Tốt nhất
5 Tính Năng Tạo Ra Một Trò Chơi Điện Tử Được Giải Thưởng
Trò chơi điện tử hiện nay được phát hành gần như mọi ngày trong năm. Với một lượng nội dung khổng lồ như vậy, nhiều người tự hỏi tại sao chỉ có một số ít trò chơi đạt được thành công lớn. Thậm chí nhiều trò chơi Triple-A cũng thất bại, ngay cả khi chúng thuộc về các loạt trò chơi nổi tiếng. Vậy điều gì quyết định một trò chơi là tuyệt vời và những trò chơi nào sẽ bị lãng quên? Nếu bạn theo dõi thị trường, bạn sẽ học được rằng có một số thành phần quan trọng phải có mặt để tạo ra một trò chơi kinh điển. Dưới đây là năm tính năng tạo ra các trò chơi điện tử nổi tiếng nhất từ trước đến nay.
5. Quản Lý Nội Dung

Đóng góp lớn đầu tiên cho một trò chơi là kế hoạch sau khi phát hành. DLC đã trở thành một phần thường xuyên của ngành công nghiệp, cũng như các trò chơi dịch vụ trực tuyến như Genshin Impact. Các trò chơi tốt có một bản đồ đường đi cho nội dung sau khi phát hành. Bạn cũng sẽ nhận thấy rằng hầu hết các trò chơi này đều khá cân bằng mà không có tường trả tiền để chiến thắng. Nếu trò chơi không phải là dịch vụ trực tuyến, thì bất kỳ DLC nào được lên kế hoạch nên mở rộng một trò chơi đã hoàn chỉnh thay vì thêm nội dung câu chuyện cần thiết như được thấy trong Kingdom Hearts 3.
DLC và các trò chơi dịch vụ trực tuyến có thể rất tuyệt. Tuy nhiên, mọi thứ trở nên tồi tệ khi chúng trở thành cách để lấy tiền từ người chơi thay vì cách để cải thiện trò chơi itself. Stardew Valley là một ví dụ khác khi các bản cập nhật miễn phí của nó đã tiếp tục giữ cho trò chơi này nổi bật so với tất cả các đối thủ cạnh tranh khác trong thị trường mô phỏng nông trại. Thậm chí các trò chơi quá mức với DLC tùy chỉnh cũng có thể không được lòng người chơi, vì các thương hiệu luôn phát hành DLC không được coi là tích cực.
4. Cơ Chế Mượt Mà

Bao nhiêu trò chơi bạn đã thử với cơ chế không mượt mà hoặc dường như chưa hoàn thiện? Một trong những tính năng chính của trò chơi là chính các điều khiển. Khi các trò chơi không được đánh bóng, có điều khiển không tiện lợi hoặc không có hệ thống chiến đấu mạnh mẽ, mọi thứ trở nên tồi tệ. Một số trò chơi đơn giản không thể có được thời gian tốt, trong khi những trò chơi khác cảm giác như bạn đang chơi với các điều khiển坦克 cổ điển và không phải loại tốt. Một số trò chơi thậm chí rơi vào loại điều khiển nhàm chán, nơi bạn chỉ chiến đấu với một nút bấm.
Thậm chí tồi tệ hơn khi bạn gặp phải một giao diện người dùng không mượt mà và khó điều hướng. Nâng cấp khả năng trong các trò chơi này và quản lý hàng tồn kho có thể trở thành một cơn ác mộng hoàn chỉnh. Khi bạn phải đi qua các menu không ngừng để có được một sức mạnh mới, bạn sẽ mất thời gian có thể dành để tận hưởng trò chơi. Một ví dụ về giao diện người dùng dễ sử dụng có thể được thấy trong các trò chơi như The Elder Scrolls: Skyrim và loạt Pokemon.
3. Nội Dung Phụ Sâu Sắc

