Найкраще

10 речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8 2026

Avatar photo
10 Things We Want in Call of Duty Black Ops 8

Пройшло лише кілька тижнів після виходу Call of Duty: Black Ops 7, і геймери вже спекулюють про випуск наступної частини наступного року. Хоча Treyarch ще не випустив офіційного підтвердження Call of Duty: Black Ops 8, здається, що їм обов’язково потрібно продовжувати молочити корову. Хто міг подумати, що у нас буде так багато частин цієї практично суб-серії, що відгалужується від основного Call of Duty дерева?

Black Ops зробили все, що могли, на цьому етапі. Друга світова війна, холодна війна, сучасна війна, і футуристична війна. Від бою на землі до диких змов і найбільш дивних ідей, Treyarch експериментували з усіма цими речами. Це заставляє вас задуматися, в якому напрямку Call of Duty: Black Ops 8 можуть піти, і чи буде це щось, чого ми ще не бачили. Єдина надія, з урахуванням того, як серія стала відомою за повторне використання активів, чи то карти, вороги чи основні функції.

Якщо ми реалісти, речі, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8, це функціональні. В іншому випадку, дуже мало надії на те, що гра буде абсолютно новою і оригінальною. І тому, поки ми працюємо над тим, щоб суб-серію підняли на максимально можливу висоту, ми скомпільовали всі оновлення і зміни, які ми хотіли б бачити у наступній частині нижче.

10. Перегляд кампанії

10 речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8

Мені подобається хороша Call of Duty-кампанія, яка справді бере вас на американські гірки з багатьма сюрпризами, поворотами і переворотами. Але ітерації, які ми мали досі, не завжди доставляли топ-новини, пам’ятні і привабливі драми. Хоча Call of Duty Black Ops 7 справді приймає ризики зі своєю незвичайною історією, яка додає страхітливі газ і галюцинації, вона не завжди цікава для прослуховування.

Що сталося з людськими персонажами з дивними особистостями? Солдатами, у яких ви могли бачити себе, які борються у жорстокій війні, і легко заробляють вашу повагу і підтримку? Ви корите за людей, які показують емоції і здаються справжніми, і далі, допомагають формувати їхній досвід і результат історії через діалогові вибори і декілька закінчень. Сподіваємося, Call of Duty Black Ops 8 повернеться до форми і доставить кампанію таку ж хорошу, як оригінальна Black Ops і Black Ops 2.

9. Нові, оригінальні карти плюс ремейки

Ми розуміємо, Nuketown улюблена багатьма. І кількість оновлень, яких вона пройшла, дивна. Але коли ми зможемо стрибнути у нову, оригінальну карту, яка займе місце Nuketown? Ті самі карти повторно використовуються у Modern Warfare і Warzone, і це просто починає відчуватися застарілим з часом. Сподіваємося, нові, оригінальні карти будуть додані у Call of Duty Black Ops 8. І старі отримають оновлення, які зроблять їх свіжими і новими.

8. Система Pick 10 проти Gunsmith

Call of Duty Black Ops 7 не повертає систему Pick 10, яка могла розчарувати багатьох людей. Вона допомогала зробити будування вашого набору простішим, обмежуючи вас десятьма гарматами і перевагами. Без неї ви знайдете гравців з усіма видами прикріплень, переваг, летальних і тактичних засобів.

Особисто мені здається, що середній рівень найкращий, де ви маєте потоковість, але також різноманітність варіантів на вибір. І це саме те, де Call of Duty Black Ops 7‘система Gunsmith зробила велику роботу, пропонуючи глибину, поряд з свободою поділитися вашим кодом побудови з іншими.

7. Старомодний, але розвинений режим Зомбі

Нарешті, Call of Duty Black Ops 7‘с режим зомбі нарешті веселий. Він повертається до оригіналів, з чіткими цілями і прогресом, який веде вас через велику карту. Дуже мало нового, з карти, яка переосмислює Black Ops 2‘с карту Tranzit. І це просто найкращий спосіб, яким Raven Software могла піти.

6. Система матчмейкінгу на основі навичок (SBMM) повністю

black ops

Ура, що SBMM повертається у Call of Duty Black Ops 7, і сподіваємося, Black Ops 8 продовжить це. Ви хочете грати з геймерами на одному рівні навичок, як і ви. Таким чином, ви залучені і можете вільно використовувати свій конкурентний дух. Нові гравці також можуть насолодитися хорошим балансом навичок, конкуруючи з гравцями початкового рівня. Немає більше випадкових матчів, і мінімалізовано розформування лоббі.

5. Система анти-чіту, яка справді ловить усі порушення

Мабуть, очевидно, але з розчаруванням, яке приходить від шахраїв, наступна річ у нашому списку речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8, повинна бути системою анти-чіту, яка справді працює добре.

4. Збережіть Omnimovement

рух

Omnimovement також був революційним, і я б із задоволенням побачив його повернення. Це може зайняти трохи часу, щоб освоїти, але воно справді робить матчі швидшими, більш майстерними і веселими, поєднуючи слайди, спринти і ланцюжки нового стрибка на стіні, щоб дістатися вищої землі.

3. Місний офлайн-режим кампанії

кампанія

Зомбі і мультиплеєрні режими мають місцевий офлайн-плей, де ви можете конкурувати з другом у режимі розділеного екрана. Але кампанія залишається “всегда онлайн”. Не кажучи вже про відсутність контрольних точок, паузи і викидання, якщо ви неактивні. Там немає варіантів складності чи ІІ-компаньйонів, всі обмеження, які повинні бути виправлені у Call of Duty Black Ops 8.

2. Створення власних унікальних карт і емблем без ІІ

Карти, згенеровані ІІ у Call of Duty Black Ops 7, – ні, особливо ті, які нагадують Studio Ghibli, які виглядають не на місці. З їхнім зникненням, буде добре мати можливість створювати власні унікальні карти і емблеми.

1. Нова IP, можливо? Без повторно використаних активів

10 речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8

Все ж таки, я не можу не уявляти, якщо Call of Duty Black Ops 8 повністю сюрпризуватиме нас, інновуючи все, що ми вже бачили раніше. Просто виливаючи інтенсивну креативність і пристрасть у щось зовсім нове. Чи не було б це добре? Це може навіть привабити деяких нових гравців на борт Call of Duty Black Ops-вагона. Чи є у вас ще ідеї щодо речей, яких ми хочемо у Call of Duty Black Ops 8? Дайте нам знати.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.