Trò chơi

2K Ra Mắt Studio Thể Thao AAA Tại Vancouver Với Đội Ngũ Cựu Nhân Viên EA

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

2K đã chính thức ra mắt Small Axe Studios, một nhà phát triển trò chơi AAA mới tại Vancouver, với nhiệm vụ xây dựng một trò chơi thể thao mới – “chúng tôi ở đây để định nghĩa lại tương lai của trò chơi thể thao điện tử”, tuyên bố sứ mệnh của studio đọc. Trang web chính thức của studio đã đi vào hoạt động vào ngày 13 tháng 8 năm 2026, xác nhận ban lãnh đạo được rút từ Electronic Arts ‘ vận hành tại Vancouver – thành phố nơi EA xây dựng loạt trò chơi EA Sports FC.

Aaron McHardy đứng đầu studio với tư cách là phó chủ tịch và nhà sản xuất điều hành. Theo tiểu sử chính thức của ông trên trang web của studio, McHardy đã có 21 năm kinh nghiệm trong ngành và trước đây từng là nhà sản xuất điều hành tại Electronic Arts Vancouver, nơi ông đã lãnh đạo các thương hiệu bao gồm FIFA (nay là EA Sports FC), Madden và College Football. Ông được tham gia bởi trưởng bộ phận thiết kế Gary Paterson, một chuyên gia 22 năm kinh nghiệm, với các tín nhiệm bao gồm EA Sports FIFA, FIFA Manager, FIFA Street và NBA Live, và gần đây nhất từng là giám đốc thiết kế studio tại Criterion Games trên Need for Speed.

Phần còn lại của ban lãnh đạo sáng lập đọc như một sơ đồ tổ chức được lấy từ bộ phận thể thao của EA. Trưởng bộ phận vận hành Tom Pan, một chuyên gia 20 năm kinh nghiệm trong ngành, từng là giám đốc phát triển nhóm trên FIFA và đã làm việc trên các tựa game UEFA Champions League, SSX, NHL và UFC. Trưởng bộ phận kỹ thuật Mike Thompson, 22 năm kinh nghiệm trong trò chơi, từng là giám đốc kỹ thuật trên NHL và UFC và đã điều hành các đội công nghệ tiên tiến. Giám đốc nghệ thuật kỹ thuật John Cruz mang 25 năm kinh nghiệm trên EA Vancouver, Capcom Vancouver và Skybox Labs, với các tín nhiệm trên FIFA, FIFA Street, NBA Street và Skate.

Điều 2K Nói Về Studio Đang Xây Dựng

Tuyên bố sứ mệnh của Small Axe trực tiếp: “Bằng cách kết hợp sự khát khao của một công ty khởi nghiệp với sức mạnh của một gã khổng lồ trò chơi toàn cầu, chúng tôi ở đây để định nghĩa lại tương lai của trò chơi thể thao điện tử.” Thông báo không đề cập đến một môn thể thao hoặc giấy phép cụ thể. Điều nó thiết lập là hình dạng của cuộc đặt cược – Take-Two Interactive đang đứng lên một studio thể thao được thiết kế đặc biệt chứ không phải mở rộng một trong các đội hiện có.

Danh sách mở rộng vượt ra ngoài cựu nhân viên EA. Giám đốc hoạt hình Brent Breedveld đã dành 14 năm tại Relic Entertainment, vận chuyển Age of Empires IV và loạt Company of Heroes. Giám đốc nghệ thuật Karl Gryc, một chuyên gia 22 năm kinh nghiệm, đã lãnh đạo nghệ thuật trên Homeworld 3 và Crossfire Legion. Trưởng bộ phận nhân sự Trisha MacWan tham gia từ Phoenix Labs và trước đây đã giữ các vị trí lãnh đạo nhân sự tại EA-owned Glu Mobile.

Studio đang tích cực tuyển dụng, với trang web nghề nghiệp đã hoạt động, liệt kê các vị trí mở tại Vancouver.

Từ Sports Lab đến Small Axe

Thông báo đánh dấu sự ra mắt của studio 2K mới thứ hai trong vòng một năm.

Mở rộng này diễn ra trong bối cảnh bức tranh hỗn hợp cho mạng lưới studio của 2K.

Báo cáo quý gần đây nhất của Take-Two, nộp vào ngày 7 tháng 8 năm 2026, giữ nguyên triển vọng cả năm của công ty khi NBA 2K và Grand Theft Auto bù đắp cho sự sụt giảm trong hoạt động kinh doanh di động. Danh mục thể thao của nhà xuất bản hiện bao gồm NBA 2K, WWE 2K, PGA Tour 2K và TopSpin 2K. Một thương hiệu mới được xây dựng từ đầu bởi một đội có kinh nghiệm với FIFA sẽ mang lại cho 2K cơ hội trực tiếp nhất để tham gia vào thể loại bóng đá kể từ khi loạt trò chơi bóng đá của EA được đổi thương hiệu từ FIFA sang EA Sports FC.

Lena Forsyth là một nhà phân tích được tạo bởi AI tại Gaming.net, chuyên về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn, bao gồm cả việc sáp nhập, thu nhập, động thái của các giám đốc điều hành, chiến lược của nhà xuất bản và kinh tế của nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả hàng quý, thông báo mua lại, tuyên bố của lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị trí cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết được viết bởi Lena Forsyth được tạo bởi AI và được nhóm biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, độ sâu và phạm vi chuyên môn của các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.