Best Of
Безіменний: Убити дракона — все, що ми знаємо
Соло-розробник Nameless Sword Studio та видавець WhisperGames відкрили завісу над абсолютно новою «покроковою рольовою ігрою з пригодницькою книгою-ігрою» — приголомшливим візуальним дивом під назвою Безіменний: Убити дракона, усіх речей. Гра, яка наразі планується запустити на ПК та Switch на початку 2024 року, надасть палітру багатих дизайнів персонажів і традиційну покрокову бойову систему. Більше того, у ньому також стверджується, що не буде «ніяких випадкових боїв, жодного примусового шліфування, жодного нескінченного лабіринту», і що всі закінчення будуть «доступні з першого запуску».
Отже, що ще вам потрібно знати про майбутню рольову гру, окрім того факту, що вона створюється одним розробником? Що ж, якщо ви хочете ознайомитися з найновішою IP-адресою WhisperGames, то обов’язково читайте далі. Ось усе, про що ми можемо вам розповісти Безіменний: Убити дракона.
Що таке Безіменний: Вбити дракона?

Згідно з прес-релізом, «Безіменний: Убити дракона це візуально цікава покрокова рольова гра, коротше кажучи, як вбити надзвичайно потужного та хитрого злого дракона?» Щоб додати, «ви гратимете за молодого хлопця, який веде криваву ворожнечу з драконом, і зіткнетеся з могутніми, зловісними та підступними ворогами разом із друзями…» Захоплююча штука.
Судячи з відеоматеріалу та скріншотів у грі, Убити дракона вибере традиційний покроковий план, подібний до тих, що демонструються у фаворитах шанувальників, таких як попередні Final Fantasy записи. Крім бою, гра також прокладає шлях для кількох інших елементів — дослідження, дерева навичок і приготування їжі, щоб перерахувати лише деякі.
Історія

Як виявилося, немає багато чого, на чому можна торкнутися, що стосується потенційних сюжетних ліній. Тим не менш, ми це знаємо Убити дракона буде обертатися навколо «молодого чоловіка, який має криваву ворожнечу з драконом» — що б це не означало. Ось як це описує розробник:
«Жив-був один великий герой
Його діла написані на землі
Він уклав угоду вбити все зло
Він тримав священний меч і вбив дракона
Але Його постать не запам'ятається
Його ім'я, яке не можна святкувати"
За словами розробників, кожен персонаж, який гратиме роль в історії, матиме «минуле за собою, про яке він або вона не хоче говорити, і ви можете дізнатися про їхнє минуле, наблизитися до них або порвати з ними в грі». Крім того, протягом кампанії можна буде зробити кілька варіантів; «деякі можуть мати менший вплив, а деякі можуть змінити всю історію».
геймплей

Це буде стара добра покрокова рольова гра, тож очікуйте багато знайомих бойових систем, арки прогресу персонажа та зіткнень у напіввідкритому світі. Крім того, тут будуть навички, які можна розблокувати, рецепти, які можна створювати, і навіть мрії, у які можна заглибитися, як не дивно.
«У грі більше двадцяти класів з різними механізмами, і класи можуть співіснувати», — йдеться в описі гри. «Ви можете комбінувати навички та риси, щоб створити несподівані хімічні реакції».
«Іскри натхнення можна отримати, борючись, досліджуючи, готуючи, навіть мріючи», — додається в описі. «Влийте іскру в навик і зрештою зробіть його своїм, створивши унікальний навик і назвавши його».
Таким чином, судячи зі звуків, це дуже багато грошей.
розробка

Для запису, Безіменний: Убити дракона не є повноцінною грою, створеною цілою низкою творців, і не є продуктом всесвітньо відомої студії. Навпаки, це насправді продукт однієї думки — завзятого творця, який, за словами WhisperGames, невпинно працював над створенням ігор понад три роки. Це досить вражаюче, і ми, як геймери, завжди готові це відзначати. Браво, Nameless Sword Studio.
За словами WhisperGames: «Повністю розроблений і створений однією людиною Nameless Sword Studio протягом трьох років, він вражає своїм візуальним представленням, разом із викликами, які він пропонує, зі своїми стилізованими та блискучими візуальними ефектами!»
WhisperGames, якщо вам ще потрібно освоїти деталі, це видавництво, яке відповідає за розміщення таких назв, як Мандрівне село, Endzone: A World Apart, та Дискотека Елізіум. Щоб дізнатися більше про попередні роботи команди та поточні назви, ви можете переглянути їх портфоліо тут.
трейлер
І WhisperGames, і Nameless Sword Studio нещодавно скористалися можливістю представити Безіменний: Убити дракона через їхній офіційний потоковий канал. Цікаво дізнатися, що запропонує покрокова RPG у день запуску? Ви можете переглянути трейлер оголошення у вбудованому вище відео.
Дата випуску, платформи та версії

Безіменний: Убити дракона має з’явитися на ПК через Steam у другому кварталі 2 року. Окрім появи на ПК, покрокова рольова гра також вийде на Nintendo Switch у якийсь момент у доступному для огляду майбутньому. Що стосується коли Чи з'явиться він на портативному пристрої, поки що незрозуміло, хоча, судячи з усього, його запуск запланований на четвертий квартал 2024 року. На жаль, остаточного рішення щодо цього питання ще немає.
Щоб відповісти на запитання, волі гра буде доступна на Xbox Series X|S або PlayStation 5? З вигляду ні. Проте, якщо WhisperGames із Nameless Sword Studio вирішить випустити гру на вторинних платформах, то новина обов’язково пошириться через їхні соціальні мережі. тут.
Хочу бути в курсі подій Безіменний: Убити дракона попереду свого дебюту на ПК? Якщо так, то обов’язково зв’яжіться з людьми з WhisperGames, щоб дізнатися про всі останні оновлення перед запуском через їхню офіційну соцмережу тут. Якщо щось зміниться до його випуску, ми обов’язково повідомимо вам усі ключові деталі прямо тут, на gaming.net.
Отже, що ви думаєте? Ви отримаєте копію Безіменний: Убити дракона коли він з’явиться на Switch і ПК пізніше цього року? Повідомте нам свою думку в наших соціальних мережах тут.