Новини
Керівник Xbox Філ Спенсер приносить вибачення за Redfall
Керівник Xbox Філ Спенсер поділився своїми думками щодо запуску гри Redfall від Arkane Studios. Ніколи не було написано в картах, що Arkane Studios випустить сиру гру. Але, як виявилося, Redfall, незважаючи на підтримку Xbox, цього року справді не завоював прихильності публіки. У розмові з Kinda Funny Games Спенсер визнав, що він був “засмучений” запуском свого останнього ексклюзиву від першої сторони, і що з цього моменту гра отримає невпинну підтримку медіа-гіганта, щоб допомогти виправити минулі помилки. Іншими словами, нестачу підтримки Xbox для робіт Arkane Studios після придбання Bethesda Softworks у 2021 році. “Ми робимо пробні рецензії для кожної гри, яку запускаємо, і ця гра набрала на два десятки менше, ніж ми очікували”, — сказав Спенсер. “Це одна з розчаровуючих речей: ми ніколи не прагнули б запустити гру, яка, на нашу думку, отримає оцінку в районі 60 балів — це не частина наших цілей”. “Але я також знаю, що ці гри коштують 70 доларів, і я повністю беру на себе відповідальність за запуск гри, яка має бути чудовою”, — додав він. “Ми розчарували багатьох людей цього тижня запуском гри, але ми продовжимо працювати далі. Так треба — у цьому суть творчості”.
“Ми мали бути там…”
Спенсер також зазначив, що Xbox не зміг надати допомогу Arkane Studios після придбання. В результаті Redfall отримав приголомшливо низький бал на Metacritic — всього 58. На жаль, це зробило її однією з найгірших IP від першої сторони на сьогодні. Не дуже вдалий початок 2023 року, якщо врахувати всі обставини. “Ми не зробили хорошої роботи на ранньому етапі, залучаючи Arkane Austin, щоб по-справжньому допомогти їм зрозуміти, що означає бути частиною Xbox і частиною першої сторони, і використати деякі наші внутрішні ресурси, щоб допомогти їм пройти цей швидше”, — пояснив Спенсер. “Ми мали бути поруч з [Харві Смітом] і командою раніше — я думаю, це на нас”, — продовжив він. “А потім, в процесі, це гра на Unreal [Engine]: у нас є низка студій, які зробили справді чудову роботу з Unreal за останні роки, і я думаю, ми запізнилися з допомогою, коли у них виникли певні проблеми”. Отже, що це означає для майбутнього Redfall? Чи вже пізно виправляти те, що вже зламано, чи ще є надія для цього вампірського шутера? Здається, на це відповість лише час. А поки що ви можете ознайомитися з нашим оглядом гри для більш глибокого розуміння тут. Ви можете придбати копію Redfall вже сьогодні на Xbox Series X|S та ПК. Або ж ви можете отримати її як частину вашої активної підписки Xbox Game Pass. Ви можете оформити її за 9,99 доларів на місяць. Отже, що ви думаєте? Чи вважаєте ви, що Філ Спенсер і команда Xbox зможуть виправити Redfall? Чи ви все ще плануєте придбати копію? Поділіться своїми думками на наших соціальних сторінках тут.