Огляди
Zoria: Вік вік розбиття Огляд (PC)
Не існує винаходу колеса в широкій сфері рольових ігор з покроковою системою. Ви отримуєте свій типовий містичний край, який колись був квітучим, але раптом постраждав від катастрофи. Хто ви будете кликати? Ну, ви. Вихоплюючись у дію в швидкій сутичці, гравці вступають у роль титульного протагоніста. Іноді гри будуть додавати щось нове з елементом ремесла, деревом навичок для вдосконалення ваших персонажів та поворотом сюжету, щоб тримати вас у напрузі. Це перевірена формула. Таку формулу Tiny Trinket Games прикрасили своєю новою грою, Zoria: Вік вік розбиття.
З недавнім комерційним успіхом Baldur’s Gate 3, жанр переживає відродження інтересу. Однак цей сплеск популярності супроводжується своїми власними викликами. Хоча існує віддана фан-база, яка голодна за подібним досвідом, Zoria: Вік вік розбиття стикається з жорсткою конкуренцією з боку інших важких претендентів у жанрі. Чи зможе вона вирубати свій власний шлях до успіху, чи загине під вагою своїх суперників? Чи зможе вона скинути Baldur’s Gate 3 з його місця на вершині жанру? Щоб відповісти на ці питання, приєднуйтесь до нас, коли ми проходимо через це містичне Королівство Еліон у нашому Zoria: Вік вік розбиття огляд.
Відновимо все спочатку

Гра встановлює сцену з ілюстрованим розповіддю. Королівство Еліон, яке колись було втягнуте у війну століття тому, тепер зазнає подібної долі, оскільки Ізіріани шукають домінування. Вдаючись до некромантії та темної магії, Ізіріани спустошили королівство, залишивши тільки кілька міст стояти. Однак надія залишається, оскільки капітан Вітхерел і команда ветеранів стоять як останній рубіж оборони, маючи на меті змінити хід війни. Хоча сюжетна лінія може не створити нову землю, вона занурює гравців у високофантастичний світ, який зрілий для дослідження.
Але перед тим, як зануритися у розповідь, вам потрібно налаштувати свого персонажа. Налаштування охоплює все, від обличчя, волосся та статі до класів. Є дев’ять доступних варіантів: Священик, Бойовий клірик, Кінгсман, Рейнджер, Ланцер, Ночний вартовий та Злодій. Ваш вибір класу формує ваш стиль гри, чи ви віддаєте перевагу наступальним чи оборонним тактикам.
Чи ви виберете лікувальні здібності священика, здібності монстрів-місіонерів Ночового вартового чи оборонну могутність Сентінела? Кожен клас оснащений особливим обладунком. Наприклад, не очікуйте, що клас Рейнджера буде мати ближній бій. Крім того, деякі класи будуть корисними з самого початку, тоді як інші потребуватимуть вдосконалення, щоб бути грозними. Гарна новина полягає в тому, що ви зібраєте послідовників під час вашої подорожі. Це будуть ваші війська, які будуть воювати поряд з вами. Кожен член походять з різних класів, забезпечуючи різноманітну та всебічну команду для подолання будь-яких викликів, які прийдуть вашим шляхом.
Ландшафт

Встановивши ногу у містичний світ Zoria, ви швидко виявите його відкритість до дослідження – функцію, яку гра активно заохочує. Це дослідження приносить різні нагороди, включаючи рецепти, здобич, зустрічі з ворогами та можливості для побічних квестів. Хоча ландшафт виглядає яскравим і привабливим здалека, йому бракує пухкості, знайденої в інших CRPG.
Під час проходження різних зон, таких як кристальні печери, пасовища та стародавні руїни, ви виявите, що певні території доступні лише для певних класів. Наприклад, здатність священика розсіювати прокляті землі надає доступ до таких місць. Ця механіка спонукає вас змінити свій склад, що спонукає до експериментів з різними класами.
Після дослідження кількох карт ви встановите аванпост – необхідний відпочинок для стомлених авантюристів. Особливо оскільки втома служить ніжним нагадуванням про відпочинок та відновлення своїх запасів. Аванпост також слугує вашою базою операцій, де ви можете виготовляти та ремонтувати обладунки, щоб підготуватися до майбутньої подорожі.
Але виживання у Zoria не залежить лише від відпочинку; будівництво оновлень є важливим для розширення доступу до ресурсів. Оновлення об’єктів, таких як готель, розблоковує рецепти їжі, тоді як поліпшення лабораторії алхімії надає доступ до потужних еліксирів та елементарної магії. Ці оновлення відповідають конкретним класам, підкреслюючи акцент гри на універсальності та експериментах.
Однак Zoria надає гравцям свободу вибирати свій підхід. Ви можете триматися певної групи супутників протягом тривалого часу без страху пропустити оновлення. Ви можете відправити неактивних членів партії шукати здобич, забезпечуючи, щоб вони залишалися актуальними та здатними у ваших пригодах.
Бій

Бій служить б’ючим серцем Zoria. Гравці вступають у динамічний покроковий бій, який майже завжди знаходить вас на вашому шляху. Бої є руйнівними та загалом швидкими. Ви не будете обмежені жодним часовим лімітом або конкретними умовами, які гарантуватимуть вашу перемогу. Це простий принцип, що найкращий чоловік може виграти. Але щоб зробити це, вам потрібно використовувати здібності вашої команди. Тепер це те місце, де тактичний елемент гри стає очевидним.
Як було сказано раніше, кожен персонаж має унікальний стиль бою. Деякі володіють неймовірною силою, тоді як інші, як священики, більше люблять магічні атаки. Їхні здібності варіюються від області дії, створення предметів області дії, виклику до одиночної цілі впливу за час. Імейте на увазі, що будь-яка магічна здібність вимагає мани. Деякі атаки використовують фокус, який ваші персонажі набувають з базових атак у попередніх бойових послідовностях. Але є підкладка: чим більше ваша партія бореться, тим більше втоми вони набирають, що означає, що їм потрібно буде трохи часу. Якщо у вас немає часу для швидкої дрімоти, ви можете відновити енергію вашої партії, використовуючи зілля.
Крім мани, енергії та фокусу, ваш персонаж використовує дводію техніку, подібну до техніки ворога. Це означає, що ви отримуєте два ходи за раунд, які ви можете використовувати для руху та здібностей або лише для здібностей.
Крім того, дерево навичок персонажа – це ваш ідеальний шанс нафарбувати статистику вашого персонажа для перемоги на полі бою. Кожен клас має дерево з 16 навичками. Коли ви нафарбовуєте свого персонажа, гра не обмежує вас у тому, яким шляхом слідувати. Наприклад, клас Чарівника може піти за всіма вогневими заклинаннями. Якщо це не працює для вас, ви можете перейти до водного заклинання або, ідеально, змішати їх.
Полювання та збирання

Виготовлення та здобич служать вашим ідеальним виходом з швидкої бойової послідовності. Гра використовує Diablo-подібний підхід, де ви отримуєте багато предметів у вашому розпорядженні. Перша карта, з якою ви стикаєтеся, наповнена великою кількістю здобичі, яку ви не повинні пропустити. Крім того, чим більше ви боретесь, тим більше здобичі стає доступною. Ця механіка приваблює тих, хто любить баффи статистики та не сумує від того, що у нього занадто багато в сховищі.
Є багато ресурсів для збору, а зв’язок з оновленнями зброї робить це ще цікавішим. Кожна зброя має унікальний ресурсний вимір, що робить полювання ще більш вартим. Це кругова система, яка викликає вас з нудьги. Подивіться, чи вам потрібно більше ресурсів. Вам потрібно дослідити. Дослідження відкриває шанси на бій. А чим більше ви боретесь, тим більше ваші вороги впускають ресурси.
Ідеально, думка розробників полягала в тому, щоб дозволити гравцям насолодитися грою та не використовувати просунуті економічні стратегії або шахрайство, щоб “пройти через середину гри”. Особисто, жодна здобич не достатня. Особливо якщо ви продовжуєте додавати нових членів до вашої партії. Це система, яка тримає все в балансі. Ви не хочете голодувати свою команду до смерті, але ви також не хочете, щоб вони були недоохложені для бою.
Успіхи

Zoria: Вік вік розбиття може бути тим, чого фани RPG чекали, щоб зануритися у нього після тріумфального випуску Baldur’s Gate 3. Від лору, тактичного бою та будівництва бази, тут є багато чого, що ви можете зробити. Його захоплююча розповідь не зовсім там, враховуючи, що жоден з ваших друзів не має попередньої історії, ні ви. Однак це робить свою роботу з поглинання гравців у фантастичному світі гри. Всі механіки від здобичі та баффів статистики підживлюють бій, який знову є хлібом та маслом Zoria. Як і в будь-якій іншій CRPG, дії мають задовольняючий відчуття. Це досить схоже на шахову дошку, вирішення, яку фігуру привести до перемоги за допомогою декількох ходів.
Пропуски

Як система-важка RPG, Zoria – це амбітійний проєкт, який доставляє цікаво, але також пропускає. Я дізнався важким шляхом, що вам слід зберігати свій прогрес так часто, як це можливо. Гра має свою частку багів, які викличуть вашу розчарування. Слово поради; використовуйте 6 слотів збереження як часто, як це можливо.
Крім того, сила гри, можливо, є її найбільшим слабким місцем. Хоча Zoria переповнена різноманітністю, немає корисного способу вказати, який з ваших супутників або обладунку є кращим. Гравці повинні болісно просіювати весь інвентар, індивідуально оцінюючи вартість кожного предмета. Це завдання може виявитися виснажливим і відволікти від загального досвіду. Ця проблема з якості життя представляє собою помітний мінус у іншому випадку занурюючому путешествії.
Вердикт

Zoria: Вік вік розбиття – це унікальний погляд на CRPG, який летить близько до високої планки, встановленої Baldur’s Gate 3. Її потенціал лежить у тактичному бою та формуванні команди, які ідеально залежать від ретельного управління ресурсами. Хоча ми розуміємо, на що покладалися Tiny Trinket Games, недоліки категорично віднімають чар з цієї гри. Вона, безумовно, могла б зайняти місце в категорії AAA-тайтла, але розробники можуть бажати розглянути кілька оновлень патчів.
Zoria: Вік вік розбиття Огляд (PC)
Розбиття Baldur’s Gate 3 Перезавантаження
Zoria: Вік вік розбиття - це CRPG, побудований на тактичному бою, будівництві бази та зборі ресурсів. Гра намагається пройти вузький шлях, встановлений іншими важкими CRPG, і робить це доволі добре, але поспішно. Недоліки показують багато місця для покращення, але загалом гра має тверду основу.







