Connect with us

Найкраще

The Settlers: New Allies — 5 найкращих порад для початківців

Avatar photo
The Settlers: New Allies — 5 Best Tips for Beginners

Якщо ви шанувальник жанрів будівництва міст та стратегії в реальному часі, вам, ймовірно, відомо про (або грали в) серію The Settlers. Вона почалася в 1993 році, коли перша гра, The Settlers, була випущена на Amiga. Після цього платформи MS-DOS і Microsoft Windows взяли верх. У серії 13 ігор, включаючи основні частини та кілька спін-оффів. The Settlers: Kingdoms of Anteria була скасована після закритого бета-тесту, який викликав переважно негативні відгуки. Здається, що гра була перепакована в Champions of Anteria, не пов’язану з серією The Settlers action RPG. 

Тепер Ubisoft знову повертається до цього з перезапуском франшизи, The Settlers: New Allies, який, крім деяких проблем з лагом, виглядає візуально вражаюче і включає в себе привабливу та веселу ігрову механіку. The Settlers: New Allies може пропонувати м’яке приземлення тим, хто знайомий із серією. Однак деякі нові механіки можуть зайняти деякий час, щоб до них звикнути. З The Settlers: New Allies—Best Поради для початківців ви швидко навчитеся будувати великі міста з сильними оборонними спорудами та ефективно користуватися процвітаючою економікою. 

5. Вам можливо доведеться вручну призначити деяких інженерів

The Settlers: New Allies

У The Settlers: New Allies ви скоро дізнаєтеся, що інженери є основою гри. Вони виконують більшу частину, якщо не всю, “важкої роботи”. Вони досить універсальні, оскільки вони є єдиними, хто може будувати споруди, розширювати територіальні кордони вашої фракції, займатися розвідкою родовищ, і навіть красти ресурси, щоб порушити економіку ворога. Тому, якщо у вас не вистачає ресурсів, наприклад, каменю для будівництва нової споруди, інженери можуть їх дістати. Або якщо ви хочете будувати на узбережжі, інженери є єдиними, хто може забезпечити місце для вас; тому їхня важлива роль у грі.

Хитрість полягає в тому, щоб ефективно керувати інженерами, оскільки вони в кінцевому підсумку визначають ваш успіх у сценарії. Спочатку, однак, ви починаєте з невеликої кількості інженерів, яких ви можете вибрати для автоматизації. Це може працювати гладко протягом деякого часу, але коли сюжет загустає, вам потрібно буде ретельно оцінити, яким будівлям ви хочете надати пріоритет, наприклад. Також вам не хочеться ситуації, коли ви посилаєте всіх своїх інженерів на кордон, щоб розширити свою територію, а незавершені будівлі залишаються. Вам потрібно буде знайти правильний баланс між будівництвом, розвідкою, розширенням та крадіжкою у ворога шляхом ручного призначення ролей для вирощування успішної економіки.

4. Дайте носіям виконувати всю важку роботу за вас

The Settlers: New Allies

Носії – це люди, чиєю основною метою є транспортування ресурсів з точки А в точку Б, зазвичай з місць видобування, таких як шахти та лісові табори, до складів для зберігання та, нарешті, до будівельних майданчиків. Особливо на початку, ресурси, такі як камінь, вугілля, дерево та залізо, будуть корисні для виготовлення корисних інструментів та зброї. Хоча носії також автоматично йдуть на роботу, залежно від наявних ресурсів та потреб будівлі, вам може захотітися наглядати за кожним їхнім рухом. 

Якщо новий кам’яний кар’єр потребує двох носіїв, які там працюють, два носії зупинять транспортування ресурсів і назавжди займуть ці роботи. Однак, якщо це не пріоритет зараз, ви можете вільно перепризначити їх в інше місце. Те саме стосується кам’яних доріг, де ви помітили, що з’являється затор. Ви можете завжди відвести рух по інших кам’яних дорогах або перенаправити носіїв у місця, де вони будуть більш корисні. Забезпечення того, щоб носії завжди були в русі, є хорошою стратегією. Але також переконайтеся, що їхні зусилля приносять плоди.

3. Будуйте житла в кластерах, щоб привабити більше носіїв

Ви можете побудувати достатньо житлових будинків, щоб привабити стільки носіїв, скільки вам хочеться. Корисна порада полягає в тому, щоб будувати житла в кластерах, а не окремі будинки. Це дозволяє вам збільшити максимальний ліміт населення носіїв. Як тільки кластери будуть готові, носії періодично з’являтимуться, доки не буде досягнуто глобального ліміту населення. 

2. Кам’яні дороги дуже корисні

Дороги з’єднують будівлі одна з одною. Це єдиний спосіб переміщення ресурсів з складу до нового будівельного майданчика. Є два типи доріг, які пропонують різні переваги. Перші – ґрунтові дороги, які зазвичай не коштують жодного матеріалу для будівництва. Однак вам може захотітися зосередитися на другому типі, кам’яних або гравійних дорогах. 

Хоча вони вимагають каменю для будівництва, носії автоматично використовують тяглові вози для транспортування ресурсів по них, як тільки вони будуть готові. Окрім автоматичної функції, тяглові вози також забезпечують можливість носіям транспортувати більше ресурсів за одну поїздку. По суті, тягловий візок транспортує в три рази більше, що позбавляє вас від проблем з наймом更多 носіїв, транспортування ресурсів швидше та звільняє вас від постійного нагляду.

1. Шукайте місця виробництва, які мають ресурси у надлишку та звільніть деякі з них 

The Settlers: New Allies

Ви можете зберігати ресурси на складах, які не потрібні негайно. Однак склади автоматично відправлять ресурси до місць виробництва в їхньому кластері. Крім того, вони запитують товари з інших складів, коли закінчуються. Тому, зазвичай, вам не потрібно буде робити жодних входів, оскільки система управління ресурсами автоматизована. Однак це може викликати проблему, якщо система відправлення не працює згідно з вашим планом та стратегією. Іноді склади можуть відправляти ресурси до місць виробництва, які не є вашими поточними пріоритетами. У цьому випадку ви можете вільно зупинити виробництво в цьому конкретному будинку. 

“Зупинення” виробництва дозволяє вам звільнити додаткові ресурси, навіть якщо вони вже були доставлені на місце. Принцип роботи полягає в тому, що невикористані ресурси знову стають доступними, що дозволяє вам використовувати їх для будівництва іншої споруди або проведення досліджень. Переконайтеся, що носії збирають доступні ресурси, оскільки якщо ви “розблокуєте” будівництво, споруда просто знову забере їх. Зупинення виробництва корисно, коли у вас є достатньо інструментів, наприклад, і немає потреби в тому, щоб майстерня виготовляла більше з них. Таким чином, ви можете звільнити ресурси майстерні та перепризначити їх для інших проєктів. 

І так, яка ваша думка? Чи погоджуєтеся ви з The Settlers: New Allies — найкращими порадами для початківців? Чи є ще поради, про які нам слід знати? Дізнайтесь про це на наших соціальних мережах тут.

Evans I. Karanja є фріланс-письменником з пристрастю до всього, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюти, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його в грі чи перегляді Формули 1.