Connect with us

Найкраще

Witchfire: Все, Що Ми Відомі

Якщо ви цікавилися про найкраще збережену таємницю The Astronauts за десятиліття, то приєднуйтесь до клубу, оскільки ми також були цікаві дізнатися більше про темну фентезі FPS гру, відому лише як Witchfire. Як виявилося, проте, її творці не були надто співробітничими з моменту її першого оголошення у 2017 році. Насправді, студія навіть заявила “це темна фентезі першої особи стрілялка… і це все, що ми можемо сказати на даний момент”, на своїй офіційній сторінці, яка знову не дала нам багато впевненості.

Так, що знаємо ми насправді про Witchfire на даний момент? Ну, The Astronauts певно не зробили цього легко, оскільки більшість деталей гри були тримані на короткому повідку. І все ж, ми змогли зібрати достатньо, щоб скласти легке для сприйняття списку. Тому, якщо ви бажаєте дізнатися більше про загадковий IP, то читайте далі.

Що Таке Witchfire?

Witchfire – майбутня першої особи стрілялка від The Astronauts, незалежної студії, яка знайшла свій початок у 2014 році з нагородженої таємничої гри The Vanishing of Ethan Carter. Судячи з її представленого мистецтва, знімків екрана та попереднього перегляду, Witchfire буде середньовічною першої особи стрілялкою, в якій апокаліптичні елементи вплетені у тканину.

За словами оголошення, темна фентезі FPS буде намагатися включити систему бою, схожу на Elden Ring та BioShock. Гра також буде центруватися свою розповідь навколо “Війни проти Відьом” епохи, яка без сумніву буде грати у

Історія

Дані, що оточують Witchfire – її історію, зокрема – надзвичайно рідкісні, і жодним чином не виразні з усіма дзвониками та свистками, яких ви очікували б побачити на цьому етапі розробки. Тоді ми знаємо, що майбутня середньовічна RPG буде заснована на “Війні проти Відьом” періоді, і також буде представляти безіменного протагоніста, який повинен подорожувати до Чорного моря та шукати стародавню реліквію. Що стосується того, які сили ця конкретна реліквія буде володіти, не зрозуміло, але враховуючи поганські корені гри, вона без сумніву прийде зі смаженим темним та містичним магією. Про це все, що ми знаємо.

Геймплей

Witchfire буде грати у високооктановому стилі стрілялки, і буде представляти бой, який дуже нагадує ігри типу Bulletstorm та Painkiller. Не було сказано, чи буде гра відкритим світом, але її roguelite елементи без сумніву дадуть гравцям достатньо, щоб зайнятися, незалежно від розміру карти чи рівня.

І буде поганська магія теж. Знову ж таки, це буде представлено у тому ж стилі, як і елементальна магія, використана у Bioshock. Так що є ще це, на що можна чекати. Але коротко кажучи, це “roguelite для людей, які ненавидять roguelites”, каже розробник. “Гра пропонує складний, але задовільний досвід гри, і з декількома шляхами до перемоги.”

Розробка

Не секрет, що The Astronauts мали певні труднощі, намагаючись знайти опору на ринку з моменту розробки нагородженої таємничої гри The Vanishing of Ethan Carter. Хоча тепер підтверджено, що це темна фентезі FPS, Witchfire була, насправді, вперше представлена як науково-фантастичний симулятор виживання, повірте чи ні.

“Ми досягли інших жанрів теж”, додає The Astronauts. “Katharsis був 2D аркадним шутером, Reflux був RTS, а Gorky 17 був стратегічним RPG. Одним з причин, чому ми назвали студію The Astronauts, було підкреслити подорож до нових місць. Після того, як ми зробили інноваційну – ми думаємо – нарративну гру, тепер ми хочемо зробити шутер, який не схожий на нічого, що ми робили раніше.”

Трейлер

Хороша новина полягає в тому, що, незважаючи на нездатність The Astronauts знайти світло за останні п’ять років, студія насправді змогла виробити два попередніх перегляди Witchfire, останній з яких був показаний на Summer Games Fest 2022. Ви можете побачити темну фентезі FPS, яка виглядає яскравішою, ніж будь-коли, у вкладенні вище.

“Як ви можете побачити у тізері, Witchfire використовує технологію фотограмметрії, яку ми раніше використовували у The Vanishing of Ethan Carter“, каже сайт The Astronauts. “Ця технологія дозволяє нам 3D сканувати реальні об’єкти – навіть цілі будівлі! – і використовувати їх як цифрові активи у наших іграх для неперевершеної візуальної якості, і природного, органічного вигляду та відчуття. Ми вважаємо, що ми можемо ще далі розширити цю технологію, з новими інструментами, апаратним забезпеченням та всім досвідом, який ми набули під час розробки нашої першої гри.”

Дата виходу, платформи та видання

Witchfire буде випущена у ранньому доступі на PC через Epic Games Store на початку 2023 року. За словами The Astronauts, Epic Games буде зберігати права на розміщення гри ексклюзивно протягом щонайменше одного року, після чого вона буде випущена на Steam, і, можливо, навіть на консолях згодом. Не було підтверджено, чи буде вона випущена на Xbox One або PlayStation 4, хоча здається, що поточні консолі будуть пріоритетом над усім іншим на цей момент часу.

На даний момент не було жодного слова про те, чи буде Witchfire випущена з будь-якими спеціальними або колекційними виданнями. Вона, звичайно ж, буде мати стандартні версії на Epic Games Store, Microsoft Store та PlayStation Store, але це все. Якщо ви плануєте попередньо замовити її на PC, то ви можете додати її до свого списку бажань тут.

Інше питання, яке виникло останнім часом, – чи буде вона випущена на Xbox Game Pass? І відповідь на це, на жаль, – ні. Хоча The Astronauts’ The Vanishing of Ethan Carter не є чужим для платформ підписки, ймовірність того, що вона буде випущена на Game Pass або PlayStation Plus у майбутньому, безумовно, висока.

Для отримання більшої інформації про запуск Witchfire слідкуйте за офіційним соціальним аккаунтом тут. Якщо щось цікаве виникне тим часом, ми будемо повідомляти вам про всі сочливі деталі прямо тут на gaming.net.

 

Так, що ваша думка? Чи будете ви купувати копію Witchfire, коли вона вийде пізніше цього року? Дайте нам знати на наших соціальних сторінках тут або внизу у коментарях.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.