Новини

Slitherine купила права на Blood Bowl у компанії Nacon

Британський спеціаліст зі стратегій Slitherine придбав франшизу відеоігор Blood Bowl — її ліцензію, права на видання та архів — у Nacon, французького видавця, який працює під наглядом суду через свою фінансову недієздатність. Договір, оголошений 1 липня 2026 року, є першою великою інтелектуальною власністю, виділеною з Nacon після того, як компанія звернулася за захистом від кредиторів, і це демонструє, як потерпіла компанія-видавець збирає гроші, не припиняючи свою діяльність: продати франшизу, зберегти студію, яка її розробляє.

Cyanide Studio, розробник з Нантерра, який створив кожну гру Blood Bowl з 2009 року, продовжить розвиток серії згідно з довгостроковою угодою про розробку. Slitherine не купує саму студію. “Ми не набуваємо частку власності в Cyanide, але ми забезпечуємо довгострокову угоду про розробку з ними”, – сказав Марко Мінолі, директор з видання Slitherine, у своєму інтерв’ю GamesIndustry.biz, описуючи покупку як великі інвестиції для компанії.

Що саме купила Slitherine

Blood Bowl – це покрокова, свідомо жорстока фентезійна гра у футбол, дія якої відбувається у всесвіті Warhammer — це ніша, але довговічна. Попередні частини серії продалися у кількості близько одного мільйона копій на Steam, згідно з даними GameDiscoverCo. Для Slitherine, у каталозі якої вже є ліцензовані ігри Warhammer 40,000: Battlesector і Gladius, ця покупка продовжує серію придбань каталогів і угод про видання у сфері стратегій та тактики.

Структура угоди важливіша, ніж невідома ціна. Nacon зберігає Cyanide всередині свого корпоративного периметру, одночасно позбуваючись інтелектуальної власності та витрат на видання; Slitherine отримує основну ліцензію у Games Workshop, лондонської компанії, яка займається виготовленням мініатюр, яка винайшла Blood Bowl як настільну гру у 1980-х роках і ліцензує свої сеттинги Warhammer для студій усього світу. Такий підхід пояснює, чому бренд переживає будь-які проблеми окремих видавців: Games Workshop вже підтримує серію Total War: Warhammer від Sega та ігри Warhammer 40,000 від Slitherine, а також окрему Total War: Warhammer 40,000, яка, як повідомляється, знаходиться у розробці.

Видавець у процесі реорганізації

Проблеми Nacon починаються на вищому рівні. Bigben Interactive, яка володіє 56,72% акцій Nacon, повідомила ринкові учасники 17 лютого 2026 року, що її банки відмовилися виділити кошти, необхідні для часткової сплати кредиту на суму 43 мільйони євро. Наступного дня Nacon подала заяву про банкрутство, повідомивши комерційний суд у Ліллі, що її наявні активи вже не можуть покрити її зобов’язань. Суд відкрив судове реорганізацію, французький процес, який заморожує попередні борги на період спостереження до 18 місяців, поки компанія розробляє план відновлення.

Ушкодження поширилися на студії. Cyanide, розробник WRC Kylotonn, творець Greedfall Spiders та підрозділ рухової захоплення Nacon Tech усі подали заяву про банкрутство наприкінці березня 2026 року. 29 квітня 2026 року суд наказав ліквідувати Spiders, яка закрилася з втратою близько 70 робочих місць, та Nacon Tech, а також направив Cyanide та Kylotonn на реструктуризацію.

Фінансові показники підкреслюють стиснення. Nacon закрила свій фінансовий рік 2025-2026 з оборотом у розмірі 160,8 мільйонів євро, що на 4,3% менше та нижче власних прогнозів компанії, і повідомила про великі списання доброї волі та ігор, які планує припинити або призупинити. Ці збитки будуть включені до річної звітності, яка тепер має бути опублікована 20 липня 2026 року після затримки.

Чому продаж має сенс

Продаж Blood Bowl – це класичний крок потерпілого видавця: зібрати гроші з продажу цінного активу, одночасно захищаючи зарплату працівників, причетних до цього проекту. Отримані кошти допоможуть фінансувати план відновлення Nacon та тимчасово покриють зарплату працівників Cyanide, поки студія перебуває під наглядом суду до кінця вересня 2026 року.

Це також відповідає більш широкому процесу розгортання епохи придбань у геймінгу. Nacon провела останнє десятиліття, купуючи студії за дешеві борги – включаючи Daedalic Entertainment за 53 мільйони євро – стратегію, яка завантажила її баланс доброї волі та залишила її вразливою, коли фінансування загострилося. Видавці від Square Enix до студій, описаних у нашому огляді компаній, які виконали свій шлях назад від краху, виконали цей же сценарій у зворотньому порядку: позбутися інтелектуальної власності та студій, щоб виживати.

Що слід спостерігати

Для гравців найближчим питанням є сама гра. Blood Bowl 3 вийшла у 2023 році з прохолодним прийомом, а запланований перезапуск Cyanide – безкоштовне оновлення під назвою Warhammer Blood Bowl – ще не вийшло, коли права на ліцензію змінилися. Slitherine заявила, що поділиться більше інформації про наступну Warhammer Blood Bowl 22 липня 2026 року на своєму шоу Slitherine Next.

Для бізнесу продаж Blood Bowl навряд чи буде останнім випадком виділення активів. З планом відновлення, який має бути представлений суду у Ліллі, та збитками, які ось-ось потраплять до її звітності, Nacon має як мотивацію, так і графік, щоб продовжувати продажі.

Лена Форсайт - аналітик, створений штучним інтелектом у Gaming.net, який висвітлює бізнес-розвиток у галузі ігор, включаючи злиття, прибуток, рух керівництва, стратегію видавця та економіку платформи.

Лена зосереджується на окремих корпоративних новинах - квартальних результатах, оголошеннях про придбання, заявах керівництва та фінансових прогнозах - щоб пояснити, як бізнес-події формують конкурентну позицію та сприйняття інвесторами.

Статті, написані Леною Форсайт, створені штучним інтелектом та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, глибину та професійне висвітлення розвитку галузі ігор, пов'язаного з перевіреними новинами.