Відгуки
Огляд Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та ПК)
Я навчився ходити разом з Ларою Крофт, але мистецтво спринту я опанував разом з... Натан Дрейкподібно до того, як я знаходив красу в набігах на храми, бездумно виконуючи стійки на руках за частки секунди на кожному можливому перехресті, але пізніше виявив, що гімнастика була НЕ, насправді, поширене серед грабіжників могил. Однак ці дорогоцінні моменти залишили місце в моєму серці, як спогад дитинства, який я просто не міг позбутися. О, Tomb Raider можливо, він не був історично доречним чи приправленим автентичними гачками, але він безперечно мав хист робити нудні експедиції приємними.
Озираючись назад, Tomb Raider зіграв важливу роль у розвитку цілого покоління; саме це розпалювання допомогло розпалити стільки палаючих вогнів. Застарілий, проте багатий на пригоди та сповнений неймовірних звершень, з безліччю захопливих історичних місць та можливостей розкрити свого внутрішнього підлітка (чи вважається, що замкнення дворецького в холодильнику в приміщенні?), Tomb Raider знайшли безліч способів тримати стару Лару в центрі уваги, а шанувальники жанру, що швидко розвивається, повертаються, щоб одягнути дворучні пістолети та сумнівно відверті костюми.
Як медіафраншиза, Tomb Raider охопив більше антологій та спін-оффів, ніж переважна більшість свого подібного до пригодницьких бойовиків, з перезавантаженнями та коміксами, одягом та колекційними предметами, що зміцнюють його основу культовим статусом. Tomb Raider IV-VI Remastered, будучи другим етапом у двосторонніх біговій гонках, більш-менш додає свої п'ять копійок до загального капіталу з відродженням своїх початкових експедицій, Останнє одкровення, Хроніки та Ангел темряви, усі з яких були запущені між 1999 і 2003 роками відповідно.
If Tomb Raider IV-VI Remastered це щось взагалі, це справжній натяк на еру Core Design — своєрідна відданість оригінальній сазі, яка допомогла Ларі Крофт стати мейнстрімом. Хоча це й маленькі шестерінки на великому колесі, Останнє одкровення, Хроніки та Ангел темряви кожен має своє особливе місце в інфраструктурі; Ангел Темряви, наприклад, був першим розділом, який повною мірою використав переваги обладнання PlayStation 2 і, відповідно, перший багатьох екскурсій, щоб вивести серію на новий рівень новаторського сюжету та бездоганного ігрового процесу. І все це тут, з тією ж сутністю, яку ми всі оцінили ще у 2003 році, але з більшою шліфовкою, технічними вдосконаленнями та покращеннями якості життя, щоб підкреслити її особливість.
Назад до основ

Цілком природно, що розробники нарешті завершили процес, випустивши наступну колекцію для перших трьох записів у PSX антологія. Хоча розділи серії називають «менш відомими», Aspyr, чесно кажучи, перевершив усіх, створивши солідну сагу з трьох частин, яка не тільки виглядає добре, але також почуває ніби прогулянка стежкою спогадів — прогулянка позачасовим світом, де колись виникали всесвітні курйози, а постійне бажання перетворити кожен рух на стильне театральне видовище стало звичайним явищем.
Подібно до свого попередника, друга партія ігор має свіжий шарм фарби та візуальний ремонт, який лише покращує оригінальний досвід, з більш чуйним керуванням, меншим безладом інтерфейсу користувача та плавнішими переходами, що допомагають змастити гімнастичний шарм, і це лише деякі з його визначних моментів.
В основі всіх його покращень лежить скарбниця знайомих і майже незабутніх пригод, що віддають шану золотій епосі пригодницьких екшн-ігор, з вражаючим набором класичних платформерів, головоломок та екшн-орієнтованих сегментів, що нагадують про юність Лари. Цей Однак, нитка історій розвиває базову інфраструктуру часової шкали та додає більше деталей, щоб удосконалити формулу, так би мовити, з кращим керуванням, витонченішим дизайном та більшою екологічністю, ніж у спробі оригінальної трилогії відродити сагу. Це все ще PSX у розквіті сил, але з інтуїтивним відчуттям та безшовною інтеграцією нових технічних можливостей. А це справді багато що має значення.
Старе Однак золоте

Тріо культових класичних творів розгортається схожим чином, з тими ж сюжетними лініями, поворотами, несподіванками та перешкодами, які повторюють свої відповідні ролі у спробі втілити оригінальний брендинг. Окрім того факту, що кожне відродження відіграє набагато краще, тут більше немає нічого, що могло б підняти рейтинг. Але це насправді добре; гра не робить сміливих спроб змінити хід подій, а також не заплямує спадщину незвіданими територіями чи елементами ігрового процесу. Це Tomb Raider, але з невеликою додатковою родзинкою.
Для серіалу, якому зараз майже три десятиліття, Tomb Raider Грати – суцільне задоволення. Звичайно, вона застаріла порівняно з іншими іграми дещо модернізованої епохи, але серце феноменального тріо все ще залишається в душевній справі, яка має всі ідилічні якості культової класичної антології пригодницьких бойовиків. Стара, але золота, можна сказати.
За таку ціну ви точно не помилитеся з ремастеризованою колекцією. З трьома покращеними версіями та купою необхідних переробок, це виглядає як гарна інвестиція, особливо для шанувальників серії, які ніколи не мали можливості випробувати ванільні версії у дев'яностих. А для всіх інших, ну, це Лара Крофт — чого ще бажати? Чого вартий для вас маленький шматочок історії?
Вердикт

Tomb Raider IV-VI Remastered ідеальне продовження любовного листа з трьох частин для менш відомих експедицій Лари Крофт, з вражаючою колекцією свіжих технічних переробок, аудіовізуальних удосконалень та позачасових дрібниць, які, на щастя, зберігають залізне серце свого оригінального плану. Він все ще Tomb Raider, і це як і раніше та сама стара Лара Крофт, яку ми полюбили ще в еру ігор дев'яностих, з усіма класичними характеристиками, недоліками та вадами, які зробили оригінальну антологію бестселером того часу.
Я думаю, що я говорю за всіх, коли кажу, нічого перевершує оригінал. Скажімо, якщо щось пасує до тієї ж кришталевої туфельки, це не обов'язково означає, що це Попелюшка, яка її носить. З огляду на це, я відкрито визнаю той факт, що, враховуючи нестачу оригінальних ігор PlayStation на сучасних консолях, надзвичайно приємно бачити антологію, яка так улюблена всіма, як Tomb Raider повернення на передові позиції ринку. Чи він такий же хороший, як оригінал? Як я вже казав, нічого імітує сутність предка. Однак, заради віддати належне, Aspyr виконав фантастичну роботу, вдихнувши серце та душу в цей старий мішок кісток. Молодець, команда.
Огляд Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та ПК)
Крофт, Відроджений
Tomb Raider IV-VI Remastered стає ідеальним продовженням любовного листа з трьох частин для менш відомих експедицій Лари Крофт, з вражаючою колекцією свіжих технічних переробок, аудіовізуальних удосконалень та позачасових смаколиків, які, на щастя, зберігають залізне серце оригінального плану.