Tốt nhất
5 Thay Đổi Lớn Nhất Trong Counter-Strike 2
Valve đã thực sự làm “đổ vỡ” internet khi họ vén màn về Counter-Strike 2. Mặc dù đã có tin đồn từ một thời gian, nhưng không có nguồn tin cụ thể nào chúng ta có thể tin cậy rằng nó là thật. Đó là bởi vì nó có vẻ quá tốt để trở thành sự thật. Tuy nhiên, Counter-Strike 2, hay viết tắt là CS2, là một thứ có thật dự kiến phát hành vào mùa hè năm 2023. Và rất nhiều điều về những thay đổi mới trong phần tiếp theo của Counter-Strike: Global Offensive đã được tiết lộ. Đó là lý do chúng tôi đã tổng hợp cho bạn những thay đổi lớn nhất trong Counter-Strike 2, ngay tại đây. Vì vậy hãy đọc tiếp để tìm hiểu xem chúng là gì!
5. Lựu Đạn Khói Được Tái Tưởng Tượng
Hãy nói về điều đang làm chấn động thế giới của mọi người trước tiên, đó là những quả lựu đạn khói được thiết kế mới. Trong Counter-Strike: Global Offensive, lựu đạn khói sẽ “rò rỉ” xuyên qua địa hình. Tuy nhiên, trong CS2, “khói thể tích” mới sẽ lấp đầy và phản ứng với không gian trong môi trường của nó thay vì rò rỉ xuyên qua, mang lại cảm giác chân thực hơn nhiều. Điều này sẽ thay đổi meta về cách sử dụng lựu đạn khói trong Counter-Strike 2, nhưng đó chưa phải là tất cả những thay đổi đối với chúng. Điều đáng nói hơn là bạn có thể khoét lỗ trong làn khói bằng đạn của mình. Hơn nữa, bạn có thể hoàn toàn xóa tan làn khói bằng cách ném một quả lựu đạn HE vào trung tâm của nó. Tuy nhiên, điều này chỉ kéo dài vài giây vì làn khói sẽ lấp đầy lại không gian cho đến khi hết thời gian. Dù sao, đây vẫn là một trong những thay đổi quan trọng nhất đối với Counter-Strike 2. Vì lựu đạn khói là một trong những, nếu không muốn nói là, công cụ quan trọng nhất. Và những thay đổi này đang tạo ra sự thay đổi đáng kể trong meta về cách chúng được chơi và sẽ được sử dụng trong các trận đấu.
4. Engine Source 2
Một thay đổi phổ biến khác trong Counter-Strike 2 là chuyển sang engine Source 2. Vì CS2 không phải là một trò chơi hoàn toàn mới mà là một phiên bản được làm lại và cập nhật của trò chơi được xây dựng trên engine Source 2 mới của Valve. Counter-Strike: Global Offensive cũ chạy trên engine Source gốc của Valve. Điều này không chỉ dẫn đến đồ họa được cải thiện cho Counter-Strike 2, mà còn ở nhiều lĩnh vực khác. Ánh sáng của tất cả các bản đồ đã được cải thiện đáng kể, bao gồm cả skin súng và dao của bạn (Dao Doppler đang tăng giá chóng mặt vì lý do đó). Máu trở nên chân thực và man rợ hơn nhiều. Nó cũng bắn tung tóe chính xác hơn theo hướng bạn bị bắn. Giờ đây có vết đạn từ những vũ khí mạnh hơn như AWP. Một số cải tiến hình ảnh thẩm mỹ nhất của Source 2 là dành cho Molotov và lựu đạn HE. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ không nói điều tương tự với Lựu Đạn Chói, vì chúng làm lóa và điếc tai hơn nhiều. Dù sao, engine Source 2 chịu trách nhiệm cho rất nhiều thay đổi trong Counter-Strike 2, đặc biệt là liên quan đến các bản đồ.
