Огляди

Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія – Огляд (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC)

Оновлено on
Video Game Flops That Deserve a Second Chance

Якщо б я заробляв пенс за кожну спробу, коли мені доброзичливо повідомляли, що Ubisoft ось-ось випустить Beyond Good & Evil 2, то, напевно, у мене було б досить грошей, щоб фінансувати цей проект самому. Але, як виявилося, відома студія не ближче до випуску сиквела зараз, ніж була, скажімо, десять чи одинадцять років тому. Інакше кажучи, якщо ви прийшли сюди, сподіваючись побачити попередній перегляд довгоочікуваного сиквела оригінальної гри, то мені доводиться принести вам погані новини: цього не станеться, і не варто очікувати, що це відбудеться в найближчі місяці.

Ще більше солі до ран виливає той факт, що творці цієї серії тільки що випустили Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія – повністю оновлену версію тієї самої гри, яка вийшла ще 2003 року. Цього разу, однак, у кошику є кілька додаткових яєць: родна роздільність 4K, 60 кадрів в секунду та низка графічних та технічних удосконалень, щоб назвати лише кілька її основних особливостей. Чи можна вважати це ранньою заявою про те, що, попри всі зусилля відродити серію, проста переробка – це все, що вони можуть запропонувати наразі? Ех, я не став би цього робити.

Так чи інакше, щоб дійти до суті справи, Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія тільки що вийшла на консолях та PC. Питання в тому, чи є це суттєве оновлення попередньої версії, чи це просто заповнювач, який би краще виглядав як зовсім інший проект, тобто Beyond Good & Evil 2? Давайте поговоримо.

Поза Реальністю Можливості

Джейд втекає від роботизованих ворогів (Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія)

Щоб зробити все абсолютно ясним, Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія – це не ремейк, а радше оновлена версія оригінальної гри, яка вийшла 2003 року. Інакше кажучи, окрім скарбниці відносно свіжих особливостей – покращеної графіки та звуку, досягнень та швидкісного режиму – тут немає великої кількості “нового” матеріалу. Хорошо, я це кажу, але є досить багато технічних удосконалень, які роблять гру легшою для проходження, а також кілька додаткових бонусів, які можна розблокувати протягом історії – ексклюзивний доступ до галереї закулисного матеріалу та низка покращень якості гри, включаючи зручну функцію автозбереження та досягнення, наприклад.

На щастя, остання інкарнація Beyond Good & Evil грається значно краще, ніж попередня версія для PC. Враховуючи той факт, що згадана вище емуляція оригінальної гри була механічною бомбою з багатьма технічними недоліками, я думаю, що можна сказати, що криза відвернута – цього разу все не так складно. Ні, 20-річна Ювілейна Версія тече надзвичайно гладко та не має жодних проблем з фізикою чи кадровою частотою – що добре, оскільки, знову ж таки, ми не ближче до появи сиквела, тому здається тільки справедливим, що у нас є справжня гра, яку можна грати.

За Об’єктивом

Джейд використовує свою камеру (Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія)

Якщо говорити про загальні сюжетні точки, Beyond Good & Evil не дуже відрізняється від того, що ми вже бачили в попередніх версіях гри. У двох словах, гра слідує за Джейд, репортером-активістом, яка, попри всі свої зусилля розпочати відносно просте завдання, опиняється в епічній загадці, яка містить скарбницю іншопланетних секретів, локацій, фотографій та незвичайних міні-ігор. На цій ноті, 20-річна Ювілейна Версія – це, по суті, та сама гра, тільки з додатковими бонусами, про які ми вже говорили раніше.

Камінь Відкинутого Початку

Джейд наближається до іншопланетного ворога (Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія)

Якщо все сказано, то є достатньо середніх ігор, які не зовсім заслуговують на свою популярність сьогодні – але, чесно кажучи, Beyond Good & Evil просто не входить до цієї категорії; якщо щось і заслуговує на увагу, то це саме ця гра, оскільки вона не тільки хороша сама по собі, але й культова класика, яка заслуговує на другий шанс. І, звичайно, хоча це не сиквел, якого ми так довго чекали, це все ж таки солідний шматок міцної пам’яті, який заслуговує нашого часу.

Вердикт

Джейд рухається потайливо по платформі (Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія)

Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія – це не тільки любовний лист серії, а й солідний вступний шматок пам’яті для тих, хто ніколи не мав можливості її пережити особисто в її золотий вік. Окрім того, що вона пропонує велику кількість покращень якості гри та ексклюзивних матеріалів закулисної історії, остання версія також робить оригінальну версію для PC кращою, додаючи низку механік, які роблять гру більш вільною та інтуїтивною, тим самим роблячи її чимось на кшталт визначального досвіду як для повернутих фанатів, так і для нових гравців.

Хай буде сказано, що, хоча позитивні моменти очевидні, 20-річна Ювілейна Версія все ж таки не дотягує до певних стандартів – наприклад, того факту, що вам потрібно мати обліковий запис Ubisoft Connect, щоб грати в гру. Не подумайте, що це не велика проблема, хоча це додає кілька зайвих перешкод до того, що повинно бути простим досвідом. Але, звичайно, це ж Ubisoft – якщо ви хочете скористатися її вмістом, то вам потрібно буде заплатити мито. За невелику плату, однак, ви не можете помилитися, оскільки нагороди, які чекають на вас на іншому боці барикади, не тільки корисні, але й ностальгічні та гідні вашого часу та креденшіалів.

Щоб коротко сказати, так, вам варто приділити увагу 20-річній Ювілейній Версії, особливо якщо ви вперше граєте в цю гру або хочете заповнити прогалину, яку створила довгоочікувана друга частина. Ми все ще не пробачили вам цього, Ubisoft. І, так, ми дійсно плачемо.

Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія – Огляд (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC)

За межами Задовільного

Враховуючи той факт, що ми не ближче до відкриття секретів, які ховаються за сиквелом улюбленої серії, я думаю, що Beyond Good & Evil: 20-річна Ювілейна Версія робить досить добру роботу, тримаючи нас у напрузі щодо того, що буде далі. Хоча це не велике оновлення оригінальної гри, той факт, що їй було приділено певну увагу, справедливо дає нам надію, що в серії все ж таки є місце для росту. І, чесно кажучи, цього достатньо.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.