Найкраще
5 відеоігор, які зайшли занадто далеко з розміщенням продукції
Розміщення продукції вже давно стало частиною культури відеоігор. Насправді, продукти та бренди загалом досить поширені у більшості, якщо не всіх великих відеоігрових франшиз, і це викликає питання: чи є серед них такі, що не містять жодної газованої напоїв або талісмана для пасхального яйця?
Так чи інакше, щоб скоротати час, ми почали шукати ігри, які зайшли занадто далеко з розміщенням продукції. Від прихованої одержимості Хідео Коджіми Monster Energy до незвичайного партнерства Naughty Dog з Subway, ось п’ять найбільш нав’язливих рекламних оголошень про розміщення продукції, які ми могли знайти за останні пару десятиліть.
5. Monster Energy (Death Stranding)

Це дивно, бо на папері ви ніколи не уявите собі постапокаліптичну Америку, яка має надлишок будь-якої газованої напоїв – особливо таких, як Monster Energy. Виявилося, що Хідео Коджіма не міг стримати себе, коли справа дійшла до розробки планів розміщення продукції в Death Stranding. І незважаючи на всі продукти, які Коджіма міг би сховати в грі, в результаті вийшло так, що саме напій “Відкрий Звіра” потрапив у гру. І ще трохи.
Виявилося, що єдине, що може тримати Сема Портера на ногах, коли він перетинає США, намагаючись відновити зв’язок із світом, – це холодна банка Monster Energy. І якщо він не вживає одну з них під час походу, то його єдиним іншим варіантом є завантаження шестипаку в приватних кімнатах, які з’являються в біомах. Якщо ви проігноруєте сигнали до споживання однієї з них, то Сем швидко втрачає багато витривалості, що, в свою чергу, означає менше “відновлення Америки в онлайн”. Тому можна сказати, що майбутнє США залежить від однієї людини, яка залежить від Monster Energy. Це Коджіма в одному слові.
4. Subway (Uncharted 3: Оманування Дрейка)

Для тих, хто не мав можливості придбати багатокористувацький режим, який Naughty Dog випустила в Uncharted 3, бачити Натана Дрейка з Subway буде так само незвичайно, як бачити Саллі з вапорайзером. Досить цікаво, проте, що між ними був партнерський договір, який включав надання великої кількості Subway-тематичних товарів, включаючи скини для зброї та косметику.
Так чому ж таке незвичайне партнерство? Ну, виявилося, що Naughty Dog уклала партнерство з Subway, щоб провести ряд промо-акцій в магазинах, які дозволили клієнтам отримати доступ до багатокористувацького режиму Uncharted 3 за кілька тижнів до його повного випуску. Єдина умова полягала в тому, що клієнти Subway мали придбати 30-унцій тематичний келих і з певної серії магазинів у Сполучених Штатах.
3. Mega Man (Dead Rising)

Це зрозуміло, що будь-який розробник хотів би скористатися можливістю непомітно розмістити частину своєї іншої роботи в інших проєктах. Взяти, наприклад, The Dark Pictures; кожна гра містить цілий розділ, який дає гравцям попередній перегляд наступної гри в серії – до її офіційного оголошення. Dead Rising також схожий, оскільки велика частина гри містить продукти з інших франшиз, зокрема Mega Man, ще одну з улюблених IP Capcom.,
Так чи інакше, люди в Capcom явно любили свою культову сагу, оскільки більша частина торгового центру Вілламетт мала на своїх білбордах, іграшках, косметиці чи навіть тематичній зброї зображення Mega Man. І ці речі не були особливо рідкісними, оскільки більшість кутків монументального торговельного району мали декілька посилань на хлопчика в електрично-блакитному костюмі. Можливо, це було занадто багато посилань.
2. Energizer Batteries (Alan Wake)

Той факт, що Energizer купила собі місце в Alan Wake від Remedy Entertainment, був двосічний меч; з одного боку, це поширило слово про універсальний бренд батарейок, але з іншого боку, це дало гравцям хибне враження, що батарейки легко замінять і марнотратні. Завдяки тому, що батарейки розряджалися вже через кілька хвилин, це зробило пошук нових батарей під час гри досить болісним процесом, що, природно, не допомогло Energizer.
На жаль, Alan Wake будується навколо темноти, тобто ваш єдиний інструмент для виживання в жахах, що чатуються за межами, – це ліхтар. Коротко кажучи, Energizer вступила в гру з більшою кількістю батарейок і розміщенням продукції, ніж Remedy Entertainment, ймовірно, очікувала під час фази розробки. Не дайте низькому часу роботи батарейок обманути вас, проте; Alan Wake зовсім не робить справедливості бренду.
1. Pizza Hut (EverQuest II)

Одним з найгірших прикладів розміщення продукції в історії відеоігор є реклама Pizza Hut та онлайн-форми замовлення в EverQuest II. Хоча це був зручний спосіб зробити замовлення без виходу з гри, промо-контент Pizza Hut викликав багато негативної реакції, коли вперше з’явився на початку 2000-х.
Pizza Hut більше не має цієї функції в грі, проте її коротка поява під час золотої доби EverQuest II так само пам’ятна сьогодні, як і раніше. І подумайте, гравцям потрібно було лише ввести “/pizza” в командний рядок, і доставка була б здійснена прямо до їхніх дверей. Зручність чи лінь? В будь-якому випадку, це була солідна маркетингової стратегія з боку Pizza Hut.
І так, що ви думаєте? Чи погоджуєтесь ви з нашим топ-5? Чи є ігри, які, на вашу думку, зайшли занадто далеко з розміщенням продукції? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або в коментарях нижче.











