Найкраще

10 речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8 2026

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
10 Things We Want in Call of Duty Black Ops 8

Пройшло лише кілька тижнів після виходу Call of Duty: Black Ops 7, і геймери вже спекулюють про випуск наступної частини наступного року. Хоча Treyarch ще не випустив офіційного підтвердження Call of Duty: Black Ops 8, здається, що їм обов’язково потрібно продовжувати молочити корову. Хто міг подумати, що у нас буде так багато частин цієї практично суб-серії, що відгалужується від основного Call of Duty дерева?

Black Ops зробили все, що могли, на цьому етапі. Друга світова війна, холодна війна, сучасна війна, і футуристична війна. Від бою на землі до диких змов і найбільш дивних ідей, Treyarch експериментували з усіма цими речами. Це заставляє вас задуматися, в якому напрямку Call of Duty: Black Ops 8 можуть піти, і чи буде це щось, чого ми ще не бачили. Єдина надія, з урахуванням того, як серія стала відомою за повторне використання активів, чи то карти, вороги чи основні функції.

Якщо ми реалісти, речі, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8, це функціональні. В іншому випадку, дуже мало надії на те, що гра буде абсолютно новою і оригінальною. І тому, поки ми працюємо над тим, щоб суб-серію підняли на максимально можливу висоту, ми скомпільовали всі оновлення і зміни, які ми хотіли б бачити у наступній частині нижче.

10. Перегляд кампанії

10 речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8

Мені подобається хороша Call of Duty-кампанія, яка справді бере вас на американські гірки з багатьма сюрпризами, поворотами і переворотами. Але ітерації, які ми мали досі, не завжди доставляли топ-новини, пам’ятні і привабливі драми. Хоча Call of Duty Black Ops 7 справді приймає ризики зі своєю незвичайною історією, яка додає страхітливі газ і галюцинації, вона не завжди цікава для прослуховування.

Що сталося з людськими персонажами з дивними особистостями? Солдатами, у яких ви могли бачити себе, які борються у жорстокій війні, і легко заробляють вашу повагу і підтримку? Ви корите за людей, які показують емоції і здаються справжніми, і далі, допомагають формувати їхній досвід і результат історії через діалогові вибори і декілька закінчень. Сподіваємося, Call of Duty Black Ops 8 повернеться до форми і доставить кампанію таку ж хорошу, як оригінальна Black Ops і Black Ops 2.

9. Нові, оригінальні карти плюс ремейки

Ми розуміємо, Nuketown улюблена багатьма. І кількість оновлень, яких вона пройшла, дивна. Але коли ми зможемо стрибнути у нову, оригінальну карту, яка займе місце Nuketown? Ті самі карти повторно використовуються у Modern Warfare і Warzone, і це просто починає відчуватися застарілим з часом. Сподіваємося, нові, оригінальні карти будуть додані у Call of Duty Black Ops 8. І старі отримають оновлення, які зроблять їх свіжими і новими.

8. Система Pick 10 проти Gunsmith

Call of Duty Black Ops 7 не повертає систему Pick 10, яка могла розчарувати багатьох людей. Вона допомогала зробити будування вашого набору простішим, обмежуючи вас десятьма гарматами і перевагами. Без неї ви знайдете гравців з усіма видами прикріплень, переваг, летальних і тактичних засобів.

Особисто мені здається, що середній рівень найкращий, де ви маєте потоковість, але також різноманітність варіантів на вибір. І це саме те, де Call of Duty Black Ops 7‘система Gunsmith зробила велику роботу, пропонуючи глибину, поряд з свободою поділитися вашим кодом побудови з іншими.

7. Старомодний, але розвинений режим Зомбі

Нарешті, Call of Duty Black Ops 7‘с режим зомбі нарешті веселий. Він повертається до оригіналів, з чіткими цілями і прогресом, який веде вас через велику карту. Дуже мало нового, з карти, яка переосмислює Black Ops 2‘с карту Tranzit. І це просто найкращий спосіб, яким Raven Software могла піти.

6. Система матчмейкінгу на основі навичок (SBMM) повністю

black ops

Ура, що SBMM повертається у Call of Duty Black Ops 7, і сподіваємося, Black Ops 8 продовжить це. Ви хочете грати з геймерами на одному рівні навичок, як і ви. Таким чином, ви залучені і можете вільно використовувати свій конкурентний дух. Нові гравці також можуть насолодитися хорошим балансом навичок, конкуруючи з гравцями початкового рівня. Немає більше випадкових матчів, і мінімалізовано розформування лоббі.

5. Система анти-чіту, яка справді ловить усі порушення

Мабуть, очевидно, але з розчаруванням, яке приходить від шахраїв, наступна річ у нашому списку речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8, повинна бути системою анти-чіту, яка справді працює добре.

4. Збережіть Omnimovement

рух

Omnimovement також був революційним, і я б із задоволенням побачив його повернення. Це може зайняти трохи часу, щоб освоїти, але воно справді робить матчі швидшими, більш майстерними і веселими, поєднуючи слайди, спринти і ланцюжки нового стрибка на стіні, щоб дістатися вищої землі.

3. Місний офлайн-режим кампанії

кампанія

Зомбі і мультиплеєрні режими мають місцевий офлайн-плей, де ви можете конкурувати з другом у режимі розділеного екрана. Але кампанія залишається “всегда онлайн”. Не кажучи вже про відсутність контрольних точок, паузи і викидання, якщо ви неактивні. Там немає варіантів складності чи ІІ-компаньйонів, всі обмеження, які повинні бути виправлені у Call of Duty Black Ops 8.

2. Створення власних унікальних карт і емблем без ІІ

Карти, згенеровані ІІ у Call of Duty Black Ops 7, – ні, особливо ті, які нагадують Studio Ghibli, які виглядають не на місці. З їхнім зникненням, буде добре мати можливість створювати власні унікальні карти і емблеми.

1. Нова IP, можливо? Без повторно використаних активів

10 речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8

Все ж таки, я не можу не уявляти, якщо Call of Duty Black Ops 8 повністю сюрпризуватиме нас, інновуючи все, що ми вже бачили раніше. Просто виливаючи інтенсивну креативність і пристрасть у щось зовсім нове. Чи не було б це добре? Це може навіть привабити деяких нових гравців на борт Call of Duty Black Ops-вагона. Чи є у вас ще ідеї щодо речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8? Дайте нам знати.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.