Зв'язатися з нами

Best Of

Повстання Роніна проти Привида Цусіми

Фото аватара
Повстання Роніна проти Привида Цусіми

caДля геймерів, які люблять переживати дивовижні дії, натхненні стародавніми війнами, Sucker Punch Привид Цусіми кваліфікується як найкраща рольова гра всіх часів. Гра зображує події стародавньої Японії під час першого монгольського вторгнення, створюючи ідеальну картину життя військових героїв. Але чи відображає вона ці моменти краще, ніж творіння Team Ninja 2024 року? Давайте дізнаємося. порівняння Rise of the Ronin проти Ghost of Tsushima

Що таке Rise of the Ronin?

Команда Ninja представила свою рольову гру Підйом Роніна 22 березня 2024 року, подарувавши шанувальникам тактичних ігор захоплююче доповнення з напруженими боями. Sony Interactive Entertainment опублікувала гру, і її ігровий процес став піонером на PlayStation 5. З Підйом Роніна, гравці вирушають у феноменальну подорож під час війни в Японії XIX століття. Гра переносить любителів бою на мечах на 19 років назад в епоху японського тиранічного правління. Це занурює їх у епічний бій, який перевершує більшість ігор.

примітним, Підйом Роніна не дотримується жорсткої історії для гравців, дозволяючи вам вигнути свій шлях як вільний самурай-ронін найманий. Нехай історія розгортається перед вашими очима на основі ваших рішень і союзників, яких ви знайдете на цьому шляху. Ви можете грати в гру в багатокористувацькому режимі або приймати важливі рішення та виконувати місії в одиночному режимі. 

Що таке Привид Цусіми?

Привид Цусіми спочатку була запущена в 2020 році для PlayStation 4, перш ніж Sucker Punch Productions відмовилася від версії PlayStation 5 у 2021 році. Пізніше адаптація для Windows стане доступною 16 березня 2024 року. Підйом Роніна, гравці керують воїном-самураєм, щоб захистити свій острів Цусіма серед японсько-монгольського вторгнення. Але на відміну від безіменного воїна в Підйом Роніна, ви граєте за Джіна Сакая в Привид Цусіми.

Привид Цусіми містить інтенсивний рукопашний бій і є однією з небагатьох пригодницьких ігор, які дозволяють гравцям вибирати, як брати участь у боях. Більшість дій відбувається в одиночному режимі в оригінальній назві. Однак гравці також можуть скористатися багатокористувацьким режимом гри, який доступний для гри окремо. 

Історія

Повстання Роніна проти Привида Цусіми

Повстання Ронінів Історія зосереджена на історичних подіях давніх японських війн та вторгнень. Гра розгортається в той час, коли Японія відкрила свої двері для іноземних держав. Іноземці потім у 19 столітті вторглися до Йокогами, Кіото та Едо. Однак країна перетворилася на політичну боротьбу, яка завершилася війною. Війну підживлював сьоґунат Едо та група опору, яка протистояла західному вторгненню та впливу.

Події ставлять Близнюків Клинків на передню частину руху опору, Veiled Edge. Це відбувається після того, як їх сім'ю вбивають таємні агенти сьогунату, Онивабан. Привид Цусіми також відбувається у стародавній Японії, натхненна самурайським кіно, яке зосереджується на подіях Японії епохи Токугава, що робить ігри досить схожими. 

геймплей

Бойове порівняння

Розпочніть перспективний екшн від третьої особи, що нагадує японський колоніальний період Підйом Роніна та Привид Цусіми. У першому ви граєте за безіменного роніна. Він один із Близнюків Клинка, який бореться разом з рухом опору Veiled Edge.

З втратою Близнюка-Клинка та знищенням Завуальованого Краю, ви стаєте воїном без клану та найманим мечем. Обмінюйте свою допомогу на підказки своєму Близнюку-Клинку та використовуйте скритність, щоб підкрастися до ворогів та вбити їх. Ви будете брати участь у швидкому бою, як у Привид Цусіми, тактично парируючи ворогів і запускаючи різні стилі бою, щоб завдати удару по супротивникам.

У вас і ворога є шкала здоров’я, яка називається показником Кі, що відображає вашу витривалість або витривалість ворога. Ваш Кі буде керувати всіма діями, від ударів до блокування або ухилення від удару ворога. А якщо ваша шкала здоров’я закінчиться, і ви заблокуєте удар ворога. Це миттєво збиває гравців з пантелику, налаштовуючи їх на нові удари. Привид Цусіми нічим не відрізняється, граючи на великій ігровій карті за самурая острова Цусіма Джіна Сакая. Озброєний могутньою катаною та перетинаючи острів пішки чи верхи, Сакай може протистояти ворогам лоб в лоб, завдаючи смертельних ударів численним ворогам. 

Незважаючи на те, що процес проходження багато в чому подібний до невеликих історій, орієнтованих на персонажів, які утворюють більший історичний наратив, ігровий процес виглядає більш захоплюючим з Привид Цусіми. Сакаї може змінювати стиль бою залежно від типу ворога, має різноманітну зброю та має свободу вирішувати, чи битися чесно, чи вдаватися до ганебних атак. Ви можете перемикатися з стійки води на стійку каменю, місяця та вітру. Згодом ви розблокуєте позицію привида, яка вбиває ворогів одним ударом. 

Режими гри

порівняння

Підйом Роніна забезпечує фанатам вражаючі моменти, пересуваючи карту верхи на коні або на планері. Ви можете перемикати складність гри між трьома рівнями в однокористувацькому режимі. Також доступний кооперативний режим для трьох гравців. У грі Ghost of Tsushima епічне протистояння відбувається лише в однокористувацькому режимі шедевра. Однак Sony Interactive також опублікувала Привид Цусіми: Легенди, багатокористувацький режим кооперативу з рівнями складності історії, виживання та суперників. 

Функції

порівняння

Описується як один із найамбітніших проектів для Team Ninja, Підйом Роніна досягає кольорів та графіки, які найкраще зображують Японію в її найпохмуріші часи. Вам сподобаються налаштовувані персонажі гравців з самого початку гри. Після вибору ви можете оснастити свого Роніна різними типами зброї, щоб вони відповідали різним стилям гри під час подорожі просторим відкритим світом Японії.

Вам також сподобається вибір побічної історії. Кожна історія дає гравцям свободу приєднатися або битися з деякими неігровими персонажами, які впливають на вашу історію. Sucker Punch мав намір створити гру, зосереджену на ближньому бою, і це пояснює чому Привид Цусіми має великий арсенал зброї. Від кунаїв до петард, димових бомб та вітряних дзвіночків, Сакай має все необхідне для захисту острова. Це досить насичена функціями гра з більшим відкритим світом, який трохи перевершує Підйом Роніна.

Вердикт

Team Ninja чудово справляється з цим Підйом Роніна, від створення експансивного пригодницького бойовика з відкритим світом, який наближається до його створення, Nioh. У повісті чудово відображені події японського періоду Едо. Але хоча назви тісно пов’язані між собою, Привид Цусіми буде нести день в a Підйом Роніна vs Привид Цусіми аналіз його захоплюючого ігрового процесу. 

Отже, що ви думаєте про наше порівняння Rise of the Ronin проти Ghost of Tsushima? Повідомте нам свої думки тут у наших соціальних мережах або внизу в коментарях. 

Синтія Вамбуї — геймер, який має хист до написання контенту для відеоігор. Змішування слів, щоб висловити одне з моїх найбільших інтересів, тримає мене в курсі модних ігрових тем. Крім ігор і писання, Синтія є технічною ботанікою та ентузіастом програмування.