Nhiều trò chơi ngày nay là thế giới mở, và ngay cả khi không, chúng chứa nội dung phụ như cấp độ câu chuyện bonus. Một trong những tính năng tồi tệ nhất có thể gặp phải là thế giới mở trống rỗng hoặc một loạt các nhiệm vụ lấy đồ. Điều này có thể trở nên tồi tệ hơn nếu các câu chuyện phụ tập trung vào các nhân vật không có sự phát triển nhân vật tích cực. Điều này thường được tìm thấy trong các trò chơi nhập vai nơi các nhân vật là焦 điểm chính. Để có một ví dụ về một trò chơi xử lý nội dung phụ tốt, bạn có thể nhìn vào Persona 5 và The Witcher 3.
Điều này không chỉ nổi bật trong các trò chơi hiện đại, sự thành công của The Legend of Zelda: Majoras Mask thường được liên kết với nội dung phụ của nó. Người chơi luôn thích có quyền truy cập vào nội dung tốt không chỉ xoay quanh câu chuyện chính. Trên thực tế, trong khi nội dung phụ không phải là một tính năng cần thiết, nó có xu hướng là một tính năng thường làm cho trò chơi trở nên tốt hơn. Mặt khác, nếu nội dung phụ trở nên nhàm chán, người chơi sẵn sàng có quan điểm thấp hơn về trò chơi.
2. Nhạc Phối Hợp Tinh Xảo

Một trong những tính năng đắt tiền nhất trong trò chơi là sử dụng âm nhạc. Âm nhạc được sử dụng để tạo ra tâm trạng và nhiều nhà soạn nhạc trong lĩnh vực trò chơi điện tử được đào tạo trong nhiều năm để tạo ra bầu không khí hoàn hảo. Các trò chơi khác, như Saints Row và Grand Theft Auto, thậm chí sử dụng âm nhạc radio để tạo ra bản soundtrack của họ. Điều này giúp trò chơi có một cảm giác độc đáo và trong nhiều trường hợp, khi người chơi nghe một bài hát nhất định, họ sẽ ngay lập tức nhớ lại những khoảnh khắc thú vị trong trò chơi. Điều này có thể được thấy với bài hát “Power” của Kanye West, được phát trong một cảnh quan trọng của Saints Row 3.
Trò chơi với các bản nhạc phù hợp với bầu không khí thường có xu hướng tăng cường cảm xúc của người chơi. Một lựa chọn bài hát tồi có thể làm cho một cảnh buồn trở nên không phù hợp và một cảnh kinh dị trở nên hài hước. Mặc dù người chơi có thể không mua bản soundtrack của các trò chơi họ chơi, âm nhạc là một trong những thành phần quan trọng nhất trong bất kỳ tựa trò chơi nào. Thiết kế âm thanh tồi trong trò chơi điện tử là một cơn ác mộng. Đôi khi sử dụng các bản nhạc sai có thể thậm chí làm cho người chơi đủ thất vọng để hoàn toàn ngừng chơi trò chơi.
1. Câu Chuyện Đầy Đủ

Một yếu tố quan trọng khác trong các trò chơi phổ biến có xu hướng là cốt truyện của chúng. Mặc dù các câu chuyện đơn giản có thể là những người chiến thắng, nhưng thường thì các trò chơi phổ biến nhất có cốt truyện phức tạp. Điều này có nghĩa là trò chơi đã phát triển hoàn toàn thế giới của nó bằng mọi cách cần thiết. Trong một số trò chơi nhập vai, điều này được thực hiện bằng cách đặt văn bản trong sách, đặt các nhiệm vụ phụ độc đáo trên bản đồ hoặc đơn giản bằng cách để lại ghi chú trong các hang động. Bằng cách đưa mọi thứ trong thế giới vào một câu chuyện, người chơi cảm thấy mình được đầu tư nhiều hơn vào những gì đang xảy ra xung quanh họ.
Elden Ring và loạt Souls nói chung là những ví dụ tuyệt vời về tính năng này. Mặc dù bạn có thể nghĩ rằng thế giới cảm thấy trống rỗng lúc đầu, bạn nhanh chóng học được rằng cốt truyện rất sâu sắc. Các trò chơi như thế này nhằm mục đích kéo người chơi vào một thế giới phức tạp với lịch sử phong phú. Trong trường hợp của các trò chơi nơi lựa chọn của bạn thay đổi mọi thứ xung quanh bạn, việc chơi lại trò chơi có nhiều khả năng xảy ra. Điều này có nghĩa là bạn có thể học thêm về thế giới bằng cách chơi lại trò chơi mà không cảm thấy chán khi xem lại cùng một sự kiện một lần nữa.