3. Thay Đổi Về Bản Đồ
Như chúng tôi đã nói, nhờ vào engine Source 2, chúng ta đang nhận được một sản phẩm tinh tế hơn nhiều trong Counter-Strike 2. Và rất nhiều điều trong số đó có thể được nhìn thấy ở các bản đồ. Từ video được Valve phát hành, có vẻ như các bản đồ đang được làm lại theo một trong ba giai đoạn. Đầu tiên trong số này là “bản đồ Touchstone”. Đây là những bản đồ cổ điển đã được cải thiện về ánh sáng và nhân vật nhưng ngoài ra không trải qua nhiều thay đổi đáng kể. “Bản đồ Nâng cấp” giống hệt về địa hình, nhưng đã được cập nhật với ánh sáng và kết xuất Source 2. Danh mục cuối cùng là “Bản đồ Đại Tu”, đây là một số bản đồ cũ nhất của trò chơi đã được xây dựng lại từ đầu với những thay đổi môi trường nhỏ bằng engine Source 2, chẳng hạn như Overpass. Cho đến nay, đây là những gì được biết về những thay đổi bản đồ trong Counter-Strike 2. Chúng tôi nghi ngờ rằng khi CS2 ra mắt vào mùa hè năm 2023, nó sẽ đi kèm với ít nhất một vài bản đồ mới – vì vậy chúng tôi hy vọng như vậy. Dù sao, về mặt hình ảnh, những thay đổi bản đồ rất đẹp, nhưng chúng ta sẽ phải chờ xem liệu chúng có chơi giống nhau không.
2. Máy Chủ 128-Tick
Đây là điều mà người chơi đã yêu cầu, không, là cầu xin từ Valve, và cho đến nay đây là thay đổi tốt nhất đối với Counter-Strike 2. Đó là, CS2 sẽ có các máy chủ 128-Tick phản hồi cao. Counter-Strike Global Offensive, mặt khác, có máy chủ 64-Tick. Về cơ bản, Tốc độ Tick (Tick Rates) cung cấp phản hồi trong trò chơi khi bạn ra lệnh một hành động, chẳng hạn như bắn súng hoặc nhảy. Trước đây, trong CS:GO, điều này được thực hiện trong “khoảng thời gian” với các máy chủ Tốc độ Tick 64. Và, mặc dù nó chủ yếu liền mạch và trôi chảy, đôi khi có vài mili giây độ trễ, điều này không mô tả chính xác hành động của bạn. Đôi khi khiến bạn bắn trượt hoặc dẫn đến cái chết. Điều này rất nghiêm trọng trong một trò chơi E-sport cạnh tranh cao như CS:GO. Đó là lý do tại sao nhiều người chơi hài lòng khi nghe tin rằng Counter-Strike 2 sẽ được trang bị máy chủ 128-Tick. Cộng với các bản cập nhật sub-tick, giờ đây “máy chủ sẽ biết chính xác thời điểm bạn bắn phát súng, thực hiện cú nhảy hoặc ló ra”. Do đó, mô tả chính xác hơn hành động của bạn và thời điểm chính xác bạn thực hiện chúng.
1. Hệ Thống Ghép Trận Được Cải Thiện
Cảm thấy như bạn đã nghe điều này trước đây? Chúng tôi cũng vậy. Đã có thông tin rằng Valve đang làm việc trên một hệ thống ghép trận được cải thiện. Đối với những người trong chúng ta biết, hệ thống ghép trận của CS:GO không phải là tốt nhất. Nó liên tục nhóm những người chơi có trình độ kỹ năng rất khác nhau lại với nhau, và thường xuyên hơn là không, xác định sai rank của bạn. Điều này làm giảm đi khía cạnh cạnh tranh của trò chơi, khi bạn đơn giản là không thể cạnh tranh. Mục tiêu của Valve với hệ thống ghép trận mới sẽ là giảm nhu cầu về các bên ghép trận bên thứ ba, như ESEA và FACEIT. Điều này đáng lẽ không phải là vấn đề ngay từ đầu nếu… Dù sao, chúng tôi hy vọng sẽ thấy một hệ thống ghép trận được cải thiện trong Counter-Strike 2, vì đó sẽ là một trong những thay đổi được chào đón nhất của trò chơi.