Огляди
WuChang: Fallen Feathers Review (PS5, Xbox Series X/S & PC)
На перший погляд, WuChang: Fallen Feathers видиться як ще одна гра типу Soulslike, яка намагається заробити на знайомій формулі. Але після 50 годин стає ясно, що ця гра робить більше, ніж просто копіює своїх попередників. Вона криптична і часто плутана, але також захоплююча, стильна і несподівано весела.
Ви граєте за WuChang, воїна, проклятого дивним пташиним захворюванням. Її мандрівка веде вас через світ, заражений чумою, повний смертельних ворогів, дивних богів і прихованих секретів. Бій є швидким і жорстоким, і саме це робить його таким захоплюючим. Кожен бій тримає гравців у напрузі, і вивчення ритму між атакою і укриттям відчувається надзвичайно задовільно. Тепер, перейдемо до деталей і розберемся, що робить WuChang: Fallen Feathers вартим вашого часу.
Пірат без минулого

У цій екшн-RPG, ви прокидаєтесь як Bai WuChang. Вона є піратським воїном без пам’яті, з дивним пташиним рукавом і захворюванням, званим “пташиним захворюванням”, яке перетворює людей на монстрів. Класичний випадок амнезії, звичайно, але тут є поворот: світ знає точно, хто ви є, навіть якщо ви не знаєте.
Пташина хвороба – це не просто крутой бонус. Вона поширюється по землі, як прокляття, викривляючи людей у цих жахливих пташиних звірів. Від самих перших кроків ви можете відчувати це: щось глибоко неправильне в цьому місці, і це не стане краще будь-як скоро. Але те, що робить це справді працювати, це те, як розповідається історія. Це не гра, яка годує вас лорою довгими кат-сценами або діалоговими деревами. Натомість гравці збирають шматки інформації з дивних НПС, старих листів і описів предметів.
Спочатку нічого не має сенсу, але потім це починає кликати. Можливо, той меч, який ви знайшли, колись належав загиблому герою. Можливо, та стара жінка, якій ви допомогли, має зв’язки з одним із закінчень. Це такий тип оповідання, який не каже вам, що відбувається. Натомість ви самі відкриваєте це. Чим більше ви копаєте, тим більше світ відкривається.
Пір’я і лють

Бій у WuChang: Fallen Feathers є швидким і інтенсивним. Якщо ви грали у Bloodborne, ви будете відчувати себе як вдома, тільки цього разу це змішано з штрихом стилю бойових мистецтв. Укриття є швидким, удари приземляються з реальною вагою, і навіть звичайні вороги можуть зіпсувати ваш день, якщо ви станете недбалими. Ви не можете відключитися. Ви повинні залишатися у фокусі.
Те, що робить його виділитися, – це система пір’я. Коли ви б’єтеся, WuChang зберігає, і ви можете витратити їх на ефектні спеціальні рухи. Деякі з них відчуваються як магічні атаки. Інші виглядають як закінчення стародавніх бойових мистецтв. В будь-якому випадку, вони б’ють сильно і виглядають чудово. Це спонукає гравців залишатися агресивними і нагороджує хорошу синхронізацію.
У вас є п’ять основних типів зброї: мечі, кинджали, сокири, списи і одноручні. Кожен має кілька унікальних зброї, але не величезний вибір в цілому. Довгий меч з розкладним лезом виділяється; він сильний, має великий радіус дії і відчувається чудово у використанні. Коли ви починаєте покращувати зброю, навіть слабші стають веселими для експериментів.
Якщо ви сподіваєтеся на дикі побудови, як у інших екшн-іграх типу Soulslike, ця гра грає безпечно. Є дерево навичок, і ви можете нахилитися до певних стилів гри, можливо, швидших рухів, сильніших ударів або кращих пташиних навичок. Відзначте, що ви не зможете перетворити WuChang на заклинателя або важкий танк. Все це про близький бій. В кінцевому підсумку, бій має солідний ритм, і коли все клікає, укриття, приземлення комбінацій і випуск пташиного фінішера відчувається чудово.
Один-на-один дуель з босами

Бої з босами – це серце будь-якої гри типу Soulslike, і WuChang: Fallen Feathers не розчаровує, особливо коли це просто ви і інший мечник у тісній дуелі. Ці один-на-один бої – це те, де гра справді сяє. Вони швидкі, інтенсивні і наповнені адреналіном. Синхронізація вашого укриття ідеально, приземлення чистого удару і знерухомлення ворога просто відчувається чудово кожен раз.
Однак, не кожен босс досягає того самого рівня. Деякі з більших, монстроподібних босів не такі сильні. Деякі мають незграбні анімації або дивні хітбокси, які роблять їх більш розчаровуючими, ніж веселими. І якщо ви ненавидите, коли вас збивають і б’ють знову, перш ніж ви зможете встати, WuChang робить це багато. Деякі бої залежать надто сильно від комбінацій укриття, які можуть бути розчаровуючими, особливо коли бос спамить їх.
Все ж, тут є хороша різноманітність у цілому. Деякі босси забутні, звичайно, але інші настільки добре спроектовані, що ви будете хотіти битися з ними знову просто для задоволення. Найкращі з них справді спонукають вас вивчити їхні моделі і покращити вашу синхронізацію. І ось щось круте: не всі найкращі босси знаходяться на головному шляху. Деякі з найбільш винагороджувальних і складних боїв ховаються в секретних зонах. Вам потрібно буде вийти з вашого шляху, щоб знайти їх, але коли ви це зробите, це абсолютно варто того. Ці секретні дуелі часто мають кращу синхронізацію, кращі арени і більш творчі дизайни.
У цілому, босси WuChang доставляють там, де це має значення. Коли вона тримається швидких дуелей, вона легко стає однією з найкращих у жанрі. І навіть менш полішовані бої не знижують досвіду занадто сильно, і це хороша річ.
Відображення, але не завжди

WuChang: Fallen Feathers має серйозні візуальні висоти і кілька грубих низів. Є моменти, коли гра просто влучає. З туманом, що проходить через зруйнований храм, лампами, що світяться у темряві, і пір’ям, що плавають у повітрі, це жахливо і, чесно, досить вражаюче. Але потім ви перейдете до наступної зони, і вона виглядає незакінченою. Деякі текстури плоскі, освітлення стає дивним, і тіні можуть виглядати грязними і незграбними. Це трохи всюди. Одну хвилину це відчувається як гра наступного покоління, а наступну – як щось з декількох років тому.
З точки зору продуктивності, вона працює в основному гладко на PS5. Ви отримаєте 60 кадрів в секунду більшість часу, з лише кількома спадами тут і там, коли завантажуєтеся в нові зони. Немає великих крахів або грозових помилок поки що, що добре. Але меню? Це інша історія.
Деякі важливі системи, такі як покращення вашої лікувальної фляги або застосування баффів, не пояснюються добре. Ви можете пропустити їх повністю, якщо не будете копатися в меню або читати кожен маленький запис. Проста навчальна програма або іконка сповіщення б допомогла б багато.
Дизайн звуку нормальний. Удари зброї відчуваються важкими, вороги ричать у жахливий спосіб, і світ відчувається живим, у зачарованому сенсі. Крім того, озвучка хита або промаху; деякі персонажі доставляють свої рядки з справжніми емоціями, тоді як інші звучать так, якби вони просто читали зі сценарію. Що стосується історії, не очікуйте флеш-кат-сцен. Більшість лору ховається в описах предметів або впускається через дивні NPC-діалог. Це вимагає зусиль, щоб скласти все разом.
Шорткати і секрети

Тепер це те місце, де WuChang: Fallen Feathers справді сяє, просто прогулюючись і загубившись у її світі. Дослідження відчувається винагороджувальним. Кожен куток ховає щось: прихований бос, дивний НПС, святилище, яке реагує, коли ви робите правильний жест. Це ніколи не відчувається так, якби ви просто пробігали через порожній простір. Якщо ви звертаєте увагу і покопуєтеся, гра справді відкривається.
Той класичний момент типу Soulslike, коли ви розблокуєте шорткат і розумієте, що ви знову повернулися до більш ранньої зони, тут є, і це задовільно. Кожна зона має свій настрій і сюрпризи, і гра робить чудову роботу з того, щоб спонукати гравців досліджувати поза головним шляхом.
Коли йдеться про стиль, WuChang дозволяє гравцям змінювати зовнішній вигляд своєї броні без втрати її статистики. Це означає, що ви можете виглядати круто і залишатися сильними. Це малий штрих, але він робить різницю, особливо для гравців, які хочуть, щоб їхній персонаж відчувався унікальним. Є ще одна причина досліджувати, коли ви розумієте, що ваші вибори можуть вплинути на те, як закінчується ця екшн-RPG. Є кілька закінчень, залежно від того, що роблять гравці і кому вони допомагають. Тому, якщо ви зацікавлені в повторному проходженні гри або копанні в кожну деталь, ця гра вас прикриє.
Вердикт

Тож, варто грати? Абсолютно. Звичайно, WuChang: Fallen Feathers не змінює формулу типу Soulslike, але вона додає досить свого власного стилю, щоб виділитися. Сеттинг крутий, бій відчувається чудово, і система покращення дає гравцям простір для спроб різних речей.
Це темно і загадочно, але не перевантажено. Якщо ви вже любите екшн-RPG типу Soulslike, ця гра – легка рекомендація. І навіть якщо ви новачок у жанрі, це досить хороше місце, щоб стрибнути. Гра дає гравцям шанс пристосувати свою побудову і спробувати нові речі без початку з нуля. Звичайно, тут є деякі грубі місця. Деякі босси відчуваються неправильно, і деякі анімації виглядають трохи незграбними. Але загальний досвід все ж сяє. В кінцевому підсумку, WuChang робить це досить добре, щоб бути вартим вашого часу.
WuChang: Fallen Feathers Review (PS5, Xbox Series X/S & PC)
A Visual Masterpiece
WuChang: Fallen Feathers не влучає у все, але вона має досить душі і дії, щоб виділитися у переповненому жанрі екшн-RPG типу Soulslike. Бій є інтенсивним і задовільним, і світ наповнений секретами, які варто переслідувати. Це не ідеально, але це абсолютно варто грати.