Tốt nhất
10 Trò Chơi Được Giải Thưởng Tốt Nhất Của Năm 2025
Khi Geoff Keighley bước lên sân khấu, rõ ràng đây sẽ không phải là một buổi lễ trao giải thưởng thông thường. The Game Awards 2025 cảm giác tươi mới và đầy bất ngờ. Thay vì theo khuôn mẫu thông thường nơi những bộ phim có kinh phí lớn nhất tự động giành được những giải thưởng lớn nhất, buổi lễ này đã nghiêng về những bất ngờ ở mọi bước.
Điều này không chỉ là về những đoạn giới thiệu hấp dẫn hoặc sự xuất hiện của những người nổi tiếng. Năm nay, buổi lễ này có một năng lượng khác, một năng lượng khiến mọi thông báo cảm giác bất ngờ và đáng để chú ý. Và vào cuối đêm, người chiến thắng lớn nhất không phải là một phần tiếp theo được hỗ trợ bởi nhiều thập kỷ lịch sử, mà là một trò chơi RPG độc lập đến với sự tự tin và rời đi với Trò Chơi Của Năm. Dưới đây là 10 trò chơi được giải thưởng tốt nhất của năm 2025.
10. DOOM: The Dark Ages

Ít có nhượng hiệu nào được đồng nghĩa với sự mãnh liệt như DOOM, điều này đã khiến DOOM: The Dark Ages giành được giải thưởng cho Sự Đổi Mới Trong Khả Năng Tiếp Cận, một trong những khoảnh khắc bất ngờ nhất của đêm. Thay vì làm cho trải nghiệm trở nên nhàm chán, trò chơi này đã mở rộng nó, cho phép nhiều người chơi hơn tham gia vào tốc độ và sự tàn bạo đặc trưng của nó. Điều đáng chú ý là giải thưởng này hoạt động vì khả năng tiếp cận không được coi là một ý tưởng sau cùng. Nó được tích hợp trực tiếp vào thiết kế, chứng minh rằng thậm chí những trò chơi hành động đòi hỏi cao nhất cũng có thể bao gồm mà không mất đi lợi thế của mình.
9. Hades II

Khi Hades II nhận được giải thưởng cho Trò Chơi Hành Động Tốt Nhất, nó cảm giác ít như một cú sốc và nhiều hơn như một sự đồng ý im lặng. Supergiant Games đã tinh chỉnh những gì làm cho bản gốc trở nên hấp dẫn. Họ cung cấp chiến đấu mượt mà hơn, sự đa dạng của xây dựng sâu hơn và động lực mạnh mẽ hơn từ lần chạy này sang lần chạy khác. Giải thưởng này công nhận sự khó khăn trong việc phát triển một công thức được yêu thích mà không phá vỡ nó. Hades II đã thành công bằng cách tin tưởng vào các hệ thống của nó và tôn trọng kỹ năng của người chơi. Mỗi lần chạy đều mang lại động lực, và sức hút “còn một lần nữa” quen thuộc vẫn rất mạnh.
8. Umamusume: Pretty Derby

Umamusume giành được giải thưởng cho Trò Chơi Di Động Tốt Nhất đã khiến nhiều người ngạc nhiên, những người vẫn đánh giá thấp việc chơi game trên di động. Đây không phải là một chiến thắng dựa hoàn toàn vào số lượng hoặc doanh thu. Nó là về sự kết nối. Người chơi không chỉ chơi Umamusume. Họ cam kết với nó. Trò chơi này kết hợp giữa việc kể chuyện dựa trên nhân vật với các hệ thống tiến bộ thông minh, phần thưởng cho thời gian và sự chăm sóc. Giải thưởng này phản ánh cách nó xây dựng lòng trung thành và gắn kết cảm xúc. Nó chứng minh rằng các trò chơi di động có thể sâu sắc,富 có biểu cảm và hấp dẫn khi được đối xử với sự tôn trọng.
7. Hollow Knight: Silksong

Sau nhiều năm im lặng và kỳ vọng cao, Hollow Knight: Silksong cuối cùng đã đến và giành được giải thưởng cho Trò Chơi Hành Động/Phiêu Lưu Tốt Nhất. Trò chơi này cung cấp chiến đấu tinh tế, thiết kế thế giới phức tạp và cảm giác khám phá phần thưởng cho sự kiên nhẫn. Giải thưởng này phản ánh sự thủ công hơn là sự cường điệu. Silksong không theo đuổi xu hướng hoặc sự phô trương. Nó tập trung vào sự cân bằng, bầu không khí và sự chính xác, và sự tập trung đó đã giúp nó thành công.
6. Mario Kart World

Khi Mario Kart World đến để nhận giải thưởng cho Trò Chơi Thể Thao Tốt Nhất, nó đã nhắc nhở mọi người tại sao loạt trò chơi này từ chối già đi. Nó hỗn loạn, cạnh tranh và ngay lập tức thú vị, cho dù bạn đang chơi cuộc đua đầu tiên hay cày cuốc xếp hạng trực tuyến. Giải thưởng này có ý nghĩa vì Mario Kart World hiểu về sự cân bằng. Nó đơn giản để bắt đầu, khó để thật sự làm chủ, và vẫn tiếp tục thu hút bạn quay lại nhiều hơn. Thậm chí sau nhiều năm, nó vẫn là một trong những trò chơi đua xe thỏa mãn nhất.
5. The Last of Us: Season 2

Khi The Last of Us: Season 2 mang về giải thưởng cho Trò Chơi Chuyển Thể, nó đã chứng minh rằng việc mang một trò chơi được yêu thích đến một hình thức mới không có nghĩa là chơi an toàn; bạn phải hiểu những gì làm cho người hâm mộ quan tâm từ đầu. Danh mục này đã được xếp chồng lên nhau năm nay, với những đối thủ mạnh như A Minecraft Movie, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch, và Until Dawn đều cung cấp những bản chuyển thể ấn tượng. Điều đó khiến chiến thắng này cảm giác xứng đáng hơn, chứng minh rằng việc kể chuyện cẩn thận, dựa trên nhân vật có thể để lại một tác động lâu dài.
4. Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza đến để giành giải thưởng cho Trò Chơi Gia Đình Tốt Nhất cảm giác như một lễ kỷ niệm của sự chơi đùa thuần túy. Màu sắc tươi sáng, cấp độ thông minh và hành động không ngừng khiến nó dễ dàng nhảy vào và khó để đặt xuống. Điều làm cho giải thưởng này cảm giác xứng đáng là sự chăm sóc đã được đưa vào thiết kế. Bananza không chỉ dễ thương hoặc dễ. Các cấp độ khuyến khích khám phá, cơ chế xây dựng tự nhiên và trò chơi đối xử với người chơi của mọi lứa tuổi với sự tôn trọng. Đây là loại trò chơi gia đình mà thú vị mà không bao giờ cảm giác bị giảm nhẹ.
3. Counter-Strike 2

Khi Counter-Strike 2 mang về giải thưởng cho Trò Chơi Esports Tốt Nhất, nó đã làm như vậy một cách im lặng, điều này cảm giác phù hợp cho một loạt trò chơi như này. Counter-Strike đã luôn là về sự chính xác, căng thẳng và kỹ năng, và Counter-Strike 2 vẫn giữ vững nền tảng đó. Giải thưởng này không phải là về những chiêu thức mới. Nó là về sự nhất quán. Chiến đấu chặt chẽ, bản đồ rõ ràng và một hệ sinh thái cạnh tranh mạnh mẽ đã giữ Counter-Strike 2 ở trung tâm của esports.
2. Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI giành được giải thưởng cho Trò Chơi Được Mong Chờ Nhất Của Năm không chỉ là điều được mong đợi. Nó là điều không thể tránh khỏi. Ít có tựa game nào tạo ra bóng tối này trước khi phát hành. Giải thưởng này không phải là về những gì Rockstar đã展示 cho đến nay. Nó là về niềm tin. Người chơi mong đợi GTA VI sẽ định hình lại thiết kế thế giới mở một lần nữa, vì Rockstar đã làm điều đó trước đây. Sự mong đợi cảm giác xứng đáng, nặng nề và gần như đáng sợ. Thậm chí không có gameplay trên sân khấu, GTA VI đã chiếm ưu thế trong cuộc trò chuyện.
1. Clair Obscur: Expedition 33

Khi Clair Obscur: Expedition 33 được trao vương miện Trò Chơi Của Năm, nó đã giành được nhiều giải thưởng cho Trò Chơi RPG Tốt Nhất, Chỉ Đạo Trò Chơi Tốt Nhất, Trò Chơi Độc Lập Tốt Nhất, Trò Chơi Độc Lập Ra Mắt Tốt Nhất, Nhạc Phim & Âm Nhạc Tốt Nhất, Kể Chuyện Tốt Nhất và Diễn Xuất Tốt Nhất. Chiến thắng cuối cùng không thay đổi câu chuyện; nó đã củng cố nó. Trò chơi RPG độc lập này không chỉ là một đối thủ; nó đã thống trị đêm.
Clair Obscur đã hoạt động vì mọi yếu tố đều clicked cùng nhau một cách hoàn hảo. Sự chỉ đạo nghệ thuật là táo bạo và đáng nhớ mà không bao giờ cảm giác quá mức. Ngoài ra, âm nhạc đã nhấn mạnh cảm xúc thay vì nhấn chìm nó.
Và bây giờ, đây là phần tốt nhất: ngoài việc giành được giải thưởng, trò chơi này đã trở thành trò chơi được đề cử nhiều nhất trong lịch sử của The Game Awards với 12 đề cử, rời đi với 9 chiến thắng và thiết lập kỷ lục với việc ra mắt Game Pass lớn nhất và điểm Metacritic gần như hoàn hảo. Nó không chỉ là một chiến thắng; nó là một cuộc chiếm đóng toàn diện, chứng minh rằng một trò chơi độc lập không chỉ có thể cạnh tranh với những bom tấn mà còn có thể định hình lại toàn bộ cảnh quan.









