Найкраще

Сенуа: Все, Що Ми Знаємо

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Senua holds sword and axe in dramatic key art with golden energy

Ninja Theory тільки що викрила щось велике, і геймінговий світ все ще обробляє це. Під час Xbox Games Showcase 2026, камбріджський студія представила Сенуа, абсолютно нову екшн-пригодницьку гру, дія якої відбувається всесвіті Hellblade, і це спіймало майже всіх зненацька. Це мала бути студія, відома своїми повільними кінематографічними досвідами, інтимними сутичками один на один та п’ятигодинними історіями про психоз і норвезьку міфологію. Те, що з’явилося на екрані, виглядало зовсім інакше.

Оригінальна Hellblade вийшла як “незалежна AAA” гра від команди з двадцяти п’яти людей, продалася понад мільйон примірників, отримала премію за найкращу гру на The Game Awards 2017 за актрису Меліну Юргенс, і фактично довела, що маленька студія може надати AAA-рівневе оповідання за частку бюджету. Hellblade II посилила той кінематографічний задум і вийшла у травні 2024 року, і отримала похвалу за те, що стала однією з найкращих ігор, створених на сьогоднішній день, поряд з критикою за обмежену глибину бою і коротку п’яти- або восьмигодинну тривалість.

Сенуа є відповіддю на все це.

Що Таке Сенуа?

Сенуа зустрічає радіантного ворога серед темних руїн і вибухового золотого світла

Сенуа є однокористувальницькою екшн-пригодницькою грою від Ninja Theory, виданою під Xbox Game Studios. Одразу ж вибір назви говорить нам щось. Її просто називають Сенуа. Немає жодної прикріпленої до неї “Hellblade III”.

Керівник студії Дом Метьюз пояснив це рішення чітко. Назва відображає те, що це щось свіже і відмінне для франшизи, інша мета порівняно з тим, що надали дві попередні гри Hellblade. Ті раніші тайтли сильно тяжіли до кінематографічного представлення, з боєм і дослідженнями, які грали підтримуючі ролі під оповіданням. Гра Сенуа змінює цей баланс з нуля. Вона розділяє досвід приблизно порівну між боєм, пересуванням і розв’язуванням головоломок.

Ви знову ступаєте в роль Сенуа, кельтської воїнки, застрялої між життям і смертю, і гра обіцяє тактичні бої проти груп ворогів, повну арсенал зброї, механіку двійної зброї, спеціальні здібності, пов’язані з сприйняттям реальності Сенуа, і повномасштабні сутички з босами, яких майже повністю пропустили попередні ігри. Також Ninja Theory повторювала це знову і знову: вам не потрібно грати в попередні ігри Hellblade, щоб зрозуміти, що відбувається в Сенуа. Історія стоїть окремо. Якщо ви були з франшизою з 2017 року, очікуйте побачити знайомі обличчя і callBacks, вплетені по всій історії.

Історія

Сенуа присідает через туманні кам'яні руїни, а фігура з фонарем блокує її шлях

Сенуа починається після подій обох Hellblade I і Hellblade II, але розповідає повністю самостійну історію зі своїм власним початком, серединою і кінцем. Сенуа знаходить себе в пастці у розбитому видінні чистилища, місці, сформованому її спогадами, її болем і психозом, який переслідував її протягом двох попередніх ігор.

Метьюз поділився деталями про сеттинг. Ця версія чистилища змодельована на дитячій батьківщині Сенуа, що означає, що вона, в дивному і тихому способі, повертається додому. Її віра протягом історії полягає в тому, що, зціливши рани свого життя, вона може знайти мир, розблокувати ворота в потойбічний світ і нарешті возз’єднатися з людьми, яких вона любила і втратила.

Геймплей

Сенуа біжить вгору через зелену мглу до розбитого фортечного силуету попереду

Ігри Hellblade завжди тримали бій у рамках сутичок один на одного. Один ворог, один бій, важкий і кінематографічний. Гравши обидві попередні частини, я любив цю інтенсивність, але спільнота вже давно вимагає більшої глибини і свободи. Ninja Theory, здається, серйозно прийняла цю відгук, оскільки на основі всього, що студія офіційно поділилася на сьогодні, Сенуа перебудовує бій з нуля навколо філософії, яку вони називають “тактичним вибором”.

Що це насправді означає? Ну, Дом Метьюз пройшов через конкретний приклад у своєму інтерв’ю на Xbox Wire. Він описав простір з чотирма ворогами, розкиданими по різних висотах, і пояснив, як гра повинна дозволити вам вибирати, чи обходити навколо, чи взяти зброю, чи впоратися з загрозою на висоті, чи просто кинутися прямо. Окрім того, стелс видається реальною можливістю вперше в серії, що означає, що навіть рішення про те, чи вступати в бій зовсім у певних сутичках, може бути повністю залежати від гравця.

Система зброї, здається, будується на тій же ідеї гравця. Сенуа має основний меч, але згідно з студією, вона також може підібрати вторинну зброю від ворогів і середовища на своєму шляху. Довгі сокири, короткі сокири, метальні зброї і навіть вогняні факели були всі згадані, і двійна зброя, як повідомляється, працює майже з усіма ними. Ninja Theory також говорила про здібності Фокусу, які описуються як сприйняття-основані сили, які дозволяють Сенуа маніпулювати реальністю під час бою і пересування. Бої з босами проти міфологічних істот також були підтверджені, хоча Ninja Theory тримає конкретні деталі під замком наразі.

Поза боєм Метьюз заявив, що гра націлена на досить рівний розподіл між боєм, пересуванням і розв’язуванням головоломок. Світ описується як взаємопов’язані локації, приблизно вдвічі більші, ніж у Hellblade II, з швидшим пересуванням і вертикальним дослідженням, вплетеним у структуру. Деталі середовища також можуть набути нового значення, оскільки Сенуа розвиває здібності протягом історії,至少 на основі того, про що натякнула студія наразі.

Розробка

Обличчя Сенуа плаває всередині золотих спотворених візерунків з інтенсивним світлим оком

Сага Сенуа: Hellblade II вийшла у травні 2024 року, і вже у вересні того ж року Ninja Theory була глибоко зайнята у виробництві Сенуа. Дом Метьюз описав цей швидкий перехід як цілком намірений, оскільки команда хотіла зберегти свій імпульс і доставити творчу роботу в руки гравців, поки технічні трубопроводи з Hellblade II були ще свіжими.

Щоб зробити цей графік можливим, Метьюз прийняв важке рішення на початку. Проект Мару, експериментальну гру жахів, яку раніше оголосила Ninja Theory, був скасований, щоб студія могла привести кожного розробника на одну єдину проєкт. В результаті всі 85 творчих людей у студії працюють разом над Сенуа, що є чимось, що не відбувалося у Ninja Theory з часів DmC: Devil May Cry у 2013 році. Гра працює на Unreal Engine 5, побудована на тій же технічній основі, що зробила Hellblade II однією з найкращих ігор 2024 року.

Однак, зараз існує значний шар невизначеності навколо проєкту. Лише через кілька днів після оголошення Сенуа з’явилися повідомлення від журналіста Game File Стівена Толіто, які свідчили про те, що Microsoft (MSFT ) вже спланувала продати або закрити Ninja Theory ще до проведення Xbox Games Showcase. Згідно з цими повідомленнями, виступ гри на шоу був частково призначений для привабування потенційних покупців студії. Це відбулося поряд з внутрішньою.memo CEO Xbox Аші Шарми про “перезавантаження”, яке визнало зниження доходів, незважаючи на понад 20 мільярдів доларів інвестицій. Чи Ninja Theory знайде покупця, піде незалежною шляхом або зіткнеться з закриттям, залишається найбільшим запитанням, яке висить над вікном випуску Сенуа у 2027 році, і студія пообіцяла поділитися оновленнями розробки з спільнотою у найближчі місяці.

Трейлер

Трейлер Сенуа дебютував на Xbox Games Showcase 2026, і вже з першого кадру він встановлює зовсім інший тон, ніж все, що показала серія Hellblade раніше. Сенуа виходить із загадкової золотої речовини, і з того моменту кадри майже повністю переходять у геймплей. Ви бачите її, як вона прокрадається через табори ворогів, потім вступає в бій з декількома ворогами одночасно з двійною зброєю, і незабаром після цього кидає сокири в цілі, розташовані на вищій землі.

Поза боєм трейлер також показує значно більше вертикального руху, з Сенуа, яка стрибає і лазить через середовище з темпом, якого старіші ігри просто не мали. Наприкінці трейлер переходить у те, що виглядає як намічка великомасштабної сутички з босом проти міфологічної істоти. Варто пам’ятати, хоча, що всі показані кадри підтверджено як взяті з ранньої пре-релізної збірки, тому остаточна версія у 2027 році може потенційно виглядати ще краще.

Дата Випуску І Платформи

Сенуа стоїть перед тіньовою фігурою, обрамленою блискучими золотими світловими променями

Сенуа підтверджена до випуску у 2027 році. Конкретний місяць, конкретна дата і регіональна ціна залишаються неоголошеними на цьому етапі. Передзамовлення ще не розпочалися на жодній платформі.

Ось повний перелік платформ для нової гри Сенуа:

Xbox Series X і Series S, PC через Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud і “підтримувані ігрові портативні пристрої” (ймовірно, Steam Deck, ROG Ally і подібні пристрої, хоча деталі залишаються не підтвердженими).

Гра стартує в день одного з Xbox Game Pass і підтримує Xbox Play Anywhere, тому одна покупка покриває як Xbox, так і PC. Для гравців PS5 вона буде доступна за повну роздрібну ціну, без жодних ознак включення до PlayStation Plus на запуску.

Цікаво, що Сенуа відзначає віху франшизи з своєю одночасною мультиплатформеною випуском. Оригінальна Hellblade вийшла на PS4 і PC у 2017 році, а потім з’явилася на Xbox One у 2018 році. Hellblade II перейшла в інший напрям, вийшовши як ексклюзив для Xbox і PC у травні 2024 року, а потім досягла PS5 у серпні 2025 року. Сенуа усуває цю фрагментацію повністю, надавши доступ усім у один і той же день.

Враховуючи неясну ситуацію з володінням студією, деталі платформ і статус Game Pass можуть теоретично змінитися, якщо Ninja Theory змінить руки до запуску. Наразі все вище офіційно підтверджено через Xbox і веб-сайт гри Сенуа. Чекання на 2027 рік тільки що стало ще важче. Тримайте списки бажань готовими.

ЧаВ

Чи Є Сенуа Третьою Грою Hellblade?

Сенуа є третьою частиною серії Hellblade, але Ninja Theory свідомо відмовилася від бренду Hellblade. Студія описує її як самостійну екшн-пригодницьку гру з фундаментально іншою структурою геймплею, ніж у попередніх частинах.

Чи Потрібно Грати У Попередні Ігри Hellblade Перед Сенуа?

Ninja Theory підтвердила, що Сенуа розроблена як самостійний досвід і ідеальна точка входу. Ви можете почати з нуля, без жодних попередніх знань про серію.

Коли Вихід Гри Сенуа?

Сенуа націлена на випуск у 2027 році. Конкретна дата, місяць і ціна залишаються неоголошеними.

На Яких Платформах Сенуа?

Сенуа вийде на Xbox Series X/S, PC через Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud і підтримувані ігрові портативні пристрої. Вона також вийде в день одного з Xbox Game Pass з підтримкою Xbox Play Anywhere.

Чи Є Сенуа На Game Pass?

Так. Сенуа підтверджена як гра, яка вийде в день одного на Xbox і PC.

Чи Є Сенуа Відкритим Світом?

Сенуа має світ, приблизно вдвічі більший, ніж у Hellblade II, і використовує взаємопов’язані локації, але Ninja Theory уточнила, що це лінійна історія, розказана через ці зв’язані простори. Її слід вважати екшн-пригодницькою грою, а не відкритим світом.

Що Сталося З Проектом Мару?

Проект Мару був скасований. Керівник Ninja Theory Дом Метьюз вирішив консолідувати всю 85-осібну студію на одну єдину проєкт Сенуа.

Хто Розробляє Сенуа?

Ninja Theory розробляє Сенуа. Студія зараз знаходиться під Xbox Game Studios. Її майбутнє володіння залишається неясним, з повідомленнями про плани Microsoft продати або закрити команду.

Чи Можна Передзамовити Сенуа?

Передзамовлення ще не розпочалися. Ви можете додати Сенуа у список бажань на Steam, Xbox Store і PlayStation Store прямо зараз.

Amar - це ентузіаст комп'ютерних ігор та фріланс-автор контенту. Як досвідчений автор контенту про ігри, він завжди знає про останні тенденції в галузі комп'ютерних ігор. Коли він не зайнятий створенням привабливих статей про ігри, ви можете знайти його, домінуючого у віртуальному світі як досвідчений гравець.