Новини
Starfield Gameplay Reveal: Все, що ми знаємо
Starfield отримав останнє місце на сьогоднішньому Xbox and Bethesda Games Showcase, і він не розчарував. 15-хвилинний трейлер “Official Gameplay Reveal” для Starfield, показаний під час заходу, продемонстрував безліч ігрового контенту. На жаль, фанатам не вдалося втриматися від порівняння дослідження космосу та збору ресурсів з No Mans Sky, але ми маємо вищі очікування від Bethesda. Що важливіше, розробники після трейлера відповіли на питання про пригодницькі та рольові аспекти цієї міжгалактичної RPG. Ви можете подивитися трейлер “Official Gameplay Reveal” для Starfield трохи нижче, якщо пропустили його. Ми також додали всі примітки розробників та основні розкриті ігрові особливості Starfield з цієї події.
Основні висновки з геймплейного анонсу Starfield
Що стосується дослідження космосу, Тодд Говард зазначив, що Starfield міститиме 100 різних зоряних систем та понад 1000 повноцінних планет, які можна досліджувати. Всі їх можна відкривати на вашому власному персоналізованому космічному кораблі. Корабель можна повністю налаштувати з нуля. Крім того, ви можете найняти NPC, щоб вони допомагали керувати вашим кораблем. Вам варто ретельно це обдумати, оскільки галактичні космічні бої підтверджені, і вони виглядають не менш ніж епічно. https://x.com/BethesdaStudios/status/1536053533711245313 Ще цікавіші планети, на які ви будете подорожувати на своєму кораблі. Трейлер показав аванпости, бази, містечка, міста — по суті, всю панораму на планетах, що складають міжзоряну карту. Кожна планета, здається, має власний набір таємниць і пригод, які ми з нетерпінням чекаємо відкрити. Він також показав одне з головних місць, відоме як Новий Атлантис. Однак завдяки можливості будувати бази в грі ви можете персоналізувати аванпост на будь-якій планеті для фермерства, видобутку ресурсів або виживання. Крім того, ви можете найняти NPC, щоб вони підтримували ваш будинок для відпочинку в робочому стані, поки ви досліджуєте всесвіт. Геймплейний трейлер також висвітлив чудову стрілянину проти NPC та інших позаземних монстрів як від третьої, так і від першої особи. Звичайно, анонс геймплею не був би повним без згадки про RPG-аспекти: фракції, крафтинг, персоналізовані переваги та дерево навичок, яке формує вашого персонажа. Це на додачу до кастомізації персонажа, яку Говард назвав наймасштабнішою на сьогодні в Bethesda.