Ігри

Продажі фізичних ігор у США впали до 85 млн доларів у липні, найнижчий місяць за даними Circana

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Американці витратили 85 млн доларів на нові фізичні відеоігри у липні 2026 року, що є найнижчим місячним підсумком для упакованого програмного забезпечення з моменту, коли Circana розпочала відстеження у 1995 році. Ця цифра підсумовує жорстокий місяць для ігрового бізнесу США: загальні споживчі витрати на контент, обладнання та аксесуари впали на 10 % у порівнянні з минулим роком до 4,5 млрд доларів, згідно з підсумками ринку за липень 2026 року, опублікованими 20 серпня 2026 року старшим директором Mat Piscatella.

Тепер залишок фізичного ринку майже повністю контролює одна компанія. Платформи Nintendo склали 63 % споживчих витрат на нові фізичні ігри, PlayStation — 32 %, а Xbox — лише 4 %. Дані щодо Xbox з’являються після того, як Piscatella підтвердив, що Microsoft більше не бере участі як видавець у цифровій панелі Circana, залишаючи дослідника ринку прогнозувати цифрові продажі компанії.

Слабкість спостерігається у всіх категоріях, які відстежує Circana. Витрати на контент впали на 9 % до 4,1 млрд доларів, головним чином через зниження мобільних витрат поряд зі скороченням продажів консолей та ПК‑контенту. Витрати на аксесуари знизилися на 6 % до 178 млн доларів, що є найслабшим липнем для цього сегмента з 2019 року, коли він склав 144 млн доларів. Обладнання отримало найгірший удар, впавши на 29 % до 282 млн доларів — найнижчий липневий підсумок з 2020 року, коли ця категорія досягла 163 млн доларів у період найвищих обмежень постачання під час пандемії.

Обладнання: менше консолей за вищими цінами

Кількісна картина гірша, ніж грошова. Загальні продажі апаратних одиниць впали на 39 % у порівнянні з минулим роком, тоді як середня ціна нової консолі підскочила на 16 % до 542 доларів — це арифметика галузі, яка продає значно менше пристроїв за суттєво вищими цінами. Продажі PlayStation 5 впали на 6 % порівняно з липнем 2025 року, Xbox Series — на 18 %, а Switch 2 знизився на 51 % порівняно з кінцем власного рекордного запуску у червні 2025 року.

Piscatella характеризував спад як більше, ніж просто складне порівняння: вищі ціни на обладнання, зумовлені кризою оперативної пам’яті та компонентів, суттєво вплинули на темпи продажів як PlayStation 5, так і Xbox Series, а обладнання Nintendo Switch 2 отримує підвищення ціни 1 вересня 2026 року. Gaming.net повідомив цього тижня, що у Великій Британії ціна підніметься до £419,99 у зазначену дату.

Switch 2 і надалі очолював липень за кількістю проданих одиниць, тоді як PlayStation 5 лідирував за грошовими продажами обладнання. Через 14 місяців на ринку консоль Nintendo випереджає темп продажів оригінального Switch на 11 %.

Порти Call of Duty очолили таблицю, заповнену новинками

Шість нових випусків потрапили до топ‑10 липня. Call of Duty: Black Ops 2 був передбачений як найпродаваніший у місяці за грошовими продажами завдяки новому порту на PlayStation 4 і PlayStation 5, а оригінальний Black Ops отримав таке ж визнання і зайняв п’яте місце. EA Sports College Football 27 посів друге місце; Electronic Arts у разі поєднання продажів своєї гри з набором EA Sports MVP Bundle (2026) зайняв би перше місце. Інші новинки місяця — Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, Halo: Campaign Evolved, Splatoon Raiders та Echoes of Aincrad: Sword Art Online.

Мобільні ігри стали єдиною яскравою точкою. Pokémon Go піднявся до третього місця за споживчими витратами в США, підскочивши на десять позицій порівняно з червнем, а дохід зріс на 230 % у порівнянні з попереднім місяцем під час святкування 10‑ї річниці, зазначив Bryan Isagholian з Sensor Tower у звіті про дані. Monopoly Go та Royal Match зайняли два перші місця серед мобільних ігор.

Липень 2026 року в цифрах

  • $4,5 млрд загальних витрат США на контент, обладнання та аксесуари, зниження на 10 % у порівнянні з минулим роком
  • $85 млн на нові фізичні ігри, найнижчий місяць з моменту початку відстеження у 1995 році
  • 63 % фізичних витрат на платформи Nintendo; 32 % — PlayStation; 4 % — Xbox
  • $282 млн на обладнання, зниження на 29 %; кількість одиниць — вниз на 39 %; середня ціна продажу — зростання на 16 % до $542
  • $4,1 млрд на контент, зниження на 9 %; $178 млн на аксесуари, зниження на 6 %
  • кількість одиниць PlayStation 5 — вниз на 6 %, Xbox Series — вниз на 18 %, Switch 2 — вниз на 51 %

Тривалий спуск фізичного ринку

85 млн доларів у липні — це віховий показник у процесі скорочення, що триває роками. Piscatella зазначив у липні 2026 року, що лише дві ігри PlayStation продали понад 10 000 фізичних одиниць у США протягом тижня, що закінчився 11 липня 2026, і що лише сім ігор PlayStation перевищили 100 000 фізичних одиниць за рік.

Власники платформ вже реагують на тенденцію. Sony припинить виробництво фізичних дисків для нових ігор, що виходитимуть на консолях PlayStation, з січня 2028 року, про що Gaming.net повідомив у липні 2026 року. Платформа, чиї ігри зараз становлять приблизно третину залишкових фізичних витрат, встановила дату відходу від формату, залишаючи Nintendo, яка продає майже дві третини упакованого програмного забезпечення в Америці, у центрі гравітації формату.

Наступна запланована віхова подія відбудеться через три тижні: підвищення ціни на Nintendo Switch 2 набуде сили 1 вересня 2026 року, а звіт Circana за серпень 2026, перший місяць, який повністю відобразить це, вийде 8 жовтня 2026 року.

Лена Форсайт - аналітик, створений за допомогою штучного інтелекту в Gaming.net, який висвітлює бізнес-розвитки в галузі ігор, включаючи злиття, прибуток, кадрові призначення, стратегію видавців та економіку платформ.

Лена зосереджується на окремих корпоративних новинах - квартальних результатах, оголошеннях про поглинання, заявах керівництва та фінансових прогнозах - щоб пояснити, як бізнес-події впливають на конкурентну позицію та сприйняття інвесторами.

Статті, написані Леною Форсайт, створені за допомогою штучного інтелекту та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, глибину та професійне висвітлення розвитку галузі ігор, пов'язаного з перевіреними новинами.