Найкраще

Death Stranding: 5 найкращих порад для новачків

Death Stranding зберігає свою позицію однієї з найспірних ігор останнього десятиліття, завдяки тому, що Хідео Коджима вплітає нитки сумнівного контенту та ігрового процесу в свій тридцятигодинний кампейн. Назвати її прославленою поштовою симуляцією було б, мабуть, недооцінкою на цьому етапі. І все ж, якщо ви видалите її неортодоксальну та трохи повторювану схему від А до Б, ви залишиєтеся з однією з найкреативніших та відкритих trải nghiệm усіх часів.

Куди б ви не вирішили ставити себе до цього, немає сумніву в тому, що Death Stranding – це одна з тих ігор, яку просто потрібно пережити особисто. І якщо ви новачок у постапокаліптичному світі, то вам точно варто ознайомитися з цими порадами перед тим, як вирушіть у довгу подорож, щоб відновити Америку.

5. Підготуйтесь до довгого прологу

З 14 розділів, які має Death Stranding, перші три – найповільніші, і можуть навіть викликати втрату інтересу дуже швидко. Проте якщо ви витримаєте, то історичні ключові предмети в грі дозволять вам робити доставки та досліджувати світ значно швидше. Це означає використання вашого трика та побудованих доріг, щоб подолати більше території, а також Скелетів сили, щоб дати вам додатковий імпульс швидкості та спритності. До того часу, проте, вам доведеться проводити близько восьми чи дев’яти годин, роблячи маленькі доставки у досить коротких проміжках.

Є багато чого, на що можна чекати в Death Stranding, особливо якщо ви хочете розгадати його фантастичну історію. Головне – вам потрібно буде пробитися крізь монотонність, щоб побачити це. Тому не варто засмучуватися через відсутність інструментів та великих вантажів, які ви будете тягнути у перших розділах. Все стане легшим, звичайно, але вам потрібно буде докласти зусиль, щоб отримати нагороди, хоча б.

4. Навчіться керувати БТ

Як ви швидко дізнаєтеся, ці невидимі монстри – БТ – займуть багато вашого ігрового часу. Проблема в тому, що якщо ви не знаєте, як керувати ними на полі, то ви швидко знайдете себе без вантажу та кинутим десь у середині болота та призначеним для страти. Ідея полягає в тому, щоб усунути цю можливість зовсім, прийнявши стелс-мінталітет.

Щоб полегшити ваше життя, відкрийте свій Cuff Link та перейдіть до Системи. Звідти відкрийте Настройки ігрового процесу та увімкніть можливість вашого ББ виявляти БТ завжди. Це дозволить вам рухатися світом більш вільно та без ризику бути раптово викраденим та кинутим у безодню. І коли БТ з’явиться в зоні дії, вам потрібно буде тримати свій подих та залишатися на землі. Не вдасться схилитися, тримати подих та залишатися на місці, звичайно, відправить вас у односторонню поїздку на Пляж. І ви не хочете цього.

3. Знайте, що взяти з собою

Сем може нести до 125 кг на своєму тілі, плечах, руках, талії та ногах. З тим сказаним, якщо ви не тягнете п’ять чи шість замовлень (або просто ставите занадто багато випадкових предметів), ви не повинні досягти цього ліміту слишком часто. Проте вам потрібно буде виділити близько 30 кг на необхідні речі для кожної поїздки, які ви будете використовувати, щоб зробити подолання складної місцевості легшим.

Щоб почати, вам завжди потрібно буде драбина та гак, оскільки вони будуть використовуватися для підняття по скелях та переходу небезпечних ущелин. Вам також потрібно буде Кров’яні пакети, щоб поповнити рівень крові та утримувати ваші пристрої в робочому стані. І нарешті, щоб впоратися з МУЛами та БТ, вам потрібно буде Бола-гармата та три-чотири гранати EX. Все інше повинно бути виділено на виконання Стандартних замовлень та Замовлень для Сема. Якщо це можливо, проте, спробуйте не перевищувати 100 кг, оскільки це вплине на рухливість Сема та зробить поїздки значно більш виснажливими, ніж потрібно.

2. Ігноруйте Стандартні замовлення

Як ми сказали, перші три розділи Death Stranding будуть дуже повільними, і ще більш повільними, якщо ви вирішите підібрати кожне Стандартне замовлення теж. Добра новина полягає в тому, що ви нарешті розблокуєте систему швидкої подорожі посередині третього розділу, що означає, що ви можете телепортуватися до будь-якого центру розподілу. І тому, перш ніж ви почнете збирати десятки Стандартних замовлень, пам’ятайте, що ви можете повернутися пізніше.

Звичайно, є багато якісних стимулів для виконання Стандартних замовлень, таких як нові матеріали для вашого ПСС, Лайки та XP для вашого рівня Портера. Проте вам не варто турбуватися про виконання додаткових завдань, доки ви не зробите солідний прогрес у головній сюжетній лінії. Як тільки ви отримаєте інструменти для побудови доріг, канатів та мостів, ви можете використовувати швидку подорож Фрагіл, щоб повернутися до будь-яких ключових областей та прибрати будь-які залишені завдання. До того часу, проте, просто насолоджуйтесь історією та доставляйте тільки вантаж, позначений оранжевим кольором. Головне – дійсно немає часу, до якого потрібно ставитися, тому спробуйте не турбуватися про те, що є чим і хто є ким. Все зібється, зрештою.

1. Дозвольте гравцям бути вашим проводником

Однією з найкращих особливостей Death Stranding є колекція структур, побудованих гравцями. Завдяки безлічі мостів, драбин та канатів, залишених іншими портерами, ваш час у відкритому світі може бути зроблений значно легшим для балансування. Це відбувається, якщо ви слідуєте точно тим же слідам, що й інші гравці, та використовуєте інструменти, які вони залишили під час своєї пригоди.

Незважаючи на те, що гра робить вас ізольованим та без керівництва, насправді є багато допоміжних рук у світі. Тому якщо ви візьмете час, щоб оглянути місцевість, ви більш ймовірно знайдете додаткові інструменти та шляхи для дослідження. Головне – дозвольте іншим гравцям бути вашим проводником та впевніться, що видаєте їхнім структурам швидку Лайк, коли проходите повз. І якщо у вас є вільні матеріали, подумайте про те, щоб зробити свій слід у світі, додавши щось для наступного гравця, щоб використовувати.

 

Що ви думаєте? Чи маєте ви поради для новачків Death Stranding? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або у коментарях нижче.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.