vào việc lấy các hiện vật bị đánh cắp từ các không gian bảo tàng lớn và thoát khỏi đó trước khi an ninh đóng đường. Bạn chạy, nhảy, trượt, leo tường, đu, và lướt qua không khí qua các hành lang đầy laser, vệ sĩ, và cổng khóa. Các phòng bảo tàng lớn, phong cách, và đầy các tuyến đường ẩn trên, dưới, và sau con đường chính. Việc nhảy platformer là trái tim của nó, nhưng góc cướp mang lại cho mỗi giai đoạn một mục đích mạnh mẽ.
Các nhiệm vụ trở nên căng thẳng hơn một lần khi báo động được kích hoạt. Relooted cũng có một móc nối lại mạnh mẽ. Các cuộc chạy có thể được hoàn thành và sau đó phát lại để có các tuyến đường mượt mà hơn, các cuộc thoát hiểm tốt hơn, và các quyết định tuyến đường tốt hơn. Các lối tắt trở nên dễ dàng nhận thấy hơn sau một vài lần thử, và các tuyến đường rủi ro bắt đầu trông hấp dẫn một lần khi bố cục nhấp. Relooted có một ý tưởng cool, nhưng hơn thế, nó hoàn thành hành động từ giây đến giây trong một cách mà bất kỳ người hâm mộ platformer nào sẽ đánh giá cao.

2. Planet of Lana II

Một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng điện ảnh với câu đố, platformer, và các ставки cảm xúc

Planet of Lana II lấy phong cách câu đố-platformer yên tĩnh từ trò chơi đầu tiên và mở rộng nó thành một cuộc phiêu lưu lớn hơn với nhiều sự đa dạng. Lana vẫn đi cùng với Mui, và mối quan hệ của họ thúc đẩy gần như mọi thứ trên màn hình. Bạn chạy, nhảy, leo, trượt, và leo tường qua rừng, tàn tích, khu vực máy, sườn tuyết, và không gian dưới nước. Mui giúp trong các phòng câu đố bằng cách chạm vào các khoảng trống nhỏ, kích hoạt các vật thể, và làm việc với các sinh vật mà Lana không thể sử dụng riêng. So với trò chơi đầu tiên, phần tiếp theo này có một loạt các hành động rộng hơn và các phòng nhiều lớp hơn.
Các phần lén lút cũng xuất hiện thường xuyên hơn, với các cuộc tuần tra, các điểm ẩn náu, và các chuỗi thoát hiểm ngắn. Lưu lượng câu đố có nhiều bước hơn. Lana có thể di chuyển một vật thể, Mui có thể kích hoạt một vật thể khác, sau đó một động vật hoặc máy móc mở ra con đường cuối cùng. Planet of Lana II không vội vàng từ một phòng câu đố này sang phòng câu đố khác. Nó mang lại cho các cảnh một không gian để thở, sau đó tấn công bạn với một cuộc rượt đuổi căng thẳng, một đoạn lén lút, hoặc một câu đố nhiều bước sử dụng Lana và Mui cùng nhau theo một cách thỏa mãn. Trên toàn bộ cuộc phiêu lưu, trò chơi cảm thấy lớn hơn, phong phú hơn, và kịch tính hơn mà không mất đi phía cảm xúc.

1. Super Meat Boy 3D

Trò chơi platformer 3D tốt nhất trong dòng Xbox Game Pass

Super Meat Boy 3D di chuyển loạt trò chơi này vào thế giới 3D đầy đủ, nhưng tinh thần chạy nước rút tàn bạo vẫn còn đó. Các giai đoạn ngắn tấn công bạn với cưa, chông gai, sàn sụp đổ, tên lửa, và các điểm hạ cánh nhỏ mà để lại gần như không có không gian cho việc chơi kém. Meat Boy của chúng ta có thể chạy nước rút, nhảy qua tường, lướt qua không khí, và chạy trên tường qua các bề mặt nhất định, điều này mở ra nhiều tuyến đường qua một giai đoạn. Cái chết xảy ra nhanh chóng, sau đó việc khởi động lại diễn ra ngay lập tức, vì vậy bạn bỏ lỡ một bước nhảy, khởi động lại, và sau đó thử một tuyến đường sạch hơn giây sau.
Các giai đoạn nhỏ, chặt chẽ, và đầy nguy hiểm từ trên xuống dưới. 3D thay đổi cách thiết kế giai đoạn hoạt động, và đó là móc lớn ở đây. Các trò chơi cũ hơn chủ yếu tấn công bạn từ bên cạnh. Super Meat Boy 3D chơi với chiều cao, góc, khoảng cách, và các tuyến đường chéo. Cấu trúc thế giới vẫn sử dụng các cấp độ ngắn được chọn từ một bản đồ, điều này phù hợp rất tốt với định dạng thử lại nhiều lần. Bạn vào một giai đoạn, học bố cục bẫy, và sau đó săn lùng một tuyến đường chặt chẽ hơn trong lần thử tiếp theo. Tóm lại, nó mang lại cùng tốc độ giận dữ, cùng thiết kế giai đoạn khắc nghiệt, và cùng thói quen khiến bạn nhấn retry lại và lại cho đến khi cuộc chạy hoàn hảo cuối cùng hạ cánh.

Amar là một người đam mê trò chơi và là một nhà viết nội dung tự do. Là một nhà viết nội dung trò chơi có kinh nghiệm, anh ấy luôn cập nhật với các xu hướng mới nhất của ngành công nghiệp trò chơi. Khi anh ấy không bận rộn tạo ra các bài viết trò chơi hấp dẫn, bạn có thể tìm thấy anh ấy thống trị thế giới ảo như một người chơi trò chơi có kinh nghiệm.