Огляди

WuChang: Fallen Feathers Огляд (PS5, Xbox Series X/S та PC)

Avatar photo
Оновлено on
Review Image

На перший погляд, WuChang: Fallen Feathers виглядає як ще одна Soulslike RPG, яка намагається заробити на знайомій формулі. Але після близько 50 годин стає ясно, що ця гра робить щось більше, ніж просто копіює своїх попередників. Вона криптична і часто плутана, але також захоплива, стильна і несподівано весела. 

Ви граєте за WuChang, воїна, проклятого дивною пташиною хворобою. Її подорож веде вас через світ, заражений чумою, повний смертоносних ворогів, дивних богів і прихованих секретів. Бій є швидким і жорстоким, і саме це робить його так захопливим. Кожна сутичка тримає гравців у напрузі, а вивчення ритму між атакою і ухилення відчувається неймовірно задовільним. Тепер, давайте перейдемо до деталей і розберемося, що робить WuChang: Fallen Feathers вартим вашого часу.

Пірат без минулого

WuChang: Fallen Feathers Огляд (PS5, Xbox Series X/S та PC)

У цій екшн-RPG, ви прокидаєтеся як Bai WuChang. Вона є піратським воїном без пам’яті, з крипою пташиною рукою і хворобою, званою “пташиною хворобою”, яка перетворює людей на монстрів. Класичний випадок амнезії, звичайно, але тут є поворот: світ знає точно, хто ви є, навіть якщо ви не знаєте.

Пташина хвороба – це більше, ніж просто крута сила. Вона поширюється по землі, як прокляття, викривляючи людей у цих жахливих пташиних істот. Від самих перших кроків ви можете відчувати це: щось глибоко неправильне в цьому місці, і це не поліпшується жодним часом. Але те, що робить це справді працювати, – це те, як розповідається історія. Це не гра, яка годує вас лором довгими катсценами або діалоговими деревами. Натомість гравці збирають шматки інформації з дивних НПС, старих листів і описів предметів. 

Спочатку нічого з цього не має сенсу, але потім це починаєクリти. Можливо, той меч, який ви знайшли, раніше належав загиблому герою. Можливо, та стара жінка, якій ви допомогли, має зв’язок з одним із закінчень. Це такий спосіб розповіді, який не каже вам, що відбувається. Натомість ви самі відкриваєте це. Чим більше ви копаєтеся, тим більше світ відкривається. 

Пір’ї та лють

Пір'ї та лють

Бій у WuChang: Fallen Feathers є швидким і інтенсивним. Якщо ви грали у Bloodborne, ви відчуєте себе як вдома, тільки цього разу це змішано з відтінком стилю бойових мистецтв. Ухилення є швидким, удари мають справжню вагу, і навіть звичайні вороги можуть розбитися про ваш день, якщо ви станете неробким. Ви не можете відключитися. Ви повинні залишатися у фокусі.

Те, що робить його видатним, – це система пір’їв. Коли ви б’єтеся, WuChang накопичує, і ви можете витратити їх на яскраві спеціальні рухи. Деякі з них відчуваються як магічні атаки. Інші виглядають як старовинні закінчення бойових мистецтв. В будь-якому випадку, вони б’ють сильно і виглядають чудово. Це спонукає гравців залишатися агресивними і винагороджує хорошу синхронізацію.

У вас є п’ять основних типів зброї: мечі, кинджали, сокири, списи і одноручні. Кожен має кілька унікальних зброї, але не дуже великий вибір загалом. Довгий меч з розкладним лезом є видатним; він сильний, має великий радіус дії і відчувається чудово у використанні. Як тільки ви починаєте вдосконалювати зброю, навіть слабші стають веселими для експериментів.

Якщо ви сподіваєтеся на дикі побудови, як у інших Soulslike екшн-іграх, ця гра грає безпечно. Є дерево навичок, і ви можете нахилитися до певних стилів гри, можливо, швидших рухів, сильніших ударів або кращих пір’їних навичок. Відзначимо, що ви не зможете перетворити WuChang на заклинателя або важку танку. Все це про ближній бій. У кінцевому підсумку, бій має солідний ритм, і коли все спрацьовує, ухилення, нанесення комбінацій і розблокування пір’їного фінішера відчувається неймовірно.

Одна на одну дуелі з босами

WuChang: Fallen Feathers Огляд (PS5, Xbox Series XS та PC)

Бої з босами – це серце будь-якої Soulslike, і WuChang: Fallen Feathers не розчаровує, особливо коли це просто ви і інший мечник у тісній дуелі. Ці одна на одну сутички – це те, де гра справді сяє. Вони швидкі, інтенсивні і наповнені адреналіном. Синхронізація вашого ухилення, нанесення чистого удару і знерухомлення ворога відчувається неймовірно кожен раз.

Однак не кожен босс досягає того самого рівня. Деякі більші, монстроподібні босси не такі сильні. Деякі мають незграбні анімації або дивні хітбокси, які роблять їх більш розчаровуючими, ніж веселими. І якщо ви ненавидите, коли вас збивають і б’ють знову, перш ніж ви можете встати, WuChang робить це багато. Деякі бої сильно залежать від комбінацій ухилення і захоплення, які можуть бути розчаровуючими, особливо коли бос спамить їх.

Все ж таки, загалом є добра різноманітність. Деякі босси забутні, звичайно, але інші настільки добре спроектовані, що ви захочете битися з ними знову просто для задоволення. Найкращі з них справді спонукають вас вивчити їхні патерни і покращити свою синхронізацію. І ось щось круте: не всі найкращі босси знаходяться на головному шляху. Деякі з найвідповідальніших і найскладніших боїв ховаються в секретних зонах. Вам потрібно буде зайти з боку, щоб знайти їх, але коли ви це зробите, це буде абсолютно варто того. Ці приховані дуелі часто мають кращу синхронізацію, арени і більш творчі дизайни.

Загалом, босси WuChang доставляють там, де це важливо. Коли вона тримається швидких дуелей, вона легко стає однією з найкращих у жанрі. І навіть менш полішовані бої не знижують досвіду занадто сильно, і це добре.

Виглядає добре, але не завжди

WuChang: Fallen Feathers Огляд (PS5, Xbox Series XS та PC)

WuChang: Fallen Feathers має деякі серйозні візуальні висоти і кілька грубих низів. Є моменти, коли гра просто влучає. З туманом, що котиться через зруйнований храм, лампами, що світяться у темряві, і пір’ями, що плавають у повітрі, це жахливо і, чесно кажучи, досить вражаюче. Але потім ви перейдете до наступної зони, і вона виглядає недопрацьованою. Деякі текстури плоскі, освітлення стає дивним, і тіні можуть виглядати грязними і незграбними. Це трохи все над місці. Одну хвилину це відчувається як гра наступного покоління, а наступну – як щось з декількох років тому.

З точки зору продуктивності, вона працює переважно гладко на PS5. Ви отримаєте 60 кадрів на секунду більшість часу, з лише кількома спадами тут і там, коли завантажуєтеся в нові зони. Ні великих крахів або гральних помилок поки що, що добре. Але меню? Це зовсім інша історія.

Деякі важливі системи, такі як вдосконалення вашої лікувальної фляги або застосування бафів, не пояснюються добре. Ви можете повністю пропустити їх, якщо не будете копатися в меню або читати кожну маленьку нотатку. Проста інструкція або іконка-підказка дуже допомогли б. 

Дизайн звуку нормальний. Удари зброї відчуваються важкими, рик ворогів лунає у незвичайних способах, і світ відчувається живим, у певному жахливому сенсі. Крім того, озвучка хита або промаху; деякі персонажі доставляють свої ряди з справжньою емоцією, тоді як інші звучать так, як ніби вони просто читали зі сценарію. Що стосується історії, не очікуйте фантастичних катсцен. Більшість лору прихована в описах предметів або впущена через дивні діалог НПС. Це вимагає зусиль, щоб все зібрати.

Шорти і секрети

Шорти

Тепер це те місце, де WuChang: Fallen Feathers справді сяє, просто прогулюючись і загубившись у її світі. Дослідження відчувається винагороджувальним. Кожен куток ховає щось: прихований бос, дивний НПС, святилище, яке реагує, коли ви робите правильний жест. Це ніколи не відчувається так, як ніби ви просто біжите через порожній простір. Якщо ви звернете увагу і покопаєтеся, гра справді відкривається.

Той класичний момент Soulslike, коли ви розблокуєте шорткат і розумієте, що ви повернулися до більш ранньої зони, присутній тут, і це задовільно. Кожна зона має свій настрій і сюрпризи, і гра робить чудову роботу, спонукаючи гравців досліджувати поза головним шляхом.

Що стосується стилю, WuChang дозволяє гравцям змінювати зовнішній вигляд їхньої броні без втрати її статистики. Це означає, що ви можете виглядати круто і залишатися сильними. Це маленький штрих, але він робить різницю, особливо для гравців, які хочуть, щоб їхній персонаж відчувався унікальним. Є ще більше причин досліджувати, коли ви розумієте, що ваші вибори можуть вплинути на те, як закінчується ця екшн-RPG. Є кілька закінчень, залежно від того, що роблять гравці і кому вони допомагають. Тому, якщо ви любите перегравати ігри або копатися у кожній деталі, ця гра вас прикриє.

Вердикт

Вердикт

Тож, варто грати? Абсолютно. Звичайно, WuChang: Fallen Feathers не змінює Soulslike формулу, але вона додає досить свого стилю, щоб виділитися. Сеттинг крутий, бій відчувається чудово, і система вдосконалення дає гравцям простір для спроб різних речей.

Це темно і загадково, але не перевантажено. Якщо ви вже любите Soulslike екшн-RPG, ця гра – легка рекомендація. І навіть якщо ви новачок у жанрі, це досить хороше місце, щоб почати. Гра дає гравцям шанс пристосувати свою побудову і спробувати нові речі без початку з початку. Звичайно, є деякі грубі місця. Деякі босси відчуваються неправильно, і деякі анімації виглядають трохи жорсткими. Але загальний досвід все ж таки сяє. У кінцевому підсумку, WuChang робить це досить добре, щоб бути вартим вашого часу.

WuChang: Fallen Feathers Огляд (PS5, Xbox Series X/S та PC)

Візуальний шедевр 

WuChang: Fallen Feathers не влучає у все, але вона має досить душі і дії, щоб виділитися у переповненому жанрі Soulslike. Бій є інтенсивним і задовільним, а світ наповнений секретами, які варто переслідувати. Це не ідеально, але воно точно варто грати.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.