Connect with us

Найкраще

Геройський Посібник: 5 Протагоністів, Які几乎 Зруйнували Свої Ігри

Хто б тільки не займався світом відеоігор, знає, що ключ до будь-якої нагородженої концепції лежить через героя. Без привабливої передісторії та справжньої переконливої мотивації, гравці можуть трохи заблукати під час перших годин розповіді. І це може серйозно загострити речі, коли кампанія розтягується на десятки годин. Адже в кінцевому підсумку — ніхто не хоче бути пасажиром на довгій і монотонній дорозі, де водій не має розважальних якостей, щоб утримувати нас у напрузі.

Ми хочемо справжньої зв’язку — і ми хочемо її на довгий термін. Ми хочемо вирушити у величезні квести, де наші персонажі будуть тримати нас у напрузі через свою непередбачувану реальність. І понад усе — ми хочемо能够 залишатися на дорозі без порушення іммерсії від світу, який ми приймаємо. Це не велика вимога, правда? Так, здається, досить вимогливий список, але це фундаментальна частина будь-якої успішної відеоігри. Тож, як би обіцяючі не були ці п’ять ігор, саме протагоністи в кінцевому підсумку потягли ці інакше фантастичні історії у бруд.

5. Айден Пірс (Watch Dogs)

На блискучій банці, яка була трейлером Watch Dogs, Айден Пірс виглядав як перспективний персонаж з багатьма таємницями. Окрім його засмаглого пальто та комбінації з капюшоном, гуру-хакер залишив майже все відкритим для уяви. І це було тим, чого гравці були більш ніж готові прийняти до того, як вони вступили у Чикаго як масковий герой. Якщо щось, люди були бажаючі почати складати разом технологічного ікону, щоб допомогти сформувати передісторію та мотивацію. Лише Айден Пірс, незважаючи на свою анонімність, не мав нічого, щоб розкрити під час своєї довгої розповіді. Замість цього, що ми залишилися, було беземоційне дрон, яке мало близько такої ж особистості, як звичайна чайна торба.

4. Джессі та Зофія Блазковіц (Wolfenstein: Youngblood)

Якщо ви любите кринжові діалоги, які ніколи не відходять далеко від слів “тубуляр” і “дружище”, — тоді вам сподобається сестринський дует Джессі та Зофія Блазковіц. Але це майже все, що вам сподобається від цього сестринства, якщо бути чесним. Окрім цього, вам також буде запропоновано деякі з найбільш нудних розробок персонажів за останні роки гри. Навіть як діти нашого улюбленого БДж Блазковіца, майже нічого не зв’язує нудних близнят з залізним солдатом з попередніх розділів Wolfenstein. І це сумно, враховуючи кількість місця для зростання, яке було закладено в двох. Але на жаль, розробники були задоволені копіюванням кліше з котушки поганих восьмидесятних фільмів і нічого більше. Шкода, оскільки Wolfenstein: Youngblood міг би працювати чудово як розділ, пов’язаний з серією.

3. Дезмонд Майлз (Assassin’s Creed)

Як би ми не любили Assassin’s Creed і всі його цікаві доповнення до складу персонажів, є деякі помітні недоліки, яких ми не можемо не визнати. Дезмонд Майлз, незважаючи на те, що він був провідною силою перших чотирьох ігор, був насправді таким же нудним, як і середовища, які він патрулював. Так, Нолан Норт — фантастичний актор озвучування і справжня заслуга для всесвіту гри. Але що стосується впровадження сировини емоцій у бездушного героя, — нічого не було захоплено. І якщо щось, протагоніст впав плоско на майже кожному етапі всієї розповіді до фіналу Black Flag. Боляче нудно і монотонно, Дезмонд Майлз майже зруйнував загальну феноменальну концепцію. І розчаровуюче, Ubisoft ніколи не намагався розвинути персонажа у щось більше, ніж монохромну тушку.

2. Дюк Нюкем (Duke Nukem)

Якщо ви купуєте подібне до Дюка Нюкема, тоді ви можете очікувати зустріти один з його багатьох недоліків на своєму шляху. Окрім того, що він є героєм братства, мільйони гравців обожнювали блондинового поганого хлопця з тих пір, як він дебютував у дев’яностих роках. Але це було двадцять років тому — і речі змінилися досить сильно з того часу. Так, інколи сексистський коментар міг би розсмішити гравця якийсь час тому, але після деякого часу ці коментарі стали трохи гіркими і незручними для прийому. Усі в цілому, Дюк Нюкем ніколи не розвинувся у щось більше, ніж тестостерон-насичений м’ясний мішок. І хоча це може бути достатньо для деяких — це також може бути серйозною проблемою в іншому разі веселій стрілялці.

1. Джейсон Броді (Far Cry 3)

Це справедливо сказати, що франшиза Far Cry ніколи не приймала привабливих протагоністів. Я मतलब, лиходіїв, так. Насправді, Ubisoft завжди ставила опозицію так, щоб залишити тривалий слід на гравці. На жаль, коли справа доходить до створення самого героя — все це відразу викидається за межі столу. Замість цього, що ми залишилися, — це беземоційні оболонки з дуже мало місця для розвитку персонажа. І те ж саме стосується всіх протагоністів Far Cry, якщо бути чесним. Хоча нам і потрібно визнати Джейсона Броді одним з найменш симпатичних персонажів у серії. Адже правда, він не відрізняється від інших братів Far Cry. І, в цілому, він нічого не додає до франшизи, окрім шаблонної роботи голосу та передбачуваних дій. І, чесно — де ж тут веселість?

 

І, звичайно, який діаболічний герой без такого ж підкупного напарника? Просто подивіться на цих, наприклад.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.