Новини

Valorant: Нагороди, Конкурентний та Valorant Рейтинговий Режим

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Valorant Рейтинговий Режим містить патенти. Найбільший з трьома підрозділами кожний, що варіюється від Залізного до Радіантного. Аналогічний шлях до лінків у League of Legends. За словами Riot Games, тактичної гри з першої особи, можливо отримувати нагороди згідно з рейтингами. Конкурентний режим має ту ж ідею матчів без класифікації, але з використанням системи Матчмейкінг Рейтингу (MMR).

Riot не надає балів, отриманих або втрачених за кожен матч. Є система, заснована на результатах гри гравців, яка може еволюціонувати та регресувати від рангу або підрозділу. Ця коливання відбувається на основі результатів, індивідуальних або колективних, у конкурентних іграх.

Є навіть можливість регресії класифікації залежно від серії поразок. Це відбувається у більшості випадків, з поганими індивідуальними виступами. Перегляньте керівництво, яке стосується всього, як працюють рейтинги Valorant:

Valorant Рейтинговий Режим, нагороди та терміни

З точки зору рейтингів, є вісім дивізіонів. У порядку від меншого до більшого, вони такі: Залізний, Бронзовий, Срібний, Золотий, Платиновий, Діамантовий, Безсмертний і Радіантний. За винятком Радіантного, всі інші мають три підрозділи. Вони можуть прогресувати згідно з конкурентними результатами гравця.

Valorant Рейтинговий Режим та їхні відповідні рейтинги. (Зображення: Riot)

Щодо прогресу рейтингу, кожен користувач зможе відстежувати прогрес свого рейтингу на кожному Valorant Акті. Ці акти триватимуть два місяці. Під час цього періоду буде можливо отримати нагороди. Ці нагороди ще не були розкриті і повинні слідувати тій же лінії, що й League of Legends. Зазвичай вони випускаються в час, близький до кінця кожного сезону.

Отже, здається, що нагороди будуть згідно з рейтингом, отриманим у тому кінцевому періоді. Наприклад, якщо гравець досягає Радіантного і закінчує сезон у Діамантовому III, то остання класифікація буде враховуватися для нагородження та враховуватися в майбутньому.

Як це працює?

Загалом, рейтинги Valorant слідують тій же логіці, що й звичайні матчі. З максимальним лімітом 25 раундів і перемогою команди, яка досягає 13-ї точки першою. Щоб кваліфікуватися, потрібно завершити 20 ігор у режимі Без Класифікації, а після п’яти рейтингових матчів, що граються, ваша класифікація буде доступна серед восьми рангів з трьома підрозділами кожний, окрім Радіантного, який, окрім того, що є унікальним, не може бути досягнутий одразу.

Від цього моменту можливо сформувати команди з друзями під час рейтингових матчів. Навіть якщо, враховуючи пропорції, є велика різниця між рівнем навичок, все одно буде можливо.

Наприклад, якщо ви користувач, класифікований як Діамантовий, Безсмертний або Радіантний, і ви хочете грати з другом, який починає гру, управління Конкурентним Режимом не дозволить їм приєднатися до черги разом, щоб захистити конкурентну цілісність та досвід інших гравців.

Гравці різних рейтингів зможуть грати разом. (Зображення: Riot)

Насправді, рейтинг гравця не регресує з часом, але приховується, якщо він не грає конкурентно протягом періоду 14 днів. З іншого боку, рейтинг буде відображатися знову після завершення конкурентного матчу. Щось подібне до того, що відбувається в CS: GO, наприклад.

MMR і система оцінювання

Є система Матчмейкінг Рейтингу (MMR), або Матчменеджер Скор, як використовується в League of Legends для визначення рейтингу гравців. У цьому випадку механізм не надає видимого значення та викликає багато сумнівів щодо його роботи.

Між тим, перемога у матчах є найважливішим фактором серед усіх доступних коефіцієнтів для підвищення рейтингу. З іншого боку, якщо гравець має відмінну гру у відповідному матчі, він може піднятися ще швидше. Аналогічно, програш матчів та показання поганої гри, порівняно з попередніми результатами, також може призвести до зниження рейтингу.

Перемога у матчах є найважливішим фактором для підвищення рейтингу у Valorant Рейтинговому Режимі. (Зображення: Riot)

Індивідуальна гра гравця у кожному матчі матиме великий вплив на початкову оцінку його здібностей. Вона буде починати важити менше і менше, як тільки він еволюціонує. Тобто, Конкурентний Режим також буде розраховувати вашу прихильність до матчів. Зокрема у Радіантному рейтингу, перемога у матчах та прихильність до матчів будуть єдиними факторами, які будуть розраховуватися.

Бразилець, 23 роки, я слідкую за кібеспортом з 2010 року, маючи хороший досвід у Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends та Valorant, публікуючи статті та новини в сцені електронного спорту.