Connect with us

Найкраще

Прогулянка опівночі: Все, що ми знаємо

Avatar photo
The Midnight Walk: Everything We Know

Ну, здається, розробники ніколи не закінчують ідеями. Завжди є нова гра, яка дивує нас своїм унікальним підходом до візуальних ефектів, ігрового процесу або просто загальної концепції гри. З Прогулянкою опівночі це візуальні ефекти з трейлера викрадають шоу. Я маю на увазі, що музичний супровід і озвучування також на висоті, і історія здається цікавою. Однак графіка виділяється найсильніше, виливаючи жахливу чарівність. І справедливо так, враховуючи, що вони були створені з справжньої глини. Чи цікаво вам дізнатися, що ще розробники мають у запасі для нас? Ось глибокий огляд всього, що ми знаємо про майбутню гру, Прогулянку опівночі.

Що таке Прогулянка опівночі?

Прогулянка опівночі: Все, що ми знаємо

Прогулянка опівночі – майбутня темна фентезі пригодницька гра. Її унікальна особливість полягає в тому, що графіка була повністю виготовлена вручну з глини. Хоча концепція може здатися дивною, трейлер доводить, що це досить спектакулярна ідея. Ви насолоджуєтеся такими яскравими деталями жахливих монстрів, яких ви зустрінете. Плюс світ сам змінюється такими цікавими способами, з естетикою, яка робить вашу шкіру повзати – у хорошому сенсі, звичайно.
Страниця Steam вже доступна. Вона описує гру як темну пригоду, яка слідує за загубленим фонарем. Ви подружитеся з фонарем і допоможете йому орієнтуватися у світі, наповненому темрявою. Як єдине джерело світла, ви будете переживати чудеса світу гри спочатку. Але жахливі істоти ночі також завдають страшних моментів. Все ж таки, ви будете сміливо проходити через страшну прогулянку опівночі і обманути монстрів, які загрожують вбити вас.
Усією дорогою вам будуть пропонуватися неймовірні середовища, всі повністю виготовлені вручну з справжньої глини, а потім анімовані у стоп-моушн.

Історія

істота-фонарь

У Прогулянці опівночі ви будете керувати Спаленим, загубленим фонарем під назвою Потбой, чия тьмяна вогонь повинна привести вас у безкінечну ніч і подолати страхи, які вистрибують із тіней. Ваш малий вогонь освітить ваш шлях, навіть коли ви прийматимете чудові біоми і жахливі монстри однаково. Отже, готуйтеся вижити у прогулянці опівночі з темрявою на піку і монстрами, які полюють на кров. І все ж таки, з допомогою розуму, ви будете проходити через п’ять частин історії вогню і темряви, зустрічаючи цілу низку дивних і незвичайних персонажів.

Геймплей

істота-фонарь, яку переслідують

Геймплей Прогулянки опівночі здається складається з двох основних частин: захоплюючої історії світла і темряви та проходження через привабливий світ, виготовлений вручну. Як Потбой, ви будете орієнтуватися у горах і долинах тропи прогулянки опівночі. Але ви не будете самі, оскільки компаньйони приєднаються до вас. Вони допоможуть вам обманути монстрів, які намагаються загасити ваш вогонь. Ваші компаньйони можуть використовувати свої вогні, щоб відволікти монстрів, дозволяючи вам сховатися і втекти від загроз світу. Чим більше ви граєте, тим більше страху ви будете відчувати, але також і сильнішої волі продовжувати.
З іншого боку, у вас є красивий світ, через який ви будете проходити. Він буде наповнений вогнеїдними монстрами з жахливими слюнами і тілами. Але там будуть дерева, хоча і виготовлені з справжньої глини. Все це можна буде пережити на екрані або у віртуальній реальності.

Розробка

істота-фонарь, що стоїть перед монстром з великою книгою

Розробник MoonHood і видавець Fast Travel Games – це фантастична команда, яка принесе нам Прогулянку опівночі. Fast Travel Games, здається, схвильовані майбутнім запуску гри з виходом трейлера і описом, який говорить: “Ми пишаємося тим, що співпрацюємо з MoonHood і приносимо вам Прогулянку опівночі.”
Як це було, MoonHood вже має досвід розробки пригодницьких ігор, з їх найбільш популярною грою Lost in Random, яка отримала позитивну реакцію. Розробники з MoonHood також працювали над Fe і Ghost Giant. Всі ці гри мають віртуальну реальність і пригодницький ігровий процес, серед інших елементів, які безумовно вплинуть на створення Прогулянки опівночі.
Але це інноваційна концепція за стилем мистецтва нової гри, яка викликала інтерес багатьох геймерів. MoonHood планує створити похмурий світ, виготовлений вручну з справжньої глини. Насправді, все, що ви побачите в грі, буде продуктом глиняної моделі, чи то слюна страшних монстрів, чи листя дерев. Після моделювання розробники сканували свої творіння в 3D, захопивши найдрібніші деталі. В результаті вони змогли продемонструвати багатошаровий світ, який має вражаючу художність, як видно з трейлера.

Трейлер

Перегляньте трейлер для Прогулянки опівночі тут. Це досить вражаючий перший погляд на те, над чим працює MoonHood. Візуальні ефекти – справжнє задоволення, і досить цікаво, як вони будуть перекладатися у віртуальну реальність. Але музичний супровід також чудовий, з бажанням повторювати його знову і знову. І тоді є озвучування, яке звучить глибоко зануреним. Оповідь утримує вашу увагу протягом усього часу, що, я уявляю, буде ще краще під час гри у саму гру. Сподіваюсь, буде випущений трейлер геймплею, хоча, з реальним ігровим відео, щоб дати краще уявлення про те, яким може бути ваш проходження.

Дата виходу, платформи та видання

жахливе місто - Прогулянка опівночі

Прогулянка опівночі вийде десь у 2025 році. На жаль, MoonHood ще не розкрила точну дату виходу. Однак видавець Fast Travel Games підтверджує, що нова гра вийде на платформах PlayStation 5 і PC через Steam, а також на PSVR2 і PCVR.
Компонент віртуальної реальності точно цікавий, особливо з урахуванням вже вражаючих візуальних ефектів, продемонстрованих у трейлері. Ми можемо бути у світі дикої поїздки, якщо ви зможете терпіти трохи глини на ваших лінзах очків. Окрім ентузіазму, вам може бути цікаво додати Прогулянку опівночі до вашого списку бажань Steam або списку бажань PlayStation, щоб отримати сповіщення, як тільки вона вийде. Або ви можете слідкувати за офіційним соціальним аккаунтом тут, щоб отримувати оновлення щодо розробки гри.

Ітак, що ви думаєте? Чи будете ви купувати копію Прогулянки опівночі, коли вона вийде? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут.

 

Еванс І. Каранья — фріланс-письменник, захоплений усім, що пов’язано з технологіями. Він із задоволенням досліджує та пише про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, його, швидше за все, можна знайти за грою або переглядом Формули-1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.