Зв'язатися з нами

Огляд World of Warcraft: Dragonflight (Microsoft Windows і MacOS)

Фото аватара

опублікований

 on

Огляд World of Warcraft: Dragonflight

Blizzard Entertainment знайшла свою нішу і побігла з нею. Тепер жодна інша ігрова компанія не може зрівнятися з франшизою багатокористувацьких онлайн-рольових ігор, Світ Warcraft. Кожна частина стає значно кращою за попередницю, Ого передає справжню суть MMORG. Як ентузіаст цього жанру, я неймовірно радий новому релізу та свіжому погляду на всесвіт Warcraft через два роки Тіньові землі. 

Не дивно, World of Warcraft: Dragonflight – це ще один апетитний квест, що передбачає битву з міфічними істотами у вигаданій країні Азерот та на Драконячих островах. Але ця дев'ята частина цікаво відрізняється. Розробники взяли курс «Гри престолів» і додали функцію, яка дозволяє гравцям піднімати драконів та їздити на них – ми нарешті можемо жити у фантазії про Таргарієнів. Окрім цього, гра має широкий набір функцій, які захоплять гравців, не кажучи вже про недоліки. Тож, якщо ви думаєте про те, щоб глибоко залізти в кишеню та купити цю гру, ось… World of Warcraft: Dragonflight огляд, який дасть вам важливе рішення. 

Легендарне повернення

Огляд World of Warcraft: Dragonflight

World of Warcraft: Dragonflight – це уявлення про попереднє правління Нелтаріона (Смертокрила), драконячого аспекту, зіпсованого шепотом Старого Бога. У своїй відлюдницькій спробі отримати контроль над Азеротом, Нелтаріон створює армію воїнів-драконів – гібрид драконів та смертних – Драктри. Однак його сповнений жадібності розум породжує страх, що драктири переможуть його. Потім він ув'язнює їх у Забороненому Проміжку, острові, який він створив для тренування воїнів-драконів.

Початок гри детально описує падіння та знаковий підйом драконоподібних воїнів. Події відбуваються 10 000 років потому, коли Драктири пробуджуються від 20 000-річного ув'язнення після відродження Драконячих Островів. Драктири повертаються до стану децентралізації та невдовзі дізнаються, що бажання Нелтаріона контролювати Азерот призвело до його загибелі. Тепер у воїнів-драконів немає головного командира. Однак ненадовго. Вторгнення Прімарістів, які бажають перемогти Драконячих Аспектів, призводить до об'єднання Драктирів з Ордою та Альянсом. Тепер Воїнам доводиться боротися зі своїм колись заклятим ворогом, долаючи зраду творця.

Аспекти Драконів (зелені, сині, чорні та червоні дракони) також повертаються на Острови Драконів після того, як таємнича енергія пробуджує Титанів, які активують промінь. 

Нові зони для дослідження

Головною ареною гри є Драгунські острови, які містять п'ять зон. Щоб дістатися до цих зон, кожен гравець починає з Огрімара в Штормграді та вирушає на човні до першої зони, Пішохідних Берегів. Гравці також отримають доступ до головного міського центру доповнення, Валдраккена.

Першою зоною в доповненні є сумнозвісний дім Смертокрилів, Ходячі Береги. Гравці досліджують цю зону, розкриваючи її історію, у супроводі королеви Алекстрази з червоної ескадрильї та Гніву з чорної ескадрильї. Однак після падіння Смертокрила зона спустошена та покинута. Квіні та Житомирянину належить відновити та зберегти її. Як і піднесення Драконячих Аспектів, антагоніст зони, Джарадін, також прокинувся та володіє силою магми. Сила напіввелетнів спричиняє величезне хаос на землі через виверження вулканів.

Друга зона — це рівнини Он'ахран, названі на честь дикого бога вітру Он'ахри. У цій зоні мешкають кентаври, яких Он'ахра привів на цю землю. Зелені дракони намагалися встановити панування над цією землею, але боротьба між двома міфологічними істотами призвела до мирного договору. В результаті кентаври змогли розвивати свою культуру і не виглядали такими примітивними, як кентаври, яких ми бачили в попередніх іграх. Ця зона пропонує захопливий погляд на розвинену культуру кентаврів, а також захищає їх від протодраконів.

Третя зона, Лазурний Промінь, є найбільшою зоною в грі та запозичує кілька елементів з Сівих Пагорбів у Wrath of the Lich King. Вертикальна зона, обдарована прибережними туманами та секвоями, має різні рівні висот. Ліси розташовані внизу. Підйом вгору відкриває тундру із замерзлими водоспадами та крижаними річками. Підйом ще вище відкриє білий сніг, що покриває землі, утворюючи крижану поверхню. Тут гравці взаємодіятимуть з расою Тускаррів та допомагатимуть синьому Драконячому Польоту та Калесгосу досліджувати архіви Сіндрагоси. 

Четверта зона, Thaldraszus, це свято для очей. Його місцевість гірська і містить цятки магії, оскільки тут знаходиться бронзовий політ. Невдовзі ця магія вплітається в різні ігрові варіанти та квести. Крім того, Тальдрасз є осередком влади для всіх драконів, що пояснює первозданну природу його будівель.  

Нарешті, п'ята зона, заборонена досяжність, — це тренувальний майданчик Драктирів та колишня домівка Смертокрила. Зона доступна лише гравцям, які починають гру як вершники гібридів драконів, Драктирів-Заклиначів. 

Зіряти в небо

Особливий аспект, який стає улюбленим для багатьох, — це ковзання в небо, що, здається, дало грі назву «Dragonflight». Гравці можуть осідлати драконів або літати в небі як двокрилий міфологічний звір. Повітряна перспектива Даргона островів є незрівнянною та дає чудовий вид на вертикальні шари всіх зон. 

Хоча політ не є новою технікою для франшизи, Blizzard у цій грі виводить її на новий рівень. Завдяки сильнішій орієнтації на фізику, верхова їзда на дракона матиме подібний ефект до кінематографічного досвіду гри «Як приборкати дракона». Більше того, драконів можна налаштовувати, і їхній рівень поступово підвищується. Деякі зони будуть недоступні, доки дракон не стане достатньо сильним, щоб піднятися на висоту. 

Опції налаштування включають зміну кольору дракона, броні, хвостів та рогів. Однак можливості налаштування обмежені досягненнями, секретами та майбутнім PvE-контентом. Потенційно, ми також можемо очікувати перегонів драконів у PvP. 

геймплей

Запустіть ігровий трейлер | Dragonflight | Світ Warcraft

Політ драконів представляє дві нові інтригуючі ігрові раси, Драктір і Евокер. Драктрі, уродженці Забороненого краю, є щось середнє між смертними та драконами. Гуманоїди володіють трансформаційними здібностями, які дозволяють їм змінювати форму людини на форму лускатого дракона. Крім того, вони зберігають нейтральну приналежність, де можуть приєднатися до Орди чи Альянсу. 

З іншого боку, Evoker — це потужна раса, що носить кольчугу, має дві спеціалізації; спустошення і збереження. Devastation поєднує магічну енергію червоних і синіх польотів для величезної шкоди, тоді як збереження гармонізує зелений і бронзовий Dragonflight для зцілення. 

Заклинання є рідним для франшизи та неминуче присутні в ній Dragonflight. Драктіри можуть викликати заклинання, які містять три рівні посилення. Утримуючи відповідні клавіші заклинання, ви запускаєте більш потужні заклинання. 

У грі також будуть рейди, починаючи з рейду Primal Incarnate і досліджуючи нові підземелля. Піднялася хуртовина Польоти драконів обмеження рівня до 70, перше підвищення такого роду з тих пір Тіньові землі. Крім того, гравці тепер можуть розміщувати запити на предмети, а не створювати їх. 

Крім того, гравці також можуть оцінювати свої ремесла, функція, яка також присутня в Final Fantasy XIV. Високоякісні предмети мають кращу статистику та сильніші ефекти. Крім того, ремісничі спеціалізації повертаються як розширена функція. Гравці можуть створювати спеціальні ремесла, наприклад зілля для алхімії або зброю для ковалів. Такі ремесла можуть зрештою призвести до підвищення рівня гравців. Blizzard планує розширити це, додавши більше квестів і досліджень, пов’язаних зі спеціалізаціями крафта.

Наче цього було недостатньо, професіонали також отримують оновлення з новими специфікаціями столів для крафтингу. Це дозволяє гравцям взаємодіяти з торговцями в обмін на вироби. Це оновлення також включатиме нове спорядження, яке покращить навички гравців, такі як збір трав або видобуток корисних копалин. 

Вердикт

Огляд World of Warcraft: Dragonflight

World of Warcraft: Dragonflight – це чудове доповнення до всесвіту Warcraft, що містить більше драконів. Різні покращення, такі як оновлені професії та покращений інтерфейс користувача, доповнюють цілісний ігровий досвід класичної MMORPG. Додавання замовлень на виготовлення виробів, де гравці можуть розміщувати запити на виготовлення виробів, які вони вважають занадто складними для створення, дає гравцям більше часу, щоб помилуватися добре деталізованими зонами.

Більше того, хоча гра зберігає свою 18-річну формулу, у цьому доповненні є більше можливостей, ніж у попередниках. Від верхової їзди на драконах до дослідження нових фракцій, досвід відкритого світу є захопливим та захоплюючим. Гра піднімає планку для інших MMORPG на багатьох рівнях, незважаючи на відсутність озвучених діалогів, які не дають уявлення про захопливі моменти. 

Огляд World of Warcraft: Dragonflight (Microsoft Windows і MacOS)

Фантастичні звірі та таємниці Драконових островів

World of Warcraft: Dragonflight це багатокористувацька онлайн-рольова гра від Blizzard Entertainment. Гра є дев'ятим доповненням в світ Warcraft франшиза. На відміну від попередніх назв, які містять безліч міфологічних істот, Dragonflight's основна сюжетна лінія зосереджена на образах драконів і пробудженні Дракона Островів.

Політ драконів представляє нову функцію, верхи на драконах, яка додає захоплюючих вражень рольових ігор. Гравці тепер можуть злетіти в небо та побачити захоплюючі краєвиди з висоти пташиного польоту. Оскільки Blizzard планує додати такі функції, як PvP-контент і більше бійок, можна з упевненістю припустити, що це розширення є лише однією стравою у чудовій лінійці шведського столу. Гра доступна на macOS і Microsoft Windows.

Еванс І. Каранджа — фрілансер, захоплений усім, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та багато іншого. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його за іграми або переглядом Формули-1.