Reviews
Огляд System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X/S)
Безсумнівно, консолі нового покоління спричинили тектонічний зсув у ігровій індустрії. Оновлення програмного та апаратного забезпечення тепер переносить гравців у захоплюючий цифровий світ, запалюючи нову хвилю захвату. Завдяки останнім ігровим системам десятки ігор отримують оновлення. Гарна новина! System Shock приєднується до списку ігор, які отримують ремейк. Якщо ви затятий геймер, ви знаєте, що це важлива подія. System Shock — це геніальне творіння Looking Glass, яке проклало шлях для таких культових проектів, як Bioshock, Dead Space, та Prey. Саме час відчути легендарну гру в усій її красі. Але чи вдасться новому ремейку хоча б наблизитися до оригіналу? Давайте дізнаємося в нашому огляді System Shock.
Звідки все почалося
Дебутувавши в 1994 році, System Shock заслужила визнання за бездоганну оповідь та захоплюючий геймплей. Дистопічний кіберпанк-світ не був особливо привабливим візуально, але для гри, випущеної в епоху домодерних консолей, він був досить добрим. Це одна з революційних та впливових відеоігор, яка розширила межі жанру шутера від першої особи. Гра мала комерційний успіх, продавши понад 170 000 копій. Ось невелике нагадування про оригінальну гру: ви граєте за Хакера на борту станції «Цитадель» корпорації TriOptimum. Після невдалої спроби зламати захищену мережу корпорації вас шантажує один з керівників. Ваше завдання: зламати головний комп’ютер космічної станції та вимкнути етичні обмеження ШІ Sentient Hyper-Optimized Data Access Network (SHODAN), який живить станцію. Натомість ви отримуєте кібернетичний нейроімплант. Все здається чудовим, поки ви не прокидаєтеся через шість місяців з лікувальної коми, а ШІ став неконтрольованим. Не дивно, що System Shock була менш популярною, ніж її продовження, System Shock 2. Її духовний ремейк, BioShock, пішов ще далі, спричинивши справжній вир в ігровій індустрії. Однак System Shock має унікальну сутність, яку жоден з її наступників не зміг відтворити. Гра випромінює стильну та наповнену дією атмосферу, зберігаючи при цьому високо продуманий та систематичний підхід, міцно утверджуючись у жанрі survival horror.
А що зараз?
Жорстока, нарцистична, але прекрасна SHODAN повертається на цитадель. Геніальний центральний елемент, який підняв System Shock на її славну позицію, відіграє життєво важливу роль як антагоніст гри. Її злісні наміри все ще очевидні після неможливого злому її системи вами, Хакером, який перетворив її на егоцентричну звіру. Ви все ще граєте за Хакера. Відданість ремейку оригіналу очевидна з самого початку. Хронологія подій нагадує оригінальну гру. Однак цього разу ми отримуємо пролог у вигляді напівігрової кат-сцени. Гра починається з того, що ви за кілька секунд до злому найважливішого активу корпорації TriOptimum. Ваше завдання — викрасти дані про експериментальний військовий нейроімплант, але, звичайно, все йде не за планом. Служба безпеки корпорації розкриває ваші таємні махінації. Звідси сюжетна лінія майже та сама. Слизький директор змушує вас зламати SHODAN, ви отримуєте винагороду, але коли ви прокидаєтеся з коми, все не зовсім так, як було. Зібравшись з думками, ви отримуєте екстрений виклик від доктора Ребекки Лансінг, яка повідомляє про біологічну загрозу на станції «Цитадель». Цей виклик дає вам перше завдання: знайти офіс Натана Д’Арсі.
Усі на палубу
Гра обертається навколо складного дослідження багаторівневої структури, де могутня присутність SHODAN постійно випереджає вас на крок, створюючи атмосферу напруги та очікування. Крім того, навігація цитаделлю — це справжня подорож, але водночас і винагорода. Ви знайдете ресурси, які допоможуть у вашій місії, наприклад медичні пластери та зброю. Карта гри також більш розлога та детальна, ніж у попередниці. Вона також здається більш гнітючою завдяки своїй тінистій атмосфері. Це, звичайно, спроба гри створити зловісну атмосферу, яка відповідає жанру survival horror. Але вона більше скидається на науково-фантастичний екшн, де науковий експеримент пішов не за планом. Ви, безперечно, натраплятимете на безліч закритих дверей. На жаль, ремейк не дозволить вам робити текстові нотатки, щоб запам’ятовувати розташування предметів та коди. Рішення? Запам’ятовуйте або записуйте коди, які зустрічаєте.
Геймплей
System Shock — це науково-фантастична рольова гра, шутер від першої особи у жанрі survival horror. Вражає, як гра бездоганно поєднує ці жанри. Гра сильно покладається на стиль оригіналу щодо дослідження різних рівнів. Для відкриття закритих дверей знадобляться коди. Коди розкидані на різних рівнях; вам просто потрібно бути уважним під час дослідження територій. Також у грі неминуче зустрічаються головоломки. Ви час від часу натраплятимете на головоломки, які не зламають вам мозок. Більшість зон цитаделі або недоступні, або несправні. Але ви можете знову привести їх у дію, розв’язавши головоломку. Це може бути таке просте завдання, як переплутування дротів у розподільчому щиті, щоб подати електрику до ліфта. Хоча деяким розв’язання таких головоломок може здатися легким, для мене це було справжнім випробуванням. На щастя, ви можете повністю пропустити процес розв’язання за допомогою логічного зонда. Але оскільки попереду будуть інші складніші головоломки, варто зберігати зонд на потім. Більше того, гра не викладає вам цілі чітко. Ви маєте розшифровувати їх з аудіозаписів і запам’ятовувати складні кроки для знищення SHODAN.
Бої
System Shock не дасть вам розслабитися, бо в чому сенс легкої гри? По-перше, все, що рухається на станції, є вашим ворогом, тому завжди гарна ідея — бити першим. По-друге, бої статичні і не відповідають рівню топових шутерів. Однак для System Shock вони функціональні. Кілька пострілів з вашої зброї — і роботи чи монстри падають на підлогу. У грі вражаючий арсенал зброї, але, на жаль, спрощений стиль гри забирає захват від перевершення ворогів. Якщо ви грали в оригінал, то бої повинні бути для вас легкою прогулянкою. Знищення камер спостереження та вузлів центрального процесора дає вам перевагу проти сил безпеки.
Інвентар
Дотримуючись традицій, Nightdive надає вам обмежений простір в інвентарі. Ви можете легко знаходити ресурси в грі, які, у більшості випадків, лежать на полицях або в валізах. Ви отримаєте доступ до медичних пластерів та зброї в міру проходження. Але вам слід пам’ятати, що деяка зброя живиться безпосередньо від вашого енергетичного резерву. З такою кількістю цінних предметів на карті гри вам доведеться приймати важливі рішення про те, що викинути, а що залишити. Це найскладніше рішення для гравців. Однак System Shock полегшує справу завдяки системі переробки. Ви можете позбутися зайвих предметів і отримати за них золоті монети. Монети, у свою чергу, дають вам доступ до різних модифікацій зброї, медичних пластерів та боєприпасів. Єдиний недолік у тому, що на кожному рівні лише один переробник, і його відсік недостатньо великий для великих предметів, які коштують найбільше. На щастя, ви можете знищити та накопичити предмети, які не підлягають переробці, в обмін на монети. Який кращий спосіб для протагоніста бути героєм і взірцевим громадянином одночасно?
Графіка
<img class="alignnone size-full wp-image-212709" src="https://www
Огляд System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X/S)
A Shockingly Great Remake
Nightdive hits the ball out of the park with this timeless remake of System Shock. Players, once again, find themselves in the Citadel station, battling bots and navigating the complex maze of corridors. Overall, the game is one large puzzle you must solve as you survive the mundane horrors waiting in the shadowy corners